驯龙英雄攻略

2015-04-12 04:11 54 1 收藏

《驯龙英雄 》是一款3D动作欧美奇幻冒险类手游,您在这里可以操作多名 风格迥异的英雄。与好友一起在这片神秘的大陆上冒险,闯过各种机关陷阱,挑战神秘的大BOSS,享受最酣畅淋漓的战斗体验。《驯龙英雄 》是一款3D动作欧美奇幻冒险类手游,您在这里可以操作多名风格迥异的英雄。

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《驯龙英雄》新手攻略

驯龙英雄今天终于不删档那个内测啦,小伙伴们刚进入游戏知道应该怎么玩么?下面小编为大家带来驯龙英雄新手游戏攻略,希望有所帮助。

刚进入游戏跟着引导走,很自然的打副本即可,不会有太大的压力,差不多可以直到15级后,就开始接触游戏中的各种功能系统。市面上大多数游戏来说,很多的玩家会被乱七八糟的系统被迷惑住眼睛,但是驯龙英雄就不会,因为它简洁,实用,没有绝壁的坑要你可劲的用钱来填。你这个时候要做的事情就是把每一级的天赋加点给用掉。在这里要说明一下驯龙英雄的天赋点,除了野蛮人建议加点伤害天赋外,其他的英雄以辅助技能伤害和冷却时间为主,因为这个天赋伤害是只在普通攻击中有效,而野蛮人的普通是范围攻击,其他的都是单体加了实际效果不大。而如果在魔法师,枪手,弓箭手以技能输出为主,把天赋点加好可以更有效率发挥出输出伤害的作用。

除了加点之外,还有另外一件最困扰新手的事就是装备了。驯龙英雄的装备系统简直就是业内良心大作的,没有华丽花哨的各种附加功能,只是简简单单的4件装备即可。第一件是主手武器,作为普通伤害输出用,另外三件,每件附带一个技能,给大家推荐一下各个职业有利于刷图的装备。野蛮人:撕裂大地和死亡旋风必选。魔法师:烈焰炙烤和熔炉精灵。弓箭手是分裂、诱捕和残焰。枪械师:烟火、暴雨和陨星。

装备和加点搞定,那么最重要的就是刷图了,这个确实是需要一定技巧选择的。别看每天的活力值有限,规定了获得的经验值,如何更高效的在短时间内把活力值消耗光,副本的选择就很重要,25级以前的普通副本,危机四伏强力推荐,该副本地图小,怪物多,最重要的是经验超级多,加上挂机可以毫不费力就能坐上升级的快班车。另外一个则是沼泽深处,这个地图比危机四伏相对高些许经验,但是地图比较大,不适合挂机选,当然也会累不少。如果纯手工党建议沼泽深处,想轻松地就危机四伏了。如果只是纯粹刷经验,可以一直刷到30级+。

如果需要宝箱、装备箱等的话就建议刷BOSS地图,看自己能力选一个自己最容易虐杀的,可劲在结算的时候抽奖吧,希望有好的运气爆出蓝箱子。

最后希望驯龙英雄的新手们尽快站稳脚跟,来竞技场求虐吧。

DotA 落日酒馆 - 冥界亚龙 英雄攻略

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Viper - 冥界亚龙小小心得

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Viper - 冥界亚龙

初始射程(Base Range): 575 | 初始攻击间隔(Base Attack Time): 1.7

初始移动速度(Base Move Speed): 300 | 初始防御(Base Armor): 2.0

基本属性(Primary Attribute): 敏捷 / Agility| 初始攻击力(Base Damage): 49 - 51

初始力量值(Base Strength): 17 | 初始敏捷值(Base Agility): 21 | 初始智力值(Base Intelligence): 15

力量增长系数(Strength Growth): 1.9 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.5 | 智力增长系数(Intelligence Growth): 1.8

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狂热(Frenzy) [R]

不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。

持续时间:20秒

冷却时间:40秒

魔法消耗:80/90/110/130点

一级 - 提升英雄25%的攻击速度,不过被攻击时受到5%额外的伤害,持续20秒。

二级 - 提升英雄50%的攻击速度,不过被攻击时受到10%额外的伤害,持续20秒。

三级 - 提升英雄75%的攻击速度,不过被攻击时受到15%额外的伤害,持续20秒。

四级 - 提升英雄100%的攻击速度,不过被攻击时受到20%额外的伤害,持续20秒。

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毒性攻击(Poison Attack) [C]

在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒。

法球效果

冷却时间:4/3/0/0秒

魔法消耗:20点

一级 - 降低目标10%的攻击速度和移动速度,造成6点/秒的伤害。

二级 - 降低目标20%的攻击速度和移动速度,造成12点/秒的伤害。

三级 - 降低目标30%的攻击速度和移动速度,造成18点/秒的伤害。

四级 - 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成24点/秒的伤害。

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腐蚀外表(Corrosive Skin) [E]

冥界亚龙的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。

一级 - 攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低5%的攻击速度和移动速度,受到5点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙5%的魔法抗性。

二级 - 攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低10%的攻击速度和移动速度,受到10点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙10%的魔法抗性。

三级 - 攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低15%的攻击速度和移动速度,受到15点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙15%的魔法抗性。

四级 - 攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低20%的攻击速度和移动速度,受到20点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙20%的魔法抗性。

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蝮蛇突袭(Viper Strike) [V]

恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害,持续5秒。

减速效果无视魔法免疫

施法距离:500

冷却时间:80秒

魔法消耗:125/175/250点

一级 - 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成60点/秒的伤害。

二级 - 降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。

三级 - 降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。

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viper是我37以来手选英雄最多的hero,一般情况是ih或者路人的时候带菜鸟,又或者发现双方阵容差距比较大的时候手选,甚至repick。

vip的强悍是人都知道,相比起敏捷英雄,他一开始稳定的50攻击算相当高的,而且弹道也算dota前几名的,这在补刀反补上可以作到得心应手。算上他强大压制力的帮助,初期能和他作到抗衡的,在37里我看只有被称作bug的wl。小鹿虽然也很强,但我认为两个水平相当的玩家一起还是vip有点优势,加上小鹿的弹道和低的可怜的攻击,经济上也是被压的。

好了,开始正题,没夜魔等就中路solo,目前我出门选择是5树脂,然后买吃树,至于2组还是3组则看情况,如果对面是lich,wl,痛苦之源之类需要抗血的就3组吃树,一般的就2组,不过有时对方stun或者slow多的那有可能中路就对上俩了,这时也是买3组吃树。所以初期的ma很重要,给盟友说你要中路solo,然后在家看对方的配制,大概在1分10秒的时候买好东西出门。我这套东西无论你在random还是ap下的手选钱都是够的。vip的挡兵是很容易的。挡兵我建议不要挡太狠,毕竟把兵挡到塔都攻击的范围还是没啥好处的。我一般是挡到中路2塔过一点的时候,经常会因为第一个兵被挡的太狠而发愣,这时后面的兵会跟上,有时甚至是远程兵,ok,放他过去,玩命挡后面的,这样不管敌人挡不挡,你都能确保双方的交战肯定没进入塔的范围,而且这样一来第一个兵往往处于我方刚下坡一点,而且你到的时候那个兵很可能已经被对方很多兵打成重伤,赶紧反补几下,战线重新拉回了高地。

战线在己方高低对vip是非常重要的,这样可以让你始终处于一个非常有利于压制敌人的地位,而且安全问题也保障了不少。忘了说加点,我是传统的c+c+,有大点大,一直到不能点黄点就开始加技能3,至于3技能加几级我后面会根据装备介绍。至于狂暴要不要加看情况了,不过我一般算比较后期加的,至少等攻击输出已经达到比较惊人的时候开始加,如果是圣盾路线就是3800+2600之后加,如果是其他就mkb或者回要后加。

vip既然是处于压制的位置,那么我们就要在初期把压制做到及至,如果你对面不是那种稍微让你忌惮的英雄,甚至是近战的,那别犹豫,站在敌人小兵那把他们赶出经验圈,vip不同于一般的压制者,比如你用bone压电魂,你如果敢站在那把他压到经验圈外,那他就可以打你一下然后走开,但vip的c可以做到不是简单的1换1,一般至少是1换2。说到这不得不说下射程问题,对于手动发球的射程到底是多远,可以说是说法很多,有人说是+100,有人说所有手动发球都是700射程,也有人说根据官网的认为那只是假象,之所以打的远是因为手动发球是一种特殊的使用法术,几乎不需要起手动作而已,凡此种种,我们不管哪个是真的,结论就是他确实比普通攻击远不少。我的理解是你c的时候首先把对手的位置定位了,然后对定位的对象施法。大家都知道施法是有一个持续时间,比如你c的时候有时发现c不住了,于是拉你的英雄后退,却发现这个英雄不听控制的仍然把c打出去后才撤退,所以我觉得是在你定位对手的时候是575距离,然后大约在700距离内能喷出口水。充分利用这点我们可以熟练作到hit and run。

hit and run的原理是利用两次攻击的间隔来做移动等动作,所谓两次攻击的间隔,其中有一个很废的内容就是梗直时间,有的英雄的梗直时间竟然达到恐怖的1秒多,如果你利用hit and run来接近对方,那永远都只能打敌人一下他就脱离你的射程了。

hit and run对与vip来说也有个缺点,那就是在你hit的时候如果敌人不跑,那么你们的距离是575,如果敌人在你出手前的一刹那象你移动,那么由于施法梗直的问题你的c仍然会出去,但敌人跟你的距离可能已经接近400范围了,这是一个比较危险的距离,绝大部分的法术都能施展开来,stun这时发动会多打你两下,nove能有更远的追击距离,如果是两个敌人的话这一个连招可能就让你挂掉。所以vip在hit的第一下一定要谨慎,最好是利用自己高地,敌人在低处看不见你,这时c一下,敌人的速度减慢意味着你的安全增加,同时为后续的hit and run铺平道路。

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vip是个能把hit and run玩到很bt地步的英雄,理想情况是你c下敌人,敌人前进想反击你,你后退脱离他的攻击范围,由于缓慢原因,他前进50距离你已经跑了100距离,他看追不上你于是后退,然后他后退50距离,你又前进100距离,双方仍然是开始的距离,而且这段时间恰好是你的run的时间,你又可以攻击他了。其实任何一个hit and run都是这么玩的,只是vip的减速能让自己更安全,也能让对手永远不脱离自己的攻击范围。

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下来说下初期压线的小技巧,首先我们知道减速是2s,而前2级的c的cd是4/3s,这意味着连招的不成立。不过考虑到初期英雄的脆弱和自己的相对高攻击,我们绝不能放过任何一个给敌人一击的机会。这就是c之后run,接着一个普通攻击,然后往回跑躲避小兵的仇恨,因为你c的时候没人砍你,你run没人动你,只有你hit的0.几秒小兵会走过来摸你,你又马上移动了,他们走了,只要你当时hit的时候不是和小兵贴着,你就是0损伤!我们可以算下多这一攻击意味这什么,初期敏捷智力英雄hp差不多都450左右,50攻击在开始大家防御很低的时候有实际的45伤害,ok,10下就能灭一个英雄。。。一般只要两三下对方就半血以下了,这就进入了你的压制内容。所以vip可以作到1级就开始压人,而不是很多人等到的5级甚至6级。

越早的压制意味着越早的经济优势和越早的杀人可能。5级进入你的第一个杀人黄金段,这反而不用多说了,c,走,c,走,一直c到死。300的ms能让你保持对所有英雄的连续c,4级的c能让你在无鞋情况下保持对所有有鞋英雄的连续c。

6级意味着你的真正杀人时期,此处我建议杀人不要直接v,而是先c一下马上v,这个v的时段就是两次攻击的间隔!而且两种减速可以叠加,即使对方这时给你个2s眩晕的时间的锤子,你仍然能在苏醒后从容的连续c!否则没之前的这个c我就不敢保证你苏醒后他还在你视野内!这里还有个技巧是当敌人最后一丝血的时候不要c了,直接a死,毕竟20的mp对魔并不富裕的vip还是不少的。还有绝对不要用c补兵,他的附加伤害不是火箭那样的直接体现,而是慢慢的伤害,对你补刀根本没用!

7级标志着你的招牌技能已经到顶级,40%的减速意味着什么呢,你可以从容的对俩敌人放c而他们一个也脱离不了你575的射程!(正是因为这个bt的减速使得他成了我用过最多的越塔杀人的英雄!)这点在追杀的时候非常有用,对近处的敌人c一个,然后有机会就给远处的c一个,近处的如果同伙已经包围肯定可以拿下就直接追远处的。团p之后的追杀是很有用,往往是不是团灭就看这最后的一两个英雄。

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接着我说下装备选择。

装备选择vip是多样的,我也不分路人还是团p,按情况说吧。

vip一般是队伍里的dps兼ganker,dps一般说后期他装备成型后利用狂暴疯狂的输出,不过如果你能把对方压制的猛,使得你的攻击输出提成始终快于他们的血装加成,那么你就可以一直作一个合格的dps!压制!

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护腕:我用vip还是比较少合成这东西的,这是个性价比非常高的东西,我选择他的时候是我纯粹做一个ganker的时候,farm比较少,在初期就要四处杀人,那这个最好的初期装备还是很能体现作用的。建议ganker或者初期打钱不顺容易被秒的时候合成1-2个。

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bot:100%的道具,目前我用vip除了很早就退了的外,每次都出了bot,高速意味着你的c更不会失手,同时传送意味着救人杀人时对手的措手不及。farm的灵活。相比假腿,他还省了tp的格子,对vip来说是vip道具。

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先锋:目前90%出的东西。我之所以不出护腕就是因为他,初期在外的回4很好用,加的血在初期很多,8级左右打个2000块,冒塔杀个人自己红血,去买个戒指和活力球,再吃个树回来打钱,敌人复活回来后自己血基本就满了,又是一轮的疯狂压制。。。有人说他虽然能顶半个不朽半个心,但作用却远不如那俩,但对vip来说不朽太遥远,心太浪费自己的黄金时期,先锋简直对他太合身了。

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mkb:没有打断技能是vip的硬伤,有了他对手100%没法用tp跑,我还没遇到过我有mkb的时候有人在tp时间内我都没打出晕的情况。。。非常划算的性价比,团p时遥远的圣盾很多时候不太现实,还是mkb来继续加长自己的黄金时期吧。缺点是先锋后mkb会使得自己的dps增长跟不上对方的血装加成,建议此装备和2护腕搭配,早出!

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辉耀:出他的原理和电魂类似,远程出他的不多,但这俩都有被动的清兵技能,vip的持续伤害和回要搭配起来那叫个快啊,远程兵几秒就挂了。刷钱一大宝,不建议和mkb搭配使用,血少防低,基本没输出机会。回要还有个好处是追杀英雄时英雄始终处于你的回要范围,相当于增加每秒35伤害。。。

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点金:我现在基本用vip不怎么出了,虽然必须承认他还是物超所值,但出了他就影响vip的杀人时段,建议如果是做ganker或者辅助的第2dps的时候出出可以,如果出的话建议第一大件是他,就是他之前的东西主要就是鞋子和护腕。

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sy:什么都加意味着什么都不强,对很多敏捷英雄这是好东西,但vip不适合他,平庸的vip没人怕他,建议被压或者做专职ganker出。

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圣盾:有狂暴技能的支持,dps最大化的装备。第一dps和路人我基本都会出。。。

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心:任何后期英雄都要出的,没他就算有先锋后期也就2000的hp,还没啥回复能力,脆!我下面就不写蝴蝶了,买个心不知道比蝴蝶好多少倍!

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bkb:dps输出已经比较有威力时合成的第一装备,保证持续的输出,如果对方stun类技能多甚至第一装备就是他!和心一样,任何后期英雄必须的。小狗除外。

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说下国外的比较强的vip路线

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plz的,双护腕,点金,飞鞋,回要,圣盾

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col:点金 → 翔靴 → 辉耀 → 心→ 剑盾

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zEn|h:掠夺斧 →心剑盾

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我建议的搭配,也是我最近玩最多的,先锋,飞鞋,圣盾,bkb,心。

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最后说下比较克制vip的英雄:

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初期我还是觉得wl很bt,尤其是那种w黄点对加,然后自己吃树过子,把w一直加给你,大概5级的时候买个魔牌,自己很可能始终处于黄血,到他6级后就比较危险了。且他弹道不输vip,速度也快,射程又远,我觉得双方水平相当的时候还是稍微比vip好点,这在新加坡前段时间的比赛中也得到印证。还有就是小强,昨天被我碰到了,还真恶心。。。没魔的vip真是没人怕啊。据说大法的法力流失也行,我不知道c的时候算不算施法,以前算,37中就不知道了。

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中期我觉得比较克制的还是最近的小鹿和熊,主要这俩的主装备一出来就不是vip能比的,小鹿出2护腕一吹风后实在猛,小德有回要大概一般是30-35分钟,这时vip攻击输出还没啥体现,根本不能抗衡。

后期就是那些bt的分身和永晕流,无语。。。

最后说下tpd使用净化刀克制vip效果很好,而且是双头出,就是用减魔,让小德快速拆建筑,其他人掩护,撤退的时候vip没魔留不住人很尴尬,而且那次有猪断后,打的真漂亮。

DotA 黎明酒馆 - 仙女龙 英雄攻略

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1:简介:"近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派出她的贴身侍卫Puck来扭转整个战争的局势。虽然Puck身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现。能穿过所有敌人的爆炸性魔法球,仙女粉尘,以及以无与伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人。在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。

初始射程:600 | 初始移动速度:295 |

基本属性:智力 | 初始攻击力:40 ~ 51

初始力量值:15 | 初始敏捷值:22 | 初始智力值:27

力量增长系数:1.7 | 敏捷增长值;1.7 | 智力增长值:3.5 | 初始血量:435 | 初始魔量:351

从血亮和护甲上看,此英雄简直比火枪手更容易死,其实并不是这样的,他有3个保命技能,灵活运用的话,别人想杀死你是相当的困难的,第一天夜里的夜魔,躲在暗出的屠夫,都拿你没办法.强大的赚钱能力,强大的爆发力.用一句话总结 那就是------前期强大的杀人能力,中期强大的控场能力,后期强大的肉盾能力和伴随一生的强大赚钱能力

DotA 黎明酒馆 - 双头龙 英雄攻略

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永远的冰火两重天----双头龙攻略

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JAKIRO当人们在一个大洞里找到它时,这头巨兽还在咬着世界之树的树根。而这头华丽的奇美拉的年龄,已经无从知晓。由于它的2个大脑袋和它那充满着攻击性和不确定性的行为,Jakiro是只难以驯化的危险生物。不过现在它出于自身的原因,愿意效忠于近卫军团。它对冰元素和火元素的奇异的亲和力,来自于它奇异的神秘天性。它毁灭眼前的一切,并且能够将敌人困在一条线上。天灾军团最好对这条龙保持警惕,以免他们全被冻住并破碎,就像在他们眼前慢慢融化的寒冰王座一样。

射程400

速度290力量24+2.3

敏捷10+1.2

智力28+2.8护甲0.4

物抗2.3%

魔抗0%

闪避0%

《混沌与秩序:英雄战歌》推塔单龙英雄安哥小攻略

  《混沌与秩序:英雄战歌》推塔单龙英雄安哥小攻略

  1技能如下图。怎么说呢,一般来说,前期都是不点这个技能的,这个技能的前摇相对来说很长,所以很容易躲过

《混沌与秩序:英雄战歌》推塔单龙英雄安哥小攻略

  然后,2技能如下图。这是一个突进加减速技能,非常的实用,GANK和逃跑都很好用,1级短的跟近战差不多,可以通过队友来帮忙实现技能的释放,别忘了还有减速20%持续4秒啊

《混沌与秩序:英雄战歌》推塔单龙英雄安哥小攻略

  接下来,安哥的3技能!这也是安哥的成名技!为什么说这是成名技呢,因为这个技能让安哥1级就可以单挑小龙!是的,你没有听错,1级!7级就单挑大龙!每次普通攻击增加攻击速度,最高70%

《混沌与秩序:英雄战歌》推塔单龙英雄安哥小攻略

  4技能,安哥的大招,也是一个非常恶心的可攻可守的技能,因为它附加了沉默和定身效果,这是多么的恶心啊!还持续伤血

《混沌与秩序:英雄战歌》推塔单龙英雄安哥小攻略

  说说板子,选用的是保护不朽和欲望,安哥这个英雄,用就要有一种舍我其谁的感觉,所以欲望和不朽是必须的,你就是要和别人拼命,不是你死,就是你死,这种精神,是使用安哥的人需要的,如果胆小的话,那对不起,安哥不适合你!

  出转路线一般就是先阿克汗,然后晕剑,然后大手环,基本稳定了。

  安哥是个典型的打野英雄,保守一点就是出了小斧头的时候可以戴个眼出门去砍小龙,出到一把阿克汗并且已经9级的时候就可以屠大龙了

  技能主2副3,有大点大。

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《驯龙记》建筑设施作用浅析

在这款游戏里面,玩家想要愉快的游戏就需要建筑一些建筑物,但是这些建筑物的作用都是不同的,只有清楚这些建筑物的作用,才能准确的建筑自己需要的建筑物。

1.寻龙处:

建筑介绍:玩家可以派出无齿龙去寻找散落在山间的恐龙蛋,目前一共可以寻找10种类型恐龙,玩家升级建筑能需找到更高级的恐龙蛋。

点评:这是游戏中很重要的道具,想获得恐龙就必须通过寻找才能获得,但是由于升级条件比较多,玩家前期可不必升级。

2.工匠屋:

建筑介绍:工匠屋中住着建造建筑的工人,升级建筑屋能提升工人数量上限。

点评:由于建筑物需要多个工人一起才能建造,所以前期还是主要升级工匠屋,这样才能更好的发展。

3.孵化屋:

建筑介绍:玩家将恐龙蛋放在这里就可以孵化,升级建筑能一次孵化更多的恐龙蛋。

点评:前期根本不必升级,中期可以看情况在升级,小编个人感觉作用不大。

4.恐龙存储屋:

建筑介绍:当玩家地图上无法容纳更多的恐龙时,恐龙将被存放在这里。

点评:前期的地图上确实无法容纳过多的恐龙,但是小编建议将多余的恐龙售出,不要升级存储屋。

5.捕鱼屋:

建筑介绍:恐龙可以在这里捕捉鱼来填饱肚子,升级建筑能让多只恐龙一起捕鱼。

点评:鱼在地图中是一种很重要的资源,当玩家拥有多只恐龙后应该立即升级捕鱼屋。

6.木材屋:

建筑介绍:恐龙可以在这里收集木材,升级木材屋能让多只恐龙一起采集木材。

点评:木材也是重要的资源,玩家需要及时升级该建筑才能更好的发展。

7.鱼桶:

建筑介绍:用来存储捕捉来的鱼,升级鱼桶能提升建筑物的容量上限。

点评:玩家在前期经常会出现爆仓的现象,所以建议玩家在前期先升级1-2级,以免爆仓心疼。

8.木材库:

建筑介绍:用来存储砍伐来的木材,升级木材库能提升建筑物的容量上限。

点评:玩家在前期经常会出现爆仓的现象,所以建议玩家在前期先升级1-2级,以免爆仓心疼。

9.科学院:

建筑介绍:科学院是升级恐龙的必备建筑,只有先升级科学院,玩家才能提升恐龙的等级。

点评:前期的恐龙数量比较稀少,所以需要用质量的弥补,建议玩家及时升级科学院来提升恐龙的等级。

《驯龙记》扩张地图的方法

在游戏中,随着玩家游戏的深入,玩家所证建造的建筑物越来越多,而且还要放置恐龙,这些都是非常的占土地的,那么在游戏里面,怎么才能扩张地图呢?小编来教给你方法。

1.清除障碍物

在地图中有着许多的树木和石头,玩家可以通过使用木头或者鱼来将它们清除,这样虽然清理出来的空间较小,但是在前期就绰绰有余。

2.合理安排建筑

玩家可以移动建筑物的位置,合理的安排建筑能腾出很大一块地方,看来玩家需要变身为整理大师了!

3.连接桥梁开启新地图

玩家可以通过20个工人来修复顺坏的桥梁开启新地图,也可以通过80个绿币来解锁新地图。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/157760.html

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