《模拟人生》系列,是一套美国艺电(Electronic Arts,EA)发行的模拟普通人生活的个人电脑游戏。该系列已在全球卖出了超过一亿套,这使它成为了电子游戏史上最畅销的游戏。在《我的模拟人生》中你可以自创人物,建造城镇,发展社区,探索你专属的世界。
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我的模拟人生 PC版游戏专题
资料陆续补上
◆向城镇居民示好或激怒,可以获取不同的原料。
◆和城镇居民成为好朋友,将获得好友奖励。
◆开店的城镇居民会给予任务,完成后可以获得奖励。
◆认识居民后,除了从对话选择邀请搬来,还可以在“我的东西”的“人际关系手册”邀请对方回来!
对!这个镇也该改变一下了!您就做您最拿手的:建造和设计。您敬爱的市长罗斯琳则会专职文书作业上!对她来说,没有什么比填写表格,并在底部签名能令她更雀跃了。处理重要文件、写重要的信、在重要的法案上签字,并将档案整齐推叠。这听起来乏味,但是罗斯琳真的喜爱它。
好友奖励 :竞选服装
波比 (波比的花店)
波比认为所有的花都是无比的可爱。在花店工作还有与她的好姐妹 - 凡欧蕾一起玩,是波比最喜爱的事情。她真的爱花,并且她也喜爱彩虹,也喜欢贴纸。
好友奖励 :波比的衣服
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模3出来也有段时间了 大伙也从偷跑版开始玩起 不过EA的模3个人觉得只是模拟2.5 不能说是真正的3
首先说模3整体方面比模2(一下所有说的2是指包括所有资料片)少太多太多 模3会出资料片来补完 可是真的出的这些能叫资料片吗 加个宠物 加个季节 加个旅游 加个开店 或者再翻点新花样 可是大家觉得这个真的算的上时资料片吗 资料片往往多加的内容可以颠覆一个游戏。 我们可以想一下等到模3所有资料片都出完了 拿来和模2你一下是不是一个样 EA早制作模3根本就没有用心 宣传的开放式社区 就开放式社区了 这个算新颖吗 如果说模2加个资料片 加了之后社区变成开放式的 那样的资料片叫资料片 模拟人生需要改变了 游戏的画面就不应该在做卡通风格了 应该偏向点真实风 就想GTA3和GTA4那样 整体风格上就应该有差异 操作方式也有待改变 就算要用现在这种俯视的视角 那为什么不能加一个第3视点想GTA 那样的呢 用WSAD来移动 鼠标点击来与物品互动 那样的话配上开放社区不是更有待带入感 模拟人生最好玩的地方是什么 可以让我们体验不一样的生活 可是就现在的游戏界来说 还用10年来没变过的方式来游戏是不是落伍了呢 再怎么说模拟3出来的时候不应该内容比2少 所谓我们理解的3是在2的基础之上 也就是说里面的物品也好内容也好都应该在2原有的基础之上 然后在加资料片 EA要赚钱是不错 可不能这样骗钱 最后说一些个人认为的要改变的地方吧
1.整体风格不要那么卡通
2.加入第3视点 增强带入感
3.社区地图应该扩大
4.自由度加强
5.商店种类增多
其实我们真正想玩的模拟人生就是想能和真实生活一样 不过现在的技术是做不到想要的那样 但是可以再有限的技术下做的更强一点 这样才不会对不起一直玩的模拟人生
本人是非玩家 大家觉得说的不对的尽管喷我
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修日落镇修的无聊了。下载了些自定义,打算把小人搬家重新开玩。我那皇宫到现在还没人住呢,成鬼宅了……因为再看葵三代,对日式建筑又突然来了感觉,所以给自己筑个城。
外观基本定型了。光大天守就拆了2次,各类小天守拆过n次……现在是修不出感觉了,贴到论坛上看看大家反映,没准就找到灵感了。内部结构还没切割,等做完了一定放下载。
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第一次玩 随便建立个人物ing... O(∩_∩)O~
我全部选择最高
分辨率1440*900
5个QQ 迅雷 等随时开的东西都开着 平均160帧
没问题啊 这游戏,好像要求不高,比起圣域2来,差远了.
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也是阳光大道477号,发个试试看
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下载:http://www.4shared.com/file/113463705/4d9d5402/SiMs3_xanadu.html
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