《神之刃》是一款引领3D手游革命的半回合制RPG游戏,游戏耗时两年,完全自主研发的Saturn引擎,非市面上大多数3D游戏所采用的Unity3D引擎。借助性能强劲的Saturn引擎,游戏得以表现出家用机般超精致的3D画面,再搭配上三大特色职业,数百种战宠的养成搭配、大量充满挑战性的副本、激烈爽快的战斗...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
法师技能加点:
主动:闪电、诸神
被动:魔攻
装备:只升级武器,进阶先进阶防具再到武器再到加血的
战魂:旅法师或者大贤者都可以,能出大贤者最好
圣痕:前期先弄绿色魔攻,注意收集带诅咒和咏唱前缀的圣痕
宝石:刷图就魔攻破格暴击,pk就魔攻生命暴击
训练:气血训500-1000,物防和魔防尽量保持在0左右,训练最好存够400狗粮再训,一定用钻石训。
宠物搭配:
1、夏卡和翡翠
2、夏卡和夏卡
3、翡翠和希望女神
4、夏卡和希望女神
宠物战魂:
夏卡:死灵或者奥西里斯
翡翠龙:芬里尔
希望女神:圣光
创建角色:神之刃有3个职业,剑士、法师和召唤师
剑士:帅气,单体输出技能伤害很高
法师:性感,VIP6送吊带黑丝福利,群攻伤害最高
召唤师:萝莉,出手迅速,比较均衡,最早出减益技能
注:一个账号最多创建3个角色
奖励:所有在游戏里因登陆、排名、等级提升、连续胜利等由系统发放的奖励都在这里领取,每5级就可以有奖励,请及时领取
七日礼:角色登陆7天每天都能领不同的奖励,不过只能领一次
礼品与补偿:所有在游戏外参与的活动奖励都是通过这里发放的(激活码暂时还未发放)
物品找回:在战斗时,物品栏、宠物栏满了会暂时存在这里,最多存放12件
在做战斗任务前,为大家介绍下整个游戏的界面:
左上角是人物信息栏,从左到右分别是人物等级、蓝钻、粉钻、金币、体力值,点击会提示花钻石补充体力,一次补满,可补充的次数随着VIP等级提升,第一次30钻,第二次50钻,第三次70钻。(每次增加20钻)
在人物信息栏下方的是VIP等级,点开是充值界面,并且可以查看每个VIP等级的特权
再下来是当前地图的玩家数量,点开可以与玩家互动、查看资料、甚至PK
右上角的圈圈是自动寻路按钮,在城镇里做任务就是点这个(其实没有自由走动这一说,全程都是从一个点到另一个点的移动;后面的文字请用鼠标拖着看我才不会告诉你可以拉伸屏幕来拉近与角色的距离,然后旋转屏幕从下往上看;点击屏幕空白处,角色还会做动作,看胖次必备猥琐动作)
右下角是个伸缩按钮,点开后会弹出最常用的功能,暂时只有人物、战魂、好友、攻略、排行榜以及商城。
人物:里面有玩家的基本信息,包括经验值、战斗力、时装(暂时只能通过买对应等级的VIP礼包获得,VIP4送泳装,VIP6送午夜套,VIP12套装什么名字吾等屌丝还看不到。介绍里说是至尊套)、人物战魂(下面在战魂界面解释)、以及人物属性数据。
战魂:里面会显示人物和宠物的战魂名称、战魂加成、战魂组合、后面还会开启圣痕及奥义、纹章
好友:最初都是只能加20个好友,在商城可以花50钻增加1个好友,好友之间可以互送体力,每个好友只能领一次,并且一天领取总次数不超过12次 ,好友可以在地图的战斗中助战。并且获得10点友情点(100友情点可以抽一次奖)
设置—图鉴:将宠物分成了3大类:攻击、防御和治疗,里面按照宠物的名字分品质排列,可以查看每个品质的1级初始属性(里面都是标着1级,但是实际上,如果是通过突破一点点上来的宠物,每次突破都会保留等级,不用重新培养)
进入战斗界面,系统会提示你怎么操作
在第四个任务结束后可白色品质冰雪女王一只(肉盾型宠物,获得途径简单,非R玩家可以培养,小R玩家培养蓝龙,大R玩家培养死亡使者,宠物都是只有1个主动技能和2个被动技能,除了一个VIP8礼包里的死亡使者有1个主动和3个被动技能)
递交任务之后会开启战宠和备战功能,战宠就是个宠物列表,备战切记主角放后排,盾放前排,主角都是输出技能,所以不适合当肉盾,助战也是玩家,所以也要放后排
宠物升级:升级需要消费魔晶,消费的数量与需要升级的宠物等级与材料宠物的数量有关,所以宠物等级越低,消耗的材料宠物越少,魔晶越省,那么合理利用可姆豆就变得非常重要。可姆豆自身可以升级,升级之后所加的经验也会增加,所以喂宠物前先喂可姆豆会减少所需材料宠物的数量,也就省下了魔晶。
锻造功能:锻造功能里有2个非常重要的功能,强化和进阶,强化后面非常耗金币,建议前期强化,后期强化武器和徽章就好了,后面还是圣痕和进阶来的实在。
炼金功能:钻石换金币,每天免费2次,之后每炼金一次增加2钻石,有可能出暴击,人物等级越高,获得的金币就越多。
突破功能:
宠物品质:白色→绿色→蓝色→蓝色+1→蓝色+2→蓝色+3→蓝色+4→紫色→紫色+1→紫色+2→紫色+3→紫色+4→橙色(暂未开放)
宠物品质通过宠物面板的突破来提升,每次突破消耗不同的材料, 每次突破都会保留等级,不用重新培养
世界地图功能:就是在不同的城镇之间移动,暂时没有实际意义。
任务结束出来之后,开启抽奖,并送钻石券一张,系统会引导你抽奖,博人品的时候到了。。。可能抽到白~紫的宠物或者宠物碎片,白色宠物和碎片是最糟糕的的情况。
抽完之后,开启副本功能,最大的好处是:你不用点右角的自动寻路也能随时随地的刷图了。
在进入下个战役之前,我们在副本界面向左滑动屏幕,回到上个地图的战役,左上角的27星宝箱满了,可以领取70粉钻。(每个地图都可以获取)
在神之刃这款游戏中,金币的作用非常的重要。点圣痕、升级装备等都是需要金币来升级的,很多玩家抱怨这款游戏中的金币不够用,今天小编给小伙伴们带来一篇,神之刃bug刷金币的方法。
有玩家发现一个BUG,可以利用公会刷钱!
公会作用:聆听,夺宝,保卫战
公会争霸:第一公会独角兽奖励,大部分玩家可以跳过
公会保卫战:除魔王外最热门的最赚钱的活动
刷钱BUG操作技巧:很多玩家金公会打保卫战,打完退出继续换公会,继续打。持续轮回,有某玩家用这方式一天2000W。
在后期这BUG肯定会被和谐,但是现阶段,有很多的人为了金币而疯狂。
在神之刃新区开启的时候,最让玩家们苦恼的莫过于升级了。为了赶上大神玩家的游戏节奏,新手玩家可谓是绞尽脑汁。今日小编带来的法师冲级攻略希望能够帮助到玩家们。
神之刃非R法师冲级技巧
1、坚决不花钻抽战宠,出紫几率太坑,不值
2、每天2次购买体力
3、加满群攻技能和被动魔法意志.
4、准备1嗜火女王,白色即可。如果有紫翡翠可跳过这
5、只强化武器,别的晋级即可
6、没好的战宠,推荐刷亡灵马升级
7、冲级吧,前期亡灵马补刀,法师群攻。基本上4天达到42级完全没问题。
8、刷图首先刷升级装备需要材料的图。然后先晋级武器
9、接下来刷的图最好是刷主打的宠物.
10、刷图出的白色野怪用来升级粉红可姆豆和黄金可姆豆
11、刷图奖励,几率有24k礼盒.能获得不少金币和魔晶,以及666钻
训练
“训练”是《神之刃》个性化培养的一个核心玩法,不仅对战力的提升效果显著,更是检验玩家对游戏理解的一项重大考验。
训练口粮与潜能
作为训练的必备材料,口粮是游戏中十分珍贵的资源。口粮有多种方式可以获得,最常见的是用竞技场积分兑换,每位在竞技场的玩家,系统都会根据其排名给予积分奖励,排名越靠前的玩家,获得积分的速度越快。其他获得口粮的方式有:斗兽场每日排名奖励、龙穴探宝、部分礼包领取。
潜能是人物或者战宠升级后自动获得的,人物和战宠的等级越高,可供训练使用的潜能就越高。而且潜能并非训练的必备材料,当人物或战宠的潜能为0时,训练能够将无用的属性转化为有用的属性。
在神之刃中,无论人物还是战宠,都有潜能。潜能多少和等级有直接的关系。那么要如何训练。才能做到合理分配潜能呢?
选择训练目标
在口粮有限的情况下,选择训练人物还是战宠要视情况而定。推荐优先人物训练,若是拥有高品质的战宠,也可以优先训练。
建立好前期优势的话能在PVP活动中获得更高的排名,这样能更快地获取训练口粮,形成良性循环。
选择训练模式
一共有4种训练模式可供大家选择,普通训练、普通训练十次、特训、特训十次。
普通训练和特训:
普通训练和特训消耗的训练口粮数相同,不同的是训练次数相同的情况下,特训会比普通训练转化更多的潜能值。当然每次特训需要额外消耗1点粉钻。
当潜能耗尽时,也是可以训练的,此时属性间的转化为等值转化.
总结:
1、原料方面:
口粮比较珍贵,各种活动多参与,在PVP玩法争取更高的名次都有利于口粮的获得。
2、训练目标方面:
训练人物绝对不亏,训练战宠视情况而定,前期对团队的提升相当巨大的话也是值得的。
3、训练模式方面:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)特训比普通训练转化潜能更多,从而更省口粮;采用单次训练更适用于属性上的微调,目前的观察来看,当某项属性被转化的过低时(比如小版战士的魔攻仅剩38点),采用十次训练有较大概率会提升魔攻,此时用单次训练较好。当各项属性比较平均时采用十次训练又快又爽(提升100物攻什么的最有爱了)
4、是否保留方面:
只要不是战士物攻转魔攻之类的都可以考虑保留,当然也不绝对,可以先争取把所有潜能都转出来,再不断调整。后期,可以根据自己制定的战术(秒杀流、消耗流等)不断的转化这些属性,形成质的提升。
神之刃法师技能怎么加点?副本推图也好,竞技场PK也好,技能的选择至关重要。
PK实用技能:诸神之怒必满
推荐理由:群伤,无延迟。在竞技场中技能延迟性会影响整个战局的走向。先出手永远都是最好的。
魔王必备技能:星罚点满
推荐理由:魔王是来钱最快的活动,星罚的伤害可以说是所有技能中最高的。
被动加攻技能:魔法意志加满
推荐理由:加魔攻是法师首选,大家都懂。
1、星罚满神之刃法师技能加点:
2、闪电风暴3级。或者前期可以先满级,后期再洗掉
3、诸神之怒满级
4、被动魔法意志满级
小科普:
星罚
开放等级:1
技能效果:随机对敌方单体造成160%的魔法伤害,延迟半回合释放
满级效果:随机对敌方单体造成160%的魔法伤害,延迟半回合释放
闪电风暴
开放等级:1
技能效果:对敌方全体造成90%的魔法伤害,延迟半回合释放
满级效果:对敌方全体造成108%的魔法伤害,延迟半回合释放
诸神之怒
开放等级:37
技能效果:对敌方全体造成64%的魔法伤害。
满级效果:对敌方单体造成76.8%的魔法伤害。
魔法意志
开放等级:25
技能效果:魔攻提高2%。
满级效果:魔攻提高10%。
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