《烈焰》是2013年最受瞩目的即时战斗类网页游戏。由9377独家代理,要玩、8090游戏平台、51游戏社区、91wan等联合运营。游戏延续经典设置,融合最新技术,演绎出魔幻的游戏世界游戏延续经典设置,融合最新技术,演绎出魔幻的游戏世界。
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前言
战斗法师是一个比较另类的职业,但是另类并不代表弱。通过在这个人物上花费的7天16个小时的经历后,我觉得这个职业是很强的,只是长期被大家误解。在我看来,战法是最能体现战斗专精特点的职业,原因很简单,因为在所有有战斗专精的双专精职业中只有战法这种搭配才可以填满战斗专精的所有技能。唯一可惜的一点就是胜利之光是无效的bug技能,不然的话战法会是更完美的职业。总的来说,战法由于将战斗专精体现的非常突出,所以玩这个职业大家很容易就能体会到那种爆发性强的,酣畅淋漓的杀戮快感。希望下面的分析能够让大家走出对战法的误区。
总说---关于法系对战系的辅助
大家总是会对战+法组合的职业抱有意见。往往这些担忧是由于人物面板的dps值和大家的心理因素造成的。实际上,战+法的组合尽管牺牲了dps,但是换回了安全性和控场能力,也是一个很好的补偿。下面的话分析了TQ中所有法系对战系的贡献能力。
对于风暴专精,它对战系的贡献是:
1、咒语打断的强力削弱boss技;
2、暴风的降抗和让远程攻击失误的能力;
3、霜冻之心和风暴汹涌的保证近程安全性的能力;
4、闪电,闪电球和冰封术的控场能力;5。提供了冰电抗性。
对于死灵专精,它对战系的贡献是:
1、死亡寒意提供的减速能力保证近程的安全性;
2、死亡寒意提供的降吸血抗为人物提供了吸血能力;
3、带来了巫妖和火星人这两个强力BB;
4、提供了对亡灵的歧视能力。
5、黑暗契约提供了很好的回魔能力。
对于自然专精,它对战系的贡献是:
1、橡树之心为人物撑血,撑元素抗和减魔耗;
2、再生提供的回血能力;
3、带来了三条狼协助作战;
4、瘟疫的减速减伤降抗的逆天技。
以上的分析可以看出,既然你选择了法系辅助战系,就不要去指望法系会对dps有多少贡献。所以在人物的属性点上也不是那么难分配的,你不需要在智力上做投资,因为元素伤害再高,也至多只能让dps多一两百。所以所有战加法的战系职业组合加点都是敏捷够了就行,其余全加力量,更何况法系专精的专精点会给你加智力的,够了,不需要加智力了。
为什么选择大地专精
终于谈到战法的特点了。首先,战斗专精绝对不是适合看面板就可以进行分析的专精,它的特点太明显了,就是超级强的爆发力。它的所有技能都是为了战斗的那一瞬爆发而准备的:双持的输出爆发,战斗狂暴的爆发,冲击的动态光环,瞬间提高战斗能力的军旗,战风的冲刺技,战争号角的控场技,还有突然找来四五个先祖群殴的召唤技…战斗专精的弱点也是很明显的,就是安全性太差了。所以,它需要其他的专精提供安全和输出支持。法系除了大地对它的支持之外都已经说过了。盗贼无法为战斗提供安全。狩猎有降抗和诱捕控场,加毒抗,加穿刺伤害,但存在武器冲突。防御很好地提供了安全但是需要舍弃战斗的双持。梦幻的各个技能都太强了,和战斗搭配更多的是让人体会到梦幻的强悍。通过以上的分析,我觉得先锋,斗士,领主,破法,征服,屠宰都是很好的职业,但全部都要舍弃掉战斗的一些技能,无法完全体现出战斗专精的特点。所以大地站出来了,它不需要你投资太多的技能点,不需要你幻想它对法系吹嘘的火系伤害,它只奢求你把大地居民系加足,石化状态一点保命,炙火盾牌一点提供15%的物理抗性。成型的战法根本都不需要加大地附魔,岩石爆炸和火山爆发,我已经说过了,对于战+法组合的战系职业,智力加的再高,也至多提升一两百左右的dps。火山爆发在史诗玩玩还是可以的,而到了传奇成型后,完整的战斗专精会让你感到清场根本是一瞬间的事情,扔火山根本是在浪费时间,而且火山还打不死人。如果说大地专精对战斗的支持就是如上我说的要加的技能的话,那确实就是这样的。从一般理解上看,大地提供了石化的保命技,微不足道的15%物理抗性,最大的支持就是提供了吸仇的好BB。在我看来,大地对战系更大的支持,就是它让战系有更好的发挥空间。狩猎尚有凿击,引爆,倒刺猎网等娱乐技。战斗专精却是技技精彩,但是如果技能等级跟不上,装备较差,是无法充分体会到效果的。如前言所说,只有战法这个职业能把战斗专精所有技能都填满,只有战法才能让你完整体会到战斗强大的清场能力,而又肯定要比单战斗好得多。大地仅仅补足了战斗专精最需要的东西---安全,这就够了。我认为,战法是战斗输出,或大地辅助的经典职业。
战斗法师的详尽分析
1、加点
加点已经说过了,不要指望元素伤害,很简单的敏捷够,加力量。大地专精的专精点给你加的智力足够了。
2、技能点
首先是大地,很少。炽火盾牌一点,提供15%的物理抗性;石化状态一点,保命;大地居民,满;地火燃烧,满;野火,一点;变形术,满。
然后是战斗,理论上除了胜利之光外都可以全满,考虑到装备,按优先程度的话,就是: 武器大师,满;冲击,满;双持系,满;军旗前期加一点,渐满;专注,断筋,狂热,渐满;闪避,满;战争号角,满;战风,割裂,满;战斗狂暴系,满;末日号角,满;祖传号角,前期加一两点,渐满。看到了吧,全是满的…
3、装备
战法不需要太好的装备也能通游戏,但也有特别适合的装备,如下:
阿基里斯皮铠。说明:需要bug甲吗?不用,双持的攻速上限是200%,武器大师加了25%攻速,狂热是加25%攻速的动态光环,只有攻击时才会发动,不攻击的时候你要攻速有什么用? 阿基里斯皮铠加伤害,加战斗1技能,加力量,加战斗能力,加生命,完美。
阿瑞斯的头。说明:加伤害,加力量,加元素抗,眩晕抗,加战斗能力,加战斗1技能,还有什么头比它更好呢?
好词缀的凿石工护腕。说明:我的是轻快之强壮的,应该是最适合的了。打不到的话可以用征服者的护臂, 亚尔古的束腕,好词缀的家神,都可以,只要攻速能达到180%就行了,静态攻速达到200%你就是在浪费。绿的就镶加伤害的赫拉克勒斯。
雅典娜战斗胫甲或亚尔古胫甲,针对你的人物,哪一个dps高就用哪一个。说明:好词缀的卓格,青蛙胫甲都是可以用的,只不过抗性我看得不顺眼,不用那么死板的。 绿的就镶加伤害的赫拉克勒斯。
两个戒指都用娴熟指环,这是物理输出职业的规矩。
地狱犬的项圈。说明:当然可以用神怒,但狗圈加的属性都很完美,比神怒实用。
加25%伤害的阿瑞斯的鲜血。说明:如果没有神器你的攻速就达到180%的话,就比较一下伊斯塔的星辰和加25%伤害的阿瑞斯的鲜血吧(ps。我还没有加25%伤害的阿瑞斯的鲜血),几乎你肯定会选择阿瑞斯的鲜血,因为战法不能靠穿刺输出,所以敏捷很高是没有用的。
一把堕落者,一把NB的弗格。说明:这是副手,打boss时专用,打几下快速换主手。
两把NB的弗格。说明:这是主手,最理想的是有一个双词缀高伤害,一个双词缀高伤害并吸血,我就是这样的,这两把弗格是什么等级就决定了你的战法是什么等级,不要用刺锤。攻速够就镶25%伤害的阿基里斯,不够就镶加攻速的阿基里斯,另一个镶加伤害的。
综上,按上述装备搭配后,dps能有7,8千,攻速有180%就可以了。攻速超过180%就是你傻了。你会发现你的战斗能力会超过2000…战斗的时候,如果你有机会开出面板,会发现dps涨到1万多,而且记住你还是双持的…如果战斗狂暴发动了你会发现战斗能力涨到2600多。不过我装了显伤补丁,所以不知道哪些是暴击。。
最后说一下,纯战士绝对要靠物理攻击作为主输出,原因就是怪物的物理抗性不会随游戏难度增加,所以即使不用堕落者降抗,只要弗格NB,你都可以打的。
4、职业优缺点
优点: (完完整整的)战斗专精的高输出。极强的清场能力。对装备要求不高,但是有好装备提供的话提升的效果很大。战斗节奏很爽很快。有完美的地心BB做引诱,做肉盾。
缺点:打boss比神使和变态强盗慢,不过如果用了堕落者降抗后会好一点。尽管可以用带吸血功能的弗格吸血,但还是要依靠血瓶。魔少,使得战风不能频繁使用。本来有个很好的降抗技竟然是bug。老是拿着两把难看的锤子,还有一个难看的BB跟着你。。
若干话题补充
1、开荒进程
单战斗开局,按我说的战斗专精技能的优先程度慢慢升,普通前两幕节奏慢,可以将武器大师和冲击升的较高,双持升了一两点后直冲战斗专精的专精点,到了第三幕加一点军旗,再将双持渐渐加满,在普通时升满双持系是头等大事。开荒可以考虑双持妖刀村正。过了普通,史诗前两幕就升大地的专精点,因为此时难度比普通第四幕低,不需要考虑提升技能效果。等到了第三幕,有了大地BB你还怕难打吗?另外在史诗你可以玩玩脚下丢火山开石化的损招…
2、关于大地BB
一直没有谈大地BB。事实上,我不是喜欢带宠物玩游戏的人,所以,战法成型后,我也不怎么理会BB,直来直往。不过大地BB要比巫妖尽职多了,看到怪就放野火,然后怪全部打它…总的来说,这种憨憨的,尽职的,打不动的BB我还是很喜欢的,比巫妖瞎子和稻草呆子还要喜欢。操作上,初期得学着用F2来控制BB引怪,躲避台风和猩猩的石头,狮蝎的光,成型了以后,我都懒得理会BB了…另外BB对火毒流血等等是免疫的,不过对闪电伤害不免疫。。
3、关于战斗狂暴
这一系基本上是战斗专精被舍弃最多的技能了。可以说,初期时加,装备不好时加,加的点数少,都是废技能,但是装备上来了,技能加满了,你就会看到效果了。效果有多好,我不敢说,有一定几率打出高伤害,也无法在面板上显示。能显示的就是战斗能力暴涨,至于同时发动的劈斩和暴击,你只能去想象了。。可以说,只有战法才会体验这一系的效果。
4、键位设置
给新手的,冲击做左键,右键用战风赶路。
大地技能树
战斗技能树
人物栏1
人物栏2
状态触发一瞬间的效果图
状态触发一瞬间的效果图2
结语
说完了,还有谁觉得战法弱?
ps、注意了我的阿瑞斯的鲜血是5~12穿刺伤害,用了加25%伤害的奖励是什么样子,大家自己想象吧!
ps、别看我死的多,这是开荒号,在还是原版时打的。没有用死亡升级大法,所以等级不够高,等级高了后是什么样子,大家自己想象吧!
《战斗精灵》游戏中的神级(GOD)宠物是众多玩家所梦想的,不知道要经过多少次尝试才合成一个,当看到屏幕上的神级宠物路西法合成成功的时候,泪流满面啊!但是,合成路西法之前还是有许多准备工作要做的,例如:合成烈焰狮王。今天,为大家带来的是战斗精灵游戏中,关于合成烈焰狮王的详细图文介绍,希望能对大家有所帮助。
第一种方法是:木樨兽加炽影
第二种方法是:鬼狼加饿鬼
第三种方法是:尼斯湖怪加白熊兽
第四种方法是:鬼狼加断刃兽
烈焰凤凰属于飞行系+火系。打他最好使用水系宝宝或者土系宝宝,打法的方法有两种,一种是策略型,一种是水系群殴它
1.策略性
玩家使用奥特克林出2-3喧噪,荣牺牲或换暗夜卡伦(黑蝠王)建议卡伦,2个弱点探测,2到3个巨兽,再来个乱舞。玩家致命一击它的第一条小命就没了。
运气好的话就省得打两条命,不好的话就买个净化药剂,马上加,再来个乱舞,一般两招都应该致命,没死的话就用水系给烈焰鸟妈咪最后一击。
2水系宝宝
只满级库巴和1只水冻贝(海马),没这些的就准备4只满级水系和2只八十以上的刷攻击和速度的南瓜或黑小问,先出一只南瓜或小问,一个南瓜炸弹,在上一只水系魔高后大招,死后再来,磨到第一条命没,第二条一开始一般使用攻击还在的水系当炮灰,死后换小问,一个炸弹,一个异次元,死。。。。。之后一样和之前一样上一只水系魔高后大招,磨死也磨得死。。。
火箭筒助阵打造最强“重火力”
在该模式下烈焰军和黑水军两方阵营的玩家均可使用火箭筒进行对战,首先达到获胜分数,或时间结束时分数最高的一方获胜。玩家在火箭筒弹药耗尽后,可以通过拾取地图上散落的火箭筒、或其他玩家掉落的火箭筒补充弹药。在这个模式下,可以让玩家尽情轰炸,血脉喷张,爽快到底!
在此之前,虽然有单机和网游都曾推出过火箭筒模式,但走的都是比较搞怪的休闲路线,而《烈焰行动》是全球唯一一款更加真实的独有的火箭筒交战模式,这种真实的炮轰体验将给玩家带来非同一般的爽快刺激感觉!
【使用的地图】
火箭筒模式运用于多种作战地图
【北极电站】【罪恶都市】【坦克工厂】【训练基地】【军需仓库】【黑水城】【天堂之城】
【使用武器】
火箭筒模式可以使用
常规武器:【AT4火箭筒】【手枪】【战术刀】【M67手雷】【闪光弹】
特殊武器:【火焰喷射器】【AT4火箭弹(地图拾取)】【各种连杀奖励技能】
【作战详细】
【AT4火箭筒】
AT4(或AT-4)是瑞典绅宝波佛斯动力公司(Saab Bofors Dynamics)生产的一种单发式单兵反坦克武器,它取代了美国和NATO武器库内的M72 LAW火箭弹。绅宝在AT4的销售取得了颇为显著的成功,使它成为世界上最为普遍的反坦克武器之一。此武器设计是希望让步兵单位能有办法摧毁或无力化他们可能遇到的装甲车辆和工事,不过对于击败现代主力战车方面不是很有效。此武器发射器和火箭弹在制造后会先行组装好,再做为单一弹药释出,而非一武器系统,发射筒在用后抛弃。
火箭筒模式中,在游戏中作为基础道具出现。
【AT4实战效果】
(火箭弹发射后的烟雾)
(剧烈的爆炸效果)
玩家基础弹数为1/4,可以多次发射。
(换弹过程)
【使用时注意事项】
1.火箭弹为直线射击,无法绕开建筑物,在遇到建筑物时便会爆炸,远距离射击应开镜瞄准.
2.AT4火箭筒没用敌我识别,近距离射击会伤及自身.
3.火箭弹使用完后,可以拾取地上剩余的火箭筒.
(开镜瞄准)
【各种爆炸连杀】
火箭弹的能发生大规模爆炸,连杀是很正常的(目前已知为5连杀)
【爆炸的小BUG】
新模式需要慢慢适应,新模式也有一些小问题,如爆炸后人经常掉出地图:
【爆炸后人在空中的翻滚】
火箭筒威力巨大大家都知道,所以人在阵亡后的在空中翻滚是再正常不过的事情
(360°人物翻滚过程)
【其他武器】
火箭筒模式可以使用一些常规武器,在这里不多做列举。
地图展示
沙漠行动
游戏人数:8V8
游戏模式:团队竞技、爆破模式
可用增援:无
地图武器:无
黑水军一只119号元素的运输队在沙漠中被困,烈焰军和黑水军双方均派出精锐部队前往争夺,他们都接受了相同的命令:不惜一切代价获得119号元素,如果无法得到,也不能让对方得到……
罪恶都市
游戏人数:8V8
游戏模式:火箭筒模式、团队竞技、爆破模式、个人竞技、占领模式、AI团队竞技
可用增援:炮火增援、无人侦察机
地图武器:火焰喷射器、AT-4火箭筒
在这座充满欲望、权利、争斗的罪恶都市,黑水军用"119号"元素获得了当地政府支持,其垄断和强势的作风使得当地民众十分不满。烈焰军接受上级指示,为获得罪恶都市的主控权将开启一场新的战争!黑水军在收到风声后,将"119号"元素秘密转移,烈焰军赶到时黑水军已重重布局,这将是一场艰难的自由之战!
南方小镇
游戏人数:8V8
游戏模式:火箭筒模式、团队竞技、爆破模式、个人竞技、占领模式、AI团队竞技
可用增援:炮火增援、无人侦察机
地图武器:火焰喷射器、AT-4火箭筒
"119号"元素资源争夺的战火延伸到了这座东方风情的南方小镇…… 在这个阴雨绵绵的傍晚,烈焰军领队谢尔盖跟随黑水军的步伐找到了这个隐蔽的资源储存基地,攻陷此地获取资源成为此战的首要任务!然而警惕的黑水军在其行动前,发现了烈焰军,两方阵营马上进入了激烈的战火交锋,最终南方小镇是否能被一举拿下,还是依旧由黑水军主宰让我们拭目以待!
空降阵地
游戏人数:8V8(团队竞技、爆破模式、占领模式)、8(个人竞技)
游戏模式:团队竞技、爆破模式、个人竞技、AI团队竞技、占领模式
可用增援:武装直升机、炮火增援、无人侦察机
地图武器:火焰喷射器、AT-4火箭筒
黑水军空降部队对烈焰军的中心城市进行了一次斩首行动,但行动提前被暴露的黑水军空降部队陷入烈焰军早已布置好的包围之中,部队被迫被压缩在空降阵地的平台上,双方展开了激烈的交火……
天堂之城
游戏人数:8V8(团队竞技、爆破模式、占领模式)、8(个人竞技)
游戏模式:团队竞技、爆破模式、个人竞技、AI团队竞技、占领模式
可用增援:炮火增援、无人侦察机
地图武器:火焰喷射器、AT-4火箭筒
黑水军控制的重要城市之一,在烈焰军发动反击之后,即成为黑水军和烈焰军交战的主要战场……
黑水城
游戏人数:8V8
游戏模式:团队竞技、AI团队竞技
可用增援:无人侦察机
地图武器:无
黑水军的重要城市之一遭到烈焰军的进攻,双方在城中一片古迹废墟中展开激战……
坦克工厂
游戏人数:8V8(团队竞技、爆破模式、占领模式)、8(个人竞技)
游戏模式:团队竞技、爆破模式、个人竞技、AI团队竞技、占领模式
可用增援:武装直升机、炮火增援、无人侦察机
地图武器:火焰喷射器、AT-4火箭筒
烈焰军的坦克工厂位于远东的一处工业城市内,黑水军对这里发动了大规模的进攻行动……
狙击场
游戏人数:8V8
游戏模式:团队竞技(狙击战)
可用增援:无
地图武器:无
这里原本是黑水军的一处狙击训练场,自从黑水军对烈焰军的训练营地发动进攻之后,烈焰军也针对黑水军的狙击训练场发动了报复性的袭击,面对黑水军最强的狙击手,烈焰军也派出了最强的狙击部队。两方最优秀的狙击手们将在这里争夺狙击之王的称号……
三岔口
游戏人数:8V8(团队竞技、爆破模式、占领模式)、8(个人竞技)
游戏模式:团队竞技、爆破模式、个人竞技、AI团队竞技、占领模式
可用增援:武装直升机、炮火增援、无人侦察机
地图武器:火焰喷射器、阵地机枪、AT-4火箭筒
这里是烈焰行动的主战场,是烈焰军进攻的主阵地,这里是通向黑水军主要基地的大门,也是黑水军反击部队的集结地,烈焰军和黑水军在这里展开了旷日持久的争夺战……
极地要塞
游戏人数:16
游戏模式:团队竞技、AI团队竞技
可用增援:无人侦察机
地图武器:无
这里是储存并供给北方地区黑水军物资的重要要塞。在进攻北极电站的行动中获取了该仓库位置的烈焰军,为了中断黑水军的补给,开始了破坏行动…… 可用模式:团队竞技、AI团队竞技
北极电站
游戏人数:8V8(团队竞技、爆破模式)、8(个人竞技)
游戏模式:团队竞技、爆破模式、个人竞技、AI团队竞技
可用增援:武装直升机、炮火增援
地图武器:火焰喷射器、阵地机枪、AT-4火箭筒
位于极北地区黑水军基地,是利用119号元素发电的实验场所之一。占领这座电站,除了可以截断黑水军极北基地电力供应之外,夺取119号元素发电的黑水军机密科研资料也是烈焰军的重要目的。在“烈焰行动”开始之后,烈焰军派遣了由传奇英雄谢尔盖率领的一只特种小分队对这里展开了突袭作战;同时,黑水军头号王牌队长迈克率领的连队正在这里严阵以待……
训练基地
游戏人数:8V8
游戏模式:团队竞技、AI团队竞技
可用增援:无人侦察机
地图武器:AT-4火箭筒
这里是烈焰军位于近东地区的一处训练基地,“烈焰行动”开始后,这里遭到了黑水军近东部队的进攻,烈焰军正在基地训练的教官和队员临时组成了防御部队,开始了一场真枪实弹的检验他们训练成果的战斗……
军需仓库
游戏人数:8V8(团队竞技)
游戏模式:团队竞技、AI团队竞技
可用增援:无人侦察机
地图武器:无
这里是烈焰军前进基地的一处重要军需仓库,由于存放着大量军火,火炮及重型机枪等大多数重火力武器均无法在这里使用,交战双方只能依靠携带的枪械武器面对面的一决高下……
武器介绍
突击步枪
使用7.62MM子弹,可以在中距离半自动作为DMR等来使用。改良后作为EBR使用,但后来被Scar-H挤出舞台
M14
使用5.56mm子弹,现美军制枪械
M4A1
威力巨大,稳定性却欠佳的俄罗斯枪支,使用7.62mm的重型子弹,是与美国的M16平分天下的名枪。
AK-47
德制G36,受到KSK的需求而制作的最大缩小版。使用5,56mm子弹, 以轻便的塑料枪身为闻名。
G36C
拥有便捷的操作性和后坐力抑制功能,可以与M4一起使用。
SCAR-H
SCAR的简洁版,使用5.56mm子弹。起初设想代替美军的M4,但由于未达到能替换M4的性能而被否决。
SCAR-L
AK的民间制作模型,美国著名武器商定制制作的产品,比原有的AK拥有更强的性能。
KTR08
AK47-SILVER
冲锋枪
9mm机枪,它拥有超强的耐久性和便捷的操作性,并且价格低廉,因此是一把从50年代后一直使用的旧式枪。
UZI
为了弥补mp5子弹威力不足的弱点而设计的塑料式机械短枪。使用45mm的破坏力强的手枪子弹,其特点是较轻的枪身和稳定的性能以及低廉的价格。
UMP45
在机枪中的一把名枪,拥有很高的命中率和稳定性及较低的后坐力,一直是特种部队的热卖枪械。但由于使用9mm子弹,性能有所不足。
MP5
是ak74的缩小版。可以在装甲车等狭窄的空间使用,或者在特定车辆 使用,但不是作为特种军队使用的枪械。
AKS-74U
使用与mp7相同的轻型高速子弹,由于自身特殊的结构,可以携带50发子弹,子弹壳从底部掉落,发射后子弹比较集中。
P90
狙击步枪
瞄准状态下也可以连射的狙击枪,在美军制式步枪M14的基础上添加瞄准镜而研发的武器。
M21
威力巨大,但稳定性欠佳的狙击枪,多为空降部队作为压制武器使用。
Hecate
瞄准状态下也可以连射,威力与稳定性完美融合的狙击枪,是前苏联最高杰作之一。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)Dragunov SVD
手枪
制作历史已超过100年的45口径的枪械。后坐力的控制很出色。
Colt M1911
该自动手枪使用的子弹一般是使用左轮手枪马格南子弹。在电影中以夸张的后坐力有名,但实际的后坐力与一般的左轮手枪相差不大。
沙漠之鹰
投射武器
利用强光妨碍敌人视野的投掷武器
闪光弹
爆炸威力巨大的投掷武器
手榴弹
游戏角色
烈焰军
童年曾混迹于贫民窟中的维克多有着悲惨的童年,但也练就了惊人的观察力和反应力,加入军队后与谢尔盖搭档,被称为谢尔盖的右眼.
维克多
烈焰军突击队长 代号“银狐”,是烈焰军的高级教官兼行动队长,被尊为战场上的传奇英雄。在加入烈焰军前曾经多次在世界各地执行维和任务,屡建奇功,在与一只雇佣军的激烈交战中失去左眼,而率领这支雇佣军的正是现在黑水军的王牌队长迈克……
谢尔盖
目录:
【游戏背景】【模式介绍】【技能介绍】【地图展示】【武器介绍】【角色介绍】
游戏背景
大联合时代
20XX年,据全球能源专家组分析,地球上绝大多数既有的天然资源已经耗尽,自然环境将日趋恶化。专家们还指出,随着北极外缘冰川的大面积融化,海平面会急剧上升,全球大部分沿海城市和少数岛屿国家将被海水淹没,世界的格局也将发生巨大变化。
为了解决能源危机和环境危机,世界各国的首脑召开了紧急会议。经过多次讨论和研究,最后一致决定放弃各国的利益,以人类的生存为首要目标,寻找新的生存之路。
黄金时期
人类在巨大的生存危机下,迸发了前所未有的潜力,特别是在科学技术领域,得到了飞速的发展。科学家们在一次极其危险的量子实验中,首次发现了可以替代能源的新化学物质"119号元素"。
随后,联合国把所有最优秀的科学家投入到"119号元素"的研究中。经过数年的开发实验,终于找到了提炼该元素的技术。但119号元素十分不稳定,很难提炼,而且提炼的方法非常复杂。再加上只有在北极冰层最深的海底才存在"119号元素",给开发和采集"119号素"带来了很大难度。因此,联合国只好召集世界各国富有的大型集团和商业组织参与该项目,并与其签订联盟协议。
由于项目是在漆黑的冰层海底工作,因此被命名为"黑水计划",参与该项目的各国组织被称为"黑水联盟"。
但关于"119号元素"的采集和提炼,却进展缓慢,资金逐渐出现紧缺。无奈之下,"黑水联盟"只好以"119号元素"的开采权作为担保,与全球财富排行榜前100名的企业以及其他国家组织进行合作,募集资金。
经过数年的实验和开发,终于从"119号元素"中提炼出了稳定的原材料,并用这些原材料给整个北半球地区提供了电力。
新能源的投入和使用极大的缓解了能源危机,更多的资金争相注入"黑水计划"。"119号元素"的采集、提炼、合成技术也越来越完善,更多的新能源得以生产和使用,生存环境也逐渐改善。人类渐渐摆脱了能源危机,开始走向新一轮的繁荣。
黑水军的诞生
在"黑水计划"期间,世界各国虽然结成了联盟,但是政权结构并没有发生改变,依然是由各国负责各自的国防。不过,在北极冰川融化后出现的新地区、"119号元素"开发基地和采集地区等这些特殊区域的治安,都由黑水联盟统一维护。
为了维护这些特殊区域的安全,黑水联盟建立了地区安全部队。该部队的成员由各国最精锐的作战人员组成,这些人员加入安全部队后,还将接受一系列特殊的训练。
另外,黑水联盟给安全部队的成员配备了最强大最优越的武器装备,在先进的科学技术和充足的资金支援下,安全部队的战斗力变得十分可怕。因此,安全部队也被黑水联盟亲切地称呼为"黑水军"。
对峙时期
世界各国摆脱环境危机和能源危机后,开始对"黑水联盟"垄断"119号元素"的霸道行为颇有微词,各国代表纷纷要求"黑水联盟"按照全球联合政策的规定,共享"119号元素"的开采权和相关技术,实现各国互惠互利。
但"黑水联盟"不仅强势拒绝了各国的要求,还严格地控制"119号元素"的开发使用,并以此敛聚了大量的财富。为了巩固其垄断地位,黑水联盟加大了武器军备的研发,并积极培养军队,不断增强黑水军的实力。
一些反对黑水联盟垄断行为的成员开始脱离联盟,并建立新的小规模的独立研发组织。但就在独立研发组织取得稳步发展时,却出现了核心开发者不明原因死亡、研究基地遭到破坏等奇怪事件,独立研发组织的"119号元素"的研发计划也因此被迫中断。
独立研发组织怀疑这一系列事件的幕后操纵者是黑水联盟,但苦于无法找到有力的证据。
调查真相
为了调查这些奇怪事件的真相,国际安全组织成立了专门的安全小组进行缜密调查,最终找到了"黑水军"遗落的证物。
国际安全组织将调查结果公之于众,黑水联盟受到了各国的强烈谴责。那些和独立研发组织一起退出联盟的科学家们,以及那些没有参与"黑水计划"的其他国家组织决定联合起来,组建一支对抗"黑水军"的武装部队。
但这支"反黑水联盟部队"刚成立3天,就遭到了黑水军的全面攻击,几乎全军覆没。世界各国这才意识到,"黑水联盟"用卓越的技术以及雄厚资金打造的"黑水军",其军事实力足以抗衡国际组织的精锐正规军队。
烈焰行动
由于"黑水联盟"的存在已经严重威胁世界其他国家的安全,因此除"黑水联盟"外的所有国际组织通过紧急协商,最后决定集结各国的精锐部队组建一个新的"反黑水联盟"军事组织。
该军事组织成立后,立刻开展了代号为"烈焰"的军事打击行动,以"用正义的烈焰焚烧可耻的黑水"为口号,不断攻击"黑水联盟"管辖下的军事基地、资源开采场和科技研究所等地区。
世界再次被战火包围,而人们把这支强悍的反黑水联盟部队称作"烈焰军"!
模式介绍
爆破歼灭
攻守双方必须争夺炸弹,并使用炸弹炸毁地图中的装置。成功炸毁装置的一方获得分数,率先达到胜利分数的一方获胜。在该模式下,玩家可无限复活。
火箭筒模式
烈焰军和黑水军的玩家均使用火箭筒进行对战,首先达到获胜分数,或时间结束时分数最高的一方获胜。玩家在火箭筒弹药耗尽后,可以通过拾取地图上散落的火箭筒、或其他玩家掉落的火箭筒补充弹药。在该模式下,玩家可无限复活。
占领模式
烈焰军和黑水军的玩家均争夺地图中有3个固定点,占领的旗帜越多的一方,该团队的分数增长的越快。率先达到胜利分数的一方获胜。在该模式下,玩家可无限复活。
团队竞技模式
烈焰军和黑水军两方进行无限制的对战,击毙对立阵营的玩家即可获得分数,率先达到胜利分数的一方获胜。在该模式下,玩家可无限复活。
爆破模式
该模式下,烈焰军和黑水军的玩家分别扮演进攻方和防守方两种角色。进攻方必须在规定时间内使用炸弹炸毁目标物,而防守方需要阻止目标物被摧毁。房主可选择进攻方的炸弹数量。在该模式下,玩家死亡后该局无法复活。
个人竞技模式
游戏开始玩家只能孤身作战,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
AI团队竞技模式
玩家可以选择与AI进行对战,或与AI合作对抗其他玩家或AI。游戏规则与团队竞技相同。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)技能介绍
攻击技能
投掷燃烧弹并引爆的话,会在相关地带起火。3连击时使用。
[连杀] 燃烧弹
C4炸弹投掷7秒后会自动爆炸,亦可对其射击引爆。10击杀以上使用。
[连杀] C4
RPG-7是强大威力的武器,可向直升机带来致命伤害。4连击时使用。
[连杀] RPG-7
RPG-7是强大威力的武器,可向直升机带来致命伤害。4连击时使用。
[连杀] RPG-7
可以使用激光指示器引导一次精准的炮击。
精确炮击
被动技能
获得补给品(直升机包, 炮击包等)状态下死亡时不会消失。
[被动] 保险箱
提升武器切换速度。
[被动] 双枪客
提升武器装填速度。
[被动] 快枪手
爆炸类武器(手榴弹, 火箭炮等)等爆炸范围扩大。
[被动] 爆破高手
加快炸弹设置/拆除的时间。爆破模式 设置(-2秒)/拆除(-2秒).
[被动] 炸弹专家
提升武器瞄准速度。
[被动] 狙击手
主武器和手枪弹夹各增加一个。
[被动] 备用弹夹
感应手榴弹并显示其位置。
[被动] 炸弹雷达
增加可进行奔跑的体力最大值和恢复力。
[被动] 提高耐力
生命力50%以下时慢慢的恢复。
[被动] 战场急救
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