冥皇颠覆是基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图。截至2010年8月冥皇颠覆最新版本为v2.05 正式版。地图介绍: 人类的堕落令神愤怒了,神做出了决定要重建世界,于是一场神与人对决开始了。
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
冥皇阿修罗(解):等级:超越S级。属性说明:增加8000点攻击,增加250点全属性,10%造成10倍暴击,3%造成15倍暴击
获得方法:
1.福伯入购买进入蝎子洞—进入上面的入口—杀死蝎子王之后右边的门会开启—进入荒郊—进入上面洞穴—挑战树妖(得眩光之翼,并剧情提示五戒出现在西海水域)
2.进入杀死树妖蝎子洞—进入下面的入口—进入西海水域—进入上面光圈—挑战五戒(爆冥皇匕首)
3.把冥皇阿修罗放到物品栏最后一格,之后捡起匕首,自动解封
冥皇阿修罗: 等级:S。属性说明:攻击增加4500,增加400力量,10%5倍暴击,3%10倍暴击
获得方法:进入狼穴—进入BOSS旁边洞穴—挑战狼王—爆冥皇阿修罗(终极武器的未解封形态)
恶灵嚎: 等级:S。属性说明:攻击增加4300,全属性增加
获得方法:藏宝阁处购买可得
赤月斩破: 等级:S。属性说明:攻击增加4300,敏捷增加350,45%的分裂,35%的吸血
获得方法:进入东海水域—挑战中下方BOSS-暗礁元素--王,爆赤月斩破
灭魔法魂: 等级:S。属性说明:增加英雄1000点智力,10000点生命,烈焰风暴技能。扩展:烈焰风暴每秒造成12000点害。
获得方法:进入远古大墓地—挑战右上角BOSS-领主,爆灭魔法魂
破魂:等级:A。属性说明:增加英雄1500点攻击,增加英雄200点敏捷,40%的概率发动绿火攻击。扩展:绿火造成敏捷*6的伤害
神霜:等级:A。属性说明:攻击增加1500点,力量增加150点,护甲增加80点,20%的概率发动霜冻冰魄。扩展:霜冻冰魄对一线敌人造成晕眩。
燃烧魔域:等级:A。属性说明:增加英雄1500点攻击,增加英雄150点智力,有10%的概率发动魔火。扩展:魔火威力和智力有关
乱世七星剑: 等级:A。属性说明:增加2000点攻击和150点全属性。扩展:乱世套装
战国无双: 等级:A。属性说明:攻击提高1800,80%的分裂,攻击速度增加120%
鬼蜮星辰: 等级:A。属性说明:攻击增加1800点,20%造成4倍伤害,50%的分裂,25%的吸血--近战推荐
火炎弓: 等级:A。属性说明:攻击增加1800点,7重攻击,100%吸血 远战推荐
水神戟:等级:B。属性说明:增加英雄2000点生命,增加英雄130点智力,有10%概率发动穿刺。扩展:穿刺造成2秒晕眩
七星剑: 等级:B。属性说明:攻击增加780点,全属性增加80点。扩展说明:任务再升级
斩蛇之剑: 等级:B。属性说明:攻击增加780点,80%造成1000点粉碎伤害,15%重击晕眩
倚天剑: 等级:B。属性说明:增加800点攻击,130点智力,50%的吸血
开山斧: 等级:B。属性说明:增加830点攻击,增加60点力量,每秒恢复100点生命
后羿之弓: 等级:B。属性说明:攻击增加800点,5重攻击
金蛇剑: 等级:C。属性说明:攻击增加780点
刺桐: 等级:C,属性说明:增加400点攻击,25点敏捷,扩展:可升级
暗战: 等级:C。属性说明:攻击增加400点,增加30点力量。扩展:可升级
巫术法杖: 等级:C。属性说明:攻击增加400点,35点智力。扩展:可升级
钢剑: 等级:D。属性说明:攻击增加150点,敏捷增加10点。说明:可升级
钢斧: 等级:D,属性说明:攻击增加150点,力量增加10点,扩展:可升级
冰杖: 等级:D。属性说明:攻击增加150点,智力增加10点。扩展:可升级
铁剑: 等级:E。属性说明:增加50点攻击。扩展:可升级
铁斧: 等级:E。属性说明:增加50点攻击。扩展:可升级
法杖: 等级:E。属性说明:增加50点攻击。扩展:可升级
冥皇颠覆正式版隐藏英雄密码:
冥皇2.03前面版本的隐藏英雄:mjss mhdf hass
冥皇2.03 2.04 2.05隐藏为qifen
冥皇颠覆正式版通关心得:
抓鱼 5万换成木头买两个农民卡在门口.
如果你还想抓点钱买个马也行.
矮子配个圣战之戒无限晕 打BOOS无敌.
我玩的熊猫. 熊猫第一个技能晕11秒 CD14秒 意思就是只要撑过那3秒就得了.有技能分裂 前期非常好用 还有变大 配合虚灵爪无限变身.完全牛B一头熊猫.
农民卡好了 就进骷髅洞 招石头人 打着走.别忘了治疗守卫一直用 石头人防低得可怕
打了骷髅那两个BOOS 暴了一个叫骷髅的东西最好 没暴也什么 一会刷了再来打
然后就进骷髅BOOS那的一个洞了 到了虚灵圈
没骷髅就别去了.
PS;记得先拿马买点红蓝 开始买小的 打了虚圈就可以买中间那个 多买几个 便宜. 又实用.
清一会小怪 等石头CD好了 就可以打虚圈那个大的
先无敌 然后 减防(R) 毒(D) 这两个技能太好用了.非一般的好用
这张地图的那些天生技能都好用
然后招石头 招骷髅 用晕 然后砍
打死了一般会暴把剑 就用 前期最好的一把叫什么蛇剑 反正你看有重击的就用 其他的就算攻击高点也不要
然后就是火魔洞.这时候多买个复活带身上 进洞很贵.又容易死 死了就难找钱进去了
(如果还没有骷髅就去刷 刷到有为止)
对了 有一把仗是带技能地刺的 打到就用那个 反正带晕的东西都是好东西.
清小怪 到了BOOS那 无敌 R D 招石头骷髅 然后晕 然后砍 就死了
然后就是狼洞 流程大致都差不多 打狼的话 狼王身边有很多小怪 先别招石头 有无敌就开无敌 开骷髅 无敌要没了就跑 打完所有小怪再打大的
这时候如果都没暴什么好东西 就从骷髅洞开始又刷一次 刷得差不多了
就去清水洞 水洞有3个BOOS 分别中下 右上 右下
右上那个开着无敌上去得饶到他后面 把他往路上逼 我就是没有绕直接打 把他打到边上 他潜水下去再也没上来过了
右下那个很好打 暴的东西也不错
这时候差不多可以清怪了.如果你机子够好 不卡的话可以晚点清 看个人情况
清完怪 有时间就刷洞 推荐狼洞和水洞 刷到钱就升基地 守怪也会暴很多东西 不过太多了 我都懒得拣 如果你闲心好拣来卖了吃书也行
怪别清太多 不卡就行 这样怪就会走得很慢 基地升满了 多买点农民 怪慢慢走下来几个也打不动基地 就会有很多时间去打洞
我打通了衣服就是穿的刑天 没打到更好的
武器是水洞中下那个怪 那个怪很厉害 要磨一会 暴了把S的剑 有吸血的
这图做得很好 就是不够完善 任务我是一个没做 不知道怎么做.~
就是靠不停的下副本磨BOOS 熊猫攻击不行 只能靠磨
圣什么洞里5个BOOS 那条龙太厉害了 其他的都能磨死
等全打完了 就去左边酒馆那的熊猫 那里有6还是7个BOOS 开始打那里
最终装备是武器 衣服 荒天项链 保证了攻击 圣战戒指 重击 月光宝盒 就是打酒馆那的熊猫的最后一个BOOS暴 无限重生 ... 还有个位置随意
然后就挂机等通关了.
以下合法为将前一物品放置第6格,然后捡起后面物品
如:灭魔法魂+冰玉LV1=真灭魔法魂为把灭魔法魂放置第6格然后捡起冰玉LV1便能合成真灭魔法魂
灭魔法魂+冰玉LV1=真灭魔法魂
月神落泪坠+炎玉LV1=盛世灵蛇戒
荒天项链+羌无角=冥-荒天项链
火神盾+神秘宝石=冥皇畸零盾
炫光之翼+神秘宝石=冥光之翼
刑天铠甲+生命神符=冥皇刑天甲
以下物品直接带上便能合成
死亡之链+海格项链+水神战衣=天魔神甲
盛世轩辕镯+盛世灵蛇戒=盛世七星剑
的卢+梦的法魂+圣战之戒=圣兽独角兽
赤兔+梦的法魂+圣战之戒=圣灵赤兔魂
神化和魔化
合法如:宝莲灯+神化石=神-宝莲灯为把宝莲灯放置第6格然后捡起神化石便能合成神-宝莲灯
宝莲灯+神化石=神-宝莲灯
月光宝盒+神化石=神-月光宝盒
赤月斩魄+神化石=止战幽魂
舞动春秋+神化石=神-舞动春秋
皇帝新装+献祭骷髅=真古龙袍
止战之殇+献祭骷髅=止战幽魂
恶灵嚎+献祭骷髅=恶灵鬼嚎
天魔神甲+献祭骷髅=龙魔神甲
零级装备
冰玉MAX+炎玉MAX+雷玉MAX=三玉连珠
人之王盾+地狱圣经+天之手镯+恶鬼符+牲畜暴动斧+阿修罗之盔=六道圣手
八方两亿+天灵石+月神落泪坠+珍珑玉壁+真第八勋章=真魂—玩偶
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一切只代表个人观点
图大家也看了不少,这里我就不贴了,这里也暂时不讨论祯数问题
当初一看HAWX的宣传视频大家估计心里也清楚这就是基本照抄皇牌空战,所以很自然的,拿它和皇牌比
图像:我个人感觉飞机细节跟皇牌空战6差不多,没有多少问题至少目前的3架飞机的建模还是很不错的
烟雾效果和水面效果是目前大家诟病最多的,我个人的感觉是,导弹的轨迹明显太窄(有条件的可以和皇牌空战6里面的对照一下),爆炸效果确实惨不忍睹,说难听点还不如2004年PS2上的皇牌空战4,地面设计和海、陆武器的建模也很不理想,其实我觉得完全可以把地面的树木去掉,看上去还好些,其他的跟皇牌6没有什么区别
BTW:天空的贴图明显是赶工的
手感:一个很奇怪的现象,尾追视角感觉不错,换成座舱或者鸟眼视角的时候感觉滚转有些过快,由于手柄不能震动,打击感也感受不到,不过就整体操纵感来说,还成,跟皇牌6没太大区别
系统:说实话HAWX简直山寨皇牌到家了,F-16和SU-35的特殊武器居然直接照搬了皇牌6里的(XMAA/SAAM)雷达总的说不如皇牌6的直观,TGT目标只用一个很小的五角星来表示,很不好辨别,不过进步在于HAWX总算是加入了干扰弹,这样躲避导弹方便了很多(说实话已经够好躲了)。也许是DEMO的关系,敌方AI低得可怜,敌方ACE基本就是靶子,而导弹的追踪性明显过度,搞得基本没有难度,当然正式版的难度可能会高些
音效:不太好,爆炸和导弹发射音效都偏弱,而战斗机音效则根本就没有体现的很好(这可能和条件有关,毕竟NAMCO为了皇牌空战是专门去了自卫队基地采集声音的),导弹命中的声音也有点不足,不过没有太大的影响
音乐:严重不合格,我不知道正式版的音乐会是怎么样,DEMO的BGM基本等于没有,完全没有任何代入感,我并不期望正式版的BGM素质能超越皇牌空战(这个明显要求太高),但是至少要把自己的特色作出来,否则问题就大了
总结:如果皇牌空战6有PC版的话,HAWX基本可以说一丁点的赢面都没有(除开网络),但是皇牌空战就是死不上PC,而PS2的模拟效果则惨不忍睹,因此,作为PC上不多的现代空战STG,HAWX的基本素质是达到要求的,对于没玩过皇牌空战的PC玩家来说,它还是很不错的一个游戏,对于皇牌空战的老玩家而言,它有不足,但是还不至于糟糕到雷的程度,你可以把它当成超级缩水版皇牌6,也许不够完美,但还是值得玩下去。
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)Viper - 冥界亚龙
初始射程(Base Range): 575 | 初始攻击间隔(Base Attack Time): 1.7
初始移动速度(Base Move Speed): 300 | 初始防御(Base Armor): 2.0
基本属性(Primary Attribute): 敏捷 / Agility| 初始攻击力(Base Damage): 49 - 51
初始力量值(Base Strength): 17 | 初始敏捷值(Base Agility): 21 | 初始智力值(Base Intelligence): 15
力量增长系数(Strength Growth): 1.9 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.5 | 智力增长系数(Intelligence Growth): 1.8
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) (本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)狂热(Frenzy) [R]
不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。
持续时间:20秒
冷却时间:40秒
魔法消耗:80/90/110/130点
一级 - 提升英雄25%的攻击速度,不过被攻击时受到5%额外的伤害,持续20秒。
二级 - 提升英雄50%的攻击速度,不过被攻击时受到10%额外的伤害,持续20秒。
三级 - 提升英雄75%的攻击速度,不过被攻击时受到15%额外的伤害,持续20秒。
四级 - 提升英雄100%的攻击速度,不过被攻击时受到20%额外的伤害,持续20秒。
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毒性攻击(Poison Attack) [C]
在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒。
法球效果
冷却时间:4/3/0/0秒
魔法消耗:20点
一级 - 降低目标10%的攻击速度和移动速度,造成6点/秒的伤害。
二级 - 降低目标20%的攻击速度和移动速度,造成12点/秒的伤害。
三级 - 降低目标30%的攻击速度和移动速度,造成18点/秒的伤害。
四级 - 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成24点/秒的伤害。
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冥界亚龙的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。
一级 - 攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低5%的攻击速度和移动速度,受到5点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙5%的魔法抗性。
二级 - 攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低10%的攻击速度和移动速度,受到10点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙10%的魔法抗性。
三级 - 攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低15%的攻击速度和移动速度,受到15点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙15%的魔法抗性。
四级 - 攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低20%的攻击速度和移动速度,受到20点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙20%的魔法抗性。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) (本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)蝮蛇突袭(Viper Strike) [V]
恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害,持续5秒。
减速效果无视魔法免疫
施法距离:500
冷却时间:80秒
魔法消耗:125/175/250点
一级 - 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成60点/秒的伤害。
二级 - 降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。
三级 - 降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。
viper是我37以来手选英雄最多的hero,一般情况是ih或者路人的时候带菜鸟,又或者发现双方阵容差距比较大的时候手选,甚至repick。
vip的强悍是人都知道,相比起敏捷英雄,他一开始稳定的50攻击算相当高的,而且弹道也算dota前几名的,这在补刀反补上可以作到得心应手。算上他强大压制力的帮助,初期能和他作到抗衡的,在37里我看只有被称作bug的wl。小鹿虽然也很强,但我认为两个水平相当的玩家一起还是vip有点优势,加上小鹿的弹道和低的可怜的攻击,经济上也是被压的。
好了,开始正题,没夜魔等就中路solo,目前我出门选择是5树脂,然后买吃树,至于2组还是3组则看情况,如果对面是lich,wl,痛苦之源之类需要抗血的就3组吃树,一般的就2组,不过有时对方stun或者slow多的那有可能中路就对上俩了,这时也是买3组吃树。所以初期的ma很重要,给盟友说你要中路solo,然后在家看对方的配制,大概在1分10秒的时候买好东西出门。我这套东西无论你在random还是ap下的手选钱都是够的。vip的挡兵是很容易的。挡兵我建议不要挡太狠,毕竟把兵挡到塔都攻击的范围还是没啥好处的。我一般是挡到中路2塔过一点的时候,经常会因为第一个兵被挡的太狠而发愣,这时后面的兵会跟上,有时甚至是远程兵,ok,放他过去,玩命挡后面的,这样不管敌人挡不挡,你都能确保双方的交战肯定没进入塔的范围,而且这样一来第一个兵往往处于我方刚下坡一点,而且你到的时候那个兵很可能已经被对方很多兵打成重伤,赶紧反补几下,战线重新拉回了高地。
战线在己方高低对vip是非常重要的,这样可以让你始终处于一个非常有利于压制敌人的地位,而且安全问题也保障了不少。忘了说加点,我是传统的c+c+,有大点大,一直到不能点黄点就开始加技能3,至于3技能加几级我后面会根据装备介绍。至于狂暴要不要加看情况了,不过我一般算比较后期加的,至少等攻击输出已经达到比较惊人的时候开始加,如果是圣盾路线就是3800+2600之后加,如果是其他就mkb或者回要后加。
vip既然是处于压制的位置,那么我们就要在初期把压制做到及至,如果你对面不是那种稍微让你忌惮的英雄,甚至是近战的,那别犹豫,站在敌人小兵那把他们赶出经验圈,vip不同于一般的压制者,比如你用bone压电魂,你如果敢站在那把他压到经验圈外,那他就可以打你一下然后走开,但vip的c可以做到不是简单的1换1,一般至少是1换2。说到这不得不说下射程问题,对于手动发球的射程到底是多远,可以说是说法很多,有人说是+100,有人说所有手动发球都是700射程,也有人说根据官网的认为那只是假象,之所以打的远是因为手动发球是一种特殊的使用法术,几乎不需要起手动作而已,凡此种种,我们不管哪个是真的,结论就是他确实比普通攻击远不少。我的理解是你c的时候首先把对手的位置定位了,然后对定位的对象施法。大家都知道施法是有一个持续时间,比如你c的时候有时发现c不住了,于是拉你的英雄后退,却发现这个英雄不听控制的仍然把c打出去后才撤退,所以我觉得是在你定位对手的时候是575距离,然后大约在700距离内能喷出口水。充分利用这点我们可以熟练作到hit and run。
hit and run的原理是利用两次攻击的间隔来做移动等动作,所谓两次攻击的间隔,其中有一个很废的内容就是梗直时间,有的英雄的梗直时间竟然达到恐怖的1秒多,如果你利用hit and run来接近对方,那永远都只能打敌人一下他就脱离你的射程了。
hit and run对与vip来说也有个缺点,那就是在你hit的时候如果敌人不跑,那么你们的距离是575,如果敌人在你出手前的一刹那象你移动,那么由于施法梗直的问题你的c仍然会出去,但敌人跟你的距离可能已经接近400范围了,这是一个比较危险的距离,绝大部分的法术都能施展开来,stun这时发动会多打你两下,nove能有更远的追击距离,如果是两个敌人的话这一个连招可能就让你挂掉。所以vip在hit的第一下一定要谨慎,最好是利用自己高地,敌人在低处看不见你,这时c一下,敌人的速度减慢意味着你的安全增加,同时为后续的hit and run铺平道路。
vip是个能把hit and run玩到很bt地步的英雄,理想情况是你c下敌人,敌人前进想反击你,你后退脱离他的攻击范围,由于缓慢原因,他前进50距离你已经跑了100距离,他看追不上你于是后退,然后他后退50距离,你又前进100距离,双方仍然是开始的距离,而且这段时间恰好是你的run的时间,你又可以攻击他了。其实任何一个hit and run都是这么玩的,只是vip的减速能让自己更安全,也能让对手永远不脱离自己的攻击范围。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) (本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)下来说下初期压线的小技巧,首先我们知道减速是2s,而前2级的c的cd是4/3s,这意味着连招的不成立。不过考虑到初期英雄的脆弱和自己的相对高攻击,我们绝不能放过任何一个给敌人一击的机会。这就是c之后run,接着一个普通攻击,然后往回跑躲避小兵的仇恨,因为你c的时候没人砍你,你run没人动你,只有你hit的0.几秒小兵会走过来摸你,你又马上移动了,他们走了,只要你当时hit的时候不是和小兵贴着,你就是0损伤!我们可以算下多这一攻击意味这什么,初期敏捷智力英雄hp差不多都450左右,50攻击在开始大家防御很低的时候有实际的45伤害,ok,10下就能灭一个英雄。。。一般只要两三下对方就半血以下了,这就进入了你的压制内容。所以vip可以作到1级就开始压人,而不是很多人等到的5级甚至6级。
越早的压制意味着越早的经济优势和越早的杀人可能。5级进入你的第一个杀人黄金段,这反而不用多说了,c,走,c,走,一直c到死。300的ms能让你保持对所有英雄的连续c,4级的c能让你在无鞋情况下保持对所有有鞋英雄的连续c。
6级意味着你的真正杀人时期,此处我建议杀人不要直接v,而是先c一下马上v,这个v的时段就是两次攻击的间隔!而且两种减速可以叠加,即使对方这时给你个2s眩晕的时间的锤子,你仍然能在苏醒后从容的连续c!否则没之前的这个c我就不敢保证你苏醒后他还在你视野内!这里还有个技巧是当敌人最后一丝血的时候不要c了,直接a死,毕竟20的mp对魔并不富裕的vip还是不少的。还有绝对不要用c补兵,他的附加伤害不是火箭那样的直接体现,而是慢慢的伤害,对你补刀根本没用!
7级标志着你的招牌技能已经到顶级,40%的减速意味着什么呢,你可以从容的对俩敌人放c而他们一个也脱离不了你575的射程!(正是因为这个bt的减速使得他成了我用过最多的越塔杀人的英雄!)这点在追杀的时候非常有用,对近处的敌人c一个,然后有机会就给远处的c一个,近处的如果同伙已经包围肯定可以拿下就直接追远处的。团p之后的追杀是很有用,往往是不是团灭就看这最后的一两个英雄。
接着我说下装备选择。
装备选择vip是多样的,我也不分路人还是团p,按情况说吧。
vip一般是队伍里的dps兼ganker,dps一般说后期他装备成型后利用狂暴疯狂的输出,不过如果你能把对方压制的猛,使得你的攻击输出提成始终快于他们的血装加成,那么你就可以一直作一个合格的dps!压制!
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mkb:没有打断技能是vip的硬伤,有了他对手100%没法用tp跑,我还没遇到过我有mkb的时候有人在tp时间内我都没打出晕的情况。。。非常划算的性价比,团p时遥远的圣盾很多时候不太现实,还是mkb来继续加长自己的黄金时期吧。缺点是先锋后mkb会使得自己的dps增长跟不上对方的血装加成,建议此装备和2护腕搭配,早出!
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) (本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)心:任何后期英雄都要出的,没他就算有先锋后期也就2000的hp,还没啥回复能力,脆!我下面就不写蝴蝶了,买个心不知道比蝴蝶好多少倍!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) (本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)bkb:dps输出已经比较有威力时合成的第一装备,保证持续的输出,如果对方stun类技能多甚至第一装备就是他!和心一样,任何后期英雄必须的。小狗除外。
说下国外的比较强的vip路线
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col:点金 → 翔靴 → 辉耀 → 心→ 剑盾
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最后说下比较克制vip的英雄:
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后期就是那些bt的分身和永晕流,无语。。。
最后说下tpd使用净化刀克制vip效果很好,而且是双头出,就是用减魔,让小德快速拆建筑,其他人掩护,撤退的时候vip没魔留不住人很尴尬,而且那次有猪断后,打的真漂亮。
欢迎来到球队指南之皇马篇
俱乐部信息
成立年份: 1902
级别: 职业的
声望: 世界级
俱乐部传奇: Alfredo Di Stéfano
俱乐部标志性人物: Too many to list, key ones: Raul, Zinedine Zidane, Fernando Hierro and Iker Casillas
欣赏的人: None
死敌: Atletico Madrid, FC Barcelona
其他竞争对手: Valencia, FC Bayern, Athletic, Osasuna
财政状况
皇马今年夏天引援不少,成了转会市场上的明星。在转会市场上的投入超过了200万磅。虽然俱乐部没给你留下很多转会预算,但是给你带来了一堆世界级球星。质量胜过数量!你什么都没选择的话转会预算为8.75M磅,你想卖水都可以,但是到11月份的时候你会收到这样的信息,所以你很快就会有钱了。
阵容分析
门将
Iker Casillas 是这个位置的不二人选。另外有Jerzy Dudek和 Antonio Adan作替补,这个位置问题不大。
可以卖的人: Jerzy Dudek (年纪太大)
值得关注的新人: Antonio Adan
右后卫
这也是很强的一个位置 - Sergio Ramos是第一人选,同时Arbeloa可以提供替补, Diarra也可以客串这个位置。
值得关注的新人: Daniel Opare
可以卖的人: None - Opare你不要的话可以卖掉,不过卖不到几个钱。
左后卫 - 需要补充的位置
这个位置是队伍中需要补充的。助教建议让Marcelo打DL但我个人认为Alvaro Arbeloa更合适。Marcelo更适合的角色是进攻。 Royston Drenthe虽然也可以打这个位置,但我认为引援很有必要。
值得关注的人: Marcelo
可以卖的人: Royston Drenthe
中后卫
拥有 Pepe和Raul Albiol的后防线是队伍最强的部分了。 Ramos也可以打这个位置。年轻的Garay是不错的替补,而且你还拥有Metzelder.
可观察的人: Ezequiel Garay
可以卖的人: Christophe Metzelder
后腰 - 需要补充替补
Xabi Alonso是这个位置的最佳球员,然后是Lassana Diarra. Fernando Gago打替补有点大材小用了,还有Ruban de la Red (很不幸由于身体原因,他第一个赛季无法上场比赛). Mahmadou Diarra也可以打中场中路的位置。在我的计划中,这里需要的是替补人选。
值得观察的人: Fernando Gago
可以卖的人: Diarra & de la Red
边锋 - 需要补充替补
在右路我们有超级明星Ronaldo. 左路我们有左路好手 Esteban Granero。 Marcelo 可能更适合的是这个位置。这里还有Raul Jr,19岁的新星。可以说左路是人才济济,但是右路需要一个好的替补。
值得关注的球员: Raul Jr (我们的昵称) 和Marco Alonso (U19队中的)
前腰
Kaka明显是这个位置你的不二人选。另外Guti, Van der Vaart和Raul 也可以打这个位置。 Granero and Raul Jr也可以打前腰位置。我会留古蒂作为替补。
值得观察的人:Granero/Raul Jr
可以卖的人:Van der Vaart (你愿意的话古蒂也可以卖)
我倾向的阵容
这只是我心中的阵容,你可以有所不同。
可行的交易 - 买人和卖人
以下是我所卖的一些人:
Christophe Metzelder - £6.75M
Mahmadou Diarra - £6.5M
Alipio - £575,000
Van der Vaart - 租借费用£1.3M (不太好卖)
Drenthe - 租借费用£525,000 (可能还能再讲讲价)
我只签了一个人,但是他却能打我上面所说的所有需要补强的位置。---- Darijo Srna 11M即可买到但是可以打两条边路。
左后卫的替补,你可以签纽卡斯尔的Jonás很便宜,在我档里被挂牌了。Sahko是不错的选择,第一赛季不需要打太多比赛,有提高即可。Kerzhakov我认为也不错。期待你们有更好的提议。
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首先材料有:Lv41 哮天犬+ LV43镇山元帅=LV44阿修罗
LV44阿修罗+LV43镇山元帅=LV53蛊使
LV44阿修罗+LV53蛊使=LV52雷电灵霸(此时合出隐藏怪
LV52雷电灵霸+LV52雷电灵霸=LV60娥皇
不过前提之下等级要练高才能炼化成功哦:)
另外我觉得阿修罗还不错用血多法术多(4个攻击法术),攻击和仙攻都算不错!
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