拼战三国志是一款以三国题材为主题转珠游戏拼战三国志是一款以三国题材为主题转珠游戏,在游戏中玩家滑动珠子发动三消同时,魏蜀吴三国武将及士兵将生动地从盘面上跃出攻击敌人!玩家们将与数百位经典三国名将并肩征战沙场,并用操作转珠技巧带领部队过关斩将!各个武将都有独特声优配音,玩家在游戏...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
《三国志转珠大战》游戏玩法采用的是时下较为大众并流行的转珠玩法,同时融合了RPG玩法,使游戏的可玩性得到质的提升,以下分享游戏中新手任务的攻略。
首先 你想安全快速过, 孙策是必不可少的,然后最好有徐庶 没有的话就用我方某个兵种攻击力XX倍或者连击达到多少攻击XX倍这种类型的当队长 然后尽量组那个兵种的将,邹氏或者祢衡 猪肉佬 张角 有的话也上,前两回合都是给你磨技能和连击的, 你可以这样摆 稳定10消 至于能不能17消就看你的运气了。
磨到第二回合技能差不多都出来了, 这个家伙血很多,你可以一直碰运气做17连击任务,反正基本不能直接打死
纠正一下 不能说血很多,是防御太高了,其实这时候你就可以发动孙策技能破防了一路过了,但是为了防止手抖,还是上毒吧
到刘备了,发动孙策破防技能 , 这些BOSS血说少也不少,说多也不多。 如果直接能秒了,孙策的BUFF就还在 秒不掉的话 就回城吧
张角的技能也能保险 ,看情况发动吧,关键还是靠自己的连击能力
武将攻击尽量要高, 我这些魂实际上等级都不是特别高,当然你也可以用几个贾诩过
问我为什么不用全部势力过吗? 因为我就连击任务没完成 所以我在这贴里把魏势力换成了等级比较高陆逊叠攻击
先请下载Magicwin98内码转换软件,安装并运行后,还需要作以下设置:
点击option
windowssystem这里选simplifiedChineseWindows
chinesemode这里选simplifiedchineseencoding
这样即可完美的转码成简体中文显示!
(如不按以上操作,游戏中可能会转码不全,或有些地方用阴暗显示)
信长转生玩通关之后很郁闷,游戏格局基本上是:
1.甲斐之虎和江东之虎在东南方建业一代对峙,随着游戏时间的推移几乎一直是在对峙,以建业为中心周边地区打来打去,这是东南最大的两股势力。
2.酱油的马腾董卓,两股势力一直在最西北屯兵按兵不动,等着发展起来的你去灭。长安的司马懿则不是省油的灯,他没实力打董卓马腾但有实力灭周边张鲁等小势力,所以西北最后基本是司马懿说了算了的(有董卓和马腾分了他天水、西凉两块地,他也只是只纸老虎,最后打打也就趴下了)。
3.巴蜀。- -!西南岛津贵久开局不长时间就会去灭孟获接着占永安,坐拥三郡,如果东边的刘玄德稍微不给力武陵也会插上膏药旗。而成都的刘焉开局几乎没有动作的……刘焉在中盘过后才开始发力(因为势力中有老将严颜等一系列武将所以不算是个便当角色。)西南巴蜀是刘焉岛和津贵久的。
4.河北,这个最值得吐槽了。因为我玩的时候选得是伊达政宗(以前有本同人志上“独眼龙姬”火辣的身材和***OOXX给我留下了非常深刻的印象~~所以嘛~嘿嘿……顺便一提,日本战国是我中国明朝中后期所以是有火器的,中国明朝的火器是很强悍的。)
开局最东北角的伊达政宗势力只有5名武将,与之相邻的公孙瓒有11名武将,而且伊达的城池是襄平地皮贫瘠,公孙瓒是北平(首都啊,地皮能贫瘠吗?),看似对伊达政宗势力不利,可开局伊达政宗兵力3W2Q,公孙瓒2W,伊达政宗的武将技能还可以提高全军的攻城能力————公孙瓒理所应当的便当了,直接被伊达政宗推死了(我估计电脑也会这么干的),公孙瓒的地皮和武将全成了伊达政宗南下的资本。
伊达政宗推死公孙瓒后因为系统的设定总兵力是有所增加的,在北平多设两个兵营让伤兵恢复恢复就可以立即推死西边的刘虞,也是坐拥三郡。相比而言只有一座城池的袁绍就变成了一块带刺的肥肉了,吃下去河北基本就被平定了,你也拥有了打天下的资本。建议灭了袁绍后打“平原黄巾”和“北海孔融”,这两个势力的地形位置对你以后的扩展是有帮助的。
5.中原。中原让我很无语,因为开局曹操的城池是和袁绍挨着的,受到南皮袁绍牵制的曹孟德扩展速度竟不如坐落于许昌的织田信长快…………中原势力太扎堆了!这种设定很不合理,结果就是稍微靠南的织田信长和上杉谦信发展的很壮,曹操和吕布很硬气的夹缝中求生存,陶谦和袁术直接便当。曹操是有发展起来的机会,比如灭了何进就会变得很强。吕布也有扩展土地的机会,袁术他再怎么蹦达也逃不开被灭的结局,陶谦……便当便当,直接便当。
6.南郡。- -!我估计脚本设计者原本是打算把南郡归属刘玄德的,可一盘游戏直到最后刘备都因这样那样的原因而统一不了长沙、桂阳、零陵、武陵四郡……原因你玩玩就明白。把刘备交给电脑发展的最后结局就是“鸡肋”,搞的和马腾董卓一样是等死的。顺便一提,坐落于襄阳的刘表应该是个便当角色,但刘备是不会打刘表的(用三国志11里面的词汇描述就是:相性问题?),刘备不打其他人也不打,等着发展起来的游戏玩家你去打…………
最后PS一句:不愧是小日本研发的游戏,剧本信长转生开始没多久最先扩展领土的必定是日本势力(不信玩玩看,中方势力必定在他们行动之后方才有所举措,抢了先机的日本5个势力都会发展的不弱,许多三国势力则直接沦为配角和便当。) 有人说三国志12信长转生里面没有本多忠胜、德川家康这些角色,这是不对的,你玩通关就能明白,这些武将被贴上了“在野”的标签,随着游戏进程的发展他们全会出现的,只不过大多被织田信长和上杉谦信所收拢任用就是了。
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三国志12才出来的确差强人意,不过越玩越顺眼,现在看来还不错的作品,不过这代耐玩性真的不高,打得太快。现在基本大多数人都喜欢用屌丝人物统一天下。简单说下我的几点常用方法,也希望抛砖引玉大家也说点自己的打法。
1:0兵本阵与电脑出兵的习惯。把自己本阵兵设置成0,这样电脑90%会直接出兵打你,这样对前期没有攻城技能的屌丝帮助很大,注意围歼,堵好城门,全军覆没。电脑出兵一般是你的2倍多点前期,所以以少打多的时候自己好好掂量下,让电脑每队人正好1000-2000,这样有个伤害技能(大打击,火计之类),来回几次就能把电脑兵磨完。
2:嘲讽无敌。弄个虚诱掩杀或者挑衅技能的人物基本就一统天下,什么人吕神火都浮云,破完城门,一个嘲讽全拉出来,派2屌丝进去强 奸本阵,屡试不爽,注意有镇静的话先浪费对面采配。
3:对面都是统帅100的我该怎么守城?冲车无敌。这版本攻击伤害很不平衡,防御大于攻击80以上基本无敌免疫普攻,一次一点。so你有个90的统帅,对面6个100,你堵在城门也是一次一点,900秒他们不开技能打不死你,真没兵了回去补给下,完全无压力。很多时候我都是2人守家,4个去野战抓人,以少打多屌丝还是有希望的。这都是假设,对面如果只是比你强那么点,你就更容易了。
4:前期守城啥都没的时候就只能出去个武将和电脑耗时间,来来回回占采配,这样电脑只会在200秒以内的时候去攻击城门,你在去打他本阵一下,电脑回家,这样基本就守住了,这也只能前期使用后期兵多电脑都是直接碾压过来大多时候。
5:6个英雄智力都高点,学个军师技能,这样放个秘策都有加成,时间很长很长很长。200-300秒之间。这样你去偷城放个连环之策或者互拆的时候放个空城(相当于dota符文),我月对面打你本阵200秒不再掉血的基本上,bug不。
6:关于群p:12w打100w打。后期群p我看到很多人还是用各种方法(并非直接12w和30w直接硬拼到全军覆没)打的,其实群p真的很简单。人吕神火什么的真不算高端,你一个神火主要是降低50攻击,50防御.对面打你还要掉血什么的,而且debuff持续时间没那么长。但是你放个速战固守就知道什么叫NB了,加80防,20武智,机动。其实就是全军无敌135秒(100智力的时候),单挑不怕,追人围歼,15秒微操躲特殊攻击都更容易,真的很不和谐。50防和80防完全2个概念。贾羽第一策士就是因为他-70攻击,还是骑兵,相当于imba斧王吼,自身基本无敌加嘲讽100多秒。。。你也可以挑衅加个冲车吸引伤害也行,反正就是一个目标:免疫普攻。
暂时想到就这么多,大家说说自己的屌丝逆袭法,和自虐打打法。
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最近几乎一直在玩信长转生这个剧本,感觉很乱很刺激。因为本人不喜欢用日本势力而且日本武将一旦抓到就咔嚓,所以对日本势力和武将不太了解,特此就不点评日本势力。纯属个人观点,如果有误,请诸位看官付之一笑,当然欢迎大家跟帖讨论。
传统【魏】【蜀】【吴】三强势力:首先说【吴】势力,应该是整个剧本里最简单的势力了,起手可以4个城,加上孙家防守一流,攻城队伍不弱,怎么打都行。【蜀】势力,起手可以3~4个城,招人种田,优先平定荆南四侠,有了大后方,难度基本跟吴一样。【魏】有人说曹操在信长里是三国中最苦逼的君主,四面群狼环绕,一不小心就被灭,那只是针对AI而言,如果玩家选了曹操还是非常轻松的,开局占陈留,然后招人种田,优先目标是丁原和黄巾两稍弱势力,接着图谋整个北方,曹操势力弓骑枪配置齐全而完美,统一天下也没什么难度。
优良甲等势力:
【袁绍】由于邺城大都市被曹老板霸占,短时间内不用想了(也许有大神用袁绍开局RUSH曹操的吧,反正我没试过,也不太喜欢这么做,哈哈)。但是本初公手下武将谋士配置齐全,周围除了曹老大,其他都是屌丝势力,所以首要目标是公孙刘虞伊达真宗三势力,如果先打黄巾有可能被曹操趁虚而入,如果先打孔融的话不谈太史慈有可能将你射爆,孔融那厮人缘很好,经常跟周边结盟。这里可以先等伊达真宗出兵打公孙,两者必是两败俱伤状,袁绍可以出兵横扫北方三城。有了北方良好后方,招兵种田一些回合,就可以挥军扫平丁原孔融黄巾了。接下来袁绍不管对决曹操还是攻打其他势力,都非常好打了。
【刘焉】开局占梓潼,然后坐等鸟津攻打孟获,然后趁机横扫鸟津孟获两家,瞬间占尽川中四城,接下来好好休养,招人招兵种田。等兵粮充足时就可以选择攻略西北还是荆州,如果攻略西北,就会碰到大批马队十分头疼,好处却是拿下西北刘焉势力就弓骑枪配置齐全,完全不惧任何强势力;如果攻略荆州,兵种相克方面比较少,战损较小,如果拿下荆州可以收获几个优良武将,而且这些地方适合川中来的武将防守,万一不慎灭了刘备你就可以笑了,刘备那些武将啊谁用谁都知道。
【司马懿】坐拥长安,防守不用愁了,敌人来多少死多少。优先攻占汉中,然后汉中长安兵马齐出,灭了董卓和马腾,地盘有了人才有了大后方也有了,接下来想怎么打都行了,可攻略西南可攻略洛阳宛城。话说司马懿那一帮子人都不是一般的强,好多都是统武智俱优。
【董卓】太师手下除了李儒华雄,其他几乎都是渣将,但是顶不住太师有个好邻居好基友——马腾,太师几乎完克马腾,所以董太师的首要目标自然就是马腾呢。灭了马腾收了他全家,接下来夺取汉中,然后就有了争霸天下的资本了。接下来的功劳就随意了。
【马腾】地处西北一角,手下文武齐全,而且有个好基友好邻居,一步一步从西北打出来,难度不大。
【刘表】开局必占新野,其他随意,上庸最好不占,坐等张教主压制上庸,然后被司马爆菊,然后刘表再出手收了张教主一家。占了新野马上招揽神将——邓艾,这位可是统武智上百非常容易的英才,接下来强攻宛城,收了贾诩和邹MM。这时候就是发展总方针了,当时 我玩的时候也非常头疼,因为刘表势力地处腹地,东南西北都是强敌屯兵对峙,到底怎么打怎么发展一时也十分迷惘。根据个人后来遇到的战况和事情,个人建议刘表势力由上庸出兵,向西北角发展,这样不管进攻压力还是防守压力都比较小。占据了西北,刘表的局势就打开了,瞬间豁朗。
【何进】占据天下第一巨城,拥有天下第一雄关,周围诸势力基本没人敢惹何进。何进势力的相性非常的好,卢植蹲在求人所里,人才滚滚而来。洛阳繁华大都市,宝物也是非常多非常好,斩蛇剑玉玺...还有更好的吗全天下?反正选了何进势力,可以好好招兵招人种田,看机会先灭了丁原跟张济。接下来非常的好打了,向东向西都行。
【张济】只因为有一贾诩,张济就能跃居甲等势力。个人以为,只要开局就能占空城的势力,一般难度都不会太高,张济就是一个典型例子。开局占新野,有贾诩在,招人基本难度不打,有人有地盘,好好发展,徐徐图谋附近势力,最终夺取天下。
【吕布】开局占陈留,接下来招人招兵种田。一直都觉得吕布势力都比较强悍,所以老是忽略了吕布势力。
诸屌丝势力:
【韩玄】众屌丝势力之首,韩玄老头骄傲地竖起手指:黄魏在手,天下我有!开局立马灭赵范刘度金旋,聚齐荆南最强武将组合(魏延+黄忠+鲍隆+陈应+刑道荣+蒋琬,是我大爱的武将组合),虽然手下不多,但是个个是良将(可惜跟了个最废物主公)。好好发展,招人招兵种田,坐观天下乱势,伺机趁火打劫浑水摸鱼坑蒙拐骗。
【黄巾】屌丝中的战斗机,人马充足然后基本都不够看,大良仙师只能研究求贤全世界引援。北有袁绍,强悍的一笔!西有曹操,更强悍的一笔!东有孔融.嘿嘿.不强..但是一个太史慈让众黄巾将领都恨不得多长一双腿!老老实实招人招兵种田开除人,攒聚势力,坐观北海城,暗思怎么图之.......
【孔融】屌丝势力中也是首屈一指,太史慈傲然站在北海墙头:敢犯北海者,准备被哥射爆吧!(后排孔融暗暗道:真想一脚把你踢下去!就只能站在墙上射射射!有本事给劳资去拿一座城回来!)防守有余,进攻不足。孔融老头只能老老实实招人招兵种田,期待周围情势有变,可以趁机灭一势力收其武将。我玩的时候运气不错,张角被袁绍打残,我去捡了漏没损失多少拿下了黄巾,然后趁曹操在南边跟织田死掐以不算太大的损失拿下邺城,然后孔融势力的情势才渐渐明朗。反正玩孔融势力,就是要慢慢熬,整个势力真心的没啥攻城能力,当然外交的不算。
【赵范】个人比较喜欢的屌丝势力,因为有诱/惑的樊氏,我一般都是让范爷送死樊氏上位。开局灭刘度金旋,收到几个不错的武将。这里可以有几种思路:一种是想办法去别的势力换个人脉宝物,然后研发求贤;二是强攻韩玄,这仗很不容易,十有八九打不了下来,即使打下来也是损失巨大,不过为了黄魏还是值得;三是同盟其他势力一起打韩玄,这样损失要减少三分之二。(杯具的是,好几次我邀请同盟攻打韩玄,最后黄忠或者魏延被盟友带走了= =)荆南四城拿下,拥有了屌丝势力最强武将组合以后,好好的发展,招兵招人种田,然后坐观周围局势,伺机而动!
【刘度】基本同赵范。
【金旋】没打过,有空打一局,应该比较苦逼。
【丁原】晋阳位置还可以,人才还是有的,最怕来不及招揽就被周围势力带走了。反正我开了好几局,没有一次能把晋阳所有人才都招到的。最好的一局就是,招兵种田10年过去了,都没机会打出去~~我试过开局RUSH刘虞,不过被射成屌样了,不知道哪位大神能RUSH刘虞成功的,分享点经验?
【刘虞】没玩过,看了他手下,可以研究求贤,难度应该比丁原好些吧。
【公孙瓒】也是比较头疼的势力,守城不容易,要进攻的话不知道攻哪个。
【陶谦】没玩过,能开局占空城的应该都不难(金旋除外),而且手下有陈登和臧霸。有空试试。
【袁术】看着袁小弟和他手下的能力和头像,就感觉菊痒,老是忍不住开除人。不过寿春开局能招到刘烨刘大军师,而且能占空城,难度应该也不会太大。有空我也不想去试试!
【孟获】一帮子弱智困在西南一角。别指望开局RUSH鸟津,会被直接射爆。安心招点兵,等6个月以后鸟津来攻。防守带4弓1枪1骑,开战后一个弓站在桥上顶着,其他弓在不远处狂射,记得木鹿大王开启总猛射战法,集火先杀有火计和大打击的武将,孟获骑兵绕后抢采配,并且截杀残兵。如果弓兵实在顶不住了,赶快回到本阵的坡上,因为小桥和本阵这段是沼泽路,敌方没有水练走得很慢,基本都会被射爆。这一回合轻松守住,下一回合速度反攻江州。拿下江州就可以好好发展了,招人招兵种田,然后慢慢图谋刘焉势力,当然运气好的话,在鸟津败走的当月刘焉攻打江州,不管刘焉是胜是败都会损兵惨重,这时候应该迅速起兵攻打梓潼和成都,这里就利用好祝融的大打击,拿下基本不在话下。整合了刘焉势力,南蛮王图霸天下的梦想就不远了。
【张鲁】信长剧本里张教主我竟然没玩过= =,不过汉中独特的地形,还是比较利于防守的,再加上一南一西都有空城。至于张鲁的发展思路,感觉比较头疼,这是一个基本没攻城能力的势力,感觉要么结盟打另一家,要么就找机会捡漏收了一家势力,那样就形势比较开朗了。反正张教主不太可能主动攻击,只能慢慢熬吧。个人还寻思着另一条思路:集体搬家到梓潼,等鸟津死掐孟获的时候,马上抄后路灭了鸟津,会得到孟获和鸟津一家,然后图谋刘焉,基本上就是跟孟获思路差不多。
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500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在《塔防三国志》中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队。
神将基础属性和属性成长将更高,神将具有特殊的防御塔天赋,被派驻到指定的顶级防御塔时,该防御塔会拥有更强大的附加效果。
转生后的武将将拥有更强的技能。
转生出来的武将,依然可以当作转生配方。
活动传奇武将被当做合成材料会给予提示。
部分武将无法被当做材料合成。(在武将选择框中头像为灰色,且有Tips提示)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(名单:小乔、郭嘉、马云禄、孙尚香、蔡文姬、诸葛亮、姜维、何进、张飞、张角)
(注意:刘虞目前只能用来合成郭嘉)
神将派驻到顶级塔中有特殊特效。(好友拜访可见,水镜先生亦可见)
转生后的武将能继承主材料武将的装备和等级。
被消耗武将所穿戴的装备会自动放入背包或临时背包中。
一流武将转生为传奇武将需要玩家到达讨伐董卓第1关—虎牢;传奇武将转生为无双神将需要玩家到达征讨辽东第1关—宝坻。
从第三章排行榜开始增加无双神将的排行栏,去掉武将数量的排行栏。排行机制改为按照神将数量多少排名。若相同再根据传奇武将数量排序,若再相同再根据红将数量排序;群战排名中去掉一流武将显示,增加无双神将显示。
神将无法被解雇。
被用作转生配方的武将,若出自于酒馆招募,那么这个武将还可以在酒馆招募中再次获得。
若转生的武将出自于酒馆,那么该武将转生后,还可以在酒馆招募中再次获得。
目前,酒馆招募或一流武将信物或一流武将卡一共可获得武将58名:
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陈宫,荀彧,马腾,马谡,孟获,田丰,沙摩柯,徐盛,文鸯,徐氏,董和,郭淮,张梁,
李典,虞翻,诸葛诞,关平,黄权,关索,周泰,郭图,丁原,刘表,曹仁,曹丕,张鲁,
花鬓,纪灵,贾逵,沮授,邓芝,孟达,司马昭,卢植,张任,程昱,甄氏,赫昭,李儒,
羊祜,程普,贾充,诸葛瑾,宋国,鲁肃,严颜,法正,锺会,韩遂,司马师,公孙瓒,
文聘,董允,陶谦,王允,于禁,吴国太,步婉
转生材料:
周泰:虞翻+鲁肃
丁原:关索+审配
法正:严颜+马谡
鲁肃:虞翻+张鲁
王允:田丰+李儒
曹仁:郝昭+诸葛诞
于禁:严颜+徐盛
孟获:沙摩柯+花鬘
荀彧:郝昭+张任
步婉:邓芝+徐盛
曹丕:曹冲+甄氏
吴国太:虞翻+鲁肃(目前未开放)
安民一流武将:华雄,费祎,曹冲
华雄:花鬘、甄氏
费祎:张任、孟获
曹冲:曹丕、贾逵
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