《Q卡三国》是一款以 三国故事为背景的策略战棋类卡牌手游,玩家可以收集到百名Q版的 三国名将进行培养,游戏特有的战棋模式系统,支持玩家 排兵布阵并且独创怒气系统当怒气满时可以释放大招技能,还能造成各种状态,如晕眩,击退,混乱,沉默,中毒,点燃等和技能组合和组合技等的高阶玩法。游戏画面& 音效 《Q卡三国》从游戏名中...
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今天小编为大家带来Q卡三国快速升级攻略,为各位新手玩家提供最直接的升级方式,让大家更方便的享受游戏。
初入江湖
初入游戏总是有新手引导这个是逃不掉的,当然也是必须的,尤其是在这个游戏里面,虽然本尊历经游戏千百个,但是每次玩新游也不敢倚老卖老,毕竟每个游戏终有区别之处,此款游戏的新手引导也不例外,比方说一开始游戏指引你进行战斗和基础的兵种相克,随后告知你游戏的四条线路哪条先行哪条后行的基础原则,最后再告知你游戏中的三种方块地形对分别对那些兵种的攻击力有加成作用等,虽然过程有些繁琐但是这些基础知识还是必须了解的,当然好在游戏也不是一股脑把这些东西全部硬塞给玩家,而是按照章节分段阐述给玩家,能让玩家有那么个消化的过程,比方说起先的兵种相克方面,都是先和你说,再教你做,最后放手让你练习这样的步骤实施的,伴随着这些引导的不断展开,慢慢的你自身的等级也提升了不少,感觉下来等级的提升有一下几大好处:提升自身的领导力(领导力的高低关系到是否能上阵高级卡牌,因为高星级的卡牌很吃领导力),提升自身城门的血量上限(无论在战役,征战中城门的血量越高越耐打,你取胜的机会就越高,毕竟这是个推家的游戏)等过了新手引导阶段后,自身的等级也差不多到20级左右,此后玩家需要开始自食其力了。
小试牛刀
20左右开始就踏上了慢慢征程,首先需要按照主线和支线任务的需求进行通关,但最好每天在做这些任务的时候先关照下日常任务,因为这些任务是可以同步完成的所以不要进行无谓的重复劳动了,这样一来人物经验和铜钱收益都得到了提升。
乘胜追击
当人物等级30级以后,我们需要根据自身的不同实力开始挑战不同的精英副本和普通副本的高星级难度,这样一来不单单有大额的经验入账,同时还能得到一些武器装备来武装自己的武将,武将实力的提升有助于在征战中获得更多的胜利。值得一提的是精英副本需要满足特定条件才可以通关,所以有些兵种卡牌不要随便卖掉或者熔炼掉。本人被2张骑兵卡的条件卡了2天-_-!
成就霸业
有了前面的积累,这个时候自己起码有一张蓝卡,然后七张绿卡了,想办法把这些武将的等级都提升一下,可以前去挑战普通隐藏本和精英隐藏本了,由于这些副本的难度比较大,所以务必把自己弄强一点再去,不然碰一鼻子灰反而扫兴。
心得体会
注重搜集卡牌,因为后期的副本有很多苛刻的通关条件,不要妄想一味的堆武将强度来通关。努力搜集高品质和高星级的专属武器,毕竟有些武将的特殊技能还是比较抢眼的。
每天的日常任务在自己元宝允许的情况下还是用元宝刷新下,毕竟靠时间刷新出来的日常任务很少几率有高经验的。由于支线任务通常都需要扫荡,所以每个月能出点钱买个VIP挂机下还是要买的,不然玩的会很累。
《三国志12》武将众多,目前武将已经出了大部分了,下面是三国志12全部武将卡及人物设定图。
祝融夫人
诸葛亮
周瑜
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1234下一页尾页完美解决所有游戏黑边问题,一劳永逸。
OK! 从此以后,所有游戏都没有黑边了,一劳永逸。
割草6虽然配置还是1024x768 但是效果和1366x768没啥区别了 关键是全屏无黑边,更关键的是我是A卡,不是NV可自定义啥的 最关键的是全屏就是爽。
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【真三国无双6】我用的是笔记本,CPU i5 m430(2.27G),显卡 gefroce 330m,内存4G。 这个显卡3DMARK 06 得分 6000.大概相当于台式机的geforce 9500gt或者以下,9600GT的6成左右。刚开始玩的时候非常慢动作,换成一号破解补丁(锁定30针)的以后,开启游戏,切换回桌面,开启进城管理,在SM6.EXE上右键,优先级选择高,CPU相关性选择0和1,把3和4关掉(应为我的CPU有超线程,在这里没什么用),回到游戏后在1600*900,效果全最大的情况下非常流畅。给大家参考参考。一定要用一号破解补丁,二号我试过了,虽然有30-40针以上,但是非常慢动作。
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由于不锁帧太极 目前用的30补丁 在N卡控制面板里选sm6.exe 把线程优化选开 全程满30 待会儿试试不锁帧
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Q:什么是故事模式、编年史模式和传奇模式?
A:故事模式即大家口中的“国传”,包括魏蜀吴晋四大势力的故事,每个势力分为15场战役;编年史模式可看成是一个随机战场模式,里面包括除猛将传3新人的62人的列传故事+各种随机假想剧本+DLC剧本,不过每个人的列传也基本都是随机幻想的坑爹货。以上两种模式是本传有的两个模式,英杰传是猛将传新增的模式,也是主要玩点之一,包括不能在国传流程中操控的角色的“英杰传”(一个剧本)+部分2、4代的复刻剧本;值得一提的是,猛将传游戏本身所带的复刻剧本连台词也复刻了,但之后于PS3配信的复刻剧本则没有复刻台词。换句话说,国传+英杰传,你就能保证全部的65人至少有一场属于自己的剧本。至于CG和即时过场,只有他国势力的角色没有自己专属的CG或者过场,但65名武将都在CG、过场里至少露脸一次。
Q:国传不能换人吗?
A:本传不能换,猛将传联动后可在自由选择剧本的时候换人,PC版是完整的本传+猛将传,因此可以在自由选择剧本的时候换人,但要注意按照国传流程走的话还是不能换人的,而且你在编年史、英杰传换的衣服也不会显示出来。
Q:那战场事件怎么办,如果我选周瑜或者太史慈,那么南郡周瑜受伤、合肥太史慈死亡会怎么表现?
A:当你选择的角色是国传某一关登场、拥有剧情但却是非推荐人物的时候,你选择的角色会被一个大众脸所替换,而你的角色在这一场战役的所有剧情、台词都会被cut掉;魏定军山下篇如果你选择操控郭淮,虽然郭淮的台词还会被激活,但头像却是顶替郭淮的大众脸,而且自由选关的话,凡是无缝到本阵中的过场都不会被触发。
Q:那英杰传呢?
A:英杰传没有这个问题,因为英杰传本来就是设定成随便换人的,国传能换人不过是暗荣的敷衍。
Q:国传登场的角色的能力是否会继承到编年史和英杰传中?
A:因为有一些角色会重复登场,且国传流程剧本难度跨度大,因此有一些后期登场的角色出场时,会为了适应难度而拥有较高的三围;但实际上真正继承到编年史和英杰传的三围是该角色的裸值+你在国传中吃掉的剑盾点心总和
Q:编年史和传奇模式的资料是互通的吗?
A:资料互通,不过编年史的声望传奇模式没有,因此不能继承,其他如人物能力、钱、武器、支援兽都会互通。
Q:既然如此,两个模式的支援兽和武器的获得方法一样吗?
A:不一样,这应该说是暗荣的一个很大的失误,因为猛将传即使不联动本传也被当成一个独立的游戏对待,因此在传奇模式里支援兽、武器都有自己的获得方法,你可以完全不进入编年史而获得所有的武器和支援兽。更正:由于PC版联动为一个游戏,传奇模式中不能制作编年史模式宝具战获得的武器
Q:具体有什么区别呢?
A:编年史中,你只能在武器商那里制作你在战斗中/战斗后获得的武器的武器组的武器,能够制作的武器随着都城的开放而增加,每个武器组都有一个宝具武器需要在宝具战获得;而在传奇模式里,你一上来就可以在武器商制作所有武器组的武器,能够制作的武器随着居城的发展而增加,有几把特定的武器需要在交易商那里交易得到;至于支援兽,编年史里需要靠特定剧本或是行商人处购买获得,而传奇模式则是在交换商中交换获得(随机)。
Q:说到人物,为什么月英的ex武器不是战戈,徐晃的武器不是大斧,夏侯惇的武器不是狼牙棒?
A:狼牙棒、大斧、战戈、短戟和爆弹是DLC武器,在PS3版中武器图标一律是DLC,PC版将五个武器的图标做了出来,但未将其转正。
Q:如果转正,这五把武器对应谁?
A:根据蛇2,大斧、战戈是徐晃、月英无压力,爆弹归董卓,狼牙棒归庞德,短戟暂时没人要,因为蛇2里短戟是乱入人物内梅亚用的。
Q:人物武勋有什么用?技能树是怎么回事?为什么有的角色上来就能用ex,有的用不了?
A:本次人物的5、6方和C5、C6、无双2需要在技能树中学习,虽然跟5代的技能树名字差不多,但本次人物技能树简单的多,另外根据技能树安排,所有角色都可以先学习C6,再学习C5;至于角色用ex,如果一上来就能用ex的,那是该角色的ex安排在C1~C4之后,如果不能用,那是因为该角色的ex安排在C5或C6后,如果想使用ex,可以根据ex接的是C5还是C6决定先学哪个。
Q:每个人的技能树区别大不大?
A:区别不大,每个人的技能树都会有的技能是5、6方、C5、C6、武勋增加、攻击范围增加、无双+1、无双2,额外再安排三围增加、力敏捷增加或是武器天禀印,部分角色拥有马术、射击耐性、攻击耐性、属性攻击强化、属性攻击无效的技能;亮亮蒙蒙和淮淮拥有宝具技能,只有他们能够制作宝具武器;吕布有一个究极武艺,司马赢家有一个二刀技能。
Q:人物三围是什么?五围又是什么?
A:三围指体力、攻击、防御;五围指三围+力量+素早(敏捷)
Q:每个角色的五围区别在哪?
A:本传每个角色都有自己的五围上限,猛将传全部调成1000/1400/1400/100/100,角色进一步被同化,不同之处几乎只有ex和两个无双。
Q:三围上限这么高,怎么才能升满?
A:传奇模式里在居城升级一定程度后可在学士处购买,买一次可增加上限1%的五围能力;另外居城里设定的副官在你每过一关的时候五围包括武勋都会成长。
Q:我明明武器上没有五围增加的印,而且角色某一数值也显示为max,为什么在学士那里还不是max?
A:学士那里只能显示裸值,一般会发生这种情况的是技能树里有五围增加技能的角色,如果觉得不放心就都买满吧
Q:为什么这次的数值里没有无双?
A:无双以一格为单位;攻击变为必杀技型无双,每一个无双消耗一格,每个角色自身拥有两格无双,最多可有4个。
Q:那这次玉玺和老酒的功能是……?
A:玉玺是无双格全满,老酒是补充1格
Q:我在技能树里学习了无双2,为什么使用不出来?
A:请在武将情报中观看武将技能一览,有出招表。地上无双2是换武器键+无双键;空中无双则是在空中时按无双键,一般而言空中无双比较实用,被打飞后可快速受身发动空中无双进行反击。当然,无双敌将也会这么干,尤其是吕布,所以跟吕布打最好别把他打到天上,他无双2的范围超大、伤害高且不能防御。
Q:这次PC版不是说带DLC的剧本吗,为什么我没看到?
A:我也没看到,猜测是需要一定条件解锁,或许是全人物列传通关、全城镇解放,不过我认为最大的可能是编年史全格子都走一遍。至于武器DLC,一开场就都给你了。
Q:武器天禀是怎么回事?
A:每个武器都有a、b两个力/素早的数值界限,在a以下是一星,a~b之间是二星,b以上是三星适应。一星为不适应,不管是什么武器会有挥速慢的缺陷;二星正常挥速,三星的话根据武器是力/素早有不同的天禀特效。
Q:力/素早的天禀特效都是什么?
A:力武器的天禀特性是旋风,蛇矛、朴刀是无影脚;素早武器的天禀特性是轻功,与蛇Z的类似,可当做躲避来用,偃月刀和龙枪是转身。
Q:为什么力和素武器各只有两把与众不同?
A:因为这四把武器是猛将传新增的武器,而暗荣又不愿意把之前的武器特性重新洗牌,so……
Q:无影脚和转身到底有啥用?
A:无影脚,在发动C技途中按普通攻击会发动,有点类似Z3Z的影技;转身则是被攻击按下跳跃键会向后转身躲开一定距离,值得一提的是,被冻住的话也可马上转身躲开。
Q:为什么攻击90+的偃月刀是轻武器,而攻击40+的妖笔是重武器?
A:问暗荣,别问我,我也不知道。
Q:编年史的“绊”和传奇模式的“亲爱”都有啥用啊?
A:我觉得没用,刷白金耗时间的东西。
Q:居城发展后的三个气氛有什么用?
A:秩序——》操控武将攻击力up;自由——》买东西打折;亲爱——》可解锁亲爱气氛时副官的居城台词,操控角色可获得五围+武勋的升级卷轴一份(增加1%,就是学士卖的)。
Q:编年史的问答有什么用?
A:主机版本传对应一个奖杯,全部问题答对后送你陆逊的武器,很垃圾,跟刘备的黄龙双牙一样。
Q:为什么秘藏的两把武器跟宝具武器一样,名字都差不多?
A:因为暗荣偷懒
Q:为什么我放无双时人物的表情怪怪的?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)A:因为PC版去掉了角色放无双的表情,只保留了嘴巴动!所有人放无双时只有嘴动,表情都没有了,玩姬的眼神、阿斗的皱眉、小强的怒气全没了……曹操还搞得连嘴都不张跟五代一样,不知道暗荣到底在想什么鬼东西
Q:为什么武将放无双的时候会拿着固定不能换的武器?
A:因为易武系统,如果你带着的两把武器都不是ex放无双时该显示哪一把?为避免违和,暗荣就干脆给每个角色固定了放无双时拿出的武器。
Q:我想看RY,怎么办?
A:甄姬换上五代的衣服,拿双截棍,看去吧
Q:为什么孙权的结局那么美好
A:因为他是铃木的好♂基友
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)Q:这次将军位的“吸血”是干什么用的?
A:吸血顾名思义就是能让你吸敌人的血回复体力,一般角色的第四个将军为“讨逆将军”即有敏捷武器吸血效果
Q:那只有敏捷武器能吸血吗?
A:郭淮、夏侯霸、邓艾、练师的弩炮、大剑、螺旋枪和弩可吸血;前三者是“讨蜀将军”,练师是“辅国大将军”,效果是“ex武器吸血”;另外曹仁的ex也可吸血。
Q:为什么姜维的无双1有时候打不出伤害来?
A:bug。
Q:为什么袁绍的无双和ex都那么垃圾?
A:问暗荣。
Q:姜维和夏侯霸能不能再苦逼一点了?
A:能,只要暗荣想。
Q:还有谁比较苦逼?
A:关平。
Q:为什么关平这次会沦落至此?
A:因为他训练模式玩大了。
Q:虎牢关的吕布怎么打?
A:可以用二刀+副武器雷+主武器弓在马上用马C
Q:我身高1米93,体重200kg能否一拳打死吕布?
A:Boy♂Next♂Door
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