战斗吧剑灵攻略

2015-04-12 03:12 152 1 收藏

战斗吧剑灵下载高速专题是与页游中的那些场景相似设计的掌中玩转的手机网游,当你轻松的在手中设备里操作时,你已经是体会到了此作的魅力哦,不仅是拥有那些魔将以及各种卡牌等,它也能带给你简便哦。该作具有日式的特点,其中的那些卡牌都是日式大师来研绘的,那种造型或者是那种神情,都是符合日式...

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《战斗吧剑灵》新手初期必看的十条小技巧攻略

在战斗吧剑灵新手初入门的时候,我们难免会因为对游戏的不熟悉浪费掉大量的时间和机会。这必然会给我们中期的发展带来一定的坏处,但这却几乎是无法避免的。而今天,小编为大家整理了在初期新手必看的10条实用建议技巧,不但能让大家避开弯路,更能让大家走上捷径,一起来看看吧。

在目前版本来说枪手绝对是推图利器!

所有装备里面,力士和召唤都选择加血的,包括附魂,这两人都堆血就对了。在没有血装可选的情况下,物理防御气功防御都可以。而之所以选择让召唤穿血 装的理由是,把其他三个dps职业的装备栏省出来换输出装,让输出最大化。召唤加血是按百分百加,默认25%,所以即使穿了攻击装备收益也不大。

强化武功大部分收益不是很大,所以没必要浪费太多金币在这上面。

主页面有个练武场,如果你不打算把南素柔带在队伍里,请记得一定把她丢进去练!

第一次卡图基本出现在巨岩谷5,如果你卡了,说明你输出不足!回去刷升级材料吧!

每天12~14 18~20 21~24登陆游戏可以送80个鸡腿(一共240)在每日里领。

买个好友每天可以互赠3鸡腿,在好友里接受或者你的客栈里面点烤乳猪。另外每天可以50钻买200体力。

《战斗吧剑灵》比武场介绍 比武三大PK模式解析

竞技场:

竞技场故名思议就是玩家PK的地方,玩家需要设置两套卡组,一套为防御卡组,一套为进攻卡组。我们使用进攻卡组来挑战其他玩家的防御卡组,如果挑战排名比自己高的玩家获得胜利,即可刷新自己的排名。竞技场每日结算排名,根据排名会发放一定的奖励。

洪门兄弟:

洪门兄弟和名字一样,是和自己的好兄弟一起并肩而战的地方,玩家需要组队进行2V2的战斗,每天仅可挑战一次,退出战斗后无法再参加,掉线后也无法再加入战斗,小编建议大家一定要找个网络稳定的地方进行挑战哦!与竞技场一样每日结算排名进行奖励的发放。

排名战:

这个是整个游戏最有意思的玩法了,玩家可以与其他玩家进行1V1的即时对战,不仅仅是战力还需要点技巧才能获得战斗的胜利哦!排名战每日结算战绩来定位排名,奖励日结。

《剑灵》战斗系统详细介绍

基础知识

战斗是在为了危险重重的武林中生存下去必须掌握的基本行动方式。剑灵以战斗作为特色,因此战斗的重要性不言而喻。为了提高战斗的效率,先来了解一下战斗的具体进行方法吧。

《剑灵》战斗系统详细介绍

战斗姿态

《剑灵》战斗系统详细介绍

在战斗姿态下,无法切换角色或退出游戏。

受到攻击或使用武功时,从普通姿态切换到战斗姿态。切换到战斗姿态后,在普通姿态下可以进行的部分行动受到限制,无法使用轻功。此外无法使用料理,生命值和内力(部分职业)不会自动恢复。装备具有生命值恢复属性的道具时,在战斗中可以恢复生命值。战斗结束或在5秒内未受到伤害时,切换到普通姿态,但无法强制切换姿态。

自动瞄准

自动瞄准会按照一定规则将角色正面的对象作为目标。考虑到操作的精确性,瞄准 范围相对较小。在剑灵模式下,瞄准指示器一直在角色正面显示,但在经典模式下,只有在按住鼠标 《剑灵》战斗系统详细介绍的时候才会显示。

- 有对象进入角色攻击范围内时,指定为目标。

- 瞄准的对象脱离范围时,瞄准状态在一定时间内持续。

- 商人等友好NPC无法通过自动瞄准捕捉。

- 存在多个对象时,瞄准最近的对象。

《剑灵》战斗系统详细介绍

即使存在多个对象,也能容易地选择想要瞄准的目标。

战斗流程

战斗一般按照以下流程进行。开始战斗时,从普通姿态切换到战斗姿态。根据姿态的不同,存在几个方面差异,因此必须确认角色的姿态,采取相应的行动。战斗流程如下。

第1阶段:确认目标,开始战斗

确认攻击对象,移动到可以使用武功的距离。

周围有远距离攻击武器时,捡起来向对象投掷,

或使用武功攻击对象,或者进入主动型对象 的辨识范围内后,战斗开始。

《剑灵》战斗系统详细介绍

先攻击瞄准的对象……

《剑灵》战斗系统详细介绍

或者进入对象的辨识范围内后,战斗开始。

第2阶段:战斗进行

在攻击姿态下,通过和对方的攻防和反击进行战斗。

对方的生命值全部耗尽时获胜,反之则失败!

《剑灵》战斗系统详细介绍

攻击对象,将其生命值全部耗尽时,在战斗中获胜!

《剑灵》战斗系统详细介绍

如果情况与之相反, 则进入濒死状态。

第3阶段:恢复及复活

拾取对象掉落的战利品后,寻找其他对象。

利用料理恢复角色的生命值。

濒死状态时,可以通过运气疗伤和复活恢复角色的生命值。

注意- 运气疗伤 过程中受到伤害时,角色会死亡。

《剑灵》战斗系统详细介绍

可以在安全的地方利用料理恢复生命值。

《剑灵》战斗系统详细介绍

陷入濒死状态时,可以通过运气疗伤恢复生命值。

道具使用方法

在战斗过程中,可以拾取炸弹箱之类的物品或怪物掉落的铃铛之类的东西,向目标对象投掷。

掉落可以举起的道具时,举起 《剑灵》战斗系统详细介绍按钮激活,可以点击投掷 《剑灵》战斗系统详细介绍,向对象投掷道具。炸弹或铃铛等道具会在举起一定时间后消失。(有些道具即使没有目标也可以投掷,因此存在限制时间的道具应该快点投掷出去)

《剑灵》战斗系统详细介绍

炸弹之类的 道具掉落后,会显示举起图标。

《剑灵》战斗系统详细介绍

举起炸弹后瞄准对象,投掷炸弹图标就会激活。

武功使用方法

在剑灵中,各职业可以通过学会的武功进行战斗。

随着角色成长而学会的武功,会自动添加到快捷栏中。

不同职业添加到快捷栏中的武功各不相同,如果相关快捷栏对应的武功还未学习,则显示为关闭状态。

通过快捷栏中激活的武功对应的键,可以发动武功。只有满足特定条件时才能使用的武功平时为

未激活状态。

《剑灵》战斗系统详细介绍

角色学会武功后,会自动添加到快捷栏中。

《剑灵》战斗系统详细介绍

必须学习快捷栏中对应的武功,快捷栏才会扩展。

不同情况下快捷栏的变化

通过快捷键 《剑灵》战斗系统详细介绍《剑灵》战斗系统详细介绍或鼠标 《剑灵》战斗系统详细介绍《剑灵》战斗系统详细介绍使用武功时,根据情况,拾取物品和举起等动作键会变成相关武功快捷键。动作和武功共享的快捷栏在游戏中称为环境快捷栏。

《剑灵》战斗系统详细介绍

就像图标从右向左排列一样,根据情况自然地变成动作键。

根据各职业特有的姿态和动作,快捷栏会在武功或动作间切换。例如,剑士除了普通的剑术之外,还有御剑术和拔剑术等特有的战斗姿态。切换姿态时,快捷栏会切换成在该姿态下可以使用的武功构成的快捷栏。

《剑灵》战斗系统详细介绍

在剑术姿态下可以使用的武功快捷栏……

《剑灵》战斗系统详细介绍

在切换到拔剑术姿态时,武功快捷栏也会相应改变。

角色死亡

角色生命值全部耗尽,无法继续战斗时,陷入濒死状态。陷入濒死状态后,在80秒内可以爬着移动,可以在4种行动中选择一种。进入濒死状态后,武器耐久度减少一部分,经验值不会下降。

死亡和濒死的差异

濒死是指可以通过运气疗伤或在其他玩家的帮助下立即返回战场的状态。死亡是指只能使用投降返回或复活的状态。在运气疗伤过程中再次受到攻击时,角色就会死亡。

《剑灵》战斗系统详细介绍运气疗伤

使体内的气运转,调节呼吸的行为。

在40秒内运气疗伤,可以以最大生命值70%的状态原地复活。

《剑灵》战斗系统详细介绍

点击运气疗伤图标时……

《剑灵》战斗系统详细介绍

原地打坐,进入运气疗伤状态。

《剑灵》战斗系统详细介绍请求帮助

向周围的其他玩家请求帮助。

角色周围的玩家的聊天窗中显示请求帮助信息。

《剑灵》战斗系统详细介绍

点击请求帮助图标时……

《剑灵》战斗系统详细介绍

可以举起一只手,向周围的玩家请求帮助。

靠近死亡角色周围时,技能栏中的复活技能激活。

如果在此时选择帮助别人复活,20秒后死亡的角色复活。

复活和运气疗伤不同,只能以最大生命值10%的状态复活。

《剑灵》战斗系统详细介绍

复活虽然只能恢复最大生命值的10%,但和运气疗伤一样可以在原地复活。

《剑灵》战斗系统详细介绍投降返回

只有在穿着势力 服装的情况下进入濒死状态时才会激活的菜单。

以最大生命值100%、脱掉衣服的状态在最近的村庄中复活。

为了防止其他势力造成危害,脱掉衣服,因此没有八卦牌效果。

《剑灵》战斗系统详细介绍

穿着势力 服装时,可以选择投降返回。

《剑灵》战斗系统详细介绍

虽然有点丢脸,但安全可以得到保障。

《剑灵》战斗系统详细介绍复活

以最大生命值100%的状态在最近的村庄中复活。

《剑灵》战斗系统详细介绍

无法使用运气疗伤时,可以选择复活。

《剑灵》战斗系统详细介绍

像光一样消失后,在村庄中复活。

能力值

能力值定义:显示角色能力的数值。

数值越高,在战斗时给对方造成的伤害或者回避攻击的概率更高。在主画面中 按 《剑灵》战斗系统详细介绍键 ,在弹出的我的信息窗中, 可以查看角色的能力值。

《剑灵》战斗系统详细介绍

要点

- 升级时, 能力值提高。

- 根据角色的职业,基本能力值和升级时数值上升率各不相同。

- 角色的种族不对能力值产生影响。

- 装备武器、 项链、戒指、耳环、 八卦牌时,能力值提高。

- 未穿着衣服时, 无法获得八卦牌效果,能力值不会提高。

- 武器的耐久度为0时,武器的能力值无效,能力值不会提高。

攻击力

- 数值越高,使用武功时造成的伤害越高。

穿刺

- 数值越高,对方的防御力和格挡的伤害减少率越低, 可以造成更接近于实际威力的伤害。

- 数值越高, 对拥有较高防御力的首领可以造成稳定的伤害。

- 数值越高,攻击格挡状态的剑士或金刚不坏状态的力士时,可以造成 更高 的伤害。

- 和对方的防御和格挡数值有密切的关系。

集中

- 数值越高,无视对方格挡武功的概率越高,可以造成 更高的伤害。

命中

- 数值越高,对方 回避攻击或自动格挡的概率越低。

- 和对方的格挡和回避数值有密切的关系。

暴击

- 数值越高, 给对方造成暴击的概率越高。

- 暴击可以造成普通 攻击+125%的伤害, 暴击数值越高, 造成的伤害量越高。

- 和对方的暴击防御数值有密切的关系。

- 被认为是最重要的能力值。

生命值

- 承受对方的攻击,让自己长时间生存下去的数值。

恢复

- 每2秒恢复的 生命值数值。

- 在非战斗状态下,生命值 每2秒 自动恢复一定数值。恢复数值越高,每次恢复的生命值越多。

防御

- 防御数值越高,对方造成的伤害越少。

- 和对方的穿刺数值有密切的关系。

格挡

- 数值越高,自动格挡敌人攻击的概率越高。

- 数值越高, 自动格挡敌人攻击时, 伤害的减少量越多。

- 数值越高,剑士的破招式、力士的金刚不坏等防御对方武功的格挡武功施展时的伤害减少量越多。

- 和对方的穿刺数值有很大的 关系。

回避

- 数值越高, 回避对方攻击的 回避率越高。

- 数值越高, 回避后方攻击的概率越高。但和正面发动的攻击相比,回避率非常低。

- 和对方的命中数值有密切的关系。

- 数值越高,反击时可以获得伤害减少效果。

暴击防御

- 数值越高,对方暴击发生概率越低。

- 数值越高,受到暴击攻击时的伤害越少。 不会低于暴击的基本伤害 。

- 和对方的暴击数值有密切的关系。

状态异常

《剑灵》战斗系统详细介绍

定义:行动受限或者受到追加伤害的状态

在武功中存在使对方 暂时无法移动或降低移动速度的武功。

被这样的武功击中,角色无法自由移动或受到追加伤害时,称为<陷入状态异常>。

要点

- 首领可以利用合击技 造成状态异常。

- 通过修炼, 可以使武功附带状态异常效果。

gt;合击技

合击技造成的状态异常

具有击倒/眩晕/虚弱 /击退效果 的武功,可以打断对方的动作, 使自己在战斗中处于有利地位。

此外, 首领或精锐怪物可以利用合击技 造成状态异常。

使用相关合击技时, 根据先造成的状态异常效果, 显示不同颜色的残像,在残像保留期间,无视其他属性的状态异常。

(例如:拳师的截拳造成眩晕,出现紫色眩晕残像时 ,在接下去的瞬间无视刺客的地雷-拳师的扫堂腿的击倒状态异常诱发效果。)

gt; 击倒

gt; 眩晕

gt; 虚弱

gt; 击退

对移动产生影响的状态异常

让对方的 移动速度减慢或在一定时间内无法移动的状态异常。

在 无法移动时可以进行 攻击,但由于角色朝向 也被固定住,因此无法很好瞄准 ,如果敌人后撤后 发动攻击,将会非常不利。

gt;冻伤

gt;结冰

使角色脱离战斗状态的状态异常

在一定时间内无法做出任何动作的状态异常。

目标是使对方在一定时间内无法战斗,在副本内和多个敌人战斗时会非常有用。

使对方瘫痪的武功,在受到攻击时瘫痪状态就会解除, 因此成功造成 瘫痪时, 一定要注意不要进行攻击。

gt;瘫痪

gt;极冷

gt; 冰牢(状态异常)

其他

无法使用系列武功的 状态。

例如刺客的武功 空手入白刃,具有让拳师的截拳、力士的 金刚不坏等防御武功无法使用的效果。

- 无法防御 可以使力士的金刚不坏、拳师的 截拳等武功无法使用。

- 无法使用移动武功 可以使力士的突击等接近或远离对方的武功无法使用。但横移和后移可以使用。

- 闪光 可以对玩家的视角(游戏画面 变白)和听觉(发出嘀~的声音)造成影响。

武功秘籍

定义:保存各职业武功的技能书。

武功秘籍是保存各个职业的角色成长后可以学习的所有武功的书。角色可以学习的武功图标激活,还无法学习的武功用锁状图标锁定。武功秘籍可以用快捷键 《剑灵》战斗系统详细介绍呼出。

各职业武功秘籍分类

根据各职业的特点,武功秘籍中的武功可以分为几类。根据武功分类,战斗时会转换姿态,显示表示特定姿态的图标。轻功为全体职业通用武功,可以通过特定任务学习。各职业的武功分类如下。

-

职业

全体武功

武功分类

《剑灵》战斗系统详细介绍

剑士

剑士武功

剑术
御剑术
拔剑术

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拳师

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拳师武功

体术

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力士

力士武功

毁灭

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刺客

刺客武功

扰乱
隐身

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气功师

气功师武功

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气功
寒气
镇火绫

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召唤师

召唤师武功

召唤

什么是武功秘籍?

在剑灵中,角色以成长后学习的武功为基础进行战斗。在学习修炼之前,根据等级自动学习基础武功。领悟修炼之后,可以根据玩家的选择学习武功或对已经学会的武功进行强化。角色学会的武功可以在武功秘籍 《剑灵》战斗系统详细介绍窗中查看。

《剑灵》战斗系统详细介绍

点击武功秘籍标签或按快捷键K……

《剑灵》战斗系统详细介绍

可以呼出相关职业对应的武功秘籍窗。

gt; 修炼

确认武功秘籍

把鼠标放到武功秘籍 《剑灵》战斗系统详细介绍中的武功图标上时,可以查看武功的详细说明。在武功说明中,显示该武功的效果,以及施展距离、范围、冷却时间、施展时间 等信息。 筛选条件分为全体/已学习/无法学习/可以学习几类,把鼠标放到筛选项目上,会弹出筛选详细说明。

《剑灵》战斗系统详细介绍

在详细信息窗中可以查看武功的效果和施展条件等内容。

《剑灵》战斗系统详细介绍

利用筛选功能,可以更快地找到武功。

查看武功秘籍详细内容

把鼠标放到武功秘籍窗中的武功图标上,可以查看相关武功的详细信息。在详细信息中可以查看技能效果和其他相关信息。在详细信息项目中显示的攻击力会根据玩家装备的武器属性而变化。包含在连续技中的武功,在下方会显示连续技图标,在查看武功秘籍时,可以作为参考。

《剑灵》战斗系统详细介绍

把鼠标放到武功图标上,可以查看详细信息。

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属于连续技的哪个部分可以通过蓝色边框区分。

如果有剩余的修炼点数,可以在武功秘籍窗中查看现在可以学习的武功。可以学习的武功在当前可以修炼的武功项目中显示,在图标边上增加秘籍形状的图标。此时会显示该武功接下来可以修炼的项目,可以在修炼时参考。

《剑灵》战斗系统详细介绍

可以查看角色今后可以学习的武功。

《剑灵》战斗系统详细介绍

有剩余修炼点数时,可以查看当前可以学习的武功。

修炼

《剑灵》战斗系统详细介绍

修炼是指玩家按照自己的意愿学习新的武功或对武功进行强化的行为。15级之后,完成第17章. 八部奇才的试炼之后,就可以进行修炼。每次升级后,可以获得1点修炼点数。使用点数,可以领悟新武功或对现有的武功进行强化。

修炼学习方法

要想使用修炼,必须完成主要任务——第17章. 八部奇才的试炼。在执行该任务过程中,可以了解呼出修炼窗及使用修炼点数的方法。从15级开始,每次升级时可以获得1点修炼点数,可以用该点数进行修炼。

《剑灵》战斗系统详细介绍

点击修炼图标或按快捷键Y……

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就会弹出相关职业对应的修炼窗。

各职业修炼

-

职业

各职业武功

各职业修炼

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剑士

剑士武功

剑士修炼

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拳师

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拳师武功

拳师修炼

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力士

力士武功

力士修炼

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刺客

刺客武功

刺客修炼

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气功师

气功师武功

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气功师修炼

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召唤师

召唤师武功

召唤师修炼

修炼规则

玩家可以按照自己的意愿,对各职业特有的武功进行修炼。但是只能在几项规则下进行修炼。要想进行修炼,根据不同等级,必须消耗一定量的费用。如果修炼错误 ,可以点击下方的'还原'按钮对修炼进行初始化。但点击学习按钮后,'还原'按钮会变成未激活状态,必须点击'初始化'按钮,消耗一定量的费用才能初始化。

修炼核心规则

1. 必须学习等级对应的首要(最左侧)修炼后,才能开启该等级其它武功的修炼。

2. 必须满足各修炼项目要求的等级和修炼点数。

3. 连续修炼时,必须满足前置修炼条件,才能进行后续修炼。

4. 学习修炼分支中的一种时,无法学习其他分支的修炼。

《剑灵》战斗系统详细介绍

学习等级对应的首要(最左侧)修炼后……

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该等级可以进行的修炼项目激活。

每个等级区间,必须先完成左侧的首要修炼,然后才能学习相关的修炼。首要修炼只要满足等级和修炼合计等条件,就可以进行修炼。连续修炼可以通过箭头确认,满足前提条件时,黄色箭头激活。

《剑灵》战斗系统详细介绍

必须满足前提条件,完成首要修炼,才能学习下一阶段的修炼。

《剑灵》战斗系统详细介绍

连续修炼可以通过箭头确认。

查看修炼内容

把鼠标放到修炼窗中的各个修炼项目上,可以查看修炼的详细内容。修炼详细内容的上方显示该修炼的信息,下方显示修炼之后的武功状态。学习修炼后,可以学会新武功或强化现有武功,相关内容可以在武功秘籍 《剑灵》战斗系统详细介绍窗中确认。

进阶和修炼的差异

在修炼名称中,带有学习或强化等前缀。

学习是可以学习新武功的项目,强化是为现有武功增加新效果或进行强化的项目。学习带有强化前缀的修炼时,相关武功的详细信息会随之更新。

《剑灵》战斗系统详细介绍

把鼠标放到修炼项目上,可以查看修炼的详细信息。

《剑灵》战斗系统详细介绍

存在2个阶段的修炼会弹出2个详细信息。

gt; 武功秘籍

推荐修炼

选择修炼窗 《剑灵》战斗系统详细介绍下方的推荐项目,可以查看推荐修炼项目。点击推荐项目,在推荐修炼图标上会显示星星图标。如果不知道该学习哪种修炼的话,可以在推荐项目中选择自己需要的修炼……

《剑灵》战斗系统详细介绍

选择下方的推荐项目,修炼图标上的星星图标激活。

《剑灵》战斗系统详细介绍

不知道该选择什么修炼的话,可以点击推荐,选择适合自己的修炼。

修炼初始化

《剑灵》战斗系统详细介绍

选择初始化时,之前学习的修炼项目会全部初始化。

修炼点数用错地方或玩家根据需要想要更改修炼方向时,可以通过初始化对修炼进行初始化。点击修炼窗 《剑灵》战斗系统详细介绍左下方的初始化按钮,即可进行初始化。初始化时,需要支付一定的费用。使用的修炼点数越多,初始化费用越高。

《剑灵》忘记武魂宝玉吧!等效率超省钱狗粮分享

以恶女腰带九段为例,三个火山祭品腰带+20y左右=火山祭品腰带5段; 恶女腰带+祭品5段+50%+10Y=38.59%; 恶女腰带+祭品1+10Y=3.91%; 祭品五段成长成本为每次30y左右,1段达到同等成长水平花费为2倍,各位随意看看,不喜勿喷。

《剑灵》风毒龙开荒必看攻略 用生命去开荒吧

剑灵风毒龙强大毋庸置。疑小死刚刚从南天国被虐了一晚上回来。且听我细细道来,这期攻略是技术贴,和钱有关的都不提。由于南天国的义薄云天是势力和平区,1线普遍浑天2线普遍武林,所以我们200多人是在一片祥和的气氛下在1线合理殴打BOSS的。做完了一晚上直播深深的体会到了

一、剑灵风毒龙攻略之几个方法:

1、占线,自己势力人满了肯定好做;

2、分工,弄出刺客拉人大队和召唤复活大队;绝对不差这点伤害!没这个拉人复活大队短期内海盗武器都打不下来的;

3、放哨,有一部分人(公会精神)站在俘虏的帐篷上放哨、指挥,这里需要一个指挥;

4、牺牲,力士可以考虑把天崩地裂改成加血,其他的增益技能,尽力帮助队友;

5、公会,以上都是建立在自己公会人的前提下,散人玩家一起打的同时记得心里谢一下他们大公会的牺牲。

二、剑灵风毒龙攻略之几个要点:

1、红名就是怪;

2、别指望一天之内打得过风毒龙;

3、也许一周以后这个BOSS没有人会碰了,就任凭他放在那里;

4、开荒他是一个很有意思的事情,开到迷宫出来;

5、打不过去打打青魔狂徒杀杀八部奇才(剑圣、拳豪)也可以;

6、输出少的那一方几乎没有任何奖励;

7、大公会记得占满频道,散人玩家找好势力,毕竟在一个频道大公会会自觉带你;

8、正式服里灵石矿山里切换频道打人是不错的进攻点;

9、灵剑可以在BOSS狂暴的时候拉抓起一个敌对玩家给他扔进去,力士也行

10、战略地位类似于LOL里的大龙...

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《剑灵》净化铃净化噩运装备方法 去除一切噩运吧

剑灵净化铃详解,剑灵噩运装备净化道具使用方法:

新道具——净化铃介绍

道具作用:可将噩运装备净化为特定段位的耀光装备  

不同等级与段位的装备,所需的道具种类和数量也不同获取途径:即将上架无形净化铃、无常净化铃、五星首饰净化铃三种道具。可通过商城购买获得。  

一、噩运净化效果

二、使用方法  

1、点击提炼,选取需净化的噩运装备及净化道具

2、S1、S2、传说首饰需要不同的净化铃

3、净化后噩运装备将重置为耀光装备(等级下降)

古剑奇谭 千古剑灵 地图攻略(宝箱位置+影煞路线)

通过全城布控、GPS定位跟踪、全方位多角度拍摄,终于把影煞的移动路线确定下来了……

经过掐表计算,影煞跑一圈的时间为2分07秒。(我的电脑不太好,不晓得有没有卡,求验证!)

每一次读档,影煞都会从起点开始跑,起点位置如图所示。从游戏开始界面读档进入便可看到起点处的影煞,但在游戏中读档却看不到(隐身了,这家伙经常隐身)。起点居然是在客栈的“豪华客房乙”门口,这个房间是晴雪休息的……这里是影煞的根据地么?= =!所以夜晚在起点附近请谨慎存档!因为一读档可能立马遇敌~

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