中文名称:彩虹六号:维加斯英文名称:Tom Clancys Rainbow Six Vegas游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏开发厂商:UbiSoft Montreal发行厂商:UbiSoft Entertainment游戏平台:PC发行时间:2006年12月12日在游戏中,玩家将扮演一名反恐小队的成员,并与其他2-3名队友一起协作完成反恐任务。小队中的每名成员都拥有各自独特的技能,...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
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ACES判定
ACES点数是根据玩家的游戏进行方式(杀敌方式)进行奖励分配的。有三个项目:Maskmannship,近距离作战CQB和Assault。三个项目都是根据你的游戏进程分别积累的。
而三项难度/游戏方式获得的点数也不一样。以下三项的点数计算分别是:
剧情模式/TerriorstHunt简单模式 (全部都是1分)
剧情模式/Terriorsthunt的普通及困难模式 (基本是2或3分)
对战模式(Versus) (最高分,4~5分)
可见对战模式的点数获得最多,简单模式下最少。
Maskmannship项目 比较简单,主要就是注意准确杀敌就可以了。
爆头:1 / 1 / 2
远距离毙敌:1 / 3 / 5
击毙快速疾跑中的敌人: 1 / 2 / 4 (尚未触发过,估计对战里趁对方玩家Shift奔跑时射击可达到)
杀死一名正在使用绳索中的敌人:1 / 3 / 5 (不包括使用梯子的敌人)
己方使用绳索中杀敌: 1 / 2 / 4
Close Quarter Battle项目 普通,注意时机和耐心
盲射毙敌(靠墙后伸手乱射): 1 / 3 / 5 (盲射死一名很近的敌人会判定为盲射。这个不重要 反正得分一样)
袭击敌人背后: 1 / 3 / 5
极短距离毙敌: 1 / 3 / 5
击毙一名看不到己方的敌人:1 / 3 / 5 (目前只触发了一次,敌人正在移动中他自己视线又被挡住时将他杀掉)
Assault项目 看过要求说明后,感觉要满足这项的几率也许较少一些,多准备爆破物吧
C4炸敌:1 / 3 / 5
杀死使用固定机枪的敌人:1 / 2 / 4
手榴弹炸死敌人:1 / 2 / 4
杀死一名使用护盾的敌人:1 / 2 / 4
杀死掩体后敌人:1 / 3 / 5 (估计触发条件是敌人或对战的对手玩家正处于鼠标右键的COVER状态,这时候向他射击或者冲到他面前趁他还是cover状态时击毙即可)
不知道我用手榴弹炸死了一个使用固定机枪的敌人应该算哪种
一般来说,同时达到两个条件的话,取高分的项目为准。比如,远距离爆头或远距离杀死使用固定机枪、护盾的敌人都会判定为“远距离”。
每杀敌后可以看屏幕右下面的提示可得知方才的“杀法”和增加点数。
三个项目和解锁武器
A.C.E.S.点数在这三项的任何一项达到一定点数后,则增加奖励如下:
等级 - A.C.E.S. 点数线 - 奖励
1 - 25 点 - +250 EP
2 - 50 点 - 新武器
3 - 85 点 - +500 EP
4 - 120 点 - 新武器
5 - 165 点 - +750 EP
6 - 210 点 - 新武器
7 - 265 点 - +1000 EP
8 - 320 点 - 新武器
9 - 385 点 - +1500 EP
10 - 450 点 - 新武器
11 - 525 点 - +2000 EP
12 - 600 点 - 新武器
13 - 685 点 - +2500 EP
14 - 770 点 - 新武器
15 - 865 点 - +3000 EP
16 - 960 点 - 新武器
17 - 1065 点 - +4000 EP
18 - 1170 点 - 新武器
19 - 1285 点 - +5000 EP
20 - 1400 点 - 新武器
由此可见,三项ACERS项目均为达到单数级别时取得额外的EP点奖励给总EP点数,双数级别时解锁该项目的新武器。
点数的设计使得可以让玩家拥有明显挑战目标和游戏动力并最终可以获得心愿的武器装备和成就感,避免1代里一开始随心所欲拿着较强和自己喜欢的的武器打到关底了。
解锁武器(红色为2代新增武器)
MASKMANNSHIP项目
LV2 sv-98狙击步枪
LV4 塔沃尔TAR21突击步枪
LV6 M468突击步枪
LV8 贝雷塔92FS手枪
LV10 M40A1狙击步枪
LV12 斯泰尔AUGA3突击步枪
LV14 H&K PSG-1狙击步枪
LV16 XM8突击步枪
LV18 恩菲尔德L85A2突击步枪
LV20 L96A1狙击步枪 (AW)
CQB项目
LV2 SPAS12霰弹枪
LV4 H&k UMP冲锋枪
LV6 XM26霰弹枪
LV8 Glock18手枪
LV10 FN P90冲锋枪
LV12 MP7PDW冲锋枪
LV14 蝎式冲锋枪(VZ-83)
LV16 国产05冲锋枪
LV18 AUG伞兵式短冲锋枪
LV20 默斯伯格500Tactical霰弹枪
ASSAULT项目
LV2 H&K M21E机枪
LV4 沙漠之鹰
LV6 G3KA4自动步枪
LV8 MG36机枪
LV10 左轮手枪
LV12 AKS74U
LV12 M249机枪
LV16 比利时FNC突击步枪
LV18 AK47!
LV20 护盾
新增的Walther P99和SR25狙击步枪一开始就可以选择
EP (XP)值简单说明
EP的获得方法是另外分开统计的。队友无论如何杀敌都是3分,自己开刀时应该都可以拿到5分。但如果不小心炸死自己会扣掉50分。另外达到了上面所说的三项的每个单数(1,3,5...)项都会增加所奖励的EP分数(如三项的每个LV1都会+250EP)。屏幕下方有统计EP值的项目和一条进度条显示可作查询。
游戏积累的总EP数达到一定数值后就可以提升军阶等级(Rang),这时也可以解锁新的个人装备和服饰迷彩等。如达到二等兵要求总EP点750,最高等级“精英"等级需要总EP数40万。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)用了三天时间就把最高难度通关了。通关后的第二天维加斯2在网上已经有下载了,当时我的心情可想而知,立刻把NS的种子DOWN下来,打开BT下载...可激动的我在遇到不激动的网速时,完全成了泄气的皮球。寻寻觅觅,通过下其他小组的种子,终于在12日下午把游戏安装进了硬盘中...
说完了坎坷下载旅程,进入正题
这次的游戏难度有三种(多了简单),依旧像1一样直接点最高难度进入了STORY MODE,如果说1是很黄很暴力的话,那2就是不黄很暴力了(此处黄指画面,无其他任何意思)
手下依旧是那两小弟:Michael和June,指令也差不多。为什么说差不多呢?仔细看的话,这次加入了一个类似GPS+热呈像仪的功能(平时状态按B键),激活它之后,画面右上角的小地图区域就会变深蓝,处于其他房间中的人物会成为一个黄点,这样方便玩家知道敌人的具体位置(传说中的隔墙有眼)。不过有时间限制,过一段时间会失去功效,再等待些时间又能重新使用了
CHECK POINT系统有利有弊,不过这次2的记录点做的比较厚道,不像1那样经过一大段之后才有一个,各位不用提心吊胆的怕被黑枪射中了
以上都是些小改动,最大的改动就是新加入总级别和经验升级系统。自己杀一个敌人得10分,小弟杀人得5分,自己自杀或杀小弟会扣100分。被敌人杀死读档之后经验值依旧保留,因此升到满级成为可能(唯一的问题就是时间和耐心)。获得一定量的经验值之后级别就会提升,同时解开一些服装和迷彩纹。级别的提升并不能解开武器,只有通过特殊的杀敌方式获得特殊经验提升特殊级别之后才能解开相应武器(估计大家看着这句有些晕),以下详细说明:
特殊级别A.C.E.S共分三种:MARKSMAN、CQB和ASSAULT,每种又各分20级,其中单数级为获得总级别的经验,偶数级才能解枪
MARKSMAN
KILL AT LONG RANGE 远距离射杀敌人
KILL AN OPPONENT USING A ROPE 射杀正在使用绳索的敌人
HEADSHOT 爆头
KILL A SPRINTER (没得到过,不清楚)
KILL WHILE USING A ROPE 吊在绳索上时射杀敌人
CQB
KILL USING A BLIND FIRE 盲射
KILL A VISUALLY IMPAIRED OPPONENT (得到过一次,不过是怎么得到的不清楚)
KILL AN OPPONENT FROM BEHIND 从背后射杀敌人
KILL AT SHORT RANGE 近距离射杀敌人
MODE
ASSAULT
KILL THROUGH COVER 通过障碍物射杀敌人,类似穿墙
KILL USING C4 使用C4杀死敌人
KILL A TURRET-GUNNER 射杀使用固定式机枪的敌人
KILL USING EXPLOSIVES 通过手雷杀死敌人,用油桶也行
KILL A SHIELDED OPPONENT 射杀使用盾牌的敌人
通过一次STORY MODE,正常情况下MARKSMAN级别最高,CQB其次,ASSAULT最低,从而反应了三种级别提升的难易度
最后说说通关感受,游戏中最难的应该是最后一关的最后小关,就是与直升机对抗的那关,我试了足足有半个小时才通过去。烦人的并不是直升机的扫射压制,而是对方敌人的无差别式手雷,好好的躲在掩体后时却不知被哪个敌人扔出的哪颗手雷给炸趴下了,这绝对会令人抓狂(心想:射就射么,还扔什么手雷)!
简单叙述下过最后关的方法,首先要装备机枪(子弹多)和防御力最高的服装(皮厚),被白XX炸下后迅速起身躲在最近的掩体后,将左面房子里冲出的一个敌人射杀,再到掩体右侧将右边用绳索下落的敌人射杀,起身向左边一个掩体(也就是隔着一垃圾桶)跑去躲好,向右露头对直升机扫,期间房子里会出一个敌人(无限的),注意射杀。对着直升机射击一段时间后,会与MM通话,接着就是向右后方的角落里跑(别迟疑,不然会被直升机放出的导弹炸死)。接着跑向网球场的侧面,掩体后躲好,这时房子里会出三个敌人(又是无限的),和前面一样先射杀敌人趁空隙再射直升机,很快它又会放导弹出来(这次MM不会与你通话),迅速向左后方的角落(就是第一次的角落)跑,等侧面的网球网被炸塌后赶紧跑向之前出敌人的房子吧!CHECK POINT,之后就是屠敌人不多说了,GOOD LUCK
本来想直接放出存档的,P话说多了就成心得和感想了,嘿嘿。这次是第一次在游侠发帖,可能有些乱,希望大家多多包涵
还有一个不知道是不是BUG,第六关(独自潜入关),关闭防火警铃CHECK POING之后被杀死,读档后警铃依旧响着,可任务已经是下一个了,结果只能伴着警铃到本关结束
用了大概10个小时打爆游戏,包括死了以后重新玩的时间,感觉和COD4相比来说各有所长,COD4属于是NPC带着自己走,而《维加斯2》是自己身为队长带着队友走,包括破门,吊绳==比较优越与COD4(鄙人第一次玩彩虹六号系列)COD4优越与《维加斯2》的我想只是画面和一些整合作战的感觉要比《维加斯2》好些,毕竟《维加斯2》里基本从头到尾都是无线接收器的声音,总体来说除了画面有些逊色以外还是可以的(与COD4相比)
游戏打下来以后总结了一下,玩简单等级的还是比较有难度,有些地方过了几次10几次,并不是卡,在这里我说一下,虽然我没安装VISTA系统来运行游戏,但是XP下绝对是不卡的!!!!!!!效果都开最高!,除了分辨率(我游戏喜欢1024*768)单机游戏来说10个小时左右通关还算比较耐玩,如果要是真的一款要几十个小时才能打通的游戏可能开发就有好些年,所以玩家不要抱怨游戏不耐玩,而且《维加斯2》吸取了COD4的联网特性来弥补这点,不过在我看来联网要比COD4费解....
下面说点心得,最好开启强袭模式队友贴在门口状态,要不然总会发现自己被狂射的时候队友在旁边休息这....后期女直升机驾驶员被射死后窗户留下的血和弹孔在后面机关乘坐直升机的时候仍然能看见,这点感觉游戏太那个了,或许开发者觉得这样让玩家挑不住什么BUG,但是我认为咱那些喷血如雨的队友都不死,花个几百美元换块玻璃哪怕擦擦血也好......旁边那位看着就不恶心么......
个人觉得最后一关结尾在网球场那里比较有难度,在这里写一下攻略:自己被炸下去以后躲在面冲自己方向一面比较宽的墙后,蹲下躲避,对着飞机慢慢往后走,看见飞机后扫射一下,再躲回去,这样反复2~3次,方便判断就是看通话器,第二次通化完毕以后可以听到导弹的声音,这时迅速躲到另外一边(网球场另外一侧)还是按照上面的方法对飞机扫射,这次就要注意听导弹的声音了,似乎没有通话了,听到导弹声音以后迅速向阳台坍塌的地方跑就可以了,炸完以后就有个门被炸开能进去.这段一定要注意时不时从网球场里面扫射你的敌人,几次都是被他们弄死的.进去以后马上躲进屋里的最深处,会有N多敌人来进攻,我稍后提供的通关档是999手雷无线弹夹的,所以在这里只要狂扔雷和扫射就可以了,注意躲避外面的直升机,奋斗2,3分钟以后就会有剧情出来,那个好像是谁啊,看不清楚,反正通话以后就可以杀了他了,通关剧情+字幕,完毕
还有之前一个人在化工厂那关,也有些难度,不会过的回帖吧,化工厂这点我过了N次,不想提了,一想起来就头大....
最后说一个比较流氓的地方,跟COD4一样,COD4是不要拿汽车当作躲避处,《维加斯2》是不要拿油桶当躲避处,一般要潜入的时候,先清理能看见的油桶,还有蓝色化工捅旁边有泄露的那种用手雷可以点燃...躲在汽车后面的时候注意不要露在车窗那里,匪徒不傻,会穿玻璃,,,,
还有就是最后一关那里建议用重机枪,因为子弹多,要不然最后躲进房屋的时候会因为子弹少,老换弹夹被匪扫死,,,,,
随身最好带着阻击枪,用来对付较远的敌人和只能看见腿的敌人,最主要就是能对付拿盾牌的,直接爆头,好些别的地方也都能用上,
补充一下,《维加斯2》里面有个BUG,就是敌人会被炸到墙里,,,,,下面有图.........图中间那个一团的东西就是某匪的腿.....
《维加斯2》最重要就是眼里和速度,建议亮度开7或者8
操作指南:
LS为移动,按一下LS则为蹲下,再按一次站起.
LS移动准心,按一下为切换成狙击模式,再按一下恢复或镜头加倍.
RT射击
LT则是隐蔽(如果贴近物品或建筑物墙壁等则会做出隐蔽动作).
按住LT隐蔽的时候移动LS则为探头射击模式.
A是确定(如移动到门前则会有选择,如选择自己开门,选择队伍移动到门前)或指挥小队移动到某地点.
B是投掷手雷
X是装弹(长按的话则是选择目前武器的选择项,如加装消音器,改变射击模式,根据不同武器会有不同选择,只要按方向键上下左右选择就可以了)加装消音器的时候全小队都会切换成消音模式.
Y是切换武器(点击的话是在2种主要武器中切换,长按则是出现所有武器装备的切换菜单,包括手雷的品种,手枪等等)
LB为缩定目标,如发现敌人时用准心瞄准敌人(这时准心为红色)按下LB就会缩定敌人(头上出现红色标记)一共只能缩定2名敌人,首选和副选目标.这时如果交战,小队其他成员则优先攻击这类目标.
PB为切换战术瞄准方式,有夜光模式,红外模式2种选择(用蛇眼时也可以使用)
红外模式适合狭小的地方,如房间内部.如果在外部空间那远处的目标则不会出现在视线里;夜光模式适合宽阔的空间.
方向键上左右则为突破模式,下面会有详细介绍,方向键下则为指挥模式,按一下是小队跟随,再按一下是小队停留.
战术方面:
首先要记住的是你面对的是一群武装到牙齿的恐怖分子,反应灵敏,射击精准.武器精良.他们会在任何时候从任何地方包围你,所以悄悄的行动,打枪的不要``````加装消音器的MP5N是最初阶段的首选.
这游戏里每个房间几乎都有恐怖分子驻守,好运的是你不光只有一扇门选择突破.你的小队停在一扇门前准备好,而自己从另一扇门突破是最好的选择,在进入门之前最好用蛇眼探视一下(准心放在门的下部会有选择项)探视中可以按一下RS放大或缩小,同样可以用LB缩定目标,队友突破时则自动优先攻击.
如果敌人凑在门对面的话,可以选择炸门突破(小队突破方式会在屏幕左下显示出来,按方向键就可以选择了,一般上为直接冲击,左为闪光弹冲击或是炸门冲击,右为烟幕弹冲击,注意,小队必须已经处于准备突破门的模式才可以进行以上的选择)炸门突破的话,门口附近的敌人会马上丧命.烟幕突破则是用在只有一扇门可以突破并且恐怖分子数量过多的时候,等烟幕扩散开时冲进去寻找隐蔽物隐蔽.
关卡难度:
初上手还算可以,有几关的特定地点比较难,如剧场中的炸弹`````如果被敌人发现后不能及时拆除的话会任务失败,难就难在你处于剧场最高层,而炸弹在剧场舞台上,一共层,都有敌人巡逻,建议用消音武器射杀最上层铁架巡逻的敌人,然后把第2层巡逻的敌人也消灭,悄悄垂降到第2层,消灭最下层最近的目标后快速下降到最下层突破~~~要求速度快,如开始读秒的话是不会有显示的,声音会越来越急促,注意拆弹的时候幕布上面会垂降3名恐怖分子,小心了~~~注意,读秒是在敌人发现你以后开始,也就是说理论上存在不被发现就能拆弹的可能性.
最后一关的武装直升飞机并不太难,只要注意它开始放火箭弹的时候切换隐蔽场所或后退一定距离就会没事,对方恐怖分子是会不停出现的~~打到飞机消失后冲进网球场对面的小屋内固守(推荐一开始就拿班用机枪)消灭几批疯狂冲出的恐怖分子后就可以看到飞机坠落~过去听BOSS一段话后注意BOSS会拿枪瞄准你,别看得忘了开枪`````
游戏画面感觉并不算华丽,贴图质量一般,部分场景贴图也有错误~~人物不算精细~~~
射击手感较好~但枪械之间的差距不大,除了微冲射击距离较近~枪口连续射击时抬高也不严重.
音乐效果不错,也没听出啥特好的地方……
花了几天时间把《彩虹六号:维加斯2》顺便打完了。呵呵 .... 虽然剧情结局挺普通的,但希望各位能喜欢。用FRAPS录制,然后用XVID编码压缩。上传到土豆后的视频被再次有损压缩,小屏观看是不影响,放大则很模糊。
在路径“C:Documents and SettingshummelMy DocumentsMy GamesUbisoftR6Vegas2”下,有“PROFILE3.DAT”文件,用任何的二进制编辑器(我用的UltraEdit-32)打开。
0x11---0x21字节就是“人物经验+狙击经验+CQB经验+突击经验”,每项占4个字节。
还是不太清楚的朋友,可以用UltraEdit-32打开该文件,将“第2行”的数据按照我给的修改:
00 77 10 00 01 53 0b 00 00 bd 0a 00 00 3a 0a 00
这样一来,就可以使用全武和全防来“start new game”了
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如果不想用以前的存档,可以直接把“C:Documents and SettingshummelMy DocumentsMy Games”下的"Ubisoft"目录直接删除,就可以建立新档案,重新开始一关一关的打剧情,不过可是全武和全防哦
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/157415.html