《刀塔来了》是2014年新推出的3D英雄养成手机游戏,更是最受期待的超级手游。拥有炫丽的战斗表现,传统而不失新意的玩法,更具策略性的即时战斗系统,打破了传统游戏枯燥乏味的英雄收集和不平竞技等缺陷。同时特色各异的英雄、千变万化的技能、多策略的英雄搭配,组成一个个性、开放、自由的游戏世...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
刀塔来了是一款以dota为题材的3D英雄养成手游,战斗画面绚丽、玩法多变吸引了一大批玩家的喜爱。目前游戏即将封测,那么刀塔来了什么时候公测?
问:刀塔来了什么时候公测?
答:刀塔来了将在8月下旬进行封测,具体公测时间还不清楚,相信应该很快就会和大家见面了。
【游戏介绍】
刀塔来了游戏画面走魔幻风格,算是与游戏的剧情相吻合。游戏采用虚拟摇杆和点击式的双操作系统,从操作上带出了动作RPG的体验;玩家可派遣3个英雄轮番上阵展开即时战斗,同时要求玩家对于英雄组合、走位操作、技能释放各个步骤之间的具有很好的配合协调能力。
【游戏视频】
刀塔来了是一款和刀塔传奇题材类似,但是内容玩法完全不同的手游。刀塔来了好玩吗?怎么玩?通过以下对刀塔来了的介绍详细了解下吧!
刀塔来了采用虚拟摇杆和点击式的双操作系统,玩家可派出3个英雄轮流上阵进行即时战斗,而玩法方面会考验玩家的英雄组合、走位操作、技能释放三步曲的配合能力。刀塔来了拥有炫丽的战斗表现,传统而不失新意的玩法,更具策略性的即时战斗系统,打破了传统游戏枯燥乏味的英雄收集和不平竞技等缺陷。同时特色各异的英雄、千变万化的技能、多策略的英雄搭配,组成一个个性、开放、自由的游戏世界。
【游戏截图】
刀塔来了好玩吗?特色玩法攻略详解就是这些了,期待游戏公测的到来!
刀塔来了是最近刚出的一款游戏,游戏中初始会让你在三个英雄中选择一个作为初始英雄出战。那么选择什么英雄好呢,下面一起看看刀塔来了初始英雄选择推荐吧,对大家选择英雄应该有所帮助。
通过教程后,系统会让你在三个英雄之间选一个,分别是冰女,牛头和小鹿。对于玩惯刀塔的玩家来说这三个英雄并不陌生。
冰女:智力英雄,远程,脆皮
技能:
1. 冰霜新星:俗称冰环,群体减速并附带伤害,主要控制技能以及AOE技能
2. 冰封禁制:一定时间禁止一个目标攻击和移动,对BOSS用强控技
3. 奥术光环:被动技能
4. 极寒领域:也可以叫暴风雪,大范围AOE技能,若在释放中移动将终止释放
评价:冰女是一个hit&run(俗称风筝)能手,拥有双控的她可以轻松把强力BOSS磨死。
神牛:力量英雄,近战
技能:1. 沟壑:直线型眩晕技能并附带伤害,还有后续的移动限制效果。
2. 加强图腾:使用后下一次攻击增加额外伤害,主力输出技能。
3. 余震:被动技能,当神牛使用技能时造成眩晕和伤害,主要控制技能
4. 回音击:大伤害技能
评价:神牛是一个控制型的近战职业,面对强悍的BOSS是战斗方式是冲上去,技能轮着放,打一发强控和爆发后跑路等CD,如此循环。
小鹿:智力英雄,远程,脆皮
技能:
1. 推进:远征单体技能,目标距离越远造成伤害越大,并造成击退效果。
2. 魅诱:在一段时间内控制一个地方目标,如果不能控制(例如BOSS)则减速一段时间,主要控制技能
3. 不可侵犯:被动技能,当小鹿被攻击时,攻击者的攻速会降低。
4. 自然之助:回复自己生命值。
评价:小鹿有对BOSS有一定的风筝能力。但她主要是通过被动技能来减少受伤以及自疗来续航。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)在游戏开始时每位英雄只会获得第一个技能。
总的来说,个人认为选择冰女会比较好。在面对强力BOSS的时候,相比于小鹿的减伤和自疗,冰女可通过高质量的风筝来避免大量伤害,而且小鹿需要开启技能2才具备风筝的条件。至于神牛还要留意进攻以及后撤的时间。冰女只需掌握风筝的节奏就可以了。
刀塔来了中大家刚进入游戏的时候是怎么玩呢?是不是新手感觉很迷惘呢?下面小编为大家带来刀塔来了新手攻略,一起看看吧。
一、初始
作为一个“选择性障碍”的患者,小编对有初始的游戏一向是深恶痛绝,只要有初始,就一定有好坏之分,这是没的说的,几乎所有的游戏都是如此。
刀塔来了的三个初始:小鹿、神牛、冰女。两个智力一个力量,在此,小编比较建议使用神牛或者小鹿,虽然游戏中可以手动甩技能,放敌人风筝也很爽,但是说到底,这还是一个手游,你用手指点一两次可以,绕上几个小时的圈圈,绝对会吐。而且副本中3星通关的条件就是花费的时间在1分钟之内,你想放风筝,对不起,满星甭想了。
因此小编建议选择能够赢抗正面的英雄,力量型的神牛不错,小鹿由于技能魅惑、不可侵犯的缘故,在一定程度上也能够打正面。
二、首抽
啧啧啧,又是老生常谈的问题,首抽几乎成为了卡牌游戏不成文的规定。一个好的首抽对普通玩家来说,具有事半功倍的效果,能为以后的道路打下坚实的基础。
君不见,多少玩家刷到天荒地老搔首白发,只为了一个强力的英雄。人品差的刷不到,那只好去某地买一个,间接拉动了经济发展,为天朝的GDP做出了贡献,又解决了部分人口的就业问题,真乃喜闻乐见喜大普奔.....咳咳,扯远了。
在封测版本下,小编推荐的首抽建议如下:
①够硬,能够打正面;
②有AOE或者溅射技能,清兵快;
③有爆发,爆发性的技能在打boss时会有很好的效果;
④带团控,和第三条类似,控制技能打boss效果很好,尤其是用来打断boss的一些前摇较长的技能。
根据不成文的规定,首抽都是3星,也就是自带两个技能,那么推荐如下:
月骑:月光伤害不错,带有打断效果,自带溅射技能,清兵很快;
流浪:风暴之锤范围眩晕,眩晕时间较长,自带溅射,力量型英雄,能抗能打能控;
剑圣:剑刃风暴伤害很高,而且自带魔免,治疗守卫是为数不多的加血技能,有输出有续航,缺点就是没有控制;
潮汐:巨浪是AOE伤害,附带减甲,配合普攻输出不错,海妖外壳抵挡伤害,相当的肉。
补充一句,小编多年以来卡牌游戏血泪教训:抽奖毁一生,十连穷三代!!!!!纳尼?怒冲10w软妹币,壕,友可乎?
三、战斗
战斗是游戏的一大亮点,游戏是3D效果,因此可以到处乱走甩技能放风筝躲技能等等,在PVE战斗中,玩家可以上阵3个英雄,但是实际战斗只有1个英雄,其余两个可以随时替换,被替换的英雄在一定时间内不能出战(似乎是12秒)并且恢复定量的生命值(目测是最大生命值的1/3)。合理利用英雄替换,是通关副本的关键,需要提及的是,如果因为其余两个英雄都在休息时间中,而上阵的英雄被打死,那么直接算副本失败。
PVP的战斗则不同,类似于一群混混在老大的带领下冲上去群殴,PVP虽然是多名英雄同时上阵但是玩家能够操作的只有一个,因此要将控制的英雄放在第一个才行。进入战斗的时候会随机获得一个技能,这个技能是非常看脸的,比如前期拿到潮汐、冰女的大招,这种超高伤害或者团控的技能在前期绝对是逆天级别的,也有尴尬的比如一个远程英雄随机到溅射之类的技能,那就逗比了。总体来说,实力+运气就是竞技场的关键。
四、阵容搭配
和战斗类似,阵容搭配也分为副本和竞技场,副本的英雄推荐高爆发、高清兵。尽量快速的通关拿3星为主。合理配合使用英雄的恢复时间,配合走位等技巧,只要不是等级压制被NPC碾压,基本上过关不成问题。
竞技场的阵容和副本阵容不同,竞技场无法控制走位,也就无法躲避技能,而且是多名英雄乱殴,不死不休的拍板砖,推荐皮糙肉厚,带控制的英雄配合奶妈。会有不错的效果。
五、夺宝
这是游戏中小编非常想吐槽的一个地方,相对于其他点技能的游戏来说,等级上去了,技能点上去不成问题,刀塔来了首创:技能点是需要抢的,我勒个去,1个技能点则需要抢4个技能碎片,想要点满一个英雄的技能,难度是相当大。因此,好钢一定要用在刀刃上,抢技能的时候优先长期使用的主力英雄。
六、远征、战歌
远征是游戏中比较神奇的一项玩法,玩家控制6个英雄开始马拉松式的长跑,实际战斗由3名英雄完成,长跑中英雄的技能释放和走位全部都是自动,玩家所能控制的就是随时用替补的3名英雄替换战斗中残血的英雄,保证英雄的血量在一个较好的状态。
远征中英雄的血量是不会重置的,因此奶妈非常关键,没有奶妈,任何阵容都跑不远。需要注意的是,就算没有战斗的英雄,也享受到奶妈的范围加血效果。
远征每前进1米,就会根据难度获得不同的金币奖励,每到500、1000米处还会有额外奖励,每天还有一个远征排行榜,根据远征的距离远近发放巨额的奖励。
战歌和远征类似,都是获取金币、各种箱子的地方。战歌每一关都有不同的难度选择,难度越高,倍数奖励越高,每3关获得属性加成,每5关获得金币、箱子奖励。合理选择难度,关数越多,上榜的几率就越大,上榜奖励可是很丰厚的。
一、英雄等级
1、英雄的经验获取,主要来自于挑战战役关卡和精英副本,胜利过关可获得一定经验。
2、英雄每升一级都会获得属性成长,提升战力。所以各位友友在征战中可以优先选择几个心意的
英雄主要培养成长快速推图以获取更多的资源。
二、英雄装备
1、每个英雄同时最多可佩戴6件装备,可提升英雄的属性。
2、进入英雄栏,可查看当前都有哪些英雄拥有可穿装备,装备槽显示绿色的“+”号表示可装备,点击“+”号即可装备,确认装备后该装备将与英雄绑定,其他英雄不可再穿了。秘密告诉各位友友,英雄穿戴装备后可以将装备附魔,附魔后的装备属性会大大提升。
三、英雄品质
所有初始英雄的品质均为白色,当英雄穿齐全身装备后可以升阶,升阶后的英雄品质将提升为绿色(如下图拍拍熊头像外框)。每次升阶,英雄都会提升一个品质,同时每次升阶英雄的全身装备会被吸取掉。
四、英雄强化
1、英雄每次强化成功,主属性都会大大增长,能极快的提升战力。英雄星级越高可强化等级也越高。
2、每次强化都会消耗材料卡牌(不管成功或失败),一次最多能选择4张卡牌作为强化材料(英雄卡牌和野怪卡牌都可以作为材料)。
3、强化有风险,且行且珍惜!建议各位友友可以选择不使用的高星级野怪卡牌作为材料,成功几率会更高哦。
五、英雄进化
1、英雄进化后,星级会增加,各项属性也会大幅提升,并获得新杀伤力更大的新技能。星星越多实力越强,每位英雄最高可进化到6星。
2、英雄每次进化需要消耗1张20级以上的和进化英雄同星级并同强化等级的卡牌。进化成功两张卡牌会合并为一。强化等级重归为0。需要重新强化,再次强化英雄属性会大幅增长。
3、英雄2星时会开启第一个技能,3星时会开启第二个技能,4星时会开启第三个技能,5星时会开启第四个技能。每个英雄的每个技能效果伤害各不相同,这就是英雄的奥秘、游戏的乐趣,想要了解吗,赶紧研究好你的英雄成长路线,来开启他们的技能吧!
《刀塔来了》闯关活动战歌峡谷非常有意思,很多玩家都在挑战,想要顺利通关就需要强大的阵容,下面就来为大家推荐战歌峡谷最强过关阵容。
阵容推荐:人马+剑圣+巫医(可用巫医放风筝)
标准搭配:肉盾+恢复+输出
通关技巧:玩家要根据自身实力选择难度,前面几关可选炼狱,遇到打不过去的关卡就降低到困难难度,就算全部打普通难度也要30关通关。
若不了解竞技场玩法的玩家可以先浏览刀塔来了竞技场初期心得汇总,另外要提的就是玩家在竞技场排位冲到5000名时就可以上第四个英雄了,不过他只是个替补,只有当你场上有英雄挂掉的时候他才会出动,总共可以拥有2名替补。
解析:在竞技场前期,高血量高防带晕的力量型英雄可以说是雄霸一方,也利于自己守住位子,而敏捷类英雄大部分英雄也无用武之地,智力英雄更是乏力。
推荐一:骷髅王
骷髅王
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)解析:骷髅王的冥火暴击在刀塔来了里面吓了包子一跳,不是点控晕,而是一个AOE带晕的高伤害技能,实用无比,大招不比多说,骷髅王有两条命,加上二技能的神光环,吸血光环,包子实测吸血光环是主动技能,吸血效果也相当给力,到了竞技场,3个基佬一起站撸,边看边回谁受得了。
推荐理由:强大带晕AOE+吸血光环+复活
推荐二:潮汐
潮汐
解析:潮汐本身偏肉,巨浪,锚击,毁灭都是范围性伤害,且技能附带减攻减甲效果,海妖外壳也可以吸收大量的伤害,潮汐确实是一个能扛能打的好角色。
推荐理由:AOE附带效果卓越+肉盾
推荐三:流浪(斯温)
流浪
解析:斯温的风暴之锤和骷髅的冥火暴击相差不带都是带晕AOE,二技能带有溅射效果,打一溅三,四星时大招拥有极高攻击力的加成,伤害恐怖杠杠的。
推荐理由:强大带晕AOE+溅射+极高攻击输出
推荐四:人马
人马
解析:同样的道理人马有AOE晕技,双刃剑和反击在前期效果都很不错,大招对生命有极大加成。
推荐理由:强大带晕AOE+前期不俗的技能伤害+极高生命值
另外小小,死骑等都也还不错。
上面都是力量型,而敏捷型的剑圣由于自带加血和高输出也是非常不错的。
剑圣
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