《炮姬》是一款以二战为题材,以卡牌的成长、战斗、收集为核心的策略卡牌手游。它展现了一个军事迷的异想世界。在梦中,他穿越到了二战时期,并将所有的战士都化身成了不同风格的萌萌女孩子。
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《炮姬》这游戏名称听起来就是很没节操,不过对于国产的类似没节操游戏其实也挺多,很多时候也更符合大家的重口味,这款游戏就是将游戏中的各个萌妹子进行装甲成为装备妹,然后进行各种战斗。
Q:《炮姬》什么时候开测?现在能玩吗?
A:6月26日上午10点正式开启删档封测,就能正常进行游戏了哦!
Q:《炮姬》礼包哪里领取?
A:微信关注公众号xygame,点击玩家社区游戏礼包,进入后获取《炮姬》的游戏礼包,也可以去各大手游媒体领取。
Q:《炮姬》玩到某关卡和战斗中会突然退出怎么办?
A:请你检查一下你的后台程序是否全部关闭了,并且网络情况是否畅通,建议重启游戏再试,如还有此类问题请将情况反馈给我们游戏的客服,客服QQ:400-820-1592。
Q:《炮姬》游戏中的金币如何取得?
A:游戏中你可以通过完成主线和日常任务来获得金币,也可以通过充值获得金币,平时还可以参加各种活动都有多多的金币和道具奖励哦!
Q:如何能获得萌萌的坦克妹纸?还要厉害的那种!
A:要厉害的坦克妹纸你可以去商店抽取哦,每天都有免费的机会获得强力的战姬卡,当然你也可以用金币抽取,另外只要你每天登陆游戏就能获得五星战姬卡哦,是漂亮的妹纸哦,而且非常厉害!
稻姬为特殊技型人物,虎父无犬女。
固有技[一射神通],间接攻击可贯通敌人。使稻姬的所有弓箭攻击都可穿人。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)特殊技1 弓箭连射。分三段,点一下射一箭,连点会连射数箭,然后射出三个散开的箭,最后射出三个散开的效果箭,吹飞。此招用处不大,清兵能力也不行,只能用来牵制和停止敌将长距离跑动,但有特技2在,这招实在是无用。
特殊技2 前方射出三个散射效果箭,并有全攻击属性附加效果。一级为红莲属性,二级为闪光属性,三级为冻牙属性。在此特殊技下,即使有虎乱技能,无双也会强行附加属性,直到效果消失。此技是非常实用的技能,可以使全攻击附加三种属性其中之一,这样没有护卫也不愁没有闪光无双了。此外蓄无双能力也是一流的。每多一段,蓄力时间更长,二段闪光伤害不高,只是用来打连击数用的,三段冻牙蓄力时间长,且属性附加的冰冻等级低,时间太短,出一段的红莲属性就可以了。
C1-1原地向天射箭,然后分散落在自身周围偏前地方,无属性。C1-2蓄力时间加长,每箭都有属性。
C2-1挑空技,无属性。C2-2射三支箭追打,有属性。第一段命中可出第二段。伤害、安全性都不好,且很难打到人,可以无视的招式。
C3-1前方地下放烟,气绝,无属性。C3-2前移攻击,共三式,最后一式范围较大,有属性。C3-1的判定在本身右前方,虽然一样可以打到人,但最好是方向向左微调一下,让判定打正敌人。C3-2前移较大,可以用来绕背,让C3-1正面打中敌将,然后从右侧绕背,让最后一击属性攻击打中敌将,比较累,对无硬直敌将还有点用,一般情况用处不大。C3用的话,出一段就好了,将敌将打成气绝,然后浮空追打。
C4-1武器斩一式,然后放两个刀锋,最后一个刀锋有属性。C4-2武器斩三式,然后放两个刀锋,斩击第二式,刀锋最后一击有属性。主力技。本招有一个问题,出一段,打浮空敌将刀锋打不到。出二段,打地面敌将刀锋打不到。所以打地面敌人时就用C4-1,打浮空敌人时,用C4-2。本招单出效果不是太好,可用C3-1打成气绝后,浮空打全C4-2。
无双固定攻击本体原地弓箭连射,频率超高,射程也较远,不浮空,光圈打成气绝也不会浮空。三级无双辅助攻击为援护弓箭射击,命中敌人则浮空。一般可用一二级无双来打,不浮空,伤害高,用冰的话,可以出三级无双,不过依然不划算。直接出三级无双也可以,将敌将打远打高,稍微停一下,可以非常短的向前走一点,然后继续出无双攻击,这样可以打中更多的无双攻击。
稻姬只有C1崩防,且对群很困难,用处只在对单。正常打法,就是特殊技2-1常驻,使全招式带红莲属性,然后抢手出C3-1打成气绝,再浮空追打C4-2,全命中伤害很好。
跳方是很好的牵制手段,控制好距离,可以对倒地敌将跳方无限连死,对无硬直敌将无效。
稻姬出手很慢,抢手比较难,对出手快的敌将很困难。
可以用特技2-1蓄无双,然后无双打将,非常无赖的打法。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)特技2常驻,武器属性不重要。
打孔上,攻防最好,然后范围和无增都很好,用无双主打,就加无增,用C技打,就加范围,加成非常明显。
外传心得
稻姬的外传没什么难度,没有超斗气敌将,敌将也都分散。
唯一难点,就是里城真田幸村处,火枪无数,还都崩防,很郁闷。
外传流程
开局就有阻击敌将进城的任务,击破三个方向的大众脸完成,时间很宽,很难不完成。
然后提示进攻敌本阵,不用急着去,先到右下角,压制岩任务出现,击破大众脸完成。
从地图下部冲敌本阵,只有一个真田幸村,轻松解决掉。
这时真田昌幸出现地图上部,向里城进军,上去击破他,也没有难度。
击破后,发现为影武者,幸村和昌幸出现在里城内,敌方出现大量敌将。
可以先到小田原城水计地点处,击破大众脸。
任务阻击敌将进城应该出现了,西门击破斗气石田三成,东门击破两个大众脸,南门击破斗气岛左近,任务完成。
期间岛左近附近空地会出现两个大众脸,一并击破。
直奔里城,战斗气真田幸村。这里火枪兵海量,小心,幸村出手快,比较难打,可以用特技2-无双打法灭之。
上楼,打总大将真田昌幸,过关。
Z52本传地狱外传视频:http://www.tudou.com/programs/view/bkvG6f8PqJI/
她的标准45不太好,用的是极品35。本关我没什么感觉,比较无趣的一个外传。
Z52M猛将传修罗外传视频:http://www.tudou.com/programs/view/U1IcEZr5m3o/
到了猛将传中,稻姬实力更强,进入最强行列。新的C5,是全攻击附加武器属性,这样用修罗武器,一个C5后,全攻击修罗属性,一个无双下去,打掉大半血。然后再用特技2-1,放红莲无双打,基本上两下就挂。
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1234下一页尾页本人火炬目前才36级,如果此文火星了,望各位大虾包涵~
一切都开始于20多级的时候在HARD难度打倒一个小BOSS后捡的一把橙色小手枪...
当时捡到后也没觉得这个怎么好,因为当时我已经有2把10多级的FM过的蓝色手枪。
TP之后,闲得无聊,就开始给这把小橙枪FM,这一FM不要紧,简直算是发现了一个神器。
枪的默认FM是加所有4种元素属性伤害8%和增加5M的射程,FM师的FM不会提升这几项属性。
很多橙色枪的默认FM都是价格了速度和暴击,通过FM来提升速度和暴击的可能性不大(FM提升默认FM的几率小之又小),而这把枪默认属性没有速度和暴击,反而造成了更加容易提升速度和暴击......
多次FM后,发现这把小手枪的DPS增长非常大,这把枪除了常规物理DPS伤害之外,还拥有所有元素伤害(冰火电毒)DPS(平常的枪都只有1种元素伤害),也就是说,FM师不论随机F上那种+元素属性伤害的FM,默认的FM都会提升该枪的DPS。
将原形枪复制了多把后,我开始了慢慢的FM之路,在多次S/L和选择后,我得到了现在的成品,DPS提高了400%以上(286增加到了1181)、27暴、84%加速、199的护甲无视、115吸血等等(这可是8级就能用的枪啊!),用共享仓库将成品复制了1把,双持,再复制了若干+4暴的宝石,把暴堆到了100....我身上还有两件+暴击伤害20%装备.....
下FB,那简直就是屠杀,按住了SHITF和鼠标左键,枪枪暴击,且一枪一个,退出游戏,用修改器将难度改成VERY HARD,再进游戏,还是屠杀......
于是为了给自己添加点难度,我开始拉火车,然后用ricochet(可以反弹多次的射击)和needle arc(散射针)清怪,红瓶蓝瓶我基本上也用不上。
此时我觉得我的角色还是一个GUNNER(枪手)
再后来,我学习了explosive shot(爆炸射击)(发射出一个火球,撞到敌人或者是障碍物就会爆炸,技能10级的时候是半径6.75M之内的目标造成武器DPS 172%的伤害)
越用这个技能感觉越顺手,我的游戏方式开始改变了....
怪在远处,开一炮,然后乐呵呵的跑过去LOOT
进传送点(不是TP),传送后,身边都是怪,然后一顿鼠标右键,这个世界清静了,毫发无伤的我开始扫地......
到最后几层的时候,技能放得多了,得需要吃蓝瓶了......我游戏的方式就变成了 点右键+吃蓝瓶,我突然觉得这个感觉很熟悉......对......我在大菠萝1代里边用法师拍大火球就是这种感觉......
OH MY GOD,一个技能+一把BT的小手枪,把一个远程物理系职业变成了法系职业,而且是一招鲜、吃遍天......
PS:这把小手枪其实还有提升空间,只不过我是懒得弄了,反正小怪和小BOSS基本上都是一炮轰成渣......
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铁炮名义上是攻击力最高的兵种,但是加上攻击速度的因素就不及马军了,甚至进身打不过足轻.但作为远程兵种尚可一用.在原版里足轻+铁炮的战术可以用来对抗老虎JJ的骑兵队.铁炮的关键可以带混乱效果,在早期防御上可以用.比如用今川防老虎的最早那波,一个早合就能迫使对方撤退.再如某些高城防的城池被战法打混乱后就可以随心放计略了不怕被防了.不过铁炮弱点也很明显,首先需要调度,效率而且不高,其次斗志加得太慢,防御不高,连足轻战法都放不了.PK版里虽然强化战法威力,但由于骑马防御科技的出现反而变得没有更加没有发挥余地.多数时铁炮仅作为辅助兵种或者干脆扔城里防御用.没特别科技的建议还是优先发展其他科技,也许铁炮那时真的还不成熟,作战效果远没冷兵器理想.
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这个很简单,因为被屏蔽掉的动作只有一式,是接在C2-2后的一个效果式。。。。。
1,将8415行的LP31改为1
2,将8416行的LP16与LP17改为(49,49);LP18与LP19改为(16,1);LP2C改为2;LP31改为129
3,进入MOV栏,将17566行的音效种类改为106;音效发起时间改为49
这个是恢复,不是修改,因为这本来就是该人物的连招.
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我不认为我这阵型是完美的,我也承认有不足!!但是只要操作好,玩个200关没啥问题,本人现在是200,没啥时间玩,有时会玩玩。。。
这阵型前期摆阵很简单,我就不说了,关键是前期一定要存钱,为以后做准备!在被自爆的炸了后第二轮马上补上,此时需要的金钱极大!
此阵型不需要自己捡钱,方便。不需要像8炮.10炮那样阳光和钱点来点去,那玩的累。。。
下面讲一些此阵型需注意的地方!
第1.6行火力不足,必须要玉米炮和炸弹补充,有时还得冰蘑菇适时缓解,其他几行火力足够,只要注意补充水上的南瓜就没啥事,
第4.5.6...列 没防空的,我的解决方法是在空中丢下那个箭头时用玉米炮炸,时间刚好够,所以要预留好炮,不然被偷了就难办了
我玩这阵型是当巨人.车出现后2-3秒就开始炸,炸完2轮后就缓缓,再用辣椒什么的炸,炸完刚好玉米跑又好了,再炸。。。这期间得观察,有时可以适当放点水,慢点杀,等炸弹.玉米炮冷冻时间。
我玩这阵型很少让巨人走到地刺那,这也是必须的!!!如果让几个巨人到地刺那随便砸几下地刺就没了,地刺主要是防止有时火力不足时抵挡几下,所以告诫就是尽你最大努力不要让巨人走到地刺那!!!
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