《极品飞车:最高通缉》是著名的竞速游戏极品飞车系列第9代产品,由EA 加拿大研制开发,美国艺电(EA)于2005年发行。游戏结合了竞速、逃避警方追捕、子弹时间等内容,拥有凌驾任何好莱坞式的追逐场面。游戏以警车追捕超速车手为主要内容,融入了流行元素与火爆的街头改装车竞速文化,并一定程度地...
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下载地址: 极品飞车9
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玩家可以开着VIPER与警车抗争到底.
在此对玩家可以犯下的种种罪名作一解释:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)①SPEEDING 超速
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)160KM/H
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)②EXCESSIVE SPEEDING 极度超速
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)230KM左右
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)③RECKLESS DRIVING 野蛮驾驶
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)直接的冲撞与钻车会有效.
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)④RAMMING A POLICE VEHICLE 袭击警车
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)撞击警车
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)⑤HIT & RUN 肇事逃逸
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)对交通进行碰撞
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)⑥DAMAGE TO PROPERTY 毁坏公物
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)破坏路牌路标等
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)⑦RESISTING ARREST 拒捕
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)甩开警察(EVA)即可
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) (本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)⑧DRIVING OFF ROADWAY 驶离道路
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)非公路路面驾驶,在法律意义上,逆向行驶也属于该范畴.
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)痞子...
有很多朋友玩赛车游戏都喜欢漂移 其实我也喜欢 嘿嘿 在现实中偶还不够水平也没哪个条件 至少在上海还没有那条路上是没过往车辆的吧 难不成还不让我游戏里飘? 那么如何才能做到漂移呢,其实不管是在游戏里还是现实中漂移的原理都是一样:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)漂移的产生的原理就是:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,就会产生漂移。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)关于具体怎样漂移:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)漂移的完美完成还要有一个前提——保持前轮的抓地力。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车不用担心)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)再就是使后轮失去抓地力:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)前面提到了3种理论方法:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1.使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)2.使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)3.减小后轮与地面之间的正压力(就是重力转移)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)最后,还是要联系实际,产生漂移的方法就是:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)2.转弯中拉手刹
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)4.转弯中猛踩刹车
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)PS:通常只用3、4方法,1、2方法只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)基本状况了解后,我们再来逐一分析:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘——就是利用后轮与地面产生负速度差来达到使后轮失去抓地力的目的从而漂移;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)2.转弯中拉手刹——利用在转弯过程中,突然拉手刹,使重心突然前移,后轮失去抓地力从而漂移;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘——原理同1,不过速度损耗比1要小,因为刹车产生的惯性比手刹的要小;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)4.转弯中猛踩刹车——原理同2,也是速度损耗较2要小;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘——看FD起步时,你是否发现,其车的后尾有点摆动,就是利用突然加速(加速度要足够大),使后轮与地面产生正速度差,以失去抓地力从而漂移。像FR型的车(就是前置引擎, 后轮驱动——引擎在车头,通过传动杆把动力传给后轮,再由后轮传到地面)车,由于驱动关系,可以在瞬间获得动力,所以在看FD起步时,车尾会摆动。这时只要适当打方向盘就可以漂移。(定点漂移)
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最后,漂移的完整步骤:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)在入弯前要保持高速,按照速度和弯道的不同找到入弯前的一个“预甩位”,将车头打向入弯位的相反方向,从视觉判断等车子到达“预甩位”马上制动(刹车),但不要松开油门,迅速将车头打回到入弯的方向,这时由于突然转向,使得车头和车尾产生反力(力的方向不同),车轮会在瞬间锁死,而因为高速带来的惯性会使车子以高速度不断地向前滑,车尾则因冲力会快速地朝车头摆正,所以在外面看会看到车头不动而车尾在做弧型的摆动,形成一种“漂移”的现象。最终车子会以与出弯直路平行的方向过弯,当车头对准直路后马上换档踏油门,车子便会以高速完成整个过弯过程。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)按顺序来就是:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1.在进入弯道前,保持足够的速度
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)2.进入弯道前,轻点刹车,挂低档(使引擎空转,后轮失去抓地力),同时往弯道方向的反向打方向盘
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)3.迅速往弯道方向打方向盘,踏刹车,同时注意用油门来调整平衡
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)4.车尾随惯性甩出后,往行进线打方向盘(就是弯道的反向),踏油门,转速足够后,挂高档加速
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)5.在要漂移出弯道前,松油门点刹车,控制路线
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)6.滑出弯道后,踏油门,矫正方向,使车尽快和赛道平行。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)整个步骤要在2~3秒内完成,过早则会撞到弯道内线,过晚则会撞向外线。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)PS:挂低档之前,左脚踩离合器,右脚用脚趾踩刹车同时用脚后跟踩油门把引擎转速保持在一个相当的转速上(是一种挂低档时防止车身摇晃的技巧)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)这也就是,为什么我们看拉力赛车比赛转弯时,明明是左弯但却先要右转,然后再左传。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)这里还有一点,就是先右转,然后再左转的另一层意义。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 如果是左弯,而车只往左打方向盘,那么由于惯性,这时,右前轮的压力最大,轮胎随时可能爆胎。因而先右打方向盘,使重心移到左前轮,再左转
痞子...
极品飞车17:最高通缉游戏需求说明,游戏不支持XP系统,XP的玩家要注意啦
推荐配置中玩家的CPU和内存至少是目前主流配置,对玩家机器要求较高
配置要求
MinimumSystemRequirements
OS:WindowsVista(ServicePack2andallavailablewindowsupdates)32-bit
Processor:2GHzDualCore(Core2Duo2.4GHzorAlthonX22.7GHz)
Memory:2GB
HardDrive:20GB
Graphicscard(AMD):DirectX10.1compatiblewith512MBRAM(ATIRadeon3000,4000,5000or6000series,withATIRadeon3870orhigherperformance)
Graphicscard(NVIDIA):DirectX10.0compatiblewith512MBRAM(NVIDIAGeForce8,9,200,300,400or500serieswithNVIDIAGeForce8800GTorhigherperformance)
Soundcard:DirectXCompatible
KeyboardandMouse
DVDRomDrive
RecommendedSystemRequirements
OS:Windows7(ServicePack1andallavailablewindowsupdates)64-bit
Processor:Quad-coreCPU
Memory:4GB
HardDrive:20GB
GraphicsCard:DirectX11compatiblewith1024MBRAM(NVIDIAGeForceGTX560orATIRadeon6950)
SoundCard:DirectXCompatible
KeyboardandMouse
DVDRomDrive
更多相关内容请关注:极品飞车17:最高通缉专区
在2012年度E3游戏展EA正式宣布NFS系列新作《极品飞车17:最高通缉(Need for Speed:Most Wanted)》,本作是NFS9的诚意重置,由《火爆狂飙》制作组Criterion Games打造.
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极品飞车17因显示释放所有控制而无法改键的解决方法:
原因:运行这个游戏的时候不知不觉有一个小键盘的键被锁住了,从而导致无法更改。
解决方法:进入游戏前把小键盘关了可以试一下,希望能够帮助到你。
更多相关内容请关注:极品飞车17:最高通缉专区
序幕:
进入游戏后会有一段开场动画,动画结束后直接切换驾驶模式,需要驾驶一辆阿斯顿马丁沿左下角地图高亮路线指示,驶到你获得的第一辆车的地点。
操作方法:
终点是停着一辆保时捷911,这就是你的第一辆车,按照提示按Y键换乘。
根据提示用方向键右键选择第一场比赛,沿地图指示驶向比赛起始地点。到达比赛起始地点之后按照提示按LT+RT键开始比赛
比赛时画面,各个位置显示的功能如下:
驶进终点后,进入比赛结果画面:
EASYDRIVE菜单:
在自由模式中,按方向键 → 可以呼出EASYDRIVE菜单,游戏中所有功能都是通过EASYDRIVE菜单实现。
各选项说明:
自由模式:
在比赛前后,玩家处于自由模式,可以随意在大地图中移动,从自由模式中可以随时用方向键右呼出EASY DRIVE菜单,并使用其中的各种功能。
获取车辆也是在自由模式中进行,下文会详细讲解。
自由模式中还可以按“start”键呼出暂停界面
暂停界面右侧显示当前最高通缉排名情况,和解锁最高通缉比赛需要的SP数量。
左侧菜单功能介绍:
车辆的获得:
本作车辆获得方式比较特别,只要在大地图上发现可获得车辆,走近之后就可以获取了。
地图中会有上图这种上面漂浮着巨大厂牌标志的车停在路边,走近之后就可以获取了。此车辆的位置会在地图中用方向盘的图标表示。
在自由模式中,走近可获取车辆之后也可以按照提示按 Y 键立刻换乘此车,而之前驾驶的车辆会回到获取地点。
在EASY菜单中选择“CHANGE CAR”选项,可以看到所有已获得车辆按厂牌分类,按“右”键选择,选中车辆后会显示车辆的数据。
柱状图上白色竖条的位置代表当前驾驶车辆的数据,柱状图代表目标车辆数据。
柱状图颜色代表:
继续按“→”键即可选择立刻跳跃到目标车辆进行驾驶,或者将目标车辆位置标记在大地图上。
本作共有135辆汽车,随游戏进行会出现到大地图的路边。
每辆车分别有5场比赛,而且不能互通。所以玩家想要获得更多的SP或者体验不同的比赛,就必须要换不同的车来跑。
最高通缉车辆的获得:
在最高通缉比赛中获胜之后,撞毁对手车辆即可获得此车。
最高通缉车辆会以黑色箭头在地图上表示,比赛获胜之后追上此车将其撞毁,或者在以后的大地图上随机遇到此车后将其撞毁都可以。
比赛模式:
在EASYDRIVE菜单中选择 "RACES" 选项,即可显示当前驾驶车辆可以进行的比赛项目。
从比赛列表中可以查看各项比赛的简介,包括难度、奖励SP数量、比赛类型等等。
比赛简介的边框根据难度不同颜色也不同:
绿色:简单
黄色:普通
红色:困难
按“→” 键即可将选中的比赛地点标记到大地图上,在左下角地图中以绿色高亮显示路线。
到达地点之后,按“LT+RT”键开始比赛
比赛中,路面上空会有检查点(CHECK)和终点(FINISH)提示。比赛中地图也完全开放,所有岔路都可以走,敌人也经常走错路,所以注意查看地图的路线,不要被敌人拐走。
本作的比赛非常暴力,对手车辆侵略性极强,随时都会冲上来把你撞飞;敌人也会互相撞,场面非常混乱。马路上也会有各种正常行驶的车辆,遇到狭窄路面、弯道、逆行等情况,需要多多注意。
比赛获胜之后会有结果界面,左边显示速度墙排名,右侧显示比赛结果,和获胜奖励的改车零件。
改装车零件可以在获得之后根据提示立刻按“Y”键装备,或者在EASYDRIVE菜单中的“CUSTOMIZE CAR”选项中更改。
最高通缉比赛
获得足够的SP点数之后,可以解锁相应等级的最高通缉比赛。
最高通缉比赛是本作的主要目标,全游戏共有10个车手。
比赛获胜之后,将对手车撞毁,即可获得这辆车。
比赛模式中可以按“start” 键开启暂停菜单
比赛模式中暂停菜单会多出两个选项:
RETRY:重新开始比赛
LEAVE EVENT:立刻离开比赛回到自由模式
车辆的改装:
比赛获得第一或第二名,会获得当前车辆的改装零件。获得后可以直接按照提示按“Y” 键装备,或者在EASYDRIVE菜单中“CUSTOMIZE CAR”选项中更换。
各选项说明:
本作改车功能极其简化,高难度比赛可以获得更高级的零件,只要换上去就好。
修理站介绍:
在路上会经常看到这种建筑物,位置在地图上用扳手图标表示。
在比赛和自由模式中,只要从修理站下面穿过去,就会瞬间修复车体损伤,并且随机颜色喷漆。
游戏中各种碰撞都会导致车体损伤,不过对车辆性能没什么影响。如果遇到强烈碰撞,会播放几秒钟的碰撞动画,这在比赛中是时间惩罚。动画结束后会在路上重新出现,可以继续驾驶。
如果压到警察的钉刺带,一定要尽快驶进修理站修理。如果被警察追,在警察视线范围外进入修理站喷漆,可以降低通缉等级。
测速点介绍:
路上会有上图这种测速点,任意模式高速经过,都会将你的速度记录到速度墙排名上,并且达到一定速度后会奖励SP。
警察:
本作警车在左下角地图中以蓝色箭头表示。在警车视线范围内只要做出超速、碰撞、逆行等任意违法行为,就会被警察追踪。
此时地图上会有蓝色圆圈表示追踪范围,只要脱离追踪范围一段时间即可逃脱。逃脱后会有SP奖励。
与之前几代一样,被追踪时会有通缉等级,违法行为越严重通缉等级就越高,围堵你的警察也越多。
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