《冰与火之歌》(ASongofIceandFire)由美国著名科幻奇幻小说家乔治·R·R·马丁(GeorgeR.R.Martin)所著,是当代奇幻文学一部影响深远的里程碑式的作品。1996年初问世时,便以别具一格的结构、浩瀚辽阔的视野、错落有致的情节和生动活泼的语言,迅速征服了欧美文坛。迄今,本作...
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玩了游戏《水与火之歌》有一段时间了,所以这里给大家谈谈关于游戏的关卡相关的经验,这里主要谈的还是关于新手的玩家们在游戏中BOSS关应该怎么打。
首先打关底BOSS关的时候,一定要注意BOSS关的类型,这个在BOSS关的右下角位置会有标注。
关卡boss有两种类型,一直是无坚不摧防御型,另一种就是攻无不克攻击型了。对应你的队伍所处的位置是不一样的,如果BOSS关右下角的建议阵容是“攻”那么你在攻打本关的时候,使用的是你队伍的总攻击力。
如果BOSS关为“防类型”,那么就要用到你队伍的防御力了,这时就有必要对自己的队伍进行调整,换上一些防御力比较高的人上来,增强全队的防御能力。
然后在开打之前,一定要注意自己有没有还没有上阵的人物位置,如果自己有空位的话,就一定要补充空位,增加自己的攻防值,否则有些关卡就真的很不好过去的。
之后在正式打BOSS关时,第一次战斗一定要多留意,一定要多观察对方阵容中的属性配置。因为BOSS关的属性是固定属性,所以每次挑战时都是一样的阵容和属性,我们完全可以利用这点设计来针对BOSS关调整自己的阵容。以比较难的13-5这关为例来举例说明:
首先看下对方的配置。
这关是一个攻击关卡,BOSS关的阵容如上图所示:
1 迈克.凯 等级:10(雷属性)防御力:841
2 旗术卡卡西 等级:10(土属性)防御力:593
3 日向宁次 等级:10(风属性)防御力:501
4 李洛克 等级:10(水属性)防御力:474
5 漩涡鸣人 等级:10(土属性)防御力:456
总防御力是2865,那么玩家的攻击力就不能低于2800点进行攻关才比较稳妥一些。另外还要注意BOSS关的属性配置,依据游戏中攻略的介绍,属性相克的部分会提高自己15%的攻防值并减少对手15%的攻防值。这样里外里的算的话,相当于增加了30%的数值提升。如果不注意属性相克,一直被克的话。那么这个BOSS关需要至少3725攻击值才可以通过。如果注意属性的相克部分,那么理论上只需要1946攻击力就可以通过本关卡,是不是省了很多?
属性相克:雷>土>水>火>风>雷,所以针对本关的情况,玩家可以考虑配置的队容人物可以是:
1风 2 雷3 水4 火 5 雷
当然如果手中一时没有这些属性的强牌,也可以使用相同的属性或是无相关的属性配置的情况。但这样无异对自己的攻击力就要有更高的要求。
最后还需要注意的,就是BOSS关卡中每个BOSS掌握的技能。还是以13-5关卡来举例,该关中的人物和对应技能分别是:
1 迈克.凯 等级:10 技能有,战斗中有10%的几率增加自己50%的攻防值,次回合攻防值减少为剩余值的30%。
2 旗术卡卡西 等级:10技能有,战斗中25%的几率增加自己20%的攻防值。
3 日向宁次 等级:技能有,战斗中20%的几率减少当前对阵人物15%的攻防值。
4 李洛克 等级:技能有,战斗中7%的几率增加自己40%的攻防值,次回合攻防值减少为剩余值的30%
5 漩涡鸣人 等级:10技能有,战斗中15%的几率增加自己70%的攻击值,次回合攻击值减少为剩余值得30%
知已知彼,针对这几个点再对自己的阵容进行调整,都是有机会通过关底的。
《水与火之歌》这款游戏大家如果有体验的话可以和《我是火影》进行对比,会发现这款游戏基本相同,不过可能没玩过我是火影这款作品的大有人在,或许新作品或许正符合你的味口,以下是新手们应该了解的部分。
首先进入游戏,选取一个作为你的主角,然后系统会引导你做一系列任务让你熟悉游戏,注意:此时会送你抽一次召唤之门的人物,这一次必出某4星以上人物。
【冲级】
把送的钻石都留着打关卡,钻石全部留着买鱼头汤(60精力那种),注意合理分配精力,比如:你没精力了,但是经验值差的并不多,此时就不要吃精力,不然就浪费了,因为升级会补满精力和体力的。冲级就要每天吃满鱼头汤,大R玩家可顺便吃满活力汽水,升级自然快。
这游戏关卡的经验分配是这样的:
一点精力换算成4经验和150金币,那么:
60精力鱼头汤,每天限吃10个,就是600精力也就是2400经验,耗费200钻;
5体力活力汽水,每天限吃30个,耗费600钻;
金币掠夺战中可以使用积分兑换超级巨无霸,可恢复全部精力值,每天可兑换十次;
建造建筑时可以使用钻石建造精力恢复更多的建筑;
社交中每天赠送好友精力,力求得到好友回赠;
【建筑】
达到相应等级,开启建筑;点击树桩会弹出按钮,选择已得到的建筑物进行建造。创新的建筑功能(除了领取体力精力外,还可领取金币)
如果你能勤上游戏,可以建三小时的自助BBQ(所有建筑收益一样的,每小时4000金币,当然要手动领;用钻买的比较好点,每小时6000金币),我的建筑是6小时温泉旅馆搭配自身、自助BBQ。
【战场】
初期战场作用不明显,毕竟潜力丹作用还不大,推荐一个个打,就是不跳太多阶,每次都从最后面打起,简单,而且不担心被反打,我们的目的是翻牌,收集道具。等到中后期潜力丹的作用就出来了,毕竟培养你心爱的五星人物是需要消耗大量潜力丹的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)【潜力丹】
每个人物到达一定等级给的潜能值是一样多的,当然会根据星级而异。潜力丹就是用来培养你心爱的人物,3000金币培养一次,一次消耗1个潜力丹和1点潜能值,增加1点属性;注意培养是有失败几率的,RMB玩家可以使用钻石培养,1个钻石或者2个钻石培养一次,一次消耗1个潜力丹增加相应点数属性,但有几率失败。
【阵容选择】
主要是凑齐组合阵容;
选择的主角人物可以进行升阶,一开始的主角人物都为3星。收集结晶,进行升阶;
使用人物羁绊,最大程度触发技能;
【阵容排列】
就差一点点就打过了,原因是因为某几个人物被对方属性克制,这时候你只需要点阵容,调整,然后换一下上场次序,就能完美解决这个问题,阵容排列,属性相克很重要。属性相克的时候,会提升我方/降低敌方15% 战斗力。
【关卡】
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)卡关卡时,可以去打争夺战,也可以打之前的关卡。每天有一次直通关卡的机会,如果关底 boss次数没了的,可以重新挑战此关卡,就是从此大关第一小节重头打起,这样就可以刷新一次boss挑战机会。当然,你也可以花钻石买挑战机会。
仔细看,1点精力=4经验+150金币,所以刷装备攒奥义是我们的首要任务,当然,比如你缺1件3星的防具来凑一个奥义,我会推荐你往后面的关卡刷,因为高级关卡保底的会是某些3星装备。
【经验】
关于该给谁先升级的问题,小编认为当然是给你的主力卡,并且优先培养30级有第二技能的人物,越到后来需求的经验会越多,所以,1个40级2个20级阵容可能不如3个30级的阵容。
【碎片】
玩家可通过收集或者抢夺人物、装备碎片进行合成;
玩家所拥有的四星或者是五星人物、装备可以进行分解;
为了不被其他玩家抢走碎片可购买免战牌。
【小助手】
1-30级,玩家随着等级的提升,触发小助手中的任务开启条件,领取奖励。小助手也会帮助玩家了解游戏中的功能;
《水与火之歌》在训练屋中可以让角色变更天赋,游戏中属性克制比较明显,所以天赋的变更和加成也是很重要的,下面带来训练屋使用方法,一起来看看吧。
训练屋有两个功能,天赋转换以及潜力训练。
1.天赋转换
天赋转换,提供五行属性变化的功能。
人物变更天赋:消耗洗练丹x5 金币x10000
玩家只要选择好自己想要进行天赋转化的人物卡牌就可以了。顺便再提一下五行相克,有时候利用属性相克获得能力加成也是胜利的方法之一哦。
五行相克:水→ 火 → 风 → 雷 → 土 → 水 (水→火 表示水克制火)
2.潜力训练
每个人物拥有自己的潜力值,人物星级越高,等级越高,潜力值越多。顾名思义,通过潜力训练,让人物的潜力转变为攻击值或防御值。
点击“提高攻击”或者“提高防御”,将使用潜力丹和金币、钻石(有几率的)来提高人物相应属性值。我们知道,防御人物只需要防御属性,所以训练防御人物也只需要提高防御。
提高属性的方式有3种:
类别 消耗潜力丹 消耗 能力提升 潜力值减少 训练失败
普训 1 3000金币 1点 1点 无
特训 1 1钻石 2-3点 2-3点 祝福值+1
强训 1 2钻石 3-7点 3-7点 祝福值+1
类别 消耗潜力丹 消耗 能力提升 潜力值减少 训练失败
普训 1 3000金币 1点 1点 无
特训 1 1钻石 2-3点 2-3点 祝福值+1
强训 1 2钻石 3-7点 3-7点 祝福值+1
根据上表可知,普训、特训以及强训成功时潜力值消耗相同,三者的区别在于:
后两者省潜力丹,训练失败时祝福值+1,当祝福值为3时再次特训或者强训必定成功。
建议玩家只对有用人物提升潜力;先使用金币将潜力值点到经常失败时再使用钻石。(把潜力值点到0一般是土豪才做的事,一般玩家点到剩余400左右即可了)
《水与火之歌》参加过之前的测试,所以公测后驾轻就熟,刷了下首抽就直接开局了,下面给大家分享一下开局技巧,希望对大家有所帮助。
首先很多新人有误区,不是说卡牌星数高就牛,是要看能不能陪出缘分(就是卡牌下面组合技能,后面统称为缘分),这个东西很奇妙,有时候4星卡比5星卡更有用!
我的法方就是卡级别,大家都知道25级就开始可以打炼狱了,25级是5人阵,30级开始是6人,我建议平民玩家卡5人阵,因为这个级别的人多,新手多,好抢碎片,而且打炼狱好上排名,后面的土豪多,我们就不多说了大家应该懂的!
炼狱每天排名给的东西不错,4星的装备扭蛋,这是我们装备来源其中之一,四星装备是你后期5星卡的主要缘分技能,每天必须打炼狱。
好了说完了炼狱,说BOSS,每天两次,一次攻击的BOSS一次防御BOSS,阵法一定要确定好,告诉大家一个小小的诀窍,平民玩家5星卡少,能陪上好缘分的更少,所以如果你的攻击缘分更好,那么请强你的防御阵,这样可以弥补一下你打防御BOSS带来的伤害,每次参加会给300的积分底分,每10W伤害会给你30积分,所以平民玩家注意咯,每天必打而且10W以上必须有,这样对于你积分兑换有帮助,BOSS积分奖励说明下,有两个5星卡片一个攻击一个防御,5星防御扭蛋,5星武器扭蛋,5星勇者扭蛋,然后是加经验,加精力,加体力的,个人建议换5星防具和5星武器,如果在卡级中5星勇者对于卡级的人来说没用,因为史诗召唤10次免费召唤就会给一个5星卡不用去浪费计分,加经验的就更不用说了,每天打出来的都够吃了,为什么我不推荐换5星的卡片呢?因为大家都知道这个两个缘分肯定不好配,或者换句话说,土豪才能配的出来,换装备更实在。
下面来说说充值,平民玩家不同于土豪,我们没有那么多钱去充值,但是每个月30的月卡真可以充下,砖石的用处最实在那就是潜力训练,卡级你的钻石都用在这,最划算,一个一个来点满每一个5星卡。
也许很多人说卡级很枯燥,但是这就是平民玩家的玩法,但是这个游戏不怎么枯燥,也是这个游戏有潜力的地方了,它每天有许多任务是不给主角卡任何经验的,比如闯关,魂魄之路,抢碎片,每天精力和体力都有地方用,BOSS也是,所以这个游戏很值得玩的,花一点点钱,慢慢冲上去。闯关是一个很有意思的东西,每天打的话,每次最好都有宝物闯关,宝箱也是装备的出产地。宝箱最好不要一个一个开,积累多了开,可能我有点迷信,就是一个一个开是给别人垫底,一堆一起开,好东西坏东西都是自己的,嘿嘿。
最后推荐几个使用的卡级5星卡,一个是攻击阵的汉库克,缘分好配,4星装备一套,加2名男性成员,加路飞,让她要多强力有多强力!再一个就是熊,很使用他自己上阵就有一个攻击缘分,然后随便配上它的专属装备或者配上索大都OK强力!防御阵我推荐迪达拉和蝎,为什么?因为现在有活动5星好评就送蝎!!
最近呢....老喜欢选2D 为啥? 你问N代/..为啥在2D的R多+500伤害.呢.,... 因为前期呢,...英雄血较少.还没厚..所以2D很容易就捉人了
买装备这么久以来....2D买装备就最独特了......4冰球1鞋1剑...(希望是这样) 冰球 10忍术值. 30攻击.. 减速..很不错.配合2D的E很好.!
开E+很高的攻击力..加把剑破防..死定了.... 那E的确很猛..法术伤+物理伤. 郁闷 高速高、技能高 基本就可以A死人了!
前期先升1级Q W升满,,,E升满..Q最后没技能再学了,再升..基本上呢...不是直接用黑暗黑人....先用W扫英雄两三下./忍为有把握了!
就及时R他.....以免迷雾遮挡放不出.....秒杀后...准备复活...(预想有复活的情况下) 先Q 呆他一醒来就晕了....开E 马上狂A 这时
看A人的攻速和爆出雷的概率...看运气...(愿天主与你同在)! 现在的1.5版本.. 35的技能有BUG....一般来说打不出伤害..
基本是" 0 "我只试过几次能打出....有时候能打出心转....(定人..你动不了..人也动不了)实在太可笑了.....麻烦N代看到了..马上去修改!
前期就要靠慢慢打一点一点的血再来放R杀人....中后期就买好装备属性高了...打得快...就可以直接开E ..A人一半左右的血...再R...
一般2D的35没伤害...不过也有用处....打配合的话就最好不过了...远处定人....等队友来配合...不错! 特别介绍: 水阵Q可以用来
查看视野.....具体有多大...看了的可以去试下.. 2D[配合那些能定人的英雄就最好了....比如:<KKX> < ZZ > < U > 等等.. 2D嘛!
其实是个不错的英雄.....要不是35没伤害...捉人可是一流啊
在游戏中任意时刻,分别按下"H"键和数字1-6键,可直接跳跃至相应的1-6关,对於过关有困难的用户,这可是一种快捷的破关之法
另外,在游戏中也可按"S"键,截取当前画面(好像只存在全部安装的情况下才行)。
《混沌与秩序之英雄战歌》火人详细攻略
950的屌丝价格,团战恐怖的杀伤,推线能力No.1,法师中的肉盾,自带闪现,两个逃跑技,三个追杀技,他就是——熔炼之王 格维斯
用不好的火人和翔一样,但是,用得厉害的火人,是团战中的噩梦,单挑的恐怖存在。
开局点2,然后双杖出门,开局最好别团,火人非常的脆(前期),团战的时候开人头转,转完就出来,不然会被集火,然后第一滴血。。。。
开局打蜘蛛或者红buff,有能力就两个一起打(如果还在),打蜘蛛的时候,人头转,然后两个小蜘蛛可以一炮搞定,所以先打了两个小的,再干掉大的。哥不灵3人组,人头转之后只剩下中间的一个,一炮解决。buff野的话,转可以解决掉两个小哥不灵,然后慢慢搞中间那个(火蛇到了3级就应该用火蛇去打野,比人头效率快)
喜欢玩秩序方,因为地形有优势,开局干掉蜘蛛,顺路收哥不灵,然后红buff,去兵线(上路)扔一个火蛇,转一下,马上4级了,如果只收到红buff也可以3级了,加点:转、火蛇、火蛇、被动
火人是依赖无与伦比的收兵速度和打野速度造成的装备和等级压制,收兵的时候最好在上下两路,因为兵线长,收的时候,先a几下,平均点,让小兵残雪,然后一个火蛇,钱就到手了。
火人适合打优势路,因为你懂的,推线太快,容易被gank。
火人前面两件装备要出枷锁和活力(也有出海怪的,但是我感觉生存能力没活力高),顺风就活力先出,逆风就枷锁,有碎银子就买一个75的眼,插在对方的野区里面(熊的前面那个空地,如果是秩序就插到那个草丛里面),原因:1,防止被gank,敌人出现的时候可以及时走开,敌人从中路走过来地图可以看见,从野区可以用眼看见2,有些英雄需要打野对吧?火蛇是可以来回弹的,只有一个单位伤害不大,但是双兔傍地走的时候。。嘿嘿,等到野没了一半血,对着英雄来一发,么么哒,野抢走了不说,英雄挨弹几次,那是一个爽,如果运气好,还可以击杀!(火人留人能力不足啊···)
火人团战的时候没什么好说的,对着旁边有人的脆皮来一发火蛇,血花花的扣啊,杀残雪的时候先火蛇,平a,大,平a,火蛇,人头到手,人头转没有大或者大距离不够的时候可以用。
激烈团战,没有那么悠闲 的时候:火蛇,大切入,人头转2秒,然后剩下两秒钟出来,因为。。在别人眼中,你是个法师,所以脆皮,所以会集火你!接着在外围平a几下,火蛇再次冷却好了,团战也快结束了,对准残血来一发,然后决定追杀还是逃跑吧。
加点:转、火蛇、火蛇、被动、火蛇、大招、火蛇,接下来如果团战经常爆发就有大点大,不然就点满被动再点大
出装:双杖、枷锁、活力、海怪、罪证、绿帽、2000的防御、宝塔合成珠黄、还有那本书合成火球,然后出翅膀或者海怪升级狂妄斗篷,大后期还要出反甲
天赋最好带上辅助的惊喜,这样就可以一直保持高血量,补充mp,续航很久。
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