史莱姆的野望攻略

2015-04-12 04:24 360 1 收藏

史莱姆在英文中是泥状、粘液状物体的意思,其英文本意非常确切的形容了史莱姆的特征,这 种具有粘性的流体生物可以保持各种各样的形状,并且由于身体柔软具有弹性,因而可以进行跳跃攻击。 至于史莱姆本体到底是什么样的生物,到现在为止还是没有一个确切的定义,甚至其属于单细胞生物还是多细胞生物...

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《史莱姆的野望》通关攻略及史莱姆推荐

《史莱姆的野望》如此绅士的游戏作品很久都没有玩过了,所以在通关之后定要和大家分享一下游戏心得,个人玩的是IOS日版,不过部分游戏中用词和汉化不大相同,不过相信大家都是可以理解的。

先简单介绍下哪些史莱姆值得练吧:

1、飞行史莱姆,1-1通关必得,也能重复刷到。各种切后排,占高地兵,除此之后还能拉扯战场,飞到敌方后排吸引部分敌人(注意不要被打),减轻正面的压力,15级获得能力,生命值大幅提升。建议多刷几只,因为有疲劳限制后期可能不够用

2、传送史莱姆,可以传送除自身以外队友,20级能力升级,可以使用两次能力,配合飞行史莱姆一次控制对方四个单位小据点直接就拿下了

忘记说传送史莱姆是在第2张地图的亡者之森,第一次通关必得,请务必刷出两只,不然后面的要塞关简直是噩梦

再补充一下,我这里说的这个飞行史莱姆应该汉化名叫瞬移史莱姆,是全地图移动的那个不是那个无视地形的,那个弱爆,就第一大关过渡可以用一用

3、溶解史莱姆&超级溶解史莱姆,能直接破除敌人防御,变成内衣状态,再次使用会变成全果(超级版是直接全果,可惜是8bit画风残念不过不是8bit估计就和谐了)破除防御后的所有单位控制成功率都变为100%,持续3回合。

在内衣和果的状态下,可以对异性使用一次魅惑,使其为已方作战3(果的状态是5)回合,不过这时候攻防也大幅下降,需要充分控制好战局才能使用

第一幅图的最终关城堡就能刷,这关真心简单……用飞行和传送史莱姆,城墙上有弓箭手就直接控制,顺便让炮灰控制一下法师就过了,没弓箭手就用继承史莱姆,随便继承一个兵,用传送史莱姆传上屋顶,等传送史莱姆被砍死后,敌人就全聚在你的脚下随便杀了

补充一句,第一大关城堡的国王,第二大关少女之村的天才魔法少女还有石头人是不能溶解和用盗贼头领偷衣服的,但是用泥浆怪+超级控制史莱姆(S级评价的),可以控制,但不能继承的话意义并不大,如果有人知道怎么继承这两个boss的话请务必说一下

4、继承史莱姆&超级继承史莱姆

能直接把控制的敌人带到下场战斗中(超级是维持3场战斗),15级可额外增加一场维持场数本身其实不算太强,因为你带一个兵过去,实际能控制的对手就少了一个,其实敌人数量也多了。但是!由于1-2盗贼山寨的头领伊莎贝拉的存在,这个简直逆天,能力是可以扒对手三次衣服,直接省了3个溶解史莱姆的站位,而且本身攻击力不低

要继承到山寨头领,需要一定的技术,因为只能出战3个单位,建议配置双溶解+1继承,前期只用1溶解史莱姆,通过走位和魅惑,击败会主动攻击的4人。

建议刷lv1或者lv2,lv3多了一个主动攻击的(其实通过走位也能打过去,不过难度更大,因为毕竟地图太小根本不能放风筝),lv4以上直接只能2个史莱姆出战,就不要想继承了

有了伊莎贝拉之后,很多关卡都可以达到无损通关

5、超级复活史莱姆

第三大关的大桥给能复活一次的史莱姆,本来就觉得比较厉害了,结果后面一关,交易都市直接给无限复活的只想说果然是单机游戏,这史莱姆叼的飞起一只史莱姆能控制所有不需要扒衣的敌人,用传送传进人堆里,调整好站位,只让贴脸的敌人刚好能砍死控制的人,然后史莱姆出来又能控制下一个(你的回合控制的人死亡,复活史莱姆也可以行动),简直就是生化危机20级能力强化是多走一格,正好控制守高地的炮兵和狙击手

用好以上五种史莱姆,除了倒数第二关的大要塞之外,应该都可以无损通关

《史莱姆的野望》电脑AI特点

所谓知已知彼,百战不殆,战棋游戏如果能预测到对手接下来的行动,取胜也是轻而易举。

电脑基本AI分3种,进攻型,防守型,高地坚守型:

1、进攻型AI,具体也能分为两种:游戏开始一定回合后进攻和触发史莱姆控制的事件后攻击,会主动向史莱姆移动并发起攻击。

往往这时候一窝蜂上的敌人很多,正面强攻很容易战损,所以一定要拉扯开战场。用瞬移史莱姆勾引一批敌人往另一个方向跑,把敌人分成两波是明智之选

这里骑兵和忍者是4格的移动,普通兵种3格,持盾卫士等高防御的、魔法师、枪手、炮兵还有弱爆的矿工农夫是2格,即使有时不能将敌人分成两波,也尽量退向一个角落让敌方部分部队掉在后面,这样才能安全的控制敌人。

2、防守型AI,只有在你进入敌人移动后可攻击范围内,或向他发起进攻时,他才会发起进攻。

但注意,防守型AI往往是一组一组的,站在附近的所有属于防守型AI的敌人,只要有一个出手了,都会一起发起进攻,即使他当回合打不到你

3、坚守高地型AI

这种AI的特点是只会站在高处,以及在同一高度或者更高的平台上移动,即使移动后可以攻击你,他也不会从高台下跳下来。这种AI是看上去最有威摄力的,但又是最傻的AI,完全不用理会他们,只要别被无伤打到就好,清理完所有其他人后再来解决他们就行。

这种AI即使受到近战攻击,也不会离开高台,所以可以通过近战攻击+旗子无限耗血,只要不被一刀秒,就能磨过高地的敌人。不过这类敌人一旦受到非高地位置的敌人远程攻击,比如魔法师和炮兵,会全部倾巢而出,如果正面打不过,千万不要手贱用远程去磨血不要问我为什么知道的这么详细,说多了都是泪

AI的一些逻辑顺序:

1、如果能够移动到高地并能攻击,则必然移动至此并优先攻击位置最低的敌人

2、优先攻击不能反击到他的敌人,其他的攻击优先度:史莱姆》被控制的人》被控制的内衣和果状态的人=商人和道具小妹

3、若移动后只能攻击到一个敌人,无论移动后的位置多差,都会移动至该位置

4、若哪个敌人都不能移动后攻击到,则向最近的敌人移动

5、AI不会在乎属性相克而选择目标

《史莱姆的野望》无限移动技巧

《史莱姆的野望》感觉游戏中怪物的移动太慢了,最近偶然发现可以让两只史莱姆无限移动的方法,这里特地分享给大家。

前提是有两只史莱姆

步骤1.选择一只史莱姆A并使其移动,

步骤2.在史莱姆A移动到目的地前,迅速选取另一只史莱姆B,

步骤3.史莱姆B身上出现“重头再来”选项,点击之!

步骤4.史莱姆A移动到目的地并显示为“未移动”状态,以此方法可用两只史莱姆交替无限移动!!!

经过测试在ios版也可以使用以上方法

《史莱姆的野望》女盗贼关卡打法

《史莱姆的野望》在女盗贼关卡可以实现破衣,所以这关还是有不少福利的,当然想要通关也需要一定技巧,下面带来本关的打法,一起来看看吧。

具体打法:

女盗贼关,默认3只史莱姆,但是这个办法要加1只的。用localapp那个破解软件就可以无限买。

主要思路是要一只传送小软、一只没露没露(扒衣服的小软)、一只瞬移小软。一只随便,移动距离长一点的。

第一回合摆阵型,把没露没露送到传送软旁边,瞬移软找右下角不动。敌人的女忍会出动,还会出两盗贼过来,上面的山寨(9格)有4个敌人。

第二回合不动,但要注意女忍的攻击范围,保证下回合敌人的盗贼能过来又打不到你。

第三回合敌人基本过来了,用多出那只去占一个盗贼(女忍1%你能占也好也行……)这样触发对话,伊莎贝拉女王大人会让一个男盗贼滚下去。但是第四回合才会动。这样把剩余的三只史莱姆安置在右下角,敌人刚好打不到你,准备第四回合见证奇迹。

第四回合盗贼会下去,九宫格变成3个人,女王会有两个地方没有人看护。这个时候就可以先用传送史莱姆上去,把女王脱了(雅蠛蝶~~),注意站位,最好溶解史莱姆刚好站在小旗子上(反正我打了N次女王总是站在右边中间的格子,小旗在右上格子),这样裸女王可以帮史莱姆挡一下刀(有福利),这样它就可以下回合占掉九宫格的女盗贼。把女王“没露没露”以后,就用瞬移史莱姆占了她(刚好是绿属性哦)。

第五回合:没露没露占女盗贼,女王裸衣诱惑男盗贼3回合。瞬移史莱姆占地下一个人(假如它还活着)。这样我们主力就可以在山寨顶上慢慢等女王把衣服穿好,下去一刀一个了~~~

PS:如果拥有溶解史莱姆和继承史莱姆可以用下面的简单打法

1只溶解史莱姆溶解女忍者,魅惑男盗贼 ,做掉会主动攻击的另2人了(lv3以上是3个,不过也压力不大)

屋顶的人都不会主动攻击,女忍者和他们对砍几刀之后下到旗子那回血,他们不会追下来,这样反复几次就能过了

所以这关再带上一个溶解和一个继承能继承到女盗贼头领

这个附上魔法少女关卡的打法:

魔法少女那关,桥被炸了,所以除了瞬移和飞行史莱姆都不用带了,但是要带一个黑色的魔抗史莱姆。

打的时候,注意右下角有一个属性克沙耶加的剑士,把抗魔史莱姆传送过去接占了。前几回合可以把飞行史莱姆(蓝色)那只移过去,准备占左下角的弓箭手。同时准备一只瞬移史莱姆准备占左上角的剑士,这样准备工作结束以后,一回合同时发起进攻占领3个,让左上的剑士和左下的弓箭手做炮灰砍小农挡魔法炮弹,右下的抗魔剑士找右下的小旗把血回满以后上去找小萝莉,一边听她不要不要的一边等她放光了魔法,然后随便你怎样~

《史莱姆的野望》继承5级女头领技巧

《史莱姆的野望》在继承对象上最好的选择就是女头领了,那独特的扒衣能力,福利必备啊。不过低等级的女头领的效果可能不能满足大家的需求,这里给大家带来继承Level5女头领攻略,希望对大家有所帮助。

女头领可是个极品继承对象,拥有可以扒他人3次的能力,后期关卡带上一个女头领可以让战斗难度剧减

正常来说用2溶解史莱姆+1继承史莱姆打Level1,就可以简单继承女头领了

这关敌人不是很多,但难度主要出在出战名额上,Level3之前还能有3个出战名额,而Level4、Level5只有两个

地图又非常小不能放风筝,而在Level5中,对方有4个主动攻击的敌人

而我们今天的命题是,最终还要继承到Level5的头领,也就是说,只用一个出战单位解决所有敌人,且最终继承到女头领

女头领占领率本身是1%,也就是实现这个目标必然要带上一个扒衣服的。既然是Level5挑战,当然我也带上一个女头领了,因为S级的继承史莱姆继承的单位能出战3次(25级后是4次),所以用一次机会刷这个并不亏

所以出战阵容如图:

这关最大的难点在于图中右下的男山贼和男忍者都是火属性,而我们的女头领是草属性,也就是这两个敌人都克制女头领,而且你还要同时被三人以上围攻,压力非常之大。

另外继承的单位能力与关卡怪物等级一致,也就是即使你30级来打,你的女头领也是12级的能力,并不会更轻松。

开场如图行动,图中楼下的三人都是主动攻击,楼顶还有一个女忍者会跳下来主动攻击

继承史莱姆左走,吸引一下左上的女喽喽盗贼,不然4人围观女头领,怎么都要死掉

首先扒掉男忍者的衣服让他不能进攻,忍者的攻击力可以远高于其他喽喽的,属性克制的情况下,一刀就是大半管血,所以只能先手控制住

这时男喽喽会砍你一刀,虽然他是属性有利,不过毕竟是喽喽,伤害不够高(居然敢砍他们老大,反了都)

女忍者会跳到这边来,男忍者被扒衣了自然是不动

这边吸引女喽喽,压力不大,只要最终占住旗子就行了

做掉了男喽喽回合结束

电脑的回合,女忍者会过来砍你,且必然走到高地占个地利,不过毕竟女头领克制女忍者的属性,一刀也不是太痛

另一头就一个喽喽,且我方属性占优,压力不大

又轮到我们的回合,注意这时男忍者已经发呆了两回合,虽然女头领一刀就能砍掉旁边的女忍者,但这时必须再扒一次男忍者的衣服,不然这回合结束他就恢复了,也是一刀就能解决掉我们的女头领

另一头就占旗子和喽喽慢慢玩,磨一点血是一点血(如果等级低的话就不要太自信的磨血)

终于又到我们的回合,这时你是不是特别想做掉这个女忍者呢,但是,你要手贱去砍他就输了

这时必须砍男忍者,因为属性克制的原因,即使对面是全果,你还要两刀才能砍死,而扒衣的控制时间,除去扒衣的回合,也只有两回合。

换句话说,你不连续砍他,他就能够恢复

又到了电脑的回合,女忍者又是一刀(

小表砸还敢砍你老大,要造反吗)

不过终究没砍死,还剩了7点血(脸不好中间有一刀爆击就死了,所以这样通关其实还要一点人品)

女头领反击,完全靠反击,终于把这货反死了

我方回合,终于扬眉吐气,一刀带走男忍者

而另一边因为有旗子,磨了半天也就这样

最终还是需要老大来一刀

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

一刀带走女喽喽,敌方主动攻击的敌人都清理完毕

没有主动攻击的敌人,悠哉把血回满(史莱姆就不回了,反正也不会再抗)

属性有利,虽然对手站高地,但还是一刀解决弓箭手

杀掉弓箭手后,对方的女头领会和你对拼一刀,稳一点起见就回去回下血,反正他不会追下来

然后看准机会,最后一次扒衣!

内衣状态的女头领需要魅惑一个敌人,不然直接砍翻战斗结束,你继承到的是个内衣状态的女头领(不会恢复)

《魔塔史莱姆的逆袭》困难模式通关简介

  《魔塔史莱姆的逆袭》困难模式通关简介

  进入游戏后建议设置智能避敌为关闭。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  区域一:

  开始属性默认。

  分别干掉一个男女仆出门,到上方拿两把黄钥匙,顺路跟老爷爷对话扯扯蛋。

  开下面的门 进去取2把黄钥匙3瓶蓝药。

  往右走上楼。

  不开2扇门的那条路 选择上面那条,顺路获取三把黄钥匙,干掉男女仆。

  上楼。

  开两扇门,干掉男女仆往上走,左边的墙自动开了,进去获得攻防10的提升,哟西 区域一基本可以碾压了。

  获取攻防后先不往上走,先下楼。到-4层取得左上角的红宝石。(途中干掉必经之路的怪,开门,下文忽略此类)

《魔塔史莱姆的逆袭》困难模式通关简介

  继续往下走到-5层。获取右上角所有黄钥匙和药水。

  开上面的门获取红宝石和钥匙 蓝药水。(只攻击中间那个厨师,其他怪搁置)

  获取左下角蓝宝石和钥匙。(只攻击厨师,女仆搁置)

  上楼,到-3楼获取红蓝宝石。

  上楼,到-1楼右下角房间干掉所有怪物 获取所有物品。

  此时攻防应该是24.23。

  下楼,到-5楼从左上角房间取得蓝钥匙一把。

  上楼,到-3楼开蓝门获取红蓝宝石。

  顺便干掉右边的厨师女仆获取一拼蓝药水。(搁置房内厨师)

  此时拥有生命604。

  上楼,到-1楼 干掉卫兵2名。获取房内物品。(铁门内物品要到游戏中后期才能取得)

《我的世界》史莱姆农场建造视频教程

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/157804.html

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