《世界OL》是广州谷得网络科技有限公司制作发行的一款角色扮演、回合战斗类游戏,被称为是一款自由而奔放的世界回合手机网游。《世界OL》剧情以创新的 平衡世界为主题,似曾相识又完全相反的两个平衡世界交叉在一起, 两个世界面临同样的考验。该游戏以用户感受和互动为核心设计,创造了全新个人城市...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
不是什么都是无敌的。只是我的法师PK比较全能而已。法师相信大家都会玩,但要玩得精又是另一回事了。本法主要特征:PK。副本也可以,一般副本都是以吸血为主,所以副本也是不错的。
作为PK法,首先选宠是一个最关重要所在。个人建议用骷髅将军。为什么不用熔岩呢?熔岩双挡80%自身被动不用点技能,可以省很多技能点,但是80%双挡是远远不够的。而且熔岩的防御不是固定的,要开了自动才高,自动还没开,遇到高攻的先攻弓就被秒了,那又为什么用骷髅将军呢?将军可达穿刺100%挡,劈砍95%挡。要怎样才能达到呢?自身学战士的防御穿刺20级,法师魔宠协防穿刺19级,只能19级,所以另外一级需要圣诞护符来加了,这样就可以达到100%穿刺挡了。宠物再学20级自动劈砍防御。这样就达双挡100%和95%了。宠物另外要求,点加攻击技能,主要杀法师用。今天宠物又改技能了,学了个撕裂攻击,减伤免的,主要杀奶杀得快点。
装备,死神6件,建议鉴定为8%命中,255魔攻。接近也行。衣服用幻影衣,座骑新年麒麟。幻链,法师戒指,圣诞护符。本人石头不是太高平均8石。
自动技能2个,法无20,哀弱1,先法无再哀弱。
主动技能有8个之多,上面有就不说了。
直到现在,所有职业和我PK,奶妈不吃药的也1样被我杀,除了几个特别的职业外,例如洞察法,但洞察法更不是全能PK的选择。还有少数,少到全区只有几个的职业外赢不了,其他的不放在眼内。但他们也不是全能PK的选择,遇到暴力就不行了。
看到一些简单的攻略也有加分我也忍不住了写一个吧。
先说一下装备武器配置,一个锤万劈即可,主动战神和大地带骷髅,一个满碎骨出手1000以上刀带骷髅(满足出手枪也行灾刀省技能点),一个辅助法满反魔满还魂满锉志(海神衣)11级虚弱带满散魂猫女(需要一定回蓝),一个满还魂妙法满闪光的奶,我带个骷髅(因为云龙所以脆弱),一个体枪(只要耐打)带骷髅。骷髅都自己防劈砍,最好过万血万防,(好吧,这个不难),法师和奶自动可互换。站位是奶队长,体枪2楼,辅助法4楼,刀1楼,输出锤5楼,然后开打。
首先高混,这个横着都过,攻城女巫,辅助法反魔先上后下(注意女巫如果禁言就重复反魔)刀碎骨中间2个锤战神了大地中间,猫女抓大锤,奶给1楼骷髅妙法,别带到1楼刀,妙法驱散反魔,基本5回合过了,如果人倒了就奶拉法继续反魔。攻城堕狼,基本和女巫一样,辅助法拉骷髅(如果学了妙法就妙法不学也可以)也是5-6回合过。攻城无头,方法同上,如果骷髅倒了,奶和法一起拉一个拉骷髅一个拉人,这个也5回合左右。攻城黑龙,方法同女巫,先打大锤反魔过,如果人倒的太多跑了重来会浪费时间。大树没什么好讲,奶出手高于0冰心就过。攻城葬送,体枪终于发挥了,第一回合集体打法师,基本一回合后法师死,自己这边就一个奶一个枪,好了接下来我用的方法是无耻耗蓝法,奶拉拉箭塔拉拉自己和枪的骷髅,如果箭塔倒了优先拉箭塔,枪就战神了英勇吧,死了就拉起来,输出主要靠箭塔,有枪在恐惧哥不先打奶,耗过10回合左右吧,可以拉人了,对面先弓已经死差不多了不死也没蓝,先拉法师一起拉人吧,注意好箭塔就行,拉起来以后随便怎么打都过了,过了还肯定满血。
好了,52攻城攻略就这样,楼主配置有限,高手勿喷,这些方法蛮适合固定队伍的,配置其实很低,适合新区使用。今晚有机会发图。
自动技能到底是怎么计算的,玫瑰剑阵说是4回合,但第二回合好像就没效果了,还有自动技能效果可以叠加么,双剑敏侠客自动技能到底应该学什么,三寸 空蝉 魔化 纯阳 压制求老手指教人物属性点全加敏捷 技能学习 被动的
技能:
①侠客本职主动:
②侠客本职被动:
③侠客本职自动:
隐秘步法‘空禅’1(幻影)
④战士跨职主动:
舍身一击1(强制命中30%)
⑤战士跨职被动:
武器大师20(剑类伤害耐久70%)
⑥法师跨职自动:
魔化武器20(攻击次数5、可叠加4次)
⑦修真跨职被动:
风灵气修炼7(出手70、吸血46)应该还会剩余几十点,看情况可以点其他控制技能
月族护手,星月项链 白月腰带 豪客指环或者敏捷 漆黑披风 全鉴定出敏捷百分比 打敏捷加2宝石 宠物熔岩或者骷髅,前期可以先用猫女或者猎鹰 ,这样我估计你已经很强大了,套装用蜀山的 都鉴定出加25敏捷的属性,剑类武器伤害全鉴定加3%,坐骑用赤兔,平民点用黑虎,这一直是我梦想的理想装备,可惜没钱。
强化装备系统,其实还是蛮简单的,但有些强化的知识还是需要让大家了解一下,打造出属于你们的极品装备。以下先为大家介绍武器的强化功能。
一、武器强化升级地点
都可以在紫禁城主城内部找到武器合成大师用于强化合成武器。
二、强化武器说明
通过攻打各大高级副本或者精英副本获得45级史诗或者传说武器,武器合成大师会提供:可强化合成的武器列表,以及合成强化武器需要材料:一般为专属武器、魔力结晶、魔力宝石。
三、武器合成材料说明
【魔力结晶】:不会由怪物跌落,可通过装备分解获取。魔力结晶分4个等级,根据所分解武器的品质来决定所得魔力结晶的等级(部分任务限时装备均可以分解)。武器合成大师同时提供材料购买。每5个低级魔力结晶可合成1个高等级魔力结晶,其间NPC会收取一定的手工费用
【魔力宝石合成】:需石材和铁矿各3个,一级魔力结晶10个。合成有一定的失败几率,且不绑定可转售。玩家可到交易所购买,当然要看好市场的价格,可别被黑商黑了。
四、武器强化讲解
1、将要升级的武器卸下放在背包
2、准备合成武器的所有必需材料,合成有提示说明
3、合成武器成功会提示强化技能说明,可连续进行合成替换上一次操作中不满意的合成技能。当然合成技能有高低等级之分。合成技能将与个人技能进行叠加,假如某战士敏弓的寒冰箭等级为15级,合成群星之怒->寒冰箭5级,则两者叠加寒冰箭等级为20级。
五、武器强化技巧
大家合成武器前应该了解所用武器会合成技能的信息,是否对自身技能叠加有利,不要盲目去投入金钱合成。技能初始1级跟5级区别不大,但高等级技能叠加就不是一个概念了。而且每次合成技能等级有可能跟你的期望值相差巨大,但凡事都需要耐心。
自从老雷出了职业专属技能后,首推的盾修引起了很多关注。今天是挑战赛第一天,清风我也是不甘寂寞的重新回到这个舞台,来向大家讲解下我自己配置的盾修。希望大家能够喜欢。
盾修盾修,通过大家对他的职业描述,首先,高护盾。护盾的解释是1点护盾值可以抵消一次攻击,这里的攻击不带任何技能所附加的生命值伤害,比如死亡一指的4500损血不能免除。然后护盾所抵消的攻击,由扣除法力来抵消。通俗的说就是,盾值和你的法力值共同成为你的第二条生命。类似于WOW中的护甲值。
通过上面的介绍,可以得出盾修的三大要素,第一是极高的护盾上限,毕竟护盾用完了就不会再有了,并不是每回合都是那个峰值。第二是魔力上限,你没有足够的魔力上限,就算有极高的
盾值也不够抵消攻击。第三是回魔,护盾不能作为一次性消费品,不然就没有意义了,所以源源不断的魔力才够支撑护盾的长久性。
全文概要:
㈠接下来是这次修真3大专属技能的介绍
1.21级道法天然
这个技能提供了很高的感知百分比,所以全感知的盾修可以拥有高护盾和高法力上限,并且还拥有略高的闪避和出手。
2.21级三味真火
这个是盾修输出的主要方式,叠加的百分比伤害,配合减伤害减免值,在很多副本,以及PK中都起到了极大的用处。可以说盾修就是靠这个技能吃饭的。并且2100的基础扣血也算是比较多的
基础扣血量技能了。
3.21级天神附体
这个技能存在争议,很多人说是无限叠加。暂且不谈这个问题,但是盾修能够拥有无限的回魔量和超高的盾值就靠这个技能。65%的法力护盾和自动恢复法力值,到几回合基本就是用不完的魔,和极难破除的盾,也是盾修的核心技能之一。
然后我说说我对这个技能的理解。护盾值和回魔值的百分比应该算在上回合你的护盾值上限和回魔值上限上,持续3回合也就是说你被定身了2回合,第三回合依旧算是那个上上回合的你的回
魔值和护盾值上,所以理论上来说应该不算BUG,当然这也是我的猜想,具体还是要老雷来解释。
㈡盾修的装备配置
武器:封龙剑绝一门 或者 双持恶梦剑 或者 双玉柄剑 或者白银骑士剑(封龙剑和白银骑士剑都是单持,建议副手使用火焰法球或者还魂法球,这样能保证有多一些的法盾值,而且火焰法球
提供了略高的魔命,盾修的魔命基本上有50%都不错了,高了其他的属性必定会下降。命中就用攻次来弥补吧。另外一个偏门的配法,就是使用护手盾,护手盾提供了200左右的格挡值,在之后的衣服介绍上会提到。)
副手:火焰法球 或还魂法球 或护手盾(理由同上)
套装:云龙圣人套(云龙套提供了极高的伤害减免和抵抗值,盾修的抵抗可以使定身咒虚弱术等等控制技能失效,没有抵抗的盾修面对诅法就是不断的定身,回不了魔最后也是给抽干的命运,所以抵抗是相当重要的。而且云龙套能够提供法盾上限,法力值,5件套装就有35的减免套装效果,6件有35的状态抵抗值。)
衣服:云龙衣 或 葬送影衣(前者云龙衣是为了套装效果,这里就不一一介绍了。重点是说后者葬送影衣。葬送衣能够鉴定600以上的出手,关键是有200的格挡值。这也是少有的能加大量格
挡的装备,因为格挡值那一栏的鉴定中,命中是盾修不需要的。格挡的峰值是550,最高能有70%的抵消一次物理攻击,攻次递增几率递减10%,虽然面对魔化高攻次的没什么效果,但是对上命
中略低的力弓,是可以减免相当多得伤害的,如果是这样的配置我就建议坐骑使用马车,可以鉴定出100以上的格挡值和100以上的减免值。满格挡也就轻飘飘了。)
戒指:伤心指环(毋庸置疑,超高的护盾值和百分比值,首选。)
项链:星月幻化项链(这个略尴尬,好人品的用高意志百分比吧,一般的就带上有百分比法力上限的或者少量意志百分比就OK了。)
腰带:死神的腰带(这个可以合成出13级法燃,我始终觉得直接用三味真火难直接烧死圣,还不如抽干魔再干,纯属个人的玩法,看大家的喜好咯。)
护符:银月虚化护符 或 法力精华护符(前者是土豪专用,后者就是平民装了,提供了50的回魔值和1000的法力上限,性价比极高。)
坐骑:雷电麒麟王 或 宫廷马车 或 暗月马车 或绝影无双(麒麟王为的是洞察,以及1000的法盾值,可以说是一个很不错的选择了,然后是回血不会太快给那些基础扣血伤害弄死。宫廷马车就是高减免值,以及可以鉴定出700以上的法力上限,是个不错的选择。暗月马车是土豪专用,效果如马车,只是更拉风。绝影无双可以提供超高的出手值,盾修想PK牛,出手肯定是必不可少的。)
称号:大胃王 或 圣诞老人(我并不是追求很高的出手,而是求稳,所以用了大胃王的称号,每回合能回300血是个很不错的选择了,更多的人还是选择圣诞老人吧,毕竟15%的感知不是盖的。)
㈢盾修的技能配置
被动:
【本职】
【跨职】
神秘学16级
法力提升11级
主动:
【本职】
【跨职】
法力燃烧7+13级
自动:
【本职】
天神附体21级
打石属性:打石全感知,也可以抽3,4件打减免石。属性直接看图
㈣盾修在副本方面的作用
盾修能过的副本很多,首先是英雄,单人的全部都能过。注意碰到卡莲娜要定身然后再烧,宠物带熔岩就够了。在灵兽守护的增幅下有20000血左右。混战的话也是直接烧,熔岩死了就满级还
魂一下。高难度混战还不懂怎么过,可能是我部分属性更偏向于打架了,所以没怎么成功过过。
其他副本,例如卡一到旋律都能过。沙漠可以单,总之就是宠物死了就拉。
葬送的话前面的斥候也可以单。方法都一样,一个劲的烧,宠死了就拉。
这里重点提一下攻城。每天9点得攻城都可以刷15组。我的盾修是可以单刷40的,一组也有5分,15组就是75分,网速给力的话一天150分不是梦。当然你还可以开4个小号只管逃跑就是了。这
样算下来一天750分,是不是挺恐怖的数值呢。
㈤盾修在PK方面的作用
首先在此声明,盾修的群架很水,所以想玩群架的朋友还是选择红月诅吧。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)单挑方面,碰到力弓这类的职业可以定身等,关键还是看意识。敏弓的话就直接复活熔岩吧,能反死好多人的。
打奶的话,没开法无的可以烧干魔再烧,也可以直接烧,他们的回血是不够烧的多得。这里提一下有些奶会用水疗术,如果没法燃就跪着哭吧。
其他开魔化暴力的话就直接定身烧吧,打法基本相同。
红月诅这类的洞察职业,一个三味真火5000魔就没了,他们会哭的很厉害的。当然出手比你高的那种红月诅开反魔,我是没法子了。总有打不过的职业嘛,能拖平就好了。当然竞技场的时候
我建议大家商量好平手就逃,互惠互利嘛。
㈥后记
说了这么多,相信大家对盾修了解更加透彻了吧。我也是刚刚入门的盾修,把自己的一些心得交给大家,也希望这个职业能崛起,大家共同研究。
这是我挑战赛的第一篇攻略,希望开个好头,大家一起加油。世界最棒。
首先是锤的装备搭配:
武器:毁灭石锤、龙木、大地战鼓、恐惧、鞭炮。仙人掌等,推荐实惠的毁灭石锤。
装备:
首饰:
力量指环一对:(+4熊象巨力功最好,当然也不一定就要满级的,毕竟不是所有人都是有钱人,鉴定下,属性很好。小康级别的就可以去买葬送指环了,在老区也不贵两千金左右,新区的话不推荐,刚出的话最少五千金起步,切记。)
星月幻化项链(绑):(这个自己努力去过普通高级单人或者普通混战凑徽章换,或者用力量项链也可以。)
坐骑:
护符:
小康新年护符:(这玩意以前很不值钱但是实用,但是自从绝产之后,价格一飞升天,简直犹如咸鱼翻身,一天换一个价格。尤其是加了技能的,更是贵的吓人,对比以前。。。)
史诗雷斯林战斗护符:(黑给力的双9力量,很适合力量系。)
土豪银月虚化护符:(百分比力量,百分比破甲,土豪必备。)
背部装备:
首推亡者之翼:(不要钱,只要你努力,每天在英灵殿刷一小时的魔化战士,那么恭喜你,这件装备离你不远。生命吸收40,法力吸收40,生命上限300,三防各三百,最给力的是30致命点!)
稀有死神披风:(生命吸收40,法力吸收40,很不错,基础生命上限250,基础法力上限250。物防各25,魔法防御100。很实用的装备,没必要买史诗的,属性相差无几,但是价格却不说天差地远,也是天各一方。)
土豪葬送魔翼:(很给力的力量属性,百分比劈砍,武伤增加,生命吸收有时候会出现1点,很搞笑。)
装备解决掉了,就看你自己打石头了,不解释自己看我写的宝石攻略。(荣耀宝石攻略篇)
下面开始是赤兔(+5武圣降临)的技能搭配,事先说明,我没试过,技能点不够别找我,不负任何责任:
武器大师:21级(本职,满级属性:剑类武器伤害+85%,刀累武器伤害+85%,重型武器伤害+85%。)
重型武器精通:21级(本职,满级属性:重型武器伤害+92%,致命点+48.)
武器娴熟:21级(本职,满级属性:命中+75,攻击次数+2。)
战争艺术:11级+10级(本职,啸狼铠甲的10级,下面开始只说满级合成属性,那样方便些。满级属性:劈砍攻击+48%,穿刺攻击+48%。)
攻守兼备:11级+10级(本职,葬送肩膀给力,你属性也给力。满级属性:劈砍攻击+500,穿刺攻击+500,躲闪+30。)
统御之力:21级(本职,基础力量+18%,力量+35,生命+750。)
体能训练:21级(本职,满级属性:体质+55,力量+40,生命上限+25%。)
精通重击:10级或者11级(本职)
长柄武器专精:1级—5级自选,最好不要超过10级。
精通破甲:20级(本职,20级属性:+300破甲,+30%破甲。)
强化训练:21级(本职,战士专属技能。满级属性:+40力量,+40敏捷。)
熊象巨力功:3级+18级(侠客跨职,满级属性:+60力量。+35%力量。)
基础掌法:11级+10级(侠客跨职,满级属性:肉搏伤害+128%,+128命中,+15%力量。)
轩辕惊天诀:11级+10级(侠客跨职,满级属性:+66致命点,+43伤害减免,+22%破甲。)
五行之力:21级(修真跨职,满级属性:+65体质,+65力量。)
风灵气修炼:6级(修真跨职,有葬送护肩和披风多的话可以忽略此技能。)
五气朝元:4级(修真跨职,若是死神披风或者是亡者之翼此技能直接省略。这个技能主要在这40法力吸收上,所以要是有披风给力的话,直接排出之。)
圣灵力魄:21级(贤者跨职,力量,致命点,很不错。满级属性:+750生命上限,+60力量,+55致命点。)
既然自动用了武圣降临,那么就没必要点魔化了,下面是主动技能:
大地一击:12级+9级(本职,推荐毁灭石锤,便宜实用,满级属性:主动敌六人长方,无视目标反击+450,无视目标格挡值+450,无视目标伤害减免+450,攻击次数+1,消耗法力:700。)
舍身一击:1级或者十级(本职,这个事打闪避用的,基础强制命中。)
技能刚好20个,若是用死神披风或者亡者之翼的话,还可以省下一两个技能多点几下长柄武器专精。暗部全部鉴定出手,自己没玩过,所以属性不好说,但是自己写了四个小时也不算空谈,这简单的改下恭喜你换成破甲刀就简单了。就是武伤换下,不过刀的话跨职多一个本职点的也不少,再把大地一击换成11级的英勇打击,武器再换成灾刀。若是有愿意去试试的朋友尽管去试,技能点不够,本人一概不给予负责,没有完美的技能,本攻略只可借鉴,不可全听。愿大家开心游戏,恭喜看本帖的每个人天天爆传说,天天人品大爆发合成+满级,打小怪都爆力量指环。
以前的爆法一个劲堆魔攻。刷副本就不说了,挡宠挡,法师爆。pk时遇到高出招套反魔,法师就难了,有说靠宠清除法师爆,这要是以前没问题。现在的话,真暴力(指破弓)带灯神一回合破宠,2回合秒人,或者牺牲蒙面,一回合带你宠,宠死开不出清除无敌,2回合秒人。除了高端开加速初始出招有1000的爆法不提,这个数据也未必能快过弓。
低出招法遇高出招御宠诅,先手解除,法燃,反魔都可以,御宠自动如果开检测,第一回合1000洞察没压力,爆法被完虐 低出招法遇红月,第一回合先手给自己加反魔,宠物被烧魔不一定够放清除,够也不怕,大部分红月也是满洞察,去拼人品杀吧低出招暴力同理,低出招怕先手法燃,先手定,要么别人直接先手幻影。
同职对拼,高出招占主动权,同时放解除,先放的有效,后放的无效。又比如两加速法无混开法师,都想抓对面法无消失杀。这回合大家都法无,主动大家一起解除,出招快的解除成功,出招慢的被封魔变普攻,下一回合出招快的可以随便放技能,因为出招快的还是魔免状态而出招慢的不魔免且出招快的所有技能都会比出招慢的套反魔快。倆红月同魔同只开红月,先出招的红月先作用,然后对面才作用。然后可以法燃率令或者自己加反魔。对面如果用魔攻有可能打空气,所以很被动。然后在临界点的时候,比如两边都是10000魔上限,红月各烧1000,先出招用5000魔技能打后出招被洞察,此时后出招就只有4000魔,如果当时也放5000魔技能就会无法发动浪费一回合。然后继续循环,后出招没魔而死。
在举例高出招红月对洞察法。举例10000魔吧,好算,第一回合红月用率令3650,红月烧2000,第一回合打洞察法5650的魔。一般洞察不会自动法无,所以第二回合开始阶段红月清除,洞察不魔免,剩2350魔,不管反魔或是吃药都不及第二个率令快,洞察法死。高出招法对低出招力弓,这个可以达到,别问怎么做。
3w5血百挡穿骷髅,力弓一次先制不死,法师可以定或者幻影。力弓如果没诅挡定,法师赢。如果幻影弓用逆天,打空气了。必须等到第二回合主动阶段用单攻,这时法师可以无压力定,法燃,流星,率令。攻高则无血。如果弓聪明直接单攻就一回合破宠了呢?那也不怕,你不是幻影么,弓的第二回合自动不怕,第二回合主动复活骷髅,弓这次一回合秒不掉了。若是第一回合你定空了怎么办?额,那等死吧。 为什么说黑猫克力弓。因为一半力弓不到5000出招,而猫可以达到6000。自动黑夜之眼,弓的先制就打空气了,主动弓必须用单攻,力弓命中徘徊在500-600,猫有700闪,弓就必须靠强制命中那几下了,还有可能格挡。
下面说说副本
不是说副本就不用考虑出招了。过堕狼过卡2大树,你出招够快,自动冰心才有用,这样1级冰心就够用了,因为你快。打龙打沙漠打大门,因为你比怪出招快,所以你才能先手加出反魔幻影球。开自动的不提。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)过英雄,如果出招快,你可以先手定,无伤过。挡宠死了拉挡宠,不至于宠死人就亡。我现在可以带个雇佣单高混,为什么,因为我出招比大部分英雄快,先手定住打宠疼的几个,然后杀还有持续技能和出招的关系。例如打死神,因为你出招慢,所以3回合的封灵只够你一回合的输出。第一回合封,这一回合死神已经回血输出过了,没意义,第二回合处于封的状态,第三回合也是被封着,但是第三回合如果不继续封,第四回合一开始死神又回血输出了。反魔自己也是一样,如果出招快,2回合的反魔就可以输出一回合。如果出招慢就必须一直反魔才可以一直魔免。其余状态类似。
然后,并不是出招越高越好,你10000出招打0出招的,该出招他还是会出招。你这10000出招和1出招没区别。而对控尸奶,出招越是接近越好,略微比尸快一点。达不到这条件时,比如控鹰王,这时就退而求其次,追求0出招。不过0出招会被动许多。
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