全民足球是育碧开发的首款休闲类网络游戏。拥有真实物理表现的快节奏游戏性,支持8名玩家同场对战,并结合了技能天赋系统等角色扮演游戏元素,为网络游戏玩家们带来全新独特的足球体验。在游戏中,玩家可以感受从菜鸟到球星的成长旅程,在不断的比赛当中建立自己的独有形象,同好友一起创建并经营俱...
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世界杯落幕些许时日,喜欢足球的玩家如果没有尽性何不来玩玩全民足球,小编在这里给大家写出了一些简单的操作,重点放在了队伍和配合。
1.守门员发球时,D,F不要按S,否则会抢接球权;让队伍里的M接球,组织进攻和传球
(1)如果是1M2F,那么2F拉开两边,往前场跑,(遇到对方防守拦截意识比较强的,要随机应变,跑出空位,也可以往中路跑,拉出空位,让M有穿越的路线,不至于让对方断球);
(2)如果对方防守确实很紧,那么可以,一个F往前跑,左右跑,或者突然加速跑,拉空挡,另一个F回到中场接应M
2.作为M和F,千万不要轻易的回传,不要轻易回传球给D,多看看小地图,如果你吸引了2个或者2个以上的对方球员,这个时候要果断冷静把球传给队友(往没有被封住路线的那个方向的队友传)
3.作为D,不要时常在后场倒脚,你不是M,不需要你来组织!如果己方的M回来接应你,早点传给M,让M组织进攻,你需要在后场,或者M的附近协助M. 如果对方逼抢的很紧,作为D拿到球,或者在后场抢到球,第一时间大脚开出去,不要想着带一步,或者摆正位子传给队友,这样很容易被对方抢断或者拦截(对方意识比较强的话)
4.遇到对方的F比较犀利,而且比较能够把握射门得分机会的F, 还有一些猥琐,或者喜欢拉边,躲着的F, D应该稳重的站在后场禁区附近,看着小地图,紧跟对方F(切忌不要老想着在对方前面拦截,而是要站在对方F身后或者斜侧后)
5.遇到对方的F或者M突破比较犀利,而且经常能恰到好处的传中,通常一个人很难防住对方的话;那么,可以这样:一个队友上去逼抢,另一个队友在旁边协防,不要上去抢球,只要封住对方的传球路线;也可以站在***己方禁区的位置协防(这样的话,如果己方队友被对方突破,可以及时补上去;如果对方传中,也可以站在禁区附近,不让对方另外的队员单刀)
6.作为F,不要老想着自己有机会了就射门,不论自己有么有人防,只要己方的进攻队员位子更好,就应该传球!(这是团体运动,谁进球几率更大就给谁)除非你确实,确定你有80%以上的机会能入球
举个例子:M边路突破,吸引2名防守队友上来,F站在禁区,这时,M传球给F,对方的另一名防守队员上来抢F的球,守门员也准备出击,防守M的两名队员也过来防守F(注意!)这个时候,F可以选择射门,但是!洞察全局,边路的M已经空了,这个时候F选择秒传给M,那么所有防守队员(包括守门员),都会被晃!M直接可以空门!
但是,有很一部分的F,都没有这样的意识! 作为F不一定非要得分!有的时候,恰到好处的助攻,也会让一名前锋大放光彩!
大家都知道2010的电脑围抢是很凶的,极端情况下甚至会有6-7个球员围抢一个带球队员,如何才能避免这种情况的发生呢?首先来看视频吧,前锋从中场开始带球,两个后卫早早就回防了,可是就是不上来逼抢,一直退退退直到前锋形成单刀了才反应过来,知道这是为什么吗?
https://player.youku.com/player.php/sid/XMTI4MTg5MzQw/v.swf
带球过程中,轻点一下加速键和方向键,然后松开加速键。。。等触球的时候再轻点,再松开~ 如此反复,带球的速度不会比一直按着加速慢多少,也不会影响你带球变向或者射门,但是电脑后卫对玩家的防守欲望却会大大降低。。。。除了靠得特别近的后卫之外,其他地方的后卫绝不会扑上来逼抢。
据我猜测,AI的防守策略应该是这样的:玩家在不加速状态下,AI会优先回到各自的防守位置,而不会大幅度跑动上前围抢。当玩家带球加速跑时,则会吸引很大范围内的AI球员主动上前参与围抢。如果玩家带球时,不停地轻点——放开加速键,AI就会在上抢与不上抢之间犹豫不决,无所适从,给玩家留下突破的空间。
看看这个图就更明显了:
图中间的两个后卫,本来想上去围抢的,结果跑了一步又停了下来,犹豫不前,就是因为上述的原因在起作用。
反过来考虑,假如你想助攻队友。那就可以在传球前一直按住加速键,为队友多吸引一下对方的防守力度。(当然,前提是不要被挡了传球球路)。这样,队友得球后获得的进攻空间就会更大~
https://player.youku.com/player.php/sid/XMTI4MzIxMDYw/v.swf
跟第一个视频对比下,看出来明显的差别了吧?
另外,一点一点地加速,对近身防守的后卫的判断能力也有很大的干扰作用。具体来说,轻点加速然后松开加速键以后,AI后卫对于带球球员的移动速度,是以非加速状态来估计的,而玩家带球的实际速度却几乎等同于加速,比AI估计的速度快。所以经常可以看到,后卫对前锋的身后伸腿断球,却踢空了。或者是,本来想断玩家身前的球,却踢到了玩家的PP上造成犯规。 最后,这种带球方式对单刀出击的守门员也有很大的干扰作用,经常会导致守门员向错误的方向出击(哪怕只是一步)等玩家射门后干脆放弃扑救,眼看皮球入网。(当然,造成这种状态的概率不是很大,但绝对是比一直按着加速键射门的效果好。)
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本人的Shaobing(少兵),因为不会改中文名,所以就用英文了,哈哈
从卡塔尼亚(150p)开始,然后半个赛季转会那不勒斯(410P),呆了一个赛季后来到帕尔马(610P)坚持了半个赛季,来到俱乐部排名30的巴勒莫(710P),最后转会到拉齐奥(910P)
国家队小有成就,拿了个亚洲杯冠军,本人最佳球员,助攻王,入选最佳阵容
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不知道大家注意看没有,在6月30日这天的青年队成员名字与数据和7月1日这天是不同的,而造成这种情况是因为系统要在7月1日这天更新青年队。我们就可以利用系统更新球队数据时,大刷特刷超级妖人了。
刷的方法:
1.在6月30日这天存档。
2.点击下一步,进入7月份,然后去青年队查看球员的评价。
3.最后的就是寻找青年队里面有没有球员是以某某为模块。如果没有你就重新读取6月30日这天的存档,再刷一次。
综合举例:如我需要1名前锋,就在7月1日这天去青年队里找有以某某超级前锋为模块的年轻球员,然后提上1线队。等1个赛季之后,你就有了1名超级得分机器了。前几天我就耍出了1个以颠峰时期的布冯为模块的15岁门将。马上让他打主力,结果十几场比赛之后,他的防守从98变为了99。才半个赛季各项能力就全面超越布冯,而他此时才15岁。想想他等他30岁的时候,数值会怎么样?
用这样的方法我刷出了卡卡,C罗等人各1人,法布雷加斯2个,布冯有3个,还有1个中国的左后卫,等等等等。总之,他们都是15岁。3年左右就能到高峰期。
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我感觉PES2010过人做的挺真实的,再也不能像PES2009那样利用斜向45度变向过人,也不能采用速度快的球员配合方向键连过数人。而且大禁区弧顶住电脑防守很到位,在禁区弧顶想要过人几乎不可能,射门也大多数被挡。现实中也是如此,禁区弧顶是防守重点,没有哪个球员可以连过数人(梅西除外)。抛除裁判的问题,电脑这代的铲球是稳、准、狠,基本上只要你要试图摆脱电脑的防守,“鸡眼”了电脑肯定放铲,一点不掺水!现实中也是如此。这代短传也不像PES2009有电脑帮你自动修整传球路线,传球的失误率也增加了,而且停球也不像PES2009那么稳了。总之这代我感觉向真实性卖出了一大步。开始的时候可能会不适应,但是习惯后会慢慢发现其魅力的。
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我靠。。无心插柳柳成阴。试了下z68208463 大人的修改方法。对一些玩家来说有点困难啊,而且像我这样比较懒的人是不大象用GM的。GM能修改,那只要是编辑内存的就能修改游戏吧。。偶然我发现我电脑里还有那玩意。。星云游戏修改器。哈哈。。无敌啦。
好了说正经的啦。看截图很简单。当然首先打开游戏,进入大师联赛模式。看到我的钱没有。那是我改过后的资金,特多吧。嘿嘿。。292,128,440.
好啦。参照了z68208463 大人的修改说明。。这个数值除以10。我们打开星云修改器。选中pes2010这个进程双击。在查找选框里输入.除以10后的结果29212844,看吧。找到了。OK。填你要修改的数字,别太贪心了,小心内存溢出出错,填写的时候也是要除以10的。z这个方法一次性就能找到。注意啦。。此方法假如你在游戏里读档了在找进程来查这个数字可能就会搜索出2个内存结果。或者很多。一次性找不到。所以此方法适合开游戏在开修改器就能一次性找到。
很简单吧。。如果好大家帮我顶。。呵呵!~不好请指正。。
晕忘记发修改成功的图了。第一次发贴图贴。=。=啊哦。。。补上。。
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