通灵英雄攻略

2015-04-12 03:25 97 1 收藏

关于通灵(TESIRO),现更名为“通灵珠宝”。 关于通灵(TESIRO),现更名为“通灵珠宝” 。 通灵珠宝,柏林电影节指定珠宝,首个随宇宙飞船进入太空的珠宝品牌。

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《通灵英雄》新玩家如何快速开局?开局技巧详解

 《通灵英雄》自测试至今也有一段时间了,大家都知道养成类游戏的开局至关重要,好的开局能令人走的更快更远。作为一名从内测就始终跟随这款游戏的老玩家,给大家分享一下我的一些新手心得,希望对刚入局迷茫的玩家一些启发和帮助。

《通灵英雄》是一款魔幻冒险风的卡牌手游,既然是卡牌游戏,那么英雄收集和养成肯定是非常重要的。对于绝大多数玩家来说,进入游戏后,系统设定的第一次必出紫卡的抽卡则至关重要,因为前期的这个紫色英雄直接决定了你之后阵容的搭配。那么,什么样的英雄是对后期发展比较好的呢?

玩过手游的都知道,对于推图来说,除非是属性的绝对碾压,否则还是有控制技能的英雄和肉盾才能更加稳定。控制类技能分为禁怒类、封印类、减怒类、眩晕类、麻痹类等。这几类技能的收益从大到小排序大概是这样的:眩晕类>减怒类>封技类>麻痹类>禁怒类。肉盾英雄里,最好的技能莫过于拥有无敌和格挡的英雄,拥有这两种技能的英雄站在前排还是非常耐打的,实乃推图闯关的利器。

说完了技能,接下来就是如何选择有优秀技能的英雄了。由于前期紫色13品质的英雄获取难度较高,且这些英雄都是非常强力的,只要初始抽卡的英雄是控制类和肉盾类的,那么必然会在阵中,其他的位置再来配合。对于推图来说,拥有治疗技能的英雄是必须的,那么只要有治疗的英雄,也必然会直接放在阵中,前期并没有多少选择的余地。

在游戏前期,比较出色的组合莫过于天启四骑士组合:瘟疫,战争,饥荒,死亡。这四个英雄都拥有强力清场伤害,并分别附带中毒、眩晕和减怒效果,由于这四个卡牌联协是增加百分之30攻击,所以这个组合我认为是12品质的紫卡中最好的组合。一旦拥有,别无他求。其他12品质的比较实用的英雄:德古拉(回血+麻痹);迪亚波罗(单体眩晕);墨菲斯托(后排减怒);青龙(直线减怒);白虎(前排眩晕);玄武(百分之30格挡两回合);将臣(百分之30格挡两回合);共工(后排眩晕);浩克(单体巨量伤害+无敌一回合)。

好了,新手开局攻略就先写到这里,希望我的攻略能够对大家有一点的帮助.

《英雄萨姆HD复刻版》截图1680X1050效果非常高

英雄萨姆经典和英雄萨姆HD对比:

优:画面好

缺:骗钱

英雄萨姆经典 2001年

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《龙腾世纪:起源》官方背景之“英雄谱”

“你知道,Blight(枯潮)的一个贡献就是让人们重新团结在一起。”
——Grey Wardens的Alistair


国王Cailan


传奇国王Maric Theirin之子,Cailan是三代之中第一个出生在没有被外国统治的自由Ferelden土地上的国王。现在有了战略大师Loghain和传奇的Grey Warden(灰色守护人)的辅佐,Cailan带领Ferelden的大军与敌人展开了殊死战斗。


Teyrn Loghain


出生时他的国家正被异国的暴君踩在脚下,Loghain同他的密友Maric王子一起成功驱逐了入侵军队。他是一个符号,代表了Fereldan勤奋自强的精神。如今他的朋友已溘然长逝,他必须与一个稚气未脱经验匮乏的国王一起为保卫他们的家园而战。


Wynne


Wynne是来自博士之环的精神医者,她专注于精神恢复和短时召唤保护的魔法。她为自己的领域奉献了一生,对职责和道德的超强领悟使她倍受尊敬。她全心相信博士之环的真意并口头倡导巫师学院可以通过训导和教育法师,使他们能够驾驭他们的能力并造福于民。

尽管对魔法的恐惧源于误解,Wynne同时也警告法师们永远不要忘记恐惧真实的另一面:法师的能力带来真善美(>_<)的同时,还有招引恶魔并滋生贪婪的危险。这片土地的历史经历过太多次摧枯拉朽般的破坏侵蚀,每个法师都难逃其责。她说过:“不想被骂,就要自己去争面子。”

她的同辈极为看重她,曾推举她成为Ferelden塔的新任首席巫师。她拒绝了,表示自己无意局身高位。而最近当Cailan国王号召武装起来抗击枯潮的消息传进塔内,Wynne却欣然请缨赶赴Ostagar。


Duncan

像很多人一样,Duncan加入Wardens(守护者)时就放弃了他的姓氏,这也是歃血为盟的一个象征性的姿态。而他也许会讲这对他来说并不影响什么。他的母亲来自Anderfels,他的父亲来自Rivain,而他在Free Marches和Orlais度过了童年。他的同胞遍布天下,而他的家乡却无处可寻。Ferelden在两百年前就已失去管制,Duncan则临危授命带领这里的Wardens。而在当地人的怀疑和和敌意下开始招募新兵简直是不可能完成的任务。


Alistair

Alistair是在枯潮来袭的不到半年前被Duncan征召入Grey Wardens的。Alistair的母亲很早就在他的童年时代去世了,在赤壁城堡(!)被抚养成年人后他被交给教堂做宗教教育工作。为了成为圣堂武士他接受了军事训练,圣堂武士被教堂军用来保护法师之环并猎寻那些危险的放弃信仰之人。

然而他被认为并不适合献身于宗教事业...他总是精神十足,他尖酸的幽默经常会招惹到他更为认真的老师们。当Grey Warden的Duncan发现他时,他仍未宣誓并且意志消沉。Duncan感受到了他善良忠诚的心,于是利用征兵的权利强迫教堂把Alistair交给了Grey Wardens...从那刻起Alistair便再也没有回头。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

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《王权2:幻想王国》英雄单位和技能

Warrior 战士



招募地点:战士工会

说明:前期的肉盾,中期的肉盾,后期的肉盾,技能比较强劲,弥补自身输出不高。


技能:

Call to Arms 战争号令(战士工会技能)



介绍:战士工会为领地防守提供学徒。


Maiming Blow 致残打击



介绍:使敌人遭受巨大的伤害,给与目标减速的影响,近战攻击。


Crushing Blow 压碎打击


介绍:使敌人遭受较大打击,近战攻击。


Resistance to Pain 抵抗痛苦



介绍:提高战士抵抗所有攻击的的影响。



Rogue 盗贼





招募地点:盗贼工会

说明:有晕击,就可以控场,可惜胆子有点小,爱逃出战场,不过拥有中等DPS的她作用是不能忽视的。




技能

Poisoning 中毒



介绍:使敌人遭受较小伤害,同时使敌人在一段时间里持续受到较小伤害。

Insidious Blow 潜伏一击



介绍:是敌人遭受较大伤害,近战攻击。


Poison Oil 毒油



介绍:盗贼公会可以卖给英雄们毒油以便给他们武器上毒,使攻击时附带毒性。


Extortion 勒索(玩家主动技能)



介绍:盗贼工会立即征收所有税收放进你的财产中,但会扣除一部分。


Solar Plexus Kick 踢腹攻击



介绍:是敌人遭受较小伤害,减少敌人近战攻击能力,近战攻击。


Stun 晕击



介绍:使敌人遭受较小伤害,阻止敌人行动和攻击,近战攻击。




Ranger 游侠




招募地点:游侠工会

说明:前期主要DPS输出,探路先锋,前提是只要你肯给钱。早期在警卫室的保护下,阵亡率不太高。等级上去就好了。


技能

Weakening Shot 虚弱射击



介绍:使敌人遭受较小伤害,使敌人降低近战(武器?)攻击能力,范围攻击。




Pain of Spirit 心灵伤痛



介绍:使敌人遭受巨大伤害,给与敌人持续减少魔法的效果,射击攻击。


Accurate Shot 精准射击



介绍:使敌人遭受巨大伤害,范围攻击。


Eagle's Eye 鹰之眼



介绍:暂时的增加流浪者的视野距离。(玩家主动魔法)



Cleric 牧师



招募地点:教会

说明:小奶妹的团队主要作用就是加血,技能看起来还行,但实际伤害输出并不高。针对不死军团,效果会不错些。


技能



Faith Restoration 信仰重整




介绍:给与一段时间持续回复魔法值的效果,要求有魔法值。



Sacred Heal 神圣治疗 (玩家主动魔法)



介绍:给自己英雄们或友好单位回复一定量的生命值。


Holy Attack 神圣攻击



介绍:是不死生物遭受巨大的伤害,要求有魔法值,魔法攻击。


Hammer of Faith 信仰之锤



介绍:使敌人遭受中等伤害,使敌人被推后,要求有魔法值,魔法攻击。




Mage 法师



招募地点:法师工会

说明:十分脆落的身体下,却有非常残暴的技能。死亡率第一的英雄,但也是DPS第一的英雄,因为前期他可能会被一只老鼠秒杀,而后期的法师经常秒杀一片高级怪。超级高的复活费用,考验你领地的经济体系。根据你的玩王权游戏实力的强弱,他会让你的王国在天堂和地狱中间徘徊。


技能


Ice Arrow 冰箭



介绍:使敌人遭受巨大伤害,阻止敌人行动和攻击,魔法攻击。



Weapon Enchantment 武器附魔



介绍:法师工会收取费用给武器附魔。附魔的各种武器将会提高攻击力。



Ice Prison 冰牢术(玩家主动魔法)



介绍:冻结目标单位,阻止他移动或攻击。



Lightning Bolt 霹雳闪电 (玩家主动魔法)



介绍:使一个目标单位遭受魔法伤害,使用此魔法的花费,将会按照离法师行会或魔法塔的距离,来按比例收取。



Fireball 火球术



介绍:使所有敌人遭受巨大伤害,在一定的魔法作用范围内,同时使敌人在一定时间内遭受较小伤害,要求有魔法值,魔法攻击。



Windstorm 暴风术



介绍:使所有敌人遭受中等伤害,在一个小范围内,把敌人推后,要求有魔法值,魔法攻击。





Thunderstorm 闪电风暴 ---一代玩家的经典技能啊,都用过把。(玩家主动技能)



介绍:使敌人遭受魔法伤害,在一定的魔法作用范围内。使用此魔法的花费,将会按照离法师行会或魔法塔的距离,来按比例收取。



Firestorm 火焰风暴---一代法师的经典技能,非常变态的技能,但你的法师不一定有命学得会,哈哈哈。



介绍:使所有敌人遭受极其巨大的伤害,在一定的魔法作用范围内,要求有魔法值,魔法攻击。




Elf 精灵


招募地点:精灵小屋

说明:一般中期才能出现的精灵,善加培养的话,将会成为超强的移动箭塔。但是假如你在前期停留过久,招募较晚,拥有目前全英雄中第二阵亡率的他,死的次数一定不会让你失望。


技能

Magic Arrow 魔法箭



介绍:使敌人遭受极其巨大的伤害,要求有魔法值,魔法攻击。

Elven Inspiration 精灵鼓舞



介绍:增加自身移动速度,要求有魔法值。

Clever shot 灵巧射击



介绍:使敌人遭受巨大伤害,范围攻击。

Grab-grass 缠绕术 (玩家主动技能)



介绍:暂时缠绕住一个单位,但允许敌人攻击。





Dwarf 矮人



招募地点:矮人驻地

说明:中后期才能招募的矮人,对第一次接触此游戏的人,肯定认为一级的他,阵亡率比较高,很难培养。恰恰相反,即便是一级的矮人,抗打击能力也是相当高的,我游戏中就没见他死过。而且拥有不错的技能,加上比较高的攻击力,外加最终抗魔法攻击的技能,实力强劲。



技能:


Smashing Blow 粉碎打击



介绍:使敌人遭受巨大伤害,近战攻击。


Destruction 破坏术



介绍:使一个建筑遭受极其巨大的伤害。


Stone Incantation 石之咒语 (玩家主动技能)



介绍:修复一个建筑的一部分。

Stone Blood 岩石血统



介绍:提高矮人对魔法攻击的抵抗。




Priestess of Krypta 克莱普塔女祭司



招募地点:克莱普塔神庙

说明:在家靠父母,出门靠小弟。作为不死军团大姐大的存在,一向喜欢以多欺少。平时外出也由前簇后拥的讲排场,自身攻击不弱,存活能力较强,绝对是打群架的好手。


技能

Plague and Ravage 瘟疫肆虐 (玩家主动技能)



介绍:暂时的极大的减少目标敌人的攻击技能。



Priestess of Agrela 安格瑞拉女祭司




招募地点:安格瑞拉神庙

说明:大奶妈的加奶能力毋庸置疑。十级会学会的Mass Heal,群体加奶效果,将会使你所有英雄一旦享受过,这辈子都不愿离开。
广告:经常喝奶,有益身体健康。





技能

Resurrect 起死回生 (玩家主动技能)


介绍:从阵亡英雄的墓碑上复活一个英雄,给与他满的生命值和魔法值。



物品


市场物品

说明:给英雄们提供基本的生存保障。



Health Potion 血瓶

介绍:恢复一部分生命值。




Mana Potion 魔瓶

介绍:恢复一部分魔法值。




Amulet of Regeneration 回复护身符

介绍:在一段时间内持续回复生命值。




Ring of Protection 保护戒指

介绍:提高对所有攻击的保护。




Expert Amulet of Protection 高级保护护身符

介绍:显著的提高对所有攻击的保护。



魔法集市物品

说明:暂时提高英雄能力。





Antimagical Elixir 反魔法药剂

说明:提高对所有魔法伤害的保护。



Elixir of Stone Skin 石化皮肤药剂

说明:提高对所有近战攻击的保护。



Elixir of Tortoise Shell 龟甲药剂

说明:提高对所有远程攻击的保护。



Elixir of True Aim 精准瞄准药剂

说明:提高远程攻击力。



Elixir of Ogre Strength 食人魔力量药剂

说明:提高近战攻击力。



Elixir of Snake Wisdom 蛇的智慧药剂

说明:提高魔法攻击力。



Elixir of Rabbit Speed 兔子速度药剂

说明:提高移动速度。

铁匠铺物品

说明:提供武器和防具给英雄们。

Improver Steel Armor 改良铁甲

说明:提高对所有攻击的保护。战士,圣骑士,矮人,剑圣可以使用。


Improved Leather Armor 改良皮甲

说明:提高对所有攻击的保护。精灵、游侠、盗贼、野兽大师、赫利亚弓箭手可以使用。

Improved Cloth Armor 改良布甲

说明:提高对所有攻击的保护。牧师,法师,安格瑞拉女祭司、克莱普塔女祭司可以使用。



Improved Blade 改良铁剑

说明:提高近战攻击力。战士,圣骑士,矮人,剑圣可以使用。


Improved Ranged Weapon 改良远程武器

说明:提高远程攻击力。精灵、游侠、盗贼、野兽大师、赫利亚弓箭手可以使用。

Improved Magic Weapon 改良魔法武器

说明:提高魔法攻击。牧师,法师,安格瑞拉女祭司、克莱普塔女祭司可以使用。

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《王权2:幻想王国》全英雄介绍

Warrior 战士


招募地:战士公会

转职:圣武士、剑圣(剑刃大师)

价格:200

介绍:初期肉盾型英雄,便宜的价格允许战士量产化,输出能力也不错,除此之外战士也是除圣武士外最硬的英雄,与牧师配合可以很好的完成危险任务。

出生技能:Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的伤害)
Taunt 嘲讽 (造成近战攻击*1.5的伤害,并强制敌人攻击自己)

学习技能:Maiming Blow 致残打击 (造成近战攻击*5的伤害)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的伤害)
Resistance to Pain 抵抗痛苦 (降低所有类型攻击所造成的伤害)



Rogue 盗贼


招募地:盗贼公会

价格:100

介绍:初期近战输出型英雄,取代一代的地精(侏儒)成为最便宜的英雄,整体实力与一代差不多,只不过从远程变为了近战,当然输出和控制能力也有很大的提升,缺点是抵抗力低下,没有其他英雄的辅助容易阵亡。

出生技能:Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的伤害)
Stun 击晕 (造成近战攻击*1.5的伤害,并且击晕目标数秒)

学习技能:Poisoning 毒击 (造成近战攻击*1的伤害,并使敌人中毒持续性减少生命)
Insidious Blow 伏击 (造成近战攻击*3的伤害)
Solar Plexus Kick 踢腹攻击 (造成近战攻击*1.5的伤害,并暂时降低敌人少量近战攻击能力)


Ranger 游侠


招募地:游侠公会

转职:兽王(野兽大师)、海利亚弓箭手

价格:150

介绍:初期远距离输出型英雄,价格便宜,对付动物极其出色,缺点是抵抗力低下,且对于骷髅等远距离攻击抵抗高的敌人非常乏力。

出生技能:Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的伤害)
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程攻击*4的伤害,仅对动物有效)

学习技能:Accurate Shot 精准射击 (造成远程攻击*3的伤害)
Weakening Shot 虚弱射击 (造成远程攻击*1.5的伤害,并暂时降低敌人少量近战攻击能力)
Pain of Spirit 心灵伤痛 (造成远程攻击*3的伤害,并持续性减少目标魔法值)



Cleric 牧师


招募地:牧师公会

转职:克莱普塔女祭司、安格瑞拉女祭司

价格:350

介绍:初期治疗型英雄,价格适中,对付亡灵极其出色,缺点是输出低下,无法单独作战,与其他英雄配合将发挥其全部实力。

出生技能:Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的伤害)
Holy Heal 神圣治疗 (瞬间治疗一名友军单位,治疗量为魔法攻击*6)

学习技能:Holy Attack 神圣攻击 (造成魔法攻击*8的伤害,仅对亡灵有效)
Faith Restoration 信仰重整 (自身持续性恢复魔法值)
Hammer of Faith 信仰之锤 (造成魔法攻击*3的伤害,并将敌人击退)






Mage 法师


招募地:巫师公会

价格:500

介绍:继承了一代法师的光荣传统,一样畸形的英雄,拥有极其脆弱的生命力和极其变态的伤害输出,虽然二代有魔法的限制,但也依然无法撼动法师这个魔法输出最高英雄的地位。

出生技能:Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的伤害)
Magic Shield 魔法护盾 (在自己周围创造一个抵抗近战与魔法攻击的护盾)

学习技能:Fireball 火球术 (造成魔法攻击*2的伤害)
Ice Arrow 冰箭 (造成魔法攻击*3的伤害,并暂时性降低目标移动与攻击速度)
Windstorm 暴风术 (对所有敌人造成魔法攻击*1.5的伤害,并击退)
Firestorm 火焰风暴 (对所有敌人造成魔法攻击*5的伤害)






Elf 精灵


招募地:精灵小屋

价格:700

介绍:中期远距离输出型英雄,价格昂贵,控制能力很强,可以将目标定在原地挨打,魔抗较高,可以“暗杀”法师,缺点是生命低下,偶尔会与矮人发生冲突。

出生技能:Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的伤害)
Roots 缠绕术 (造成远程攻击*1的伤害,并暂时性限制目标的移动)

学习技能:Clever shot 灵巧射击 (造成远程攻击*3的伤害)
Elven Inspiration 精灵启示 (暂时性提升周围所有友军单位的移动速度)
Magic Arrow 魔法箭 (造成远程攻击*5的伤害)



Dwarf 矮人


招募地:矮人驻地

价格:700

介绍:中期肉盾型英雄,价格昂贵,与战士相反,矮人是抗魔功的肉盾,唯一缺点是移动速度偏慢,偶尔会与精灵引发冲突。

出生技能:Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的伤害)
Stun 击晕 (造成近战攻击*1.5的伤害,并且击晕目标数秒)

学习技能:Destruction 破坏术 (造成近战攻击*5的伤害,仅对建筑有效)
Smashing Blow 粉碎打击 (造成近战攻击*3的伤害)
Stone Blood 岩石血统 (极大的降低魔法攻击对自身造成的伤害)






Priestess of Krypta 克莱普塔女祭司


招募地:克莱普塔神庙

价格:1000

介绍:后期召唤型英雄,价格昂贵,拥有适中的伤害输出和大量宠物的保护,生存力非常高,可以单独挑战一些高级怪物,没有明显的缺点,偶尔会与圣骑士发生冲突。

技能:Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的伤害)
Drain Life 吸取生命 (造成魔法攻击*3的伤害,并将对目标造成的伤害转化为自身的生命)
Plague 瘟疫 (对所有敌人造成魔法攻击*1的伤害,并对所有的敌人造成持续性伤害)
Summon Skeletons 召唤骷髅 (召唤一个骷髅)
Summon Lich 召唤巫妖 (召唤一个巫妖)




Priestess of Agrela 安格瑞拉女祭司


招募地:安格瑞拉神庙

价格:1000

介绍:后期治疗型英雄,价格昂贵,与牧师大同小异,拥有群体治疗可以更好的保护己方的英雄,缺点也与牧师一样,无法单独作战,只有在与其他英雄组队的情况下才能发挥实力。

技能:Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的伤害)
Holy Heal 神圣治疗 (瞬间治疗一名友军单位,治疗量为魔法攻击*6)
Holy Attack 神圣攻击 (造成魔法攻击*8的伤害,仅对亡灵有效)
Holy Might 神威术 (暂时性提高一个友军单位的近战攻击)
Mass Heal 群体治疗 (治疗一个区域内所有友军单位,治疗量为魔法攻击*6.5)





Paladin 圣武士


招募地:达罗斯神庙

价格:1000

介绍:后期肉盾型英雄,价格昂贵,战士的强化版,拥有很多BUFF技能与很高的防御力,缺点是输出不高,需要与其他英雄配合作战。

技能:Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的伤害)
Taunt 嘲讽 (造成近战攻击*1.5的伤害,并强制敌人攻击自己)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的伤害)
Holy Attack 神圣攻击 (暂时性提高一个友军单位所有类型的攻击效果)
Aura of Holiness 圣洁光环 (对进入光环的所有亡灵单位造成近战攻击*5的伤害)
Holy Strike 神圣打击 (造成近战攻击*5的伤害)



Blademaster 剑圣(剑刃大师)


招募地:克罗姆神庙

价格:1000

介绍:后期近战输出型英雄,价格昂贵,所有技能全为攻击技能,输出能力非常之强,可以瞬间杀死大批贫血的敌人,缺点是抵抗力不高,单独作战时容易死亡。

技能:Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的伤害)
Taunt 嘲讽 (造成近战攻击*1.5的伤害,并强制敌人攻击自己)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的伤害)
Maiming Blow 致残打击 (造成近战攻击*5的伤害)
Whirlwind 旋风斩 (对短距离内所有敌人造成近战攻击*2的伤害)
Whirlwind of Blade 剑刃风暴 (对短距离内所有敌人造成近战攻击*3的伤害)






Beastmaster 兽王(野兽大师)


招募地:费尔瓦斯神庙

价格:1000

介绍:后期召唤输出型英雄,价格昂贵,远程输出与召唤合一的英雄,生命值适中,可以单独挑战高级怪物,没有明显的缺点。

技能:Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的伤害)
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程攻击*4的伤害,仅对动物有效)
Accurate Shot 精准射击 (造成远程攻击*3的伤害)
Feral Wrath 野性怒吼 (暂时性提高一个友军单位的近战攻击与移动速度)
Summon Bear 召唤熊 (召唤一头熊)
Summon Wolf 召唤狼 (召唤一只狼)
Heal Beast 治疗野兽 (持续性恢复一个友军野兽的生命)
Stone Head 岩石脑袋 (使一个友军单位免疫击晕效果)



Archer of Helia 海利亚弓箭手


招募地:海利亚神庙

价格:1000

介绍:后期远程输出型英雄,价格昂贵,纯粹的远程输出,可比做远距离的剑圣,所有技能都是攻击技能,缺点是没有辅助能力,无法单独面对高级怪物,与其他英雄配合起来可以发挥全部实力。

技能:Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的伤害)
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程攻击*4的伤害,仅对动物有效)
Accurate Shot 精准射击 (造成远程攻击*3的伤害)
Fatal Shot 致命射击 (造成远程攻击*5的伤害)
Staggering Shot 摇摆射击 (造成远程攻击*1.5的伤害,并暂时性降低目标近战攻击效果)
Sun Arrow 太阳箭 (对所有敌人造成远程攻击*2的伤害)

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《妖精传说:三英雄》第一关流程图文攻略

其实是 每关为一张大地图的模式. 里面有隐藏任务需要你去找出那个任务发布人,任务发布人隐藏在地图某个角落.
每一关过去了就再也回不去了.除非你重玩.(大概,其实我未打完第2关XDD),有些强力武器需要做任务任务和去隐蔽的地方打怪获取。如果你没找到没拿到就再也拿不到了。每关的敌人是固定的,获取经验值是固定的,尽最大可能找出所有隐藏敌人拿到全部经验值吧。有点无限恐怖的FEEL呢。每关的经验值和技能都能带到下一关。你受伤越少,找到的道具越多,就能以更多的血量和带更多的道具去下一关。

武器只能带一个在身上,每个武器都有其特点。好好选择带什么武器吧。

第一关的隐藏物品(非主线称为隐藏,嗯嗯):
增加超强攻击,但减少攻击及移动速度的 “大弓” : 杀死盗贼营地 某一弓手可获得。
一段时间内,攻击速度及移动速度获得极大提升的 “药水“:完成 护送商人 任务可获得。

开头音乐非常棒,很有感觉,设置完之后可以直接开始游戏,我选的是HARD难度。

这里有个很有趣的设定,按ESC暂停后,蝴蝶还能飞的喔!(一点都不有趣吧…)只是可惜蝴蝶移动的轨迹并不是永不重复呢。

-----不少可能还不知道一些技能的含义和意思,可以先查看技能翻译:点击查看--------

第一关攻略开始!

弓手被3个盗贼埋伏偷袭,射死2只之后套问出不知什么情报后放跑了领头人。


画面左下角是当前英雄的头像,当前英雄的头像下面的绿条是血量。当前英雄的头像右面的数字应该是未完成的任务数量/未取得的任务物品数量。

再右点是物品与技能,分别可以按“[“、 ”]“和”-“、”=“切换。

画面最右面的蓝色是技能值,红色是血量。最初技能值好像不够100点。
使用技能需要技能值,技能值会随着时间自动恢复。
血量不会随着时间自动恢复,但可以靠吃食物恢复。

普通射击的角度是固定的。镜头向上及向下都不会改变射击的角度。(意思是最后箭射中的地方是固定的)但有些技能可以改变角度。例如最初的攻击技能。

眼前的苹果可以回血,直接走近可以拿,小木屋周围还有个食物可以拿,吃了后能随着时间慢慢回血的超强食物,比苹果好N倍。吃一个大概能回满全部血还有多了。

出门口的时候会提示你到地图右下角一间木屋前找个老头接任务。

向前走几步会发现右面有头野猪,可以拿来练下手点按TAB能锁定目标并显示出他的血量。第一头怪物十分简单,锁定后射击,靠近了就逃跑,拉远距离后再射。

有些看起来可以过去的地方实际上不能过去,开启锁定模式行走会变慢,放风筝时可以射完就取消锁定,跑远再射。

过桥后向右走在地图 绿点1

周围遇到个老头,之后要我们收集三个东西.收集完回去给他就可以了。

按M可以在小地图里看到任务物品的位置在小地图点一下任务物品,人物头上就会出现个指引着任务物品位置的箭头。

地图中下方能遇到一群拿着武器的家伙不知在做什么。应该是盗贼团
地图红点1

拿完中间的木头后,我按T打开技能树,学习了第3个技能 - 连射。技能树下方的数值和黄条代表着经验值。

之后我走到地图红点2

的位置隔着树无伤射死 最下面的任务物品 - 死人头骨 周围的狼。哎呀,这些狼怎么都那么弱呀。

射不到的话,移动一下找个低点的位置(例如树堆与大树枝之间)就能射出去了。有些狼在死角的话,只能靠正面射杀了。用最初的攻击技能可以瞄准射中。狼被射中一下之后就会靠近你的,不过因为树而无法攻击你,而傻傻地站在那里让你任射。

杀完之后进去拿了 死人头骨 和一个苹果。

之后升了一级,我学了第一个技能 - 瞄准射击。

拿完顺便去地图右下角找下个老头,老头叫你护送他去地图右上角,就是你最初出现的地方。

老头说有只狼在右面,叫我们杀了他。
杀完老头飞奔出去,几步路后就有2个盗贼挡路,一个剑士,一个弓箭手。

这时可以安心全力攻击剑士,因为这2个盗贼只会攻击老头,就算走到你身边被你打也不会还手。(-3-老头你竟然做了什么事,让他们这么恨你啊)

射死剑士后再杀弓手,你在他前面的话他会攻击到你,与弓手太近他会露出背后逃跑。

杀死弓手之后他身上会掉下一把"弓"(+10攻击力),走近按G拿起。

过桥遇到3头野猪,像一开始那样轻松杀死,这里我杀第2头时爆出了个野猪肉。(依,为什么是熟的)

回到家发现家被2个近战盗贼占领了,之后杀了追着你那个。我和他打的时候,按着S退后再射,再按S退后能无伤打死,很奇怪。
挡着老头和追老头那个盗贼中间,盗贼就会转移为攻击你。再随意射死他吧。

盗贼爆出的2个武器拿不起来的。只和道具一样发光的武器才能拿。
去拿完第三个任务物品 - 绳子完成任务后升了一级学了第2个技能 - 散射。

大海很漂亮呀,那个感觉有角的大海(-3-)。
在(绿点3)和(绿点4)接任务。

绿点3,一个老头叫我们护送两个人回他家,大概是他儿子和他儿子老婆吧。

绿点4,好像是个商人与两个保镖失散了,总之把他说的地方,全部去一次就可以了。小地图上有标明。我在2个绿点2处找到。


到绿点3老头说的地点救完人后,那对夫妻会跟着你,带回绿点3老头那里就可,完成后我升了一级,学习了第五个技能 - 致盲射击。

这个技能非常厉害,我射了一下狼之后,狼就像中了WOW盗贼的某技能一样,漫无目的地慢慢乱走,但受到攻击不反击。一直被我射到死。

完成绿点4商人的任务后,他会带你到红点1左面的路边,请你去全灭盗贼团,盗贼不会离开太远,只要射下,逃跑,等盗贼回去时射他背后,就可以轻易全灭。

当然,你可以拉一下盗贼去和保镖PK,保镖会非常牛B地一个打N个,之后壮烈牺牲-v-。适当用下致盲射击帮下保镖就可。
不过保镖杀死的话是取得不了EXP的。

盗贼弓手致盲射击一下他就不会跑那么快了。
杀光后商人不知说了些什么。然后就可以拿盗贼弓手掉落的“大弓”。(+50伤害,增加50射击时间,减少20移动速度)
射速非常慢的弓,依然伤害很高,但拿了的话我就做不了无伤杀敌了。后来我才发现下一关能遇到个大个子男保护弓手,所以拿这把“大弓”也不错。
但如果配合商人给的药水会有极大威力。

这时升了一级,可以学个跟踪箭方便下关。

商人给的“药水”效果是一段时间增加极大移动速度及射击速度。

盗贼营地拿到的装着白色液体的瓶子效果是快速回蓝。

盗贼营地拿到的木桶的效果是 一段时间内快速回蓝。

先别离开,如果离开了这张地图,离开时会有清单说明。
Foes departed in to the lord: - 杀死敌人数量。
Items gathered : - 物品收集数量。
Quests Complete: - 任务完成数量。

Experience points: - 总获取经验值。
Combos: - 技能(?可能是使用次数)。

Exit 退出
Replay 重来
load 读档
continue 进入下一关。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

先把这张地图的剩余敌人全灭吧,和所有道具都带走。
当前血量、道具、等级、武器全部都会被带进下一关。

我当时是
杀死敌人:37/41
物品收集:13/16
任务完成: 4/4
经验值:4272
技能: 130

因为要速攻,物品我就不全收集了

《妖精传说:三英雄》初玩游戏心得

先说说优点:
童话般的画面 这画风确实吸引人
操作的人性化 只需要鼠标2个键 键盘基本上用到的只有tab enter 和1234567
任务灰常简单 而且怎么做全程都有提示 详细的地点标的清清楚楚 这个要赞一下
物理效果不错 打死的东西都能踢飞 那些牌子什么都能打烂 我是个破坏控

再说说缺点:
动作略显拖沓 人物僵硬 丝毫感觉不到爽快 游戏就是游戏 做的太过真实反而吃力不讨好 叫好又叫座的游戏哪个是真实的

再谈谈大家喷的几点:
无非是打击感 情节拖沓之类的
我不觉得打击感很差 也许一开始确实很差 但是不要忽略了升级技能 另外武器对于打击感影响也很大
情节确实有些拖沓 但同时也很人性化 对于某些看不懂英文的人也许会很痛苦

再谈谈大家疑问的几点:
配置要求: 很低 很低 只要不是老古董流畅的玩没什么问题 1440分辨率给我感觉还不如800来的清爽 个人感觉
容量:安装包1.1G 安装完1G 看容量结合画面估计流程不会太长
技能升级:按T
弓箭手射不准的问题:这是游戏做的真实的一点 一开始的破弓老是会射偏 后期有增加精准度的弓 会好很多
升级第一个技能到三星 很强 基本上指哪打哪
道具问题:游戏自动吃道具 按【】换道具 enter使用
装备问题:打到装备地上会发光 走过去按G就是换装备 一开使就能打到一个攻击很强的弓 好像攻击+60吧 一只狼两下解决

总结:
我不知道游戏的分类 如果是ACTion 那这基本上算是一个失败作
如果是ARPG 算是个不错的了 技能也比较丰富
如果你很纠结于打击感 ARPG估计地牢可以满足你吧

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/157604.html

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