黑暗之日攻略

2015-04-12 02:35 73 1 收藏

暗黑之日 游戏名称:暗黑之日(又名:黑暗之日) 暗黑之日 游戏原名:Darkest of Days 游戏开发:8monkey Labs 游戏发行: Phantom EFX 游戏平台:PC/ XBOX360 发行状况:已发行 发行日期:2009.9.8 游戏限制:Mature17+(Blood,Strong Language,Violence)成人,17+,血,粗鲁语言,暴力场面 [系统要求] 推荐:WinXP、 Vista 处理器:2.0G...

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《黑暗之日》菜单选项中文翻译

FPS游戏《黑暗之日》9月8日发售

北美出版商Phantom EFX预定于2009年9月发售「Darkest of Days」(黑暗之日)的试玩版在4Gamer上登场。玩家在游戏将进行一次时间旅行,可能改变未来,与历史上有名的组织对抗,参加历史上有名的战争。本作就是这样的FPS游戏。

  开发商告诉我们,游戏的主题是在开拓西部时代的1876年,卡斯特将军和第七骑兵队将利特尔的军队全部歼灭,以突然出现的男人把受到重伤的玩家带到未来,由于玩家的时间之旅使历史发生了改变。

  在简单的教程之后,正式进入真正的任务。任务内容在美国南北战争的最高潮,南军和北军展开激烈的枪战的安提耶坦之战(Battle of Antietam)中找出一个男人。

  而从未来来的玩家,最初只有一次只能装一发子弹的来福枪和单一的左轮枪,除此之外的枪都不能用。虽然武器都很有威力,但无奈装子弹都很花时间。再前进的话,就要等步枪到手,请在拿到步枪之前好好忍耐。

  如果遇见要找的男人(会有橙色指示),就马上去逃出点前进。逃出点会在地图上显示,一边确认逃出点一边逃走就不拍迷路了。途中会遇到敌人的增援部队,但只要有步枪就不成问题了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  安全地逃出后,如果跳入逃跑用的时间隧道,以后行动就会继续。而试玩版就到这里结束。

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  除了这个任务,游戏还有第一次世界大战和第二次世界大战,还有火山爆发,熔岩吞没庞贝街的场景等等不同的任务。至少,游戏中有装填式的来福枪,应该会在FPS游戏爱好者中获得高评价吧。

  
  游戏操作
  移动 W / A / S / D
  射击 鼠标左键
  瞄准 鼠标右键
  刷新 R
  拾枪 E
  跳跃 空格
  地图 Tab键
  蹲伏 左Ctrl键

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《大灾变:黑暗之日》开局方法及武器技能选择技巧

  大灾变黑暗之日是一款自制的独立小游戏,也是一款沙盒类游戏,虽然没有精美的画面,但是这款游戏包含游戏里面必要的元素,同时也增加了非常多的创新因素在游戏里面,这也是这款游戏比较吸引玩家的地方。      开局方法及武器技能选择技巧   1.开局肉搏丧尸海的方法   冲入城中寻找军品店和枪店。如果将要被包围。迅速的跑进附近开门的店铺,然后站在窗口让僵尸看到你。弱智的僵尸就会直接砸窗进来。窗口是阻击僵尸的最佳地点,手持pipe就可以轻松的消灭一群僵尸。你说你没有pipe?拆旁边的货架,拆不动让僵尸帮你。      2.武器的选择   手枪:M1911请不要计较它只有7发的弹容量。当你被僵尸近身包围的时候,它是你生命最可靠的防线。强悍的伤害可以在贴身的距离内将大多数特殊僵尸一枪毙命。      近战武器:broadsword不错的命中足够高的伤害可以一击消灭大多数生物很多时候一刀砍死还是两刀砍死那是生与死的区别。唯一的问题是作为割伤武器有可能插进僵尸的肉里拔不出来,这时候就很尴尬了,这个时候棒球棍显得更可靠一些。      散弹枪:Remington870弹容量6手动装弹单发所需时间短可以在很短的时间内往枪膛内压入一发子弹伤害极高。缺点是散弹枪不能消音如果你用了它那就只能战到底了。。      冲锋枪&突击步枪:选择很多推荐高伤高精度的大多数敌对生物都可以一枪打死连发的太快也就意味着你马上就需要装弹了。。而死在装弹的时候是很常见的。。推荐实用突击步枪点射用以在中距离射杀僵尸和击毁机枪塔。      重武器和手榴弹:等你有了这些玩意,僵尸已经沦为被虐了。。就不推荐了别把自己炸死就好。      3.技能推荐   裁缝技能是重中之重。之前有前辈在文章中提到过最优的防具配置。但是不太适合高强度的激战。防具建议全部使用几丁质装甲外加铁护臂,几丁质的护甲很难损坏(实际上我的还没坏过)在持续的战斗中就像ak一样可靠==相比之下别的防具都有被击碎的可能。当然,你说你穿的动力盔甲没坏,穿动力盔甲的请自觉退散。综上所述,想要活的长久,裁缝一开始就要狂练。      栓动和半自动步枪的好处是射程远、威力大,特别是那些.30口径的狙击步枪,只要Rifle在3级以上,基本就可以在最大射程上1枪解决大部分僵尸了,这样随着交战距离的拉大,护甲几乎可以忽略,衣服保暖就可以啦!弹药需求量也直线下降,武器本身的那点儿重量也就无所谓了。      目前发现它的问题就是不能用来打猎,因为单发伤害过大,往往打死了都是直接碎尸,没有可以割的肉了(打ShockerZombie也没有尸体供我们解剖出CBM来了),所以要打猎就不得不换成弓箭等小威力的武器。      有种僵尸召唤者,地上的尸体是可以被它再度唤醒的,所以杀死的僵尸,一定要肢解掉,以绝后患!

《大灾变:黑暗之日》职业技能攻略

大灾变黑暗之日是一款玩家自制的独立游戏,玩家初次看到这个作品可能会觉得比较坑爹,没有精美的画面,甚至连中文都没有,不过如果玩家接触以后会发现这款游戏非常具有魅力。      职业      裁缝:1P初始剪刀加缝纫工具,和一本初级缝纫书,能让玩家速度学会做包,并且可以修理下装备。不过这里面第一根绳子实在有点麻烦。      实验室技术员:1P或者说实验室民工,实在没什么用,只选过一次,不过身上似乎有张ID卡,初始的实验室大衣也是不错的口袋衣,其他就一无所长了。      卓越技工:2P初始带一些工具,但是这些工具实在不怎么样,对不起2P的价格。      大烟鬼:+1P初始烟瘾以及一包烟,我就没戒烟成功过。。而且这面只能选一个职业,很奇怪这个没有放到负面特性里面。      技能      闪避:点一点吧,什么都能闪,总有触发的时候。      肉搏:徒手格斗分不清这两个区别,玩肉搏就点吧。      劈砍钝击穿刺(武器):除了钝击都容易卡别人身上...不过专精方向不一样钝击是伤害和更多攻击次数劈砍是命中伤害和破甲穿刺是命中和暴击。可以直接权衡下,不过初始能制作和获得近战武器就那么几把,运气好说定能看到黑帮火拼地捡把武士刀什么的。      投掷:不是特殊需要,不用专门加,投掷的机会太少了。初始就够用了。      火器:建议加一次或者两次,因为火器入手看脸,入手了也不好练,如果点两点配合制作可以直接做出枪来,但是没子弹。      其他火器专精和上面的看法差不多。      弓术:如果不嫌弃弓和弩的话,建议点一点,配合制作能直接做出弓和弩来,只需要一根比较麻烦的绳子,或者你强拆弩陷阱也行。      榴弹发射器:稀有,难练没点的必要。      计算机:在我的经历里,用处不大,只能开下污水处理厂的门和使用下医院奇怪的机器。      机械:至少一点,这是制作系核心之一。      电子:目前除了做电池没发现什么其他用,可以点。      烹饪:不好用,但是起码是制作系的,还是可以点一点的。      建筑学:没点过,不知道怎么样,不过光是清理窗户玻璃感觉就能练起来。      生存:虽然破坏尸体也能练,但是还是建议点上一点,它和制作系很多联动。      陷阱:爱玩陷阱就点吧,就算前面做不出什么陷阱有一点即使遇到陷阱坑也好拆除些。      裁缝:点吧,没遇到包就指望自己做一个包了,学了之后起码防寒不是问题。      急救:点吧,能和制作系联动,能做绷带什么的,高一点还能做僵尸荷尔蒙什么的。      谈判:议价和NPC有关基本就是搞笑的。      游泳:没点过,不知道水里有什么。      驾驶:车子太难找了找到了也可以开慢点慢慢练而且在找到第一辆车前很可能就找到了驾驶训练书。

《大灾变:黑暗之日》最新代码大全

  新奇逃脱独立游戏《大灾变》给玩家们带来了丰富的体验,对于很多玩家盆友来说,游戏系统太过复杂,上手难度太大,下面就为玩家带来《大灾变》最新代码大全。      I78chitin_piece-10000null-100-1-1-1''甲壳      I119id_military-10000null-100-1-1-1''军用ID卡(开军区大门的)      I117spaghetti_raw-100000null-100-1-1-1''生的意大利面(要煮熟的)      I122macaroni_raw-200000null-100-1-1-1''生的通心粉(同上)      I75salt1000000null-100-1-1-1''盐(100分的)      I72duct_tape2000000null-100-1-1-1''强力胶      I86hose-10000null-100-1-1-1''橡胶软管      I73hotplate1000000null-100-1-1-1''烤盘      I64mp31000000null-100-1-1-1''MP3      I59flashlight1000000null-100-1-1-1''手电筒      I68spare_mag00000null-100-1-1-1''额外弹夹(仿生学)      I98bottle_plastic-10000null-100-1-1-1''塑料瓶      I63matches200000null-100-1-1-1''火柴      I38battery2000000null-100-1-1-1''电池      I34xanax200000null-100-1-1-1''赞安诺(兴奋剂)      I80oxycodone200000null-100-1-1-1''强效镇痛药(名字不会打)      I117puller-10000null-100-1-1-1''脱弹器(现在还没发现有什么用)      I122sw_2200000null-100-1-1-1''S&W22A(.22子弹)(威力差不多步枪可以放10发子弹)      I86remington_70000000null-100-1-1-1''雷明顿30-06散弹枪(才可以放4发子弹的,不算不和谐)      I953006100000null-100-1-1-1''30-06散弹(10发的)      I5822_ratshot1000000null-100-1-1-1''.22子弹(100发的)      I469mm2000000null-100-1-1-1''9mm子弹(200发的)      I100glock_191500009mm-100-1-1-1''glock_19(9mm子弹)(15发的子弹的手枪)      I113nail1000000null-100-1-1-1''钉子(100分的)      I115bandages1000000null-100-1-1-1''绑带(一次50个)      I105sinew1000000null-149920-1-1-1''皮筋(100分的)      I691st_aid500000null-100-1-1-1''医疗包(一次50个)      I66pot-10000null-100-1-1-1''盆      I122pan-10000null-100-1-1-1''平底锅      I118spike-10000null-11505970-1-1-1''变异的刺      I90boltcutters-10000null-100-1-1-1''断线钳      I78two_way_radio655350000null-100-1-1-1''双向收音机      I33hammer-10000null-100-1-1-1''锤      I47saw-10000null-100-1-1-1''木锯      I108ax-10000null-100-1-1-1''伐木斧      I116picklocks-10000null-100-1-1-1''开锁工具      I97crowbar-10000null-175020-1-1-1''撬棍      I103scissors-10000null-100-1-1-1''剪刀      I85UPS_off200000000null-100-1-1-1''UPS(一样)      I101sewing_kit200000000null-100-1-1-1''缝纫工具(和下面一样有20000的)      I92water_purifier200000000null-100-1-1-1''净水器(有20000度电)      I106geiger_off200000000null-100-1-1-1''盖格计数器(和上面一样)      I114royal_jelly10000null-100-1-1-1''蜂王浆(可以治百病的)      I117vitamins1220000null-100-1-1-1''维他命      I65antibiotics990000null-100-1-1-1''抗生素      I41pills_sleep1020000null-100-1-1-1''安眠药      I123binoculars-10000null-100-1-1-1''望远镜      I121electrohack-10000null-11634770-1-1-1''电子黑客仪      I110backpack-10000null-100-1-1-1''背包(可以同时用两个的)      I102rucksack-10000null-100-1-1-1''军用背包(和上面一样,可以和上面重叠)

《大灾变:黑暗之日》汽车制造攻略

  大灾变黑暗之日是一款自制的小游戏,但是这款游戏的内容非常丰富,游戏中玩家可以做很多事情,除了打怪升级之外,玩家还可以建造一辆汽车,下面是汽车建造攻略。      汽车制造攻略      首先需要一些主要工具,电焊,扳手,锯条,瑞士军手可以完全取代这些工具,其中电焊会消耗大量的电池。      其次车至少需要2个以上的轮子,一个动力装置一个座椅和控制装置。      然后注意到车的表格里面有个mass值,这个是重力学概念。      其实把轮子搞对称,越大的轮子mass值越高,车就可以组装的越大。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/157430.html

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