《众妖之怒》是一款Q版东方魔幻的3D大型动作RPG手机网游,游戏是以西游记人物为主的架空魔幻剧情,讲述灵猴、妖狐、玉兔、蛮牛为首的妖族反抗天庭阴谋的故事。《众妖之怒》拥有高品质的美术水准、创新的符文式战斗技能系统、跨服组队竞技的先进技术,游戏中能体验到丰富的副本闯关,多样化的单人、...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
《众妖之怒》在故事背景上算是比较新颖,那么游戏该怎么玩呢。下面带来游戏操作方法及小技巧,希望对大家有所帮助。
主界面:
1.角色基本信息:角色基础信息、等级、金币、元宝、VIP、体力
2.任务栏:主线任务、支线任务,点击任务可自动寻路
3.聊天界面:最近聊天信息显示,点击聊天按钮弹出聊天面板
4.基础系统:宠物、装备、技能、背包、商铺、好友、用户中心
5.特色玩法系统:天宫通缉榜、多人副本、资源副本、跨服竞技场、七字真言、轮回之塔
6.活动系统栏:登录奖励、目标奖励、任务界面、世界地图
小技巧:
点击主界面左侧任务栏内的任务可以自动寻路接任务、完成任务
战斗时,右侧心形血瓶,点击使用后可以恢复大量血量和魔法值;血瓶每2小时恢复1瓶,最高可携带2瓶
在目前大部分的手游里,人物的级别越高,系统开得越多,众妖之怒也不例外。随着人物等级的提升,可供我们玩的系统就越多,特别是体现在强化装备以及技能升级上,下面就让小编为大家带来众妖之怒快速升级攻略。
1、主线任务
做主线任务,可以说是前期升级最快的方式,没有之一,前期基本上完成个主线,就可以升一级。
2、支线任务
在做主线任务的时候,会时不时出现支线任务。支线任务一般相对简单,只需要对装备、宠物、技能等进行强化即可完成。
3、每日任务
玩家25级后会开启每日任务,有的任务会奖励人物经验,建议都做。
4、刷副本
通关副本会给予人物经验,虽然给的人物经验很少,但积少成多,也是可以达到升级的效果的。另外,除了每天的体力领取外,我们还可以通过元宝购买体力,想要冲击排行榜的,每天的体力记得购满哦,平民玩家就量力而行吧。
在众妖之怒中,声望可以用在炼宝炉中注魂,提升神兵的等级,从而提高人物的属性。下面就让小编来教大家众妖之怒声望怎么得。
声望获得方法:
1、离线通缉榜奖励声望,排行越高每15分钟获得越多。
2、参加竞技场(个人、组队),无论胜负,每次可获得10点声望,每天可获取10次奖励,每日凌晨1点刷新。
3、根据竞技场等级(个人、组队)领取声望,每日限制领取一次,竞技场等级每个月1号清空。
4、日常任务中,参与天宫通缉或者是炼丹炉注魂也都可以获得声望奖励。
《众妖之怒》如果想要好装备,需要多参加竞技场获得声望,这里给介绍一些金色装备获得方法,希望对大家有所帮助。
游戏中最好的装备是金色装备。金色装备可以通过商铺用竞技场和天梯赛获得的声望购买
小R玩家或者平民玩家想要装备怎么办,想要橙色的装备就去多人副本或者用竞技场和天梯赛的声望购买。
这里还要说一下紫色装备性价比不高,不花钱的话只能靠这个装备。当然搞点宝石镶嵌并强化满星之后,也是可以打打副本的。
不过初期的低阶低品质装备就不要着急强化了,不然后面换装备就哭了
见过孙悟空大闹天宫,你见过孙猴子口吐真七字真言吗?东方奇幻3D动作手游《众妖之怒》为你揭幕一个前所未见的游戏世界,在这个世界中,你可以化身妖狐、灵猴、狂牛、玉兔,可以逆反天庭斩杀仙佛,可以跨服多人组队团战,可以欣赏到顶级的美妙场景,还可以挑战轮回之塔,用参星悟道激活套装属性,让自己成为逆天弑神的绝世强者!
【单挑神佛 横扫轮回之塔】
《众妖之怒》中的“轮回之塔”是一个最为神秘的地方,没有人知道它由何人所建,没有人知道它里面的妖魔鬼怪甚至神佛都是谁关押在里面,只知道它分为十层。玩家进入轮回之塔后,需要在每层中连续挑战连绵不绝的十波怪物,只有战胜所有怪物才能通关该层,才能进入下一塔层。
【参星悟道系统 逆天的套装属性】
在通关每一层轮回之塔后,玩家都可以收获大量的各种奖励,而其中最为珍贵的则属“七字真言”。玩家使用所获得的七字真言中每一个字都将为角色带来属性加成,而字魂则可以强化字。七字真言中的每个字都有6个部位,并能通过属性重构组成强悍无匹的套装属性。堪称逆天的套装属性,可以大幅度提升玩家的能力,让玩家拥有更强的战力闯荡游戏世界。
在《众妖之怒》中,玩家的自由化得到极大的提升, 神秘并且充满战斗激情的轮回之塔,强悍无匹并且充满组合乐趣的七字真言,都将由玩家自己亲身体验。现在,《众妖之怒》正在开启越狱删档付费内测,一系列劲爆的活动同步开启,快来与游戏代言人“热依扎”一起冒险奇幻世界,感受游戏的精彩吧!
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1.英雄介绍。
英雄介绍 (Hero Introduction):
由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。
初始射程 (Base Range):350 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time):1.7
初始移动速度 (Base Move Speed):290 | 初始防御 (Base Armor):2.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage):41 - 49
初始力量值 (Base Strength): 19 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 20
力量增长系数 (Strength Growth): 1.80 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.70 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.70
弧形闪电 (Arc Lightning) [C]
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。
施法距离:700
冷却时间:2秒
魔法消耗:65/72/79/86点
一级 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
二级 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
三级 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
四级 - 造成130点的伤害,跳跃15次。
雷击 (Lightning Bolt) [G]
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。
施法距离:700
冷却时间:7秒
魔法消耗:75/95/115/135点
一级 - 造成100点的伤害。
二级 - 造成175点的伤害。
三级 - 造成275点的伤害。
四级 - 造成350点的伤害。
静电场 (Static Field) [F]
每次宙斯使用任何技能或物品,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。
无视魔法免疫
一级 - 减少5%当前生命值的生命。
二级 - 减少7%当前生命值的生命。
三级 - 减少9%当前生命值的生命。
四级 - 减少11%当前生命值的生命。
雷神之怒 (Thundergod's Wrath) [W]
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
冷却时间:120秒
魔法消耗:225/325/450点
一级 - 造成210点(335点)的伤害。
二级 - 造成335点(460点)的伤害。
三级 - 造成460点(570点)的伤害。
前提:战斗全部采用自动仲裁模式。
NOD的打法
1、好用的“技能”
在左边有一列图标,我们暂且称之为“技能”吧。游戏早期,我很喜欢用“唤醒凯恩之印”和“召集黑手”的技能。只要把基地升到二、三级,就会出现这两个技能,用来清除临近的基地很好用。一个“唤醒凯恩之印”技能可以推掉敌方的一级基地,“召集黑手”更强一些,甚至用两次就可以推掉敌方的三级基地。两个技能的冷却时间很短,郁闷的是卖掉队伍的时候没钱。
2、自定义部队
我比较喜欢的部队是:纯火×5+黑手×9+导弹兵×7+螳螂×2+火炮×1。
主力是纯火和黑手,5只纯火和9队黑手的火力输出是不错的,推基地时黑手损失较大,打猛犸坦克时则纯火损失较大,螳螂和导弹兵用来防空,不然经常被GDI的两架飞机给消灭了。一场战斗下来,螳螂和导弹兵总是先被消灭掉,这时又不得不修理,没办法,修理要¥3000,可遇到飞机的话,整队兵(大概¥12000)被消灭掉,损失更大。
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3、基地保卫战
有时会遇到这样的情况:敌方有一支强大的部队(有不少的猛犸坦克或航母)已经开进你的基地,下一个回合就可以进攻并推掉你的基地,而且附近没有可用的兵力。这时如果给基地下达命令(修理或招募部队),结果往往是敌军先进攻你的基地,然后基地被推,你下达的命令(修理或招募部队)无法被执行。所以我们可以用“唤醒凯恩之印”或“召集黑手”的技能,在敌方部队附近(几乎重叠)创建一支突袭部队,这样可以拖住敌军一个回合(下一个回合敌军需要跟召唤出来的部队进行战斗,所以还无法抵达你的基地),同时可以把自己强大的部队从其他基地调过来。下一个回合,敌军会被拖慢而原地不动,但我们强大的部队已经调过来了,停在基地附近(要足够靠近),等待敌人的进攻。再下一个回合,敌人抵达你的基地展开进攻,要同时对付你的部队和基地,一般赢不了。至此,我们就解围成功了。
4、我的打法
我的思路是采用军事胜利方式,争取在早期就把敌人消灭掉,因为早期电脑还没有钱出猛犸坦克和航母,而NOD的技能相对而言很强大;重视出兵,轻视扩张,把钱用来购买部队,因为要扩张一个基地,不算基地车的钱,用部队建基地要¥8000,升级要¥4000+¥8000,这样一个三级基地大概抵两队兵的钱。
游戏一开始我们有四个基地,早期用“唤醒凯恩之印”和“召集黑手”的技能把临近的一两个基地清除掉,同时升级、升防御,然后造一队上面提到的兵,大概¥12000,升级(记得要升级啊),然后拉出去打的话,几乎百战百胜。NOD还有一个很好用的技能“战地维护”,用来修理部队超好用。然后就灵活运用这支部队,运用传输命令调到战场上最需要的地方,以最快的速度推掉敌人的基地。只要注意修理,这支队伍一般不会被消灭。之后有钱了再出同样的部队,这样基本就奠定胜局了。胜利的时候大概是六个基地,十支部队。
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GDI的打法
1、“技能”
GDI的“召集特种部队”的技能不如NOD的那么强,不过里面有两架飞机,因此可以用这支部队来逼近NOD的基地,但不要攻击,这时电脑可能会不断用“唤醒凯恩之印”的技能来对付,这样我们就可以等着看我方的飞机消灭对方无法对空的地面部队了。
GDI还有一个叫做“特种兵突袭”的技能,可以拖慢敌军一个回合,用来防守基地挺好的。
2、自定义部队
(1)部队1(钢爪):猛犸坦克×9+锤头鲨×3+基地车
主力是猛犸坦克,可以对空,用来推基地、消灭一般的部队是没问题的,锤头鲨克步兵,主要用来对付NOD的黑手,基地车用于边打边扩张。
(2)部队2(钢爪):猛犸坦克×11+火鹰战机×2
增加了猛犸坦克的数量,主要用来推三级基地。
(3)部队3(GDI):猛犸坦克×8+弹弓×3+斗犬×3+导弹兵×6
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增加了对空的攻击力,主要是想用来对付思金人的航母,但效果还是不好。
3、基地保卫战
同样是用“召集特种部队”和“特种兵突袭”的技能来拖慢敌军一个回合。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)4、我的打法
GDI的技能不是很厉害,一个“召集特种部队”的技能打不过敌方的一级基地,早期占不了便宜。因此我的思路是努力扩张,采用非军事胜利方式,重视扩张,轻视造兵。
早期出兵用部队1,一边推基地一边扩张,同时注意及时修理,等到我方已经控制住一片区域之后,把兵调到前线防守,然后用含基地车的部队在后方不停地 ”造基地→修理→造基地→修理……“。胜利的时候大概是15个三级基地,7支部队(不包括损失掉的),非军事胜利。
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思金人的打法
1、“技能”
思金人有一个“外星空降艇”的技能,只需¥1000,可以在地图的任意位置创建一支部队,关键是含有基地车,用来新建基地很好用。建造完新基地之后就卖掉,等几个回合后又可以用了。
2、自定义部队
(1)部队一:行星突击战舰×2+毁灭战舰×3+三角毁灭机架×4+基地车
由于有了5架战舰,攻击输出很大,而对空的兵种很少,且都是血很薄的,因此几乎百战百胜。基地车可以边打边扩张,用于采用非军事胜利方式的情况。
(2)部队二:行星突击战舰×10
本来我是用第一种部队去战斗,一边战斗一边修理一边造基地,以为无敌了,后来在网上看到其他人的攻略,发现这支部队才是无敌的部队,而且是几乎不用修理的部队。前期升基地防守攒钱,后期有了这样的部队,基本就赢了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)3、保护基地
用受伤的部队守护在基地旁边,已经足够了。如果是采用军事胜利方式,则重视进攻,轻视防守,我觉得不应该把这么强大的部队放在基地里面守家,应该拉出去推基地,以最快的速度消灭敌人。
4、我的打法
思金人早期比较吃亏,经济比不上其他国家,因此我的思路是早期不造兵,积极发展内政,升级基地,这样能获得更多的收入。接着用“外星空降艇”的技能,在远离敌军的地方新造一个基地,造完就把部队卖掉。前期往往会被推掉一两个基地,没办法,只能忍着。等攒够了钱,造出一两支强大的部队,就可以反击了。然后一边反击,一边扩张基地、造兵,只要注意不让对手完成非军事胜利的条件,控制我方强大的部队向敌方的基地开进,基本就能赢了。
(1)非军事胜利:
采用部队一(含基地车),一边推基地一边修理,同时扩张我方基地,等有了九个以上的三级基地,就不再进攻,一边防守一边攒钱,等攒够了钱就同时造临界塔,从而完成非军事胜利条件。
(2)军事胜利:
采用部队二(10航母),轻视扩张,重视造兵,等造了临界塔有了虫洞,把一两支部队传送到地方基地的中心,可以一口气将其铲平,而且无需修理,一两队就足够了。如果对方有离子炮或原子弹的话,就及时用虫洞传输过去把敌方的基地消灭掉,防止我方基地被灭。胜利的时候,大概是7个基地(不含被推掉的),14支部队,部队一直没有修理,最大的损失是10只航母损失了4只,绝大部分的部队毫发无伤,航母太强大了 !
NOD打法
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