游戏大小:279 MB游戏语言:日语游戏画面:2D游戏平台:winxp/vista/NT游戏大小:279 MB游戏语言:日语游戏画面:2D游戏平台:winxp/vista/NT公元2156年, 这里是一座聚集着形形色色的为追求金钱和权利而彷徨的人们的大都市,它位于东京横滨湾地域。频繁发生的强盗、杀人事件、以及变态疯狂科学的产物生物的狂暴化等等· ·...
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VR网球系列也玩了有2年了,VT2009面世之后,有很多新接触VT系列的玩家都开始尝试这款游戏。因为网球在中国的普及率实在算不上高,很多玩家甚至对网球这项运动本身都没什么了解,于是问题是一个接一个的出现。为了让大家更好地了解VR网球,更好地在游戏中找到快感,在下结合自己玩VR网球这些年的经验,斗胆为大家整理出一套相对比较系统的练习教程,供大家参考。
一、前言
首先,这部教程并非仅针对于VT2009,鉴于VT3和VT2009的操作方式如出一辙,这套教程同样适用于VT3。
其次,是本文牵涉到的一些术语:
TOP SPIN:抽击
SLICE:切球
LOB:高球
Volley:截击
Smash:扣杀
Angle:角度
Drop xxx:小球,主要分两种,Drop Shot和Drop Volley,区别在于前者是在底线击球,后者是在网前截击,回击的效果类似,球的落点都在发球区以内,弹跳高度很低。但是这两者的打法是不一样的,后面会有详细叙述。
二、基本教程
1.发球篇
发球无外乎2个要素:速度和角度。速度很简单,发球时MAX即可。这个需要手感的积累,多加练习会熟悉的。
重点来说下角度,看下图,发球的最佳落点是图中2个黄圈处,左边的称为“外角”,右边的称为“内角”。发球发到内角,球速会打到最大,而发到外角速度会有10KM/H左右的衰减。
一般情况下都是发内角球,在蓄力条出现,蓄力到大概1/4左右时就可以开始按方向键了(因人而异,并不是每个球员都是如此,不同的球员方向键按下的时机都略有区别)。
最理想的情况就是压线+MAX,如果此时有210KM/H以上的球速,90%会是一个ACE球,即使对手救到球也有很大可能会OUT。在自己的发球局,强力的发球是最好的武器,切记!
关于下手发球(Drop Serve):“下”+LOB,很多人都知道这个发球方式,但是实用性一般,除非你是发球上网的达人,这招还是不要用了,很可能被对手在网前打出一记斜线抽击直接丢分。
2.底线技术
底线技术的核心就是预判跑位,及时、准确的跑位能确保自己的回击力量和角度兼备。在这里,底线技术主要讲2种技术——Angle Shot和Drop Shot。
先说Angle Shot,这是底线技术中十分重要的一项技术,顾名思义,这种回球是注重角度的变化,怎么变化呢?还是看图。
如上图,红圈是通常情况下的落点,而Angle Shot的落点会在蓝圈的位置,看出什么来了吗?没错,如果打出一记高质量的斜线Angle Shot,对手将非常难办,跑动距离会比正常情况下的回球多出2-3步,而这2-3步的距离就能决定对手的回球质量不会很高,下一拍用一记强力抽击就能将对手打死。Angle Shot其实不难打,同时按住方向键“下”和“左”(或者“右”)+TOP SPIN即可,按方向键的时间长短决定了角度的大小,因为VT系列很少OUT,因此,方向键按住的时间越长越好。
再来就是Drop Shot,没Angle Shot用得多,主要用于以下两种情况:1.对手站位靠后;2.自己准备上网截击。打出的方式也很简单,“下”+SLICE,“下”需要按住约1秒以上。这项技术应用的范围不算很广,因此不细述了
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)3.网前截击
这个应该算是比较高级的技巧了,网前截击对来球的预判尤其重要,否则很容易被对手打出一记漂亮的穿越。站位不能太前,太前面会被对手无尽的LOB屈死,但是太后面又无法第一时间做出Volley,两难。最好的状况是判断及时,对手LOB时及时后退,一记Smash直接K·O。觉得勉为其难的话就站位稍靠后一点,站在发球区中间位置就行了。
网前截击的精髓是Drop Volley和Angle Drop Volley,后者是前者的进阶技巧,这两项技巧若能熟练掌握,网前的防守可谓密不透风,无奈这两项技巧很难掌握,在这里也不赘述,想了解这两项技巧的童鞋请看下面的“特殊击球技巧”。
4.接发球
接发球,尤其是大力发球的前提是用SLICE来回球,用TOP SPIN的结果是OUT,LOB的结果是被对手一记抽击打死。
站位推荐从初始位置后退1-2步左右,这样对接发球留下了一些反应时间。个人不喜欢接发球时站着不动,在原地小范围左右快速来回横移效果可能更好一点(这只是我个人习惯)。
回球角度还是尽可能拉大,角度拉得越大,对手下一球回球的时间会相应延后,自己落位会更从容一点。
三、特殊击球技巧
主要有2种:Flat Shot和Drop Volley
Flat Shot,也就是所谓的平击球,优点是可以大大加快回球的速度,缺点是很容易变成擦网球或是干脆直接下网。
Flat Shot的击球方式是:TOP SPIN蓄力,等挥拍接触球的瞬间,按下“下”+LOB。正反手通用,但是当选手本身底线回球就很快速的情况下(比如BLAKE之流),这招的效果并不明显。这一招最大的用处是弥补非底线型选手的底线技术弱点。在Flat Shot的帮助下,即便底线数值不高,依然能击出强有力的底线抽击。需要注意的是,想用这招时请确保来球高度至少超过肩膀,否则直接下网几率极高。
Drop Volley,也就是所谓的网前小球。前文说过,这是网前截击的大杀器。网前截击最怕的不是LOB,而是BLAKE之类的球员击出的强力底线抽击,碰上这种球如果直接用SLICE去截击,基本都是OUT。于是,就要祭出此类球的克星——Drop Volley。Drop Volley能很好地卸去来球的力量,将球的落点控制在发球区以内,速度快,弹跳低,如熟练掌握,一般2-3记Drop Volley就能打得对手步伐大乱。缺点同样明显,难以掌握,非常容易下网。
Drop Volley 的击球方式和Flat Shot类似,网前SLICE蓄力,截击触球瞬间按“下”+LOB,同样正反手通用。
Drop Volley还有一个进阶技巧Angle Drop Shot,顾名思义,在Drop Shot的基础上,注重了角度的变化。击球方式和Drop Shot略有区别,触球瞬间按“左”(或“右”)+LOB即可。方向键按的时间不能太长,否则很容易OUT。
四、练习
练习大致可以分成三阶段:初级、中级和高级。发球在三阶段中始终保持练习,压线+MAX就是最终目标。
初级练习:底线技术、手感培养。
值得一说的是反手击球,反手击球方式有2种,单手和双手。这两种回球方式不仅仅是差了一只手那么简单,双手回球更注重POWER,而单手注重Angle。简单来说就是双手回球速度快,单手回球角度刁。选择单手或双手完全取决于你所喜欢的打法。
此阶段可以选用BLAKE这样的底线选手来做练习(不推荐新人上手就打生涯模式),一直在底线回球,培养手感和对球的预判。同时,记得练习Flat Shot,触网和下网都是失败的Flat Shot,多多练习,当Flat Shot的成功率在80%以上时就可以下一阶段的练习了。
中级练习:Angle Shot、Drop Shot和上网技术
底线击出大角度的Angle Shot,调动对手大范围跑动,逼迫对手失位,或是用Drop Shot+上网,网前高压Smash直接K·O。
此阶段可以选择FEDERER来练习,有了上阶段的练习作为铺垫,此阶段的练习相对简单,是对上一阶段练习的巩固和加深,因为Angle Shot需要提前跑到位才能有足够的蓄力时间来拉出角度,因此对来球预判的要求更进一步。直至可以非常轻松地打出斜线Angle Shot,此阶段的练习可告一段落。
高级练习:网前截击
其实就是Drop Volley和Angle Drop Volley的练习,选择HENMAN来练习这两项技巧。此项练习想达成会比较漫长,因为确实难练。刚上手Drop Volley失败几率是很高的,多加练习吧。
以上技巧熟练之后,再选择自建人物冲击网球生涯会发现:其实AI也就这么回事...
好了,在下的心得几乎全部在这里了,希望大家能从中找到方法,享受VT~
Virtua Tennis 2009上手两周,感觉目前还不错。平衡性更强了,主要的是——古老的发球上网技术又可以发扬光大了!~~~~~看过前面有人写过上手的教程,我就随便补充点发球上网的打法。同样,老手就不用看了……反正很多人肯定也很熟悉,就让新手了解一下。当然,如果你是老手但是仍旧头疼接发球的问题,你也可以看一下……如果你是VT3 的玩家,你同样可以看一下(因为这套打法就是从VT3里面总结的)
注意:本文所有方向以玩家球员在屏幕下方为标准。
先介绍一下发球上网型技术(没办法,Sampras退役后这世界就没有顶尖的发球上网高手了……天王除外)。发球上网技术,顾名思义,重心倾向于强力发球和精妙的网前技术。关于这项技术的详细资料请回顾雄霸90年代的桑普拉斯大神~~~~140MPH的发球哈……
言归正传。现实网球中超过115MPH的发球就可以称作强力发球,125MPH以上就等于机器了,而且此类发球只要扣在发球区的角上就相当难接。通过运用强力发球压制对手然后在网前寻找机会得分的打法就是发球上网。这种打法的目的就是快速解决战斗,对于体力较差的选手来说是首选。
在VT09里面,发球上网这种打法因为游戏本身的特性而被改编成了“Chip-and-Charge”,也就是接发球(削球)后迅速上网的打法。下面来详细说明。
VT09里面,强力发球——尤其是面对Very Hard难度的对手的时候——基本等于没用,因为本作大幅度强化了一名球员对来球的控制能力。比如你用Andy Roddick发出134MPH的发球,哪怕这球压在角上,电脑对手也会很轻松地将其回击。幸运的话,你还能有机会碰到削球或者不是很强力的上旋回球。如果不幸的话,碰上远角的Flat Shot……您就等着看着自己的球员跌跌撞撞地去救球,然后对手拉出大角度正/反手得分吧……
所以,在己方发球时,发球的力量可以作为次要条件考虑。VR网球里面有两种最常见的发球方式,分别是上旋发球(Top Spin键)和下旋发球(Slice和Lob键)。前者的速度要远胜后者,但是在发球区弹起后呈直线,所以只要站位好就很容易接回。后者速度慢,但是弹起后会向左划出一道弧线,来扰乱对方的站位。由于在VT09里面站位极为重要,所以下旋发球的效率往往要好过上旋发球。(但是请不要追求Ace……最高难度下Ace数我从来都是0……)
不过需要注意的是,由于球路往左偏移,所以右手型选手站在底线左侧向右侧发球时球会往球场中心偏移。这种情况下,如果不想让对手完成大力回球的话,可以使用一种非常规的Underarm发球(箭头下键+Lob键同时按住后松开,按住的时间不要超过半秒)。这种发球会使得球像放小球一样发出,迫使对手不得不上网(不过弱点是VH的对手经常有可能已经准备好上网)从而放弃强力回击。要注意的是面对速度特别快的选手或者发球上网型选手时最好不要使用这种发球方法,因为前者会很快到位并且轻松地回击,而后者……无异于邀请对方得分。
发球就说到这里。对于简单的对手,多变的发球可以折磨得他们在一开始就处于劣势,从而打下良好的基础。不过对于困难的对手,发球再出色也没有用……那么,我们就需要准备好接球了。同样的是,电脑如果发球强悍,那么你也需要在一开始就准备好接大力的击球……这就轮到”Chip-and-Charge”出场了。
Chip-and-Charge是职业发球上网选手在接发球时最常用的方法,目的是让自己能以最快的速度到达网前,从而避免在底线拉锯造成的劣势。最后一个最常用这种方法的选手是VT四朝元老Tim Henman……
“Chip”就是切削的意思,也就意味着在这一部最佳的选择是削球(当然在VT09里面这一部分还可以使用上旋球)。
先来说关于接发球。普通难度下,电脑的发球不会达到最满格,球速自然也不会超过120MPH。这种情况下,回球就相对容易许多。但是在最高难度下,电脑的每一次发球都是满蓄力的。如果你的对手是纳达尔还好。如果碰上Andy Murray, Andy Roddick和Roger Federer的话,他们的发球基本每一球都是125MPH以上(罗迪克是131MPH以上),这时候,接发球就变得异常困难。这时候,如果你想要在第一拍不处于劣势,接发球就变得至关重要。这里强调两点:站位+反应。
站位:在面对对方的发球的时候,以底线为基准向后退两步至三步,然后向球场中心稍微移动一点(不超过一步)即可。也许很多人看这个接发球法很熟悉——没错,就是VT3里面我们伟大的Duke和King的接发球法!这个站位专门对付电脑的强力发球,原因也很简单:在电脑发球的时候,他们永远都会采用强力的上旋发球(偶尔会发一个Underarm)。这时,发出的球力量大而且落点深,所以弹起后的球会在飞过底线后一段距离才会达到最高点。鉴于Asherhoa已经说明了最高点击球的好处,可以想象如果你能在对方发球后以最舒服的方式回击会多么有效。所以这个站位能够保证你在最短的时间内用最舒服的方式回击对方的大力发球。当然,这些还不够,所以就用上下一步了——反应。
反应:这个不是预判,纯粹是对方发球后对于落点的第一反应。需求也很简单,就是反应速度。如果你能够判断出对方发球的落点(这一点对手发球后实际上就很明显),那么,在对方将球发出后的一瞬间,将你的球员向球的落点方向移动,直到你的球员的控制区和球的轨迹重合(关于这些东西清参考Asherhoa的教程)。这样你的球员就处于回球的最佳位置了。这种情况下的回球能完全避免飞身救球,并且最大限度地加强回球的力度。
说了这些,还有一个角度问题。对角度的控制同样出于反应,一般情况下是沿边线回球——除非电脑发疯般地向边线跑,这时再回对角球。在站好位置后,按下回击键的同时,加上方向即可。这点不是很难,只是不要按错方向!因为电脑一旦站好位,无论多大力的回球,他们都能完美回击(除非你能保证把他们骗到滑倒)。
以上这些完全适用于使用上旋球键回球的玩家,用削球的方法同样如此。
“Chip”完了,如果球路回击很好的话电脑也应该已经重心不稳了,下一步就是”Charge”。
“Charge”也就是冲上网。不过在最高难度下我不推荐"Chip"后立刻这么做,因为电脑仍旧有可能对你的冲击有所戒备。而且在VT09里面,穿越球的威力虽然有所减弱,但是仍旧有效,而且电脑还有一照无敌Lob可用,所以接下来一步应该是一边防守一边上网,这就要求玩家用大角度的削球和上旋球来调动对手,然后在每次Charge时尽量走上1/4的距离。而且防守的时候,如果发现不能够保证上网后位置最好就要立刻退回底线,然后再次寻找机会上网。攻击性太强的上网最后很有可能被对方利用Lob或者穿越球得分。
如果不是最高难度,那么就尽情地冲吧!得分就在眼前。但是无论什么难度都要切忌贴在网上!最低难度的话,对手的Lob也许就是给你扣杀,但是一旦你养成习惯,到了最高难度你会发现电脑的Lob又高又快又深……到时候哭都来不及的。
Volley Time!这也是最后的一部分!
冲到网前了,对手还没放弃?如果是普通难度,你可以用上旋球和削球键所制造的Volley折磨对手。如果是最高难度……小心!这时对于按键的选择就要格外注意。假设对方的回球开始变快……放弃削球键,利用方向键+上旋球把Volley的力量和角度控制在最大。如果对方打出Lob的话——快往回跑!要知道那个Lob可不是好玩的,不要一味追求Smash Hit……不是每次都能成功。
所以,在网前的站位,我的建议是站在网和发球区底线的中间。这个位置能够保证你不会被对方的Lob气疯(因为他们不会再用),也不会让你失去主动。
当然,网前也讲究站位+反应:网前的站位,既简单又难。简单是因为你一旦掌握主动,电脑的回球将十有八九处在你的控制范围下。难的地方是:稍微长一点的回球就容易让你的球员做出难看的网前拦截——犹如要摔倒的芭蕾舞演员……所以你需要在对方回球的一瞬间,结合反应以最快的速度移动球员到最完美的接球地点,然后回击。这和Chip没有太大的区别,不同的是你是优势一方。所以千万不要犯错!不然的话,丢分可能会变大。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)至此,上网打法告一段落。只要冲到网前,三个回合内解决战斗是很有可能的事情。难就难在”Chip-and-Charge”不是每一次都能达到理想效果的。
有什么问题的话也可以问我。我习惯了All-Round打法,所以底线和网前技术都是有一定钻研的。希望这贴能帮到新手和对于VH难度发球头疼至极的玩家。
补充:如果你能保证每个球都发在发球区的角上的话,那么用上旋发球也无妨。至于下旋发球和上旋发球在发球时按住方向键的时间长短也是不一样的,这个要小心点。
上次发了两段视频在朋友家玩时候录得,好多朋友来交流,后来回家之后自己下了VR2009,在家玩了下,然后录了三盘的视频
这次因为是自己在家搞的用了专门的软件所以画面清晰了,效果也更好,希望有兴趣的朋友来交流!
第一次接触这类游戏,经过10来多天的练习,总算是略有小成,用自建人物虐一下VH电脑没问题
用电脑默认的
人物就难说了,要看默认人物的手感。
高手说不上,一般般吧。发个视频大家交流交流
首先是要找个强一点的队友,排名不能比你低太多,最好是上网型的,战术型或者全能型也可以。
然后开打,玩家的发球局,队友在网前,玩家就老老实实守在底线好了,注意要比单打时站位靠外一些。要相信队友的能力,尽量不要冲到队友那一侧去抢球,否则很容易造成两个人同时混乱。
如果电脑站位一前一后,那么在遇到难受球的时候,就打到远端那个人的方向去,可以获得较多的缓冲时间。遇到舒服的球,就按上+吊球,打靠前那个人的身后,会有很大概率迫使对手做出背身救球的难受姿势,就有机会扣球了。吊球时尽量用正手。
如果电脑两个人一起上网,那么在遇到难受球的时候,尽量打到队友所在的一侧,让队友来挡下一个回合,玩家可以获得一点调整时间。遇到舒服球,也打队友一侧,但是要用上+吊球吊身后,也是迫使对手救球,然后让队友来扣。
在队友扣球的时候,玩家尽量往中间移,因为这时候对手很可能还会垂死抵挡一拍,虽然速度不会太快,但是因为玩家的队友已经跳起来扣球了,来不及接这个球,这时候就需要玩家来补救一下了。(双打比赛扣球一方并不比被扣球一方占多大便宜,经常被反打穿越球)
然后是对手的发球局,如果玩家站底线,打球的方法和上面差不多。如果轮到玩家上网,队友站底线,那就要加倍小心了,因为人的反应速度毕竟快不过电脑。站位时优先防守边线一侧,边线一侧的球必须接,靠中间一侧的球,如果接起来难受就不要勉强接,只要队友没有失位,就可以让给队友打。回球方向的选择和在底线的情况类似,不舒服的球尽量打给对手底线的人接球,舒服的球可以有两种选择,一是用上旋球斜抽上网对手的身后(如果你们两人横向错开一段距离),二是用吊球吊上网对手的身后。
其实,上网的球员,既是攻击的强点,也容易成为被攻击的弱点。
如果电脑是两个人一起上网,那么你有两种选择,要么碰运气,遇到一个稍微好点的机会就打吊球,要么把队友也叫上来,四个人在网前短兵相接比赛推快板。。。其实玩家站网前是比较危险的,如果有机会还是尽量退回底线去,让电脑顶前面。
总之,
接球的时候稍微退后点,内角还是外角要自己判断
不要抽球,一直切球.你站哪边接就抽哪边.最好用反手蓄力抽底线.只要耐心够肯定赢,等拉到对方失去中心就可以抽空位了
刚才打very hard打了几个topten,除了遇见罗迪克有时候爱出变相球以外其他基本都是回对角球...
切了左边又切右边,稳赢...最好反手,切的越深越好,拍子选angel最满的那个
补充下,类型选tactical,空挡没拉出来绝对不要抽球,如果被对手反抽就必死
打费天王最轻松,打了6局只要是自己的发球局都是零封对手.接球稍微难点.200公里以下的球没难度.
另外给新手说个小技巧,上网封杀不要抵着网,判断不
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