澄海C攻略

2015-04-12 01:29 122 1 收藏

澄海区是中国广东省汕头市的一个市辖区,位于南海之滨的广东东南部,潮汕平原韩江三角洲的核心地带,广东第二大水系——韩江的主要出海口。西南连汕头市龙湖区,西接潮安县,北临饶平县,东临南海。它是广东省著名的侨乡之一,中国重要的玩具生产基地。

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魔兽争霸《澄海3C》新大法 1V1首发DL全攻略

  开局 把复活丢机枪下面 去A石头人 A石头人不要用蜂群 留技能点
  A完后学第2个技能 卖掉6个药 拿1个飞艇 2个复活 走上路
  这个时候你和AM都1级 睡AM 吸水人 3个吸收到100块 AM1分都没
  主+蜂群 多的+第2个技能 她放水人就吸 下雨就睡
  这个时候AM都会放水人去中路 还是继续压制 等水人到了中就下去清
  如果AM换路 就座飞艇跟她飞
  10级了 还是去压 把握好时机 完全可以杀死1个复活的AM
  石头人压完AM坐飞艇去中路刷钱
  压压压 压到了AM14级的时候 飞到15洞口
  这个时候石头人CD还差1 20秒 站再洞口不动 不要想刷钱 只用在洞口守
  用石头拿完15 3路刷钱 2英雄拿GA
  GA拿骷髅去中路刷钱 DL2路刷钱 压AM
  3英雄出Y 如果压的好 Y只会比AM二英雄TC慢1分钟左右
  累
  3英雄去中路 Y用无毒拿龙 有时还能拿走1高
  速度出传 然后去压AM
  这时DL没30 不求压死 但求压残
  DL30了 装备也整齐了 去找AMPK
  落地Y变 GA导弹 如果MK变身了 DL就30MK 如果没 就30AM
  石头人 无毒 蜂群守尸很轻松
  
  前期打P 后期打拆
  4英雄BMG 5英雄BM 这个时候还是可以P的 也有优势 有机会就下个紫 很轻松
  6英雄PAL KOG你随便选 7英雄PL DK你随便选拆和P都很随意
  APM120左右就可以去越战巅峰了

魔兽争霸《澄海3C》2V2比赛前中后期详解

  我的定义是 前期 0分~~~12分左右 中期 12分~25分 后期 25分之后 【 当然误差在3分左右,这体现在进程方面】

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  前期:

  前期的较量细节够多,方面的独特性也较多。

  但由于近期2V2的发展,使得2V2的对战模式渐渐趋于稳定,打钱模式已经精炼的不能再精炼了!

  前期的Y:

  1.面对 KOG+GA的组合

  面对如此组合,建议Y前3分 与 ES双控中路。 【注意Y变KOG 和 +血弱血兵, A残血兵 ,A石头车】 如果KOG和GA一起中,那么和ES分工下,Y变GA的导弹 ES网GA的+血 如此简单而已。

  3分钟时间,抛弃黑弓MM,寻找GA那个丑男。 不出意外你的最低等级是7级,顺手在中商店带个飓风下路,怕死的话2组复活。看见GA第一件事情,检查对方的道具,和SM的情况。SM的蓝够多 躲的够开 GA有蓝帮,那么没必要冒着危险去A蓝, 只需要一晕Y变 二晕加血 三晕Y变的技能用法看住GA的打钱,同时控制蛇,+闪电盾,A石头车以求尽可能多的收钱。 龙刷出时间,有些Y习惯于看GA的点金,那么我说句不公道的话,除非那GA是纱布,要不绝对能点到龙。也还那句话,不是纱布的GA,你是绝对杀不死的!

  既然厉害的GA杀不死,那到底怎么杀啊。 其实想杀GA 有前提, 1,判断对方有无飓风 2,对方的SM位置 3,己方的ES会不会召龙来协助 4,他的复活多少与距离KOG的远近。 把握好这4个方面在想着是否去杀。 怎么杀,无非就是 蛇 蓝 自己 SM 的卡位 变 无敌A 。 这自己去思量。 一般5级的蛇 加2个蓝 1个人够完全卡死GA的了【先飓风GA,放2蓝 人站在蓝旁边 在放蛇就行了】

  那么拿15洞,如果你是神级Y 绝对不会做出直接堵洞的纱布行为, 反正我每次都会问ES的状况。如果他打钱够快,光明没有要夺洞杀人的念头,我都正大光明的跑在前路拿蛇 人卡路打钱。。。如果他们要抢 那么1组飓风 2个重生就够了。 在如果ES没蓝 干脆自己卡自己进15洞里,自己进去后别纱布的急着去拿,看外边情况,如果GA都进来了 那么自己先让他去夺路杀那个才狼,把握好技能Y变,看准时机去变他,如果KOG进来 也别急着变 自己吹自己,千万别让他缠绕,等他近了 吹起KOG 在变GA去拿,再拿不到就闪,再闪不了就直接A了骷髅 扔复活。

  不管有没有拿到15,6分一定要到中,毕竟中会刷2条龙 2只鸟,意外情况是多送你2只龙。顺便看死打钱够慢的GA继续轻松刷钱的行为。记住看好蓝 带着SM在去配合ES下高。

  千万别纱布般的直接去下高,观察好KOG GA 74的道具情况 和 站位置,以及技能。一般需要你变的无非是74 让ES吸光蓝后 顶前,刷出骷髅 没骷髅刷蛇 然后无敌卡死路 顺便A下高和怪。如果KOG在中很强势 且出奶够快,而且光明道具齐全,那么下高需要思量下,特别别忘记带SM,净化缠绕和飓风可是能救命的!

  2.面对GA+LS

  光明这组合说句公道话用好了很强势,用差了很悲剧。

  那么不废话,打这组合Y 3分前依然是顶钱。 技能怎么用呢,Y变LS英雄。+血不是用来加自己,专门加自己家的兵,记住一定要等LS R后在加前面残血的兵。有些人会问为什么,那么我告诉你,R会落3次【忘记了】 一般兵多会分散,威力也就散,如果第一次击不死,第二轮会继续射那个兵,所以你加血就等于浪费了R的一般威力。白弓MM的打钱无形就会慢上一半。这样也就不会出现什么LS 强势5分 出TC的尴尬局面了。【别以为不可能,LS会单练中的人面对纱布一般的Y,5分30出个黑猪是正常的事情】

  3分依然去骚扰GA,怎么骚扰见1.

  如果LS+GA够不要脸,想来抢15,那么 Y+ES是一定要同时下路的,要不15是必被抢。 怎么PK呢,核心思想依然是 Y变打断GA的晕,ES的网GA的+血,Y的加血等LS的R。

  PS小窍门:去下路时间 有钱的话顺便把商店的蓝清理光。【LS和GA被ES抽光蓝 又没蓝买 那是很悲剧的事情】

  拿完了15,如同1一般操作。。。

  3.面对AM+GA

  说到AM+GA 那么不得不提到AM的卑鄙拿15洞方式。 一般Y纱布一样的堵在15门前,千万要小心AM跑到你面前召唤水元素。那家伙那样召唤水不是为了杀你而是为了在此传送,自己把自己卡进15洞里拿15.

  面对AM+GA怎么打,是看AM还是看GA。 我建议GA,毕竟AM看起来效果不怎么好 【一般AM看到Y就直接跑到水元素后面,全加水的嗜血打钱依然犀利】 在顺便几个卡位置,加上回复速度够快的下雨,你变他等于没变 毕竟自己家的怪还站在那 只要AM净化后继续下雨 钱照样收 经验照样拿。只需要小心你到10级时间的突然袭击即可。

  其实打AM+GA要耐心,核心思路是 2奶出MK 带上沉默 飓风 满复活 在中路刷钱,他来捉你 就跟他耗。一般情况Y满装备,AM还来耗那是找死。。。

  中期:

  终于说到中期了啊,我的神啊。为了精简下,后面就不说面对什么组合了,毕竟中期 后期内容差不多。

  1. Y顺利的出到传送【 大约时间在11分~13分左右】 这时间核心思想是强势压制,不用多说 满道具是应该的。 如果出的是MK 那么核心思想是PK压制。 出的是BMG核心思想是压制拆塔。 一般打22经验丰富如何,就体现在中期了。 很多ES不知道在这阶段做什么,都是一切的迷茫。 那么我来点醒下,这阶段的ES+TC是最强势的,首先74无30,那么不担心自己死,其次是Y也有传送,更不担心自己死。 那么Y出了MK 带满道具,说不公道的话,冲到光明家里杀人是应该的【杀不杀的死不是核心内容,关键是压制对方的技能防止他们去赚钱】!如果这机会都把握不住的ES 那么我无话可说。

  中期的Y首先要了解,ES在做什么 时时刻刻的关注ES的技能动向,在做决定自己做什么。 比如ES B紫,那么Y就去堵路口。 比如ES去PK 那么Y就准备好时间配合去捉。

  中期PK的Y

  Y到中期的技能依然很强势,但中期的PK不仅仅是技能的体现,更多的是体现在装备的运用。

  Y几个基本中期常识: PK时间加血永远不加在自己的头上,哪怕自己快死了也要把血放在贫血的TC和ES身上,这是为了让TC和ES守好尸体,只要守好尸体 一旦光明方缺少了GA 74 KOG 某个人物,那么对方会立马崩盘,但如果你自己家自己,不顾TC和ES的死活,我可以明确告诉你,这样打怎么都P不过光明。没收尸能力的黑暗是无脆弱的!

  Y变,要配合TC的晕, 如果TC全晕人后,你的变看情况而定,

  其一:如果ES+TC捉的是GA+74 如果ES吸光GA的蓝 那么你就变74 如果吸光74的蓝 变GA 。如果对方谁带传送那么变谁,如果对方谁带飓风 那么变谁。如果对方谁有技能那么变谁。变完后立马蛇棒+蓝卡死位置后,立马去堵路口,看到KOG来援,吹起! 等待你的MK 或 BMG 过来沉默 在晕或吸蓝。【这主要是看自己的PK经验,我说也说不全所有状况,只能把重点提出来】

  其二:如果ES+TC捉的是KOG+47 那么你无需去变,只需要静静的等待GA的救援,总之GA一飞来不管什么 直接变GA【为什么不变74,用点脑袋也知道74是无敌过来的】,变完后 MK等待74的无敌完 在晕,如果不是MK 是BMG 那么别客气直接抽GA的蓝。

  Y的无敌: 一般捉死人的时间 可以放无敌了,前期守尸体无比犀利。

  Y的大加: 一句话 中间有点 拉的远是王道。 意思就是说,中间必须有个能消耗血的人, 你拉远加能累死74跑来沉默。

  Y带BMG的小技巧: 如果打不光 想拆怎么半,很简单。 自己去当诱饵或ES+TC去主动寻事,挑起战争后,Y磨对方的人。ES+TC传送去下塔,这时间的BMG开风,别忘记带飓风。。。 对方无传送,那么不管他 你自己慢慢悠悠的耗着,对方有传送,被BMG吹起后继续拿飓风吹断他的传送即可。

  Y带MK的小技巧: 只要你够YD,那么一般情况下MK的变身都是在身死的时间变的,就是自己死了后 在变大。这是在PK中 可以翻盘的东西啊!

  后期:

  后期的Y的技能: 加血 依然是优先TC 和ES

  Y变依然如同中期那般使用

  无敌的使用方式要改变了, 一般无敌都是等他对方BM PK时间开风暴时间在打开 瞬间全A BM争取A死他

  Y的大加 如同中期那般

  其实说到什么英雄,不可忽视的就是道具的使用:

  沉默, 只沉默GA 47 【我的意思是说一般大招没放的时间 和一些特殊情况 比如救援之类的】

  飓风, 吹断对方的带传人,和救援人员。逃跑时间也是无比犀利的

  净化, Y必须带的东西,净化自己加血 无敌 大加 都是需要的,自己不需要时间也可以帮助ES净化TC或PL

  传送, 别怕麻烦, 落地即换传送

  那么对于飓风来说,作用很多, 比如拆家时间 可以尝试飓风BMG 慢慢拆什么来着。 也可以没事吹下自己要死的英雄 方便传送闪人。。。

  总之澄海2V2 是4个人的游戏,你不但要考虑自己,更需要考虑别人。 你的道具和技能不仅仅是用在自己,也需要用在别人~~~~~~~

魔兽争霸《澄海3C》2V2 KOG教学帖

  2V2中,目前光明方搭配KOG的组合 主要是GA+KOG,至于其他AM+KOG等等都太少见,所以本教学贴就避轻就重的阐述下KOG 2V2中的应用方法。

  前期:

  说到2V2,不管出什么英雄,前期的打钱对于整个战役是至关重要的!

  KOG前期拿钱方式无非就是3种:1,缠绕E 2, 召唤树人 3,补刀赚钱

  前期加点方式 : 1,缠绕,技能前期1点 2,树人满技能点

  前期打钱:

  了解了加点方式与打钱方法的运用,那么我下面就阐述下KOG如何在限定期限内赚得最大的MONEY与打下整个战役的良好开端。

  0分 快速出KOG,跑中路或下路或上路,至于怎么跑随意。一般情况下,跑上下路,能2次拉死龙得到300块钱的药。但是拉中龙是绝对拉不死的,所以不推荐拉中。

  拉死龙后,GA出的SM会给KOG加上嗜血,然后KOG跑前A死边路出来的4只食尸鬼200钱。大约等刷出蜘蛛后,再E一次把蜘蛛和狼骑全部捆住,召唤2级 3个树人,微操3树人各A一只怪,且KOG迅速中路,路过商店可以顺手买一根血棒 且把药给卖了。

  到达中路同样是以E为赚钱的主要方式。切忌,每次E的时间都药耐心等待时机,争取每次E的时间能把ES带进范围【消耗其血量影响他打钱】

  当ES到达10级左右的时间,这时间E怪,要切忌每次E等对方B后,出骷髅时间E【同样是影响其打钱】,然后顺手A死残血的己方怪。

  当然如果Y在中路守护ES打钱的话,KOG中路E的打钱效果要大打折扣,但依然不需要太担心,把召唤出来的树人走边路刷钱,这样树人边路细心操控,可以弥补中路E的损失。

  也要注意,不管Y在哪,尽量别让他Y变你。变一下 你就少得不少经验的。等级这玩意对于后面的遭遇战是至关重要的!

  运用中路E+补刀,边路树人操控技术刷钱,直到3分22秒刷出龙来,把龙引至靠边的塔楼那,让塔楼攻击冰龙,自己的KOG跑去继续E中路的怪物,直到冰龙无血时间顺手补刀即可。记住A龙这个细心活需要练补刀技术的喔,A好的话 运气不差可以弄死2只冰龙。这时间KOG的财产在3500~2000不等。

  那么A死中龙无太大意外【比如中路GA捉ES或边路捉Y等情况】,12 13级的KOG迅速让中,到下路召唤树人,影响Y打钱和升级。以及避免YY快速15洞【Y如果快速15,且ES出奶迅速,不浪费其时间,中路的GA打钱会受到影响,对方下高塔也会很顺利】、

  如果不抢15洞,那么大约6分 Y就会出洞。 不用多想,他的骷髅铁定会3路。人跑中路配合ES准备强下高塔。这时间作为KOG的你,大约在17级,9级的树人已经魔免,那么你人在边路拿E清理骷髅,中路不管GA有没出74,都需要扔一组树人卡位置。不管资金有没到7000,都需要把所有的树人堵在中路,防止对方下塔,记住KOG千万别走远就在家门口附近,一旦发现他们下塔就果断树人围人,KOG在顶后方开宁静。

  那么按照理论不发生PK 如此操作,顶多9分就能出2奶。 2奶几乎不用多做考虑 一定选择DK~~~~~~~~~

  那么出奶后根据情况选择是否PK~~~这个在后面阐述

  前期PK方式 以及 战略方式:

  说到PK 那么我分为2种,一种是2奶前的PK,另一种是2奶后直到中期3奶传送的PK。

  一:2奶前PK

  2奶前PK,无非就是 捉ES 要不就是捉Y。 不过不管怎么捉,都需要GA+KOG的双方配合【遇到菜另当别论】。

  记住,捉ES是看ES的站位和复活。 ES站在商店的话,哪就不捉。 ES站在商店下面,买不到复活的地方就捉。ES站在商店靠黑暗方,有3组复活就不捉,2组可以尝试捉下。

  捉Y,Y在上路多复活不捉,少复活比如说1组,只要不是站在他家塔里只要有机会就捉。

  Y在狭路多复活依然不捉,少复活一样是捉。

  2奶前PK捉人要点:1,蓝棒一定要带 2,其中一人必须带飓风【如果Y无敌技能用过后可以不需要,单建议带】 3,KOG要会利用蓝棒 血棒,且熟悉树人M H S的操作的

  4,形式稍微不好,立马闪人。闪不掉果断扔复活

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  2奶前,抢15的条件: 1,Y位置不好,比如KOG已经14级了,被KOG的树人卡住洞口过不去 2, ES不来帮助 3,Y复活太少了

  2V2中,目前光明方搭配KOG的组合 主要是GA+KOG,至于其他AM+KOG等等都太少见,所以本教学贴就避轻就重的阐述下KOG 2V2中的应用方法。

  前期:

  说到2V2,不管出什么英雄,前期的打钱对于整个战役是至关重要的!

  KOG前期拿钱方式无非就是3种:1,缠绕E 2, 召唤树人 3,补刀赚钱

  前期加点方式 : 1,缠绕,技能前期1点 2,树人满技能点

  前期打钱:

  了解了加点方式与打钱方法的运用,那么我下面就阐述下KOG如何在限定期限内赚得最大的MONEY与打下整个战役的良好开端。

  0分 快速出KOG,跑中路或下路或上路,至于怎么跑随意。一般情况下,跑上下路,能2次拉死龙得到300块钱的药。但是拉中龙是绝对拉不死的,所以不推荐拉中。

  拉死龙后,GA出的SM会给KOG加上嗜血,然后KOG跑前A死边路出来的4只食尸鬼200钱。大约等刷出蜘蛛后,再E一次把蜘蛛和狼骑全部捆住,召唤2级 3个树人,微操3树人各A一只怪,且KOG迅速中路,路过商店可以顺手买一根血棒 且把药给卖了。

  到达中路同样是以E为赚钱的主要方式。切忌,每次E的时间都药耐心等待时机,争取每次E的时间能把ES带进范围【消耗其血量影响他打钱】

  当ES到达10级左右的时间,这时间E怪,要切忌每次E等对方B后,出骷髅时间E【同样是影响其打钱】,然后顺手A死残血的己方怪。

  当然如果Y在中路守护ES打钱的话,KOG中路E的打钱效果要大打折扣,但依然不需要太担心,把召唤出来的树人走边路刷钱,这样树人边路细心操控,可以弥补中路E的损失。

  也要注意,不管Y在哪,尽量别让他Y变你。变一下 你就少得不少经验的。等级这玩意对于后面的遭遇战是至关重要的!

  运用中路E+补刀,边路树人操控技术刷钱,直到3分22秒刷出龙来,把龙引至靠边的塔楼那,让塔楼攻击冰龙,自己的KOG跑去继续E中路的怪物,直到冰龙无血时间顺手补刀即可。记住A龙这个细心活需要练补刀技术的喔,A好的话 运气不差可以弄死2只冰龙。这时间KOG的财产在3500~2000不等。

  那么A死中龙无太大意外【比如中路GA捉ES或边路捉Y等情况】,12 13级的KOG迅速让中,到下路召唤树人,影响Y打钱和升级。以及避免YY快速15洞【Y如果快速15,且ES出奶迅速,不浪费其时间,中路的GA打钱会受到影响,对方下高塔也会很顺利】、

  如果不抢15洞,那么大约6分 Y就会出洞。 不用多想,他的骷髅铁定会3路。人跑中路配合ES准备强下高塔。这时间作为KOG的你,大约在17级,9级的树人已经魔免,那么你人在边路拿E清理骷髅,中路不管GA有没出74,都需要扔一组树人卡位置。不管资金有没到7000,都需要把所有的树人堵在中路,防止对方下塔,记住KOG千万别走远就在家门口附近,一旦发现他们下塔就果断树人围人,KOG在顶后方开宁静。

  那么按照理论不发生PK 如此操作,顶多9分就能出2奶。 2奶几乎不用多做考虑 一定选择DK~~~~~~~~~

  那么出奶后根据情况选择是否PK~~~这个在后面阐述

  前期PK方式 以及 战略方式:

  说到PK 那么我分为2种,一种是2奶前的PK,另一种是2奶后直到中期3奶传送的PK。

  一:2奶前PK

  2奶前PK,无非就是 捉ES 要不就是捉Y。 不过不管怎么捉,都需要GA+KOG的双方配合【遇到菜另当别论】。

  记住,捉ES是看ES的站位和复活。 ES站在商店的话,哪就不捉。 ES站在商店下面,买不到复活的地方就捉。ES站在商店靠黑暗方,有3组复活就不捉,2组可以尝试捉下。

  捉Y,Y在上路多复活不捉,少复活比如说1组,只要不是站在他家塔里只要有机会就捉。

  Y在狭路多复活依然不捉,少复活一样是捉。

  2奶前PK捉人要点:1,蓝棒一定要带 2,其中一人必须带飓风【如果Y无敌技能用过后可以不需要,单建议带】 3,KOG要会利用蓝棒 血棒,且熟悉树人M H S的操作的

  4,形式稍微不好,立马闪人。闪不掉果断扔复活

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  2奶前,抢15的条件: 1,Y位置不好,比如KOG已经14级了,被KOG的树人卡住洞口过不去 2, ES不来帮助 3,Y复活太少了

魔兽争霸《澄海3C》51【巫妖】的使用方法技巧

  巫妖的全面打法

  开局学习元素飞弹 放下十字 走到门口放掉石头人 现在不必拿药 直接放掉中路塔(这样在巫妖打钱的时候龙就是睡着的 不会攻击可爱的巫妖)回去的时候SHIFT拣药然后SHIFT卖药 买1SM 1血旗 1十字 十字给SM SM加嗜血 速度快的话巫妖是可以比兽兵快3 4秒出基地的.

  下面就是打钱了 有下面几个要点

  巫妖走到中间放R就会2级.千万不要在龙周围放N 那样龙是会醒的

  快速拆小塔 打点女猎手以后立即拆掉上侧小塔 2个R放掉小塔 然后2个R放掉上侧白塔 之后就是刷鸟放掉小塔的意义就在于小塔会让兵不往前走 无法充当巫妖的肉盾 放白塔的时候把R的圈圈点到离白塔100——200码远的地方就可以不让白塔打到你 这时候巫妖应该还是满血 .

  拿鸟 如果前面巫妖血量控制的不好 拿鸟很危险 拿鸟的时候先一个N缓一下 插个血旗 然后R(一定要往中间靠靠再放R否则下路的鸟很有肯能不来攻击巫妖!) 再1个N拿下中间的2个鸟 然后下路的鸟就好说了 鸟后面的兵血比较多 我想练过巫妖的都知道 拿完鸟很容易造成混乱 这对打钱很不利 如何控制局面很重要 合理使用N和R就可以解决这个问题 .

  下高 下高的意义其实并不完全在于拿下高台的500+250 也因为可以吸引上路的龙 下高的时候AM多半会来干扰 你的任务就在如何和AM的水抢龙 凭借N可以轻松抢到红血的龙 R更可以秒掉半血的龙或者把第一个N送给AM迫使他回去 水人也都红血 下一个N可以同时吃掉水人和龙.

  下了高大概在4分10秒左右可以出奶 没有下就是4分25左右

  接下来是出奶问题 2奶当然素买GA把TC扔给AM 为什么要买GA捏

  1。AM+TC比AM+GA的打钱能力差很多很多 肯定是延迟了AM出奶打乱了AM+GA+Y的的常规打法 毕竟TC和GA完全不同 光明肯定不顺手 打起来也底气不足 心里上就输给你了

  3。中后期巫妖+GA也要比巫妖+TC强 无论是PK还是拆家 巫妖都是需要GA的

  4。巫妖+GA对345奶的选择空间很大

  1。 巫妖+GA+Y+KOG+BM/47

  光明会是AM+TC+47+47/BM+BMG黑暗这个组合就像装甲车一样 不但PK拆家强 更是不怕拆 GA+Y+KOG的3+打起来就天不怕地不怕 光明的4奶放弃BM就以为着光明家会更快的干净 PK也更会担惊受怕 放弃47就会让自己完全无法和黑暗强P 没有Y速拆又拆不了 最后也就只有一个选择——GG

  2光明会是 AM+TC+KOG+Y+BMG'p*Z.Q7F4L4O

  绝对强大的PK能力 论输出 已经到了CH的极限看了这个组合 我想你会有2个问题 ⑴光明3奶为什么不拿74?光明把KOG让给黑暗就意味着黑暗的PK更加无敌 自己逃跑都是问题 拿了74并不是提高了自己的PK能力 而是降低了

  ⑵GA没有Y怎么抓人呢?对 没有Y的确是抓不住人 可是并不代表不能反抓~ 我们可以先看看光明的组合5个英雄的微弱的输出 把技能方一遍又能打下你多少血 尤其是后面英雄配上了腰带 更加可以无视光明的PK 你需要做的就是扔一个传送在47身上把47放在家里其他的英雄可以故意漏出很大的破绽 等待对方来抓你 之后就是反抓了 我们可以想一下 54对方的PK意味着什么 这个阵容无疑是给了光明巨大的心里压力 就算光明打速拆 我们有了BM并不会比他拆的慢2个阵容都有1个共同的特点就是在第一次出奶开始就牵着对方走让战争朝自己意愿而发展 对对方造成巨大的心理压力 .

  巫妖首发的缺点

  首发最怕的就是光明的GA首发 尤其是黑石的那种霸道GA打法 双方完全的对攻打法 3英雄的时候会被压 之后的阵容会成为巫妖+TC+74+47+NAGA/月女(BMG我们是拿不到的)

  光明组合GA+KOG+小Y+BMG+BM 拆家会处于劣势

  完全是拼意识和操作 不过我认为巫妖再被动都是有一定胜面得 毕竟可以配个逃脱PK的时候去拆家

  巫妖的极限冰球释放

  如果你有足够的时间描点,那就以自己巫妖为中心的十字坐标中的每个45度角上释放,丢球的位置离自己越远越好。极限9个球。

  如果你没有足够的时间描点,那就朝敌群方向丢就可以,前提是释放位置离自己越远,威力越大!

魔兽争霸《澄海3C》小y的研究和使用方式

  如何当一个合格的暗影猎手:

  1.前期要认清自己的身份, 辅助.辅助,还是辅助.

  2.前期15洞是关于黑暗游侠出传和暗影猎手出奶的关键.一定要守.

  3.知道如何占位, 控制血量.

  4.控制要自己的召唤物.不抢钱.

  5.眼快手快头脑快,暗影猎手主要就是炼金术士的克星. 在炼金术士出导弹的瞬间.有2秒的垃圾时间.暗影猎手可以利用变他/沉默.

  6.暗影猎手是真正的导师. 利用暗影猎手的瞬发技能才是真正会暗影猎手的人.

  7.会利用无敌技能.(尸体死后守尸. 控制无敌兵杀人).

  8.暗影猎手和炼金术士是一对欢喜组合. 哪一边技术高于另一边. 则被压的就是他,

  9.熟悉技能, 了解技能. (技能的远与近,加血问题.) .

  暗影猎手使用技巧:

  1.在5.56的暗影猎手中,把主加蛇棒.

  2.如果想给队友加血而距离太远,可以加到对方的兵上.

  3.暗影猎手的变和黑暗游侠的网.可以形成3秒的晕人效果.

  4.在暗影猎手抢15中.一定要带飓风.

  5.如果暗影猎手下高.可以先在前面放个蛇棒.

  6.如果想变英雄而距离太远,可以变对方的兵上.

  7.暗影猎手的30加血是一个远程技能,太近可能导致加不了血.

  8.暗影猎手的巫毒(无敌)是有限距离的.所以要找个好的位置放.

  9.可以给暗影猎手配逃脱.

  10.有的人喜欢把变(X)只加一点. 其实要加满.CD短.

  11.在暗影猎手追杀英雄时.但你又无飓风.只要你看清位置.再利用蛇棒.可以卡住对方几秒的时间.(甚至围住).

  12.在用医疗波时.一定要施放完全,不然只加你点的那一个人血.

  13.暗影猎手的无敌时候的兵是可以传送走的.而暗影猎手继续无敌.(前题是要传在无传送点的单塔上.

 暗影猎手技能妙用:

  医疗波: 这技能可以说是前期的加血最好工具了.而且还是全体.不逊色于炼金术士.但如果想加血的人多点. 就要加血加在兵在中间.实在不行还可以往对方兵上的加.

  妖术:这技能只能说是暗影猎手的本钱了.没了他.暗影猎手的登场率会大大减少.为什么呢?因为他是一招能把全体(范

  围内)的英雄or兵(不含召唤物)都一起变成动物,能快速的打断技能.而且.这技能还是瞬发的.只要好好利用这点(例如和炼金术士配合).一定要旗开得胜.

  蛇棒:在5.45中,暗影猎手的蛇棒没5.56的厉害.但他也是暗影猎手赚钱的好帮手.他可以独霸一路.会用的玩家还可以把英雄围住.的确是不错的技能.

  无敌:也是瞬发技能.自身有3秒无敌.但无敌的范围很小.所以一定要放的位置要好.前期可以或是输出最大的技能.可以利用这点.拆塔/抢15/杀人.

  精灵祝福:也是瞬发技能,可以说是医疗波的加强版.但距离要离被加血人物要远点,不然无效果

  11使用方法:

  在11中.Y大多数为光明所用.(当然es出y的也有).不管首发am 或者 首发ga .y这英雄都是热门英雄.y的使用讲究的是配合技能的衔接和站位.Y的x是CH中出手最快的技能.能第一时间限制对方.所以这技能可以使妮补ga导弹有一秒真空期的不足.所以ga+y变为一组很好的搭档.

  重点说说y的站位.y的站位在pk.拆家中是很重要.当am每到一个地方.都要把y拉开一边.如果说3英雄压制的时候.Y最好是站前面(个人认为).am站中间.ga拉到后面.y在前面的时候只需要注意es吸魔.在es抬手吸魔后(能看到es使用吸技能).马上禁魔就好了.因为y的变需要的蓝并不多.有am的光环下很快就能有有足够的蓝去使用x这技能. 在后期pk中.如果有前的话可以给y配上个匕首.毕竟y的30是要在远处放效果更好.同时也不易被打断.可以让大部队持久力更强大.

  前期升1级变.然后主升蛇棒和加血.15大招加2级.到了后期把x全加满.

  22使用方法

  在22中,小Y是一个压制性较强,辅助性强的英雄,所以开局后有两种选择:1、跟小黑一起在中线压制;2、一个人走下线(上线)

  1、如果选择与小黑一起走中线,那开局卖掉水后买下一个SM,如果22还可以再买两个重生。

  然后跟小黑一起出发。以这种阵容,第一点要+妖术,留下9点。用以压制英雄。如果中线有MK,那接下来就必须主+毒蛇守卫。如果是其他一些魔法杀伤力强的英雄,就要主+治疗,因为有小黑压制英雄,你只要辅助就行了。这样很快可以压制过中线,并到对方防卫塔群附近。这时你的15级无敌也差不多有了。这时你可以选择去下线抢书(第二种情况会详细说明技巧)或者继续辅助小黑。如果辅助小黑的话,无敌最好用来秒杀英雄。因为有小Y的辅助,小黑应该可以顺利发完15,拆塔不是问题。在小黑发15的时候,你要稍微靠前站,以吸引火力,还有及时变英雄。注意SM的净化有时也会有用。(如果对方是am+能打断魔法的英雄,那有可能两个人都过来,所以刚开始在中间商店买一个飓风可能会保险一点。)只要小黑成功的发出了15,那买到牛就不是问题了。接下来就是澄海的套路了,自己买老鹿(推荐,因为对方第一个英雄应该会买GA),买传送。配合小黑围杀英雄。这种打法有个问题,自己赚钱慢,因为有小黑。推荐有奉献意识的人走~~~

  2、如果小Y走下线,开局是一样的。不过+点有变化。有毒蛇守卫就加,2级+一点妖术,治疗不能+守卫的时候+。还是留下9点。这样19级就有10级蛇了。赚钱就没问题了~~~在升级过程中要注意,因为一个人走一线,跟英雄的周旋就非常重要了。小Y害怕的英雄有几种,MK,恶魔以及带召唤物的(有人觉得光侠、血法也算,个人不这么认为,血法的确比较难缠)。不过因为小Y有10/15。所以任何英雄都有所顾及,不敢太近身。小y10/15使用的时候最好先变英雄然后立刻用SM净化他接着在他后面放无敌。(ps:一般我与对方英雄站位有一定距离,我觉得应该先变再净化。因为刚变完,对方一定立刻跑,此时开无敌是打不到的。如果先净化,再变,等我跑到他身边他又可以跑开了。所以变完后在净化,对方英雄已经开始执行往后跑的命令,突然被净化,来不及反应用魔法,此时我立刻开无敌,因为小y本身也在前3秒无敌,就算对方现在开始反应也没用了,3秒杀了他~~~呵呵)如果遇到MK,多插蛇杀他,注意自己站位要把他往守卫附近引,让他守尸也得被毒蛇守卫打。身上要多带重生,拖延足够多的时间让毒蛇杀MK。不过小Y一旦和英雄周旋赚钱会比较慢,如果22情况下小黑又被WD缠住的话,小Y就要考虑走上线,避开英雄。如果33就让BM下来吧~~~他对付MK有一手。如果遇到守望天神部队,就边打边退,边插蛇。WD闪过来就用妖术变。主要杀天神。这样虽然赚不黑到钱,但相信小黑一定在中间赚的很爽了!!!关于15洞的问题,小y打十分有技巧。如果33,己方有BM,那小Y只要在下线压制住就行了,不让光明英雄进洞。

  因为BM会进洞去拿书的。如果22,那小Y就要斟酌了。在小Y打得很顺,压制住了光明英雄,已经开始拆塔,而小黑却被骚扰的很严重的情况下,就不能去抢书。因为小Y的15—20级是赚钱最快的时候。如果进洞,就意味着,赚钱速度慢了下来,而且书在小y手上也仅仅是拿来赚钱和围英雄。但小黑被严重骚扰,难以抢到牛,就靠小y在下线拆塔赚钱买牛。(当然,如果对方ga或者血法赚钱很快,也可以抢书,然后去围,不过现在的人看到你有书,都带回城~~~)还有一种情况就是小黑很顺,而小y被压制,那么你就有必要抢书了。但在被压制的情况下是难以抢先进15洞,因此最好在对方进15洞之后,尾随他进入,(时间掌握好,最好在他打掉所有怪之后再进去。因为一级的妖术时间比较短,如果剩下门里的怪没打可能还没打死怪对方英雄就变回来了。)当然,在小黑与你都(没)被压制的话,就更要抢15洞了。总之,相信有了一个好的开局后面都会比较顺利。

魔兽争霸《澄海3C》娜迦女海妖(SW)用法

  娜迦是在5.42-测试10修正2版本之后登场的英雄,随后经过多个版本的修改与完善,终于在5.45版本中成形。对于娜迦大家多少有所了解,在这里我将尽我所知道的东西来详细分析一下她的技能和实战中的作用。如有错误或遗漏的地方请回帖或通过其它方式通知我,将尽快修正。

  1.娜迦的技能分析(此文章仅以5.45版本为主,新版本以后会出相应分析文章)

  (1)叉状闪电

  攻击类型:

  可攻击地面和空中单位:包括英雄、各种兵种、石头人、老鼠(除魔法免疫、黑暗投石车、洞穴的门、建筑物)。

  分析:

  发技能时点击对方单位即可。

  此技能对刷怪作用很大,5级就可以秒杀食尸鬼,6级可以秒杀兽人步兵和蜘蛛,所以要尽快达到11级6级F便于刷怪。注意6级叉状闪电是秒杀不了狼骑士(掠夺者)的,会剩1/3血量。10级就可以秒杀食尸鬼、兽人步兵、蜘蛛和狼骑士。憎恶、牛头、科多兽、石象鬼、冰龙须攻击2次(可配合冲击波交互使用,一轮便可搞定),此技能是前期主升技能。

  在守尸上可以说一般而已,虽然算的上瞬发,但对于有改键的选手来说用传送权杖绝对可以逃脱。等级8以上就可以守尸体(不含敌人佩带神秘腰带)。

  (2)冲击波

  攻击类型:

  可攻击地面和空中单位:包括英雄、各种兵种(除魔法免疫、黑暗投石车、洞穴的门、建筑物、石头人、老鼠)。

  分析:

  此技能和叉状闪电大致相同。 需要注意的是技能在发出的瞬间不要移动, 需放完后才可移动,否则无伤害,技能也就浪费了。

  刷兵的杀伤和叉状闪电相同且CD时间相同(配合叉状闪电轮流使用,大大提高刷钱效率)。它和叉状闪电一样,是前期主要升级的技能。

  在守尸方面可谓超强,8级以上(含8级)就可守无神秘腰带的英雄。但要注意的时间量的问题。就如同ES守尸一样,需要提前发出B箭。冲击波也同理,只要掌握好时间(需要自己不断的练习),对方改键也无济于事。前面提到发技能的时候不要移动,否则伤害无效,切记,切记。

  (3)魔法护盾

  分析:

  被动技能。

  此技能实战时作用不大,因为魔法护盾是能抵消伤害,但相应的魔法也失去了,会很快没魔(除非你没被伤害到),当需要SW发招的时候,忽然发现没有魔法了,那就尴尬了,再插蓝棒补蓝又耽误时间。

  好处在于后期,当魔法多了或养英雄的时候用此技能不容易死掉,最好的破解方法是吸干她的蓝...所以要注意带蓝棒。

  建议大家前期先把其他主要技能学完,留着那10个技能点,等到后期再学它也不迟。

  (4)龙卷风

  攻击类型:

  可攻击地面和空中单位:包括英雄、各种兵种、建筑物(除魔法免疫,但能另其减速)。

  分析:

  此技能是SW的重要技能,前期能很好的配合盟友杀人(因为有减速),对于前期没有传送的雄英被守尸的话简直是噩梦。

  此技能可以穿树、穿墙 (见后面15、20下紫演示)、减速。虽然不能打魔免,但对魔免和无敌单位或英雄都能减速。

  此技能可以被沉默、打断技能打断(如眩晕、缠绕),自己移动或被对友传到你身上也会被打断,龙卷风超出技能使用范围也会被打断。

  能控制住龙卷风的技能如:AM的30可以另其减速和变成紫色;GA的30可以另其被陷下去(GA的变身没效果 );PL的30可以踩住可以另其不能移动;FL的30可以卷起风让它在天上转圈。这里说的是可以影响和控制风的技能,龙卷风是无敌的,所以只能控制不能消除,伤害依旧存在,想办法打断SW才是最好的办法。

  注:1、2级技能的区别我也正在求证,如果如表中所写资料,那2级的龙卷风起启不是失去了意义?

  (5)元素咆哮

  攻击类型:

  可攻击地面和空中单位:包括英雄、各种兵种、魔法免疫、守卫(不能打建筑),在攻击范围中的单位会减攻击速度、移动速度、减防、沉默。此技能放出,就不能打断,是很强大的技能。

  分析:

  此技能是瞬发技能,只要发出无法打断,并减攻、速、防和沉默。

  从数据上看伤害效果远远大于治疗效果。在中期对方没有传送的情况下用此技能输出伤害再好不过了。对于治疗上,大家要注意一下:比如对手是74的30或者bm的15,象这些技能的攻击输出很大,所以在中期有了30元素咆哮,当PK对方发出高攻击输出技能时,要及时的放出30抵消他们的攻击力,放晚了连血都加不上来。有人会说:死了再站起来就放,但这样主动权就放在了对方手里!对方的沉默和守尸会让你无可奈何。

  元素咆哮的沉默一般会被人忽视,因为它发出后作用在英雄身上的沉默时间只有那不到1秒的时间一闪即逝,所以不会被人注意。但只是那不到1秒的时间足以能打断那些无无敌时间的持续技能(如LS和ES的15箭雨等等等),就如同LS的1级沉默技能,范围小的可怜,时间又短,但它却能打断关键技能(只要你能在对方发技能的无敌时间过后)。

  30级的元素咆哮将是绝地反击的关键技能之一!

  二.实战中的娜迦

  (1)1v1

  1v1首发娜迦的情况少之又少,属于非主流打法。另外11中后期也不会买这个英雄(在后期都有了传的情况下30的作用就不明显了),这里就不做分析了,期待能有1v1首发SW的先驱。

  (2)2v2

  在2v2中SW要比在1v1中抢手的多,按照正常打钱速度来分析,ES / TC、GA / 74、KOG / 47、Y / BMG,那么下一轮的光明优先选择光羊,SW的归属就由光明方来决定。

  SW在22中的使用无非就是利用她的15和30,除了11、22不会首发之外,33、44、55中都可以首发,我将着重于分析SW在33中的作用和技巧。

  (3)3v3 4v4 5v5

  3v3中SW有着举足轻重的地位,44、55的原理和33一样。

  首先,33中可以首发SW(GA、KOG、SW),但个人认为不需要首发,因为SW的归属完全取决于光明的选择。有人会说了:黑暗2英雄直接SW,那也就相应的放弃了BMG,这样对黑暗很不利。

  具体分析一下:

  33中正常开局中的对阵GA KOG LS vs ES Y DK,按照正常打钱速度ES / TC、GA / 74、KOG / 47、Y / BMG,那么下一个光羊就会由KOG选择,这样SW非光明莫属。除非KOG选择AM、MK或MP,只有这样黑暗才能选择SW,SW将会为ES所有。

  为什么我如此强调SW的重要性呢?因为SW在光明一方有着比在黑暗一方更有战略上的意义和价值。

  光明首发GA、KOG、LS是标准的强压制阵容,对阵黑暗ES、Y、DK可谓前期优势很大。对阵ES、Y、TC和ES、Y、BM等其他阵容就要小心了(这里我主要叙述SW在33中的作用,关于3v3战术与阵容我将另起文章来分析)。

  正常开局一切顺利的情况SW会到KOG手中,升到15级可谓轻而易举。这个时候如果光明方压着黑暗方打,但黑暗方又委琐不出,那SW发挥的时候到了,SW的招牌技能龙卷风就体现的淋漓尽致了。

魔兽争霸《澄海3C》守望者WD的使用方法和技巧

  何为守望者, 偷抢杀必须要精通~下面我将我刚刚想到的战术和打法 跟大家分享下,希望喜欢守望者的 能改进下,变为精通的战术.

  经验篇:

  1、现在守望者必须懂得如何3级进15洞. 要掌握时间,大约2分30-40秒时出洞.

  2、要细心,每个细节是胜败的关键.比如3路刷钱的时候要注意天神的位置,不可以被ES或被怪打死,

  尽量往后面站.然后控制小魂去攻击A ES.

  3、要时刻注意ES的动向,和ES出奶时间,因为每一轮出英雄时间为10分钟.

  4、守望者的英雄阵容很关键.要搭配好,技能的输出顺序,拆家技能安排等等.

  5、因为守望者是一个比AM都飘逸的英雄,所以用好它必须手要快,眼要快,脑子更要转的快.

  6、我建议守望者身上带2个飓风,可不配沉默.

  7、因为前期压制,所以3路的钱都可以被守望者独享,要去认真打每一块钱,因为积少成多.

  PK篇:

  1、PK时守望者的位置很关键,往往因为守望者的战位问题而导致被团灭,或是翻盘.

  如果守望者配了Am 那么会很飘逸,但是也很难控制守望者这个问题一定困扰着你们.

  记得Am每传一个位置,守望者都要顺手的闪到一边,后期基本让守望者带传.

  别人来抓你, 正是因为守望者闪到一边,可以全部传走, 然后在反扑.

  2、守望者PK,在大家眼里是个操作非常高的.其实不然,如果你能运用自如,不见得会操作很高.

  反而会更简单,因为有守望者这个有头无尾的传送点,加上机动性非常高.很难抓到你,

  如果黑暗是个脾气很急的人,有可能他会陷入你的陷阱.被你反团之..

  所以,我在这里说,操作高不是王道,技能输出顺序比操作还要理解到位.

  3、如果守望者配GA,可以把英雄传到树林里,如果黑暗来商店,可以晕之,并杀之.很淫荡的打法.

  4、前期如果ES敢出2小塔附近,不用怕,买2个飓风,传到它身边吹起,然后用小魂围上,并杀之,

  这期间大约要吹2-4下,不要心疼飓风的钱,(你不杀人,哪来的钱.)

  英雄阵容与打法:

  1、WD+GA+Am(偷)+Y+74+BM(PL)

  这套英雄阵容很淫荡,也很强大.首先有74无敌配传送,可以无忧无虑.

  并且配合Am的常规PK,Y变,GA晕,BM风暴.加上74的30,是不是很强大?

  拆家也是没话可说,可进可退.

  如果出把BM换成PL,Y变,GA晕,PL踩,各类大招,杀之..

  2、WD+TC+47(偷)+74+BM(PL)+AM(KOG)

  这套英雄阵容不多说,很强悍,加上BM或PL的伤害输出,黑暗必输无疑.

  3、WD+BM+GA(偷)+Y+BMG(AM)+51

  这组合,是我自己想出来的,里面有很多样子的打法都很让黑暗无奈.

  比如:留1-2本书给BM,BM第一个风暴杀高塔,等到18级的第二个风暴.

  这段期间,就看WD的小魂了,跑去黑暗家A机枪并买自暴炸弹.很快就会半血.

  风暴这时候好了,~分身进去风暴掉,这就给黑暗很大的心里英雄,

  而且GA和Y成型的比较快,加上BMG吹风拆家的无耻招术.让人无奈.

  那么这阵容和前2个不同,因为这个需要高意识,高防范,

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/157203.html

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标签: 网络游戏
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