《暗影格斗2(Shadow Fight 2)》是一款融合了RPG元素的格斗游戏。游戏的第一代在Facebook拥有4000万用户,如今第二代终于来到安卓系统。游戏中有几十个栩栩如生的动画武术动作,各种强力的武器与护甲。
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
暗影格斗2目录Menu详细介绍
1、玩家需点击左上角的MENU,可以展开面板,第一个图标是进入训练室,在里面可以进行招式的演练。
2、接着第二个是挑战模式,进入之后可以选择相应的“关卡”来和各个忍者进行战斗。
3、第三个就是武器库,玩家可以用金币或者钻石来购买武器,包括护甲和头盔。
4、最后一个图标的功能还没有上线哦,小伙伴们敬请期待吧。
希望以上的暗影格斗2目录Menu详细介绍能够对大家有所帮助,玩的开心哦。
暗影格斗2是一款拥有着RPG元素的格斗类手机游戏。游戏中,玩家将面对各式各样的怪物与boss,手持精美的武器,使用华丽的格斗技能打败boss,下面就让小编来介绍一下暗影格斗2短武器使用攻略吧!
首先我自定了一个单位(速)。以最快的肘击为(一速),以此类推
1速:肘击
2速:戬(普攻、大招),腿(前踢),武士刀(大招),细剑(普攻),短刀(反手),新月刀(普攻)
2.5速:镰刀(普攻),细剑(大招),锤(反手),刀(下砍)双截棍(大招、普攻),马刀(大招)
3速:双手刀(大招),阔剑(下砍),刀(上劈),冷月宝刀(大招),锁链(普攻)
3.5速:斧头(大招),双截棍(反手)
4速:斧头(普攻),戬(下砍)
1234下一页尾页暗影格斗2新手入门,教你完虐敌人必胜无压力,口袋巴士小编手把手教你怎么样才能够更好的打败敌人,怎么样,是不是还在为如何打败敌人而发愁?不用怕,快来看下吧!也许能够找到怎么样打败敌人的方法也不一样哦!
游戏操作。屏幕左侧的虚拟摇杆控制角色的移动和站位。左右方向是移动键,上键则是跳跃,按下键可以蹲下。右边的2个按钮也很明显,一个拳头表示用手攻击,脚的图标则可以用脚踢。
点击左上角的MENU,可以展开面板,第一个图标是进入训练室,在里面可以进行招式的演练;第二个是挑战模式,进入之后可以选择相应的“关卡”来和各个忍者进行战斗;第三个是武器库,可以用金币或者钻石来购买武器、护甲和头盔;最后一个图标的功能还没有上线~
游戏中只有2张图,英雄重生(Hero Reborn)和血迹追踪(Trail of Blood),但目前血迹追踪还没有开发出来,还要一段时间才能开放完全。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)进入tournament锦标赛模式之后,要连续进行很多场比赛,与多个人对决,每一局都有相应的金币奖励,但是难度相对较高。
星星旁边的数值代表你的等级。每击败一个敌人之后,经验值(后面的红条)也会上升。到了一定等级装备才能解锁。
暗影格斗2对于新玩家会遇到很多的问题,黑屏,界面进不去啦,很无语怎么办呢?今天小编就跟玩家讲解下暗影格斗2游戏进不去怎么办?
进不去怎么办:
1.玩家请检查网络信号是否良好,建议玩家在无线环境下启动游戏。
2.在手机应用程序释放些内存空间,使暗影格斗2更好的运行。
3.实在没有办法的情况,就卸载了重新下个,尽量通过绿色安全平台下载。
4.最后,还有一种可能,就是玩家的手机与暗影格斗2这款游戏不兼容,玩家可试试换个设备游戏。
这是这场史诗般的战斗结束的标志。胜者通过艰难的胜利,带着骄傲和荣耀胜出,但也在内心深处有不踏实的感觉。败者带着一颗满是羞愧和愤怒的沉重的心离开,准备重新踏上起点,直到再战的那一天。斗士们都知道,这不是真正的结局。没有任何一方的潜力已经到达了顶点,还有更多的艰苦训练在等着他们。
他们永远不会忘记互相战斗的日子,他们永远不会忘记因自恨而失意的日子。但一旦他们休整完毕,他们将会重回战场。这是真正战士之道,没有其他选择。谁知道下一个对手会在哪里?也许这个故事已经结束了,但战斗才刚刚开始!
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Dazzle
暗影牧师 (Shadow Priest)
初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 41-59
初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 27
力量增长系数 (Strength Growth): 1.85 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.7 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.4
巨毒之触(Poison Touch)
对敌人施放一个有毒的魔法箭,使其移动缓慢并逐渐瘫痪。毒箭在体内溶解时,敌方单位移动速度会越来越慢。当毒箭溶解后,造成7秒持续性伤害。
施法距离:600
冷却时间:15/13/11/9秒
魔法消耗:100/115/130/145
等级1 - 每秒7点伤害,1秒溶解时间。
等级2 - 每秒14点伤害,2秒溶解时间。
等级3 - 每秒21点伤害,3秒溶解时间。
等级4 - 每秒28点伤害,3秒溶解时间。
编织(Weave)
施放一个强大的暗影魔法,使友方/敌方单位增加/减少护甲。在持续时间内,护甲逐渐增加/减少。持续时间过后,效果消失。
施法距离:1000
持续时间:17秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:100
等级1 - 总计增加/减少4点护甲。
等级2 - 总计增加/减少8点护甲。
等级3 - 总计增加/减少12点护甲。
等级4 - 总计增加/减少16点护甲。
暗影之波(Shadow Wave)
施放一道暗影之波来治疗数个友方单位,并对治疗单位身边的敌方单位造成伤害。
伤害可以叠加。
施法距离:600
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:12/10/8/6秒
物理伤害
无视魔法免疫
等级1 - 医疗80点生命,造成80点伤害,最多3个友方单位。
等级2 - 医疗100点生命,造成100点伤害,最多3个友方单位。
等级3 - 医疗120点生命,造成120点伤害,最多3个友方单位。
等级4 - 医疗140点生命,造成140点伤害,最多4个友方单位。
浅墓(Shallow Grave)
对自己或己方英雄使用,使其在死后只需等待20%(实测是25%)的复活时间,且死亡不掉金钱,复活时将有满魔法值。对杀死他的英雄造成一定伤害。
魔法消耗:200/350/500
冷却时间:300/200/100
物理伤害
等级1 - 对杀死他的英雄造成150点伤害。
等级2 - 对杀死他的英雄造成300点伤害。
等级3 - 对杀死他的英雄造成450点伤害。
母巨魔,你用她就要时时刻刻记住这个“母”字,她没有术士lich的压制力,没有DP遗忘的强力杀伤AOE,没有电魂骨弓的DPS,没有猛犸谜团的控场,没有潮汐斧王的肉,也没有VS刺蛇的gank能力,她只是个奶妈,职业型奶妈。这个攻略的目的就是要把母乳喂养提升到一个新的境界
先熟悉一下这个英雄的特点,射程500,贫血,初始攻击一般,智力成长仅次于遗忘法师;1技能有一定辅助gank作用,但这个技能在所有减速技中算是效果较烂的,伤害小而且不是瞬发伤害,第4级减速时间无成长,初期只加3级比较划算,出好风仗时再升第4级,原因下面解释;2技能的数据看似相当强,局限是只能用在长期对峙和阵地拉锯战中,加减防是17秒内渐变的,中期短暂的gank、遭遇战中很少有机会提前施放,结果是很可能只加减了2、3点防御时战斗已经结束了,这个技能在初期压线对峙和后期推塔或者防守这类拉锯阵地战中才有作用,考虑到初期大多数英雄的防御低于4,故初期只升2级效率比较高(未减防前的防御与减防后的防御之和越接近0时对攻击加成效率越高,比如从4减到-4对攻击的加成就比从8减到0和从0减到-8要高),5级时把2级2放在对面近战或者solo的远程身上,等到13~14秒后马上用3级1技能并趁减速的机会打3、4下普通攻击,如果普攻按70算,可去掉70×1.5×4+21×7×75%=530的血,注意这是已经减去防御和魔抗后去的血,初期直接扣530点血相当的恐怖;3技能证明她是个奶妈,单体补的少但可以补多个单位,较全能的补血各有千秋,CD较短是个优势,由于单体补的少,所以初期非团P时作用不大,不推荐过早升级,但在hod召唤到多个晕怪前务必升满;4技能,免费不朽,赖以成名奶妈之王的招牌技能,挽救一支由多个后期狂前期废英雄组成的队伍被压迫的命运,具有化腐朽为神奇的作用,使用时优先在己方后期英雄身上加(比如公巨魔)。如果己方都是命贱的前期英雄,请repick,母巨魔的作用是保证后期英雄成长,她本身能力并不强,不适合配合前期英雄初期优势最大化
加点:1212143333415554225555555,1技能初期升3级,2技能初期升2级,3技能在hod招第二个怪前升满,如果出风仗,那么请在合成风仗后马上升第四级的1技能
装备:
出门
×2
然后
hod不仅仅是打野用的,用hod是因为它与1、3两个技能有很好的配合。召唤驴、熊的践踏配合1技能的减速有一定gank能力,当召唤驴砍对方英雄时,3技能补血用在驴熊的身上可以作为一个相当不错的nuke,如果有3~4个召唤,连续在对方英雄周围跳跃的加血链很可能造成420~560的伤害并给召唤驴加血保证它们生存,这是个相当可观的伤害,火女、lion的1级大招也不过如此,不同的是此nuke的CD只有6秒而火女大招的CD要近60秒
头巾、圣殿指环提供的三光环给召唤大军和英雄本身提供了生命、魔法回复能力
然后
刘翔穿双拖鞋是破不了世界纪录的,干什么要有什么工具,职业奶妈就要奶的彻底,2个加血链一个mek可以在6秒内贡献出530点血的团补
暗牧的4级1、3技能CD都很短,配合风仗可以打出眩目的连招,毒-hod召唤践踏-加血nuke-吹-毒-加血nuke,整个过程中敌人除了被魔法伤害外还要承受多个单位的物理攻击,威力极强,中者立毙。玩遗忘法师的看到这个肯定感觉很亲切,类似的“衰老-轰爆-吹-衰老-轰爆-大根”连招是遗忘的基本技巧之一
40书提供烧魔、光环、自爆,是优秀的辅助道具,前期配合hod召唤和风仗gank成功率大增,后期升满,让对方隐身英雄无处躲藏,即使对方没有隐身英雄,拔拔眼也是很好的。什么,没探到眼,那恭喜,你遇到银行了,杀吧
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花了几天时间把顶置的“DotA英雄攻略汇总贴”看了一遍,发现其中竟然没有本人喜爱的英雄Rhasta,遂亲自写一篇路人攻略希望各位热爱Rhasta的朋友指教。
先说一下本人对Rhasta的理解,Rhasta是一个辅助英雄,而且是中后期英雄,为什么说Rhasta是中后期英雄呢?因为这个英雄最大的特点就是能够克制绝大多数(注意是绝大多数)后期英雄!无论你等级多高,装备多好,中了Rhasta的招就只能期待队友来帮忙了。。此英雄优点很明显,没有一个废拆技能,或者说所有的技能都很实用,而且有nuke,有控制,还有一个可以算得上dota里最强技能之一的大招。那么Rhasta的缺点呢?貌似也很明显,初始Movespeed只有可怜的275,比一下魂守敌法这样的英雄天生就有320的movespeed,也就是说你穿鞋跟人家不穿鞋一样的速度,这也是Rhasta最大的缺点。然后Rhasta也跟大部分智力英雄有一样的通病---贫血。但是好在敏捷和智力的成长还不错,尤其是智力。Rhasta拥有4个主动技能,再算上羊刀飞鞋大根之类的物品,Rhasta在后期会拥有6个以上需要主动操作的技能,所以Rhasta并不太适合新手使用,因为操作Rhasta需要非常好的意识和操作,速度慢和贫血的缺点要用良好的走位来弥补,同时还需要大量操作,你怕了吗?
首先是英雄的简介:略。。(攻略攻略,边攻边略)
技能1:Forked Lightning (也就是我们说的闪电)
Calls forth a cone of lightning, hitting multiple enemy units for damage.
Level 1 - 75 damage to 3 targets.
Level 2 - 150 damage to 4 targets.
Level 3 - 225 damage to 6 targets.
Level 4 - 300 damage to 7 targets.
Cooldown: 10 seconds.
Level 1: 95 mana, 10 sec cooldown.
Level 2: 105 mana, 10 sec cooldown.
Level 3: 135 mana, 10 sec cooldown.
Level 4: 160 mana, 10 sec cooldown.
用法:KS(抢人头)和刷钱的利器,虽说Rhasta是一个中后期英雄,但不代表你可以跟其他后期英雄一样可以随随便便拿下很多的人头,所以在前期不要客气,尽量用这招抢钱抢人头吧,因为Rhasta越早的成型对对面后期英雄的打击越大。但是一旦装备成型以后就不要再抢了,因为Rhasta不是一个能靠一人之力控制整场比赛的英雄。至于什么叫做成型我后面会讲。这招虽说是一个指向型的魔法nuke技能,但是同时也是一个aoe技能,作用范围类似龙骑的喷火的范围是英雄正前方锥形,4级伤害是300,也就是说没有办法秒掉满血小兵,如果是远程的小兵一个电再补一镖刚好能收到钱。
技能2:Voodoo (妖术,就是变羊)
Transforms an enemy unit into a random critter, disabling special abilities.
Level 1 - Lasts 1 second.
Level 2 - Lasts 2 seconds.
Level 3 - Lasts 3 seconds.
Level 4 - Lasts 4 seconds.
Cooldown: 13 seconds.
Level 1: 110 mana, 13 sec cooldown.
Level 2: 140 mana, 13 sec cooldown.
Level 3: 170 mana, 13 sec cooldown.
Level 4: 200 mana, 13 sec cooldown.
技能3:Shackles (枷锁,一个需要持续施法的技能)
Magically binds a target enemy, so that it cannot move or attack. Deals 40 damage per second.
Level 1 - Lasts 2.5 seconds.
Level 2 - Lasts 3.25 seconds.
Level 3 - Lasts 4 seconds.
Level 4 - Lasts 4.75 seconds.
Cooldown: 16 seconds.
Level 1: 110 mana, 16 sec cooldown.
Level 2: 130 mana, 16 sec cooldown.
Level 3: 155 mana, 16 sec cooldown.
Level 4: 185 mana, 16 sec cooldown.
这两个技能的用法我要一起说,首先这两个技能是Rhasta的灵魂技能,绝大多数英雄的噩梦,因为这两个技能可以废掉一个英雄长达8。75秒,如果配合羊刀
可以达到11。75秒。问题来了,Rhasta的第2技能妖术的CD是多久呢?13秒,没错就是13秒,也就是说一套连招下来再等1。25秒Rhasta就可以再施展下一套技能。技能顺序是这样的,妖术--枷锁--羊刀--1。25秒的等待或者一个电--如果目标没死就继续妖术--枷锁。。这里本人有个习惯,在起手把敌人变羊以后你有4秒的时候观察周围的环境,因为你的下一个技能枷锁是一个需要持续施法的技能,也就是说你控制别人的同时你自己是无法移动和攻击的,所以这时候如果附近有可以打断的其他敌方英雄或者很强的dps最好就不要继续枷锁了,这时候可以把下一个技能改成羊刀或者干脆逃跑。。。这两个技能的用法需要长时间的实践来总结经验- -
技能4:Mass Serpent Ward (群蛇守卫,可以通过A杖强化)
Summons 8 immobile serpentine wards to attack enemies. The wards are immune to magic.
Level 1 - Deals 43 max damage.
Level 2 - Deals 58 max damage.
Level 3 - Deals 73 max damage.
Cooldown: 120 seconds.
Level 1: 200 mana, 120 sec cooldown.
Level 2: 350 mana, 120 sec cooldown.
Level 3: 610 mana, 120 sec cooldown.
用法:此技能是一个召唤技能,技能本身虽然强大,但是召唤出的单位是无法移动的,所以如何摆放此技能是一门学问。此技能适合用来清兵、混战、拆塔还有最无耻的围人(如果有风杖会很好很强大)。说下如何围人吧,每个单位脚下都会有一个圈,放置蛇杖位置就在紧贴这个圈的正右方,如果没有其他单位贴着你要围杀的单位可以100%的围住,但是移动中的单位很难被围住,所以这时候风杖和其他英雄的stun技能可以很好的帮助你。还有一点要提一下,就是当你在利用蛇杖拆塔的时候要注意,塔优先攻击的目标永远是你的蛇杖,而且是一下一个,所以不要指望蛇杖可以拆掉几乎满血的塔。
加点与装备:
加点的方式本人建议31313431124222的加点方法,先将枷锁加满是因为,枷锁配合6级的大招,可以让Rhasta在6-7级的时候变得空前强大,这个时候是Rhasta的黄金时期。你可以先把蛇杖插在敌人附近,然后用枷锁拉住他,再手动操作蛇杖攻击他,这个等级大部分英雄都必死,如果枷锁时间到了目标还没死我们可以用闪电给他最终一击(KS最高,哇咔咔)。
出门建议双头环
+吃树
,我不建议Rhasta solo,虽然Rhasta是一个拥有600射程的远程英雄,但是6级以前的Rhasta并不具备压制能力,。但是如果有一个优秀的同伴配合(如冰女、小鹿、剧毒、屠夫甚至炸弹),可以轻易拿下一血。枷锁的强大使大部分英雄在前期没有人敢轻易接近Rhasta。在使用过6级技能以后回家,这时候的装备应该是双护腕
+鞋子
+100%回蓝的牌子
,最起码也要双护腕+鞋子,再有钱就买TP
和眼睛
,Rhasta是一个脆弱的智力英雄,眼睛和TP对Rhasta来说尤其重要。通过眼睛的侦查可以很好的防止被gank,如果发现对方一个人来gank有大招的你,不要客气做掉他吧(曾经多次在pub里碰到这样的赏金和骨弓等自以为是的ganker)。也可以用眼睛去监视对方野区,如果发现有人单独打野,不要客气。。。毕竟Rhasta是用来克制后期英雄的嘛~后面的装备是风杖
-羊刀
-飞鞋
-精气球
,还有钱就出A杖
或者冰眼
(不过这时候比赛一般已经结束了) 其实我不是跳刀控,感觉跳刀对Rhasta是一把双刃剑,但是貌似有很多人很依赖跳刀这东西,跳刀应该也可以作为风杖后的第2大件,但是个人认为飞鞋能更好的帮助Rhasta gank别人,要知道前期一个无处不在的Rhasta是很可怕的。
还有一种路线,是用来配合己方英雄速推的,出门双头环+吃树,然后是双挂件
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(放弃护腕),坚韧球
,最后出刷新
....45版本,不死人
+先知
+WL
+Rhasta
+牛
或者沙王
的组合会非常强大,虽然还没见人用过...
最可怕的敌人:
幽鬼
~基本我看到对面有这个英雄我就不选Rhasta了,他可以瞬间出现在你身后
,而且不用作任何动作便可打断你的施法
,要知道Rhasta是很脆弱的,经不起几刀...何况还有荒芜
和辉耀
的存在....
Naix小狗
~万恶的天神下凡
(其实BKB
是Rhasta最怕的装备,幸好BKB
属性一般,而且不是很好出,还不能丢).
火枪
~爆头
可以打断你的枷锁,而且后期几枪就可以放倒你.
会闪现
的英雄,敌法
女王
虚空
等,跟这类英雄打拼得就是反映,看你能不能在第一时间把他变羊,你虽然怕他们,但是他们也怕你长时间的控制.
除了幽鬼比较特殊以外,其他英雄一般有2个出现在对方的队伍里我就会放弃Rhasta,毕竟Rhasta不是万能的.
总结:Rhasta是dota里比较难上手的英雄,需要良好的操作和意识来驾驭.即便你有YD的操作和XL的意识,你也无法在比赛中获胜.因为Dota是一个5人游戏,teamwork大于一切,多多帮助和依赖你的同伙吧.比如羊刀出来以后就多多用枷锁帮dps抓人,让他早点穿上神装(如果目标死于枷锁那微弱的伤害只能说明你
RP太无敌).有人说Rhasta的攻击速度不慢,智力成长也高,可以做dps,我劝你们还是放弃吧,我试过很多次了,理论跟现实往往是有差距的......良好的判断能力能够决定很多东西,比如根据自己目前的hp mp的量来判断自己能否长时间控制住对方,或者根据对方身上的装备来判断能否抵挡得住,对于Rhasta这样的纸英雄来说需要判断的东西太多了。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/157784.html