游戏全称:实况足球经理 游戏题材:足球体育 美术风格:写实 游戏类型:模拟经营类 游戏特征:RPG+SIM 游戏语种:中文 开发团队:北京富姆乐信息技术有限公司 运营公司:掌趣科技股份有限公司运营平台:欢畅游戏游戏简称:实况足球经理 测试状态:内部封测 收费模式:道具收费游戏全称:实况足球经理 游戏题材:足球体育 美术风格:写实 ...
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进攻技巧
不要急于往前推进,踢实况的,估计大多数也是球迷,倒脚,拉空挡,在这代里尤其重要,等待恰当时机,我玩6星时,比较猥琐,战术防反,在战斗辅助里,攻守级别是“防守”。在保证尽量不丢球的情况下进攻,防反的核心是,防得好,一击必杀,如果有绝加机会,就往前传,如果错过了,就不要盲目往前传了,层层推进,安全第一。这代中RT很有用,进攻时,接球前按住RT,停稳后按住RB松开RT后拉,能瞬间加速,可以拉开与防守球员的距离,逼近防守球员时,建议按住RT,RT过人时也很牛的!过完人在马上按RB达到过得干净利落。最重要的一点,不要老依赖RB了,现在要投奔RT。RT在比较移动位置比较小的情况下使用,RB最好的是在过完人拉开时再用,平常最好别用,用了会吸引数名球员上抢。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1)传球与转移:这代传球更逼近真实,传球路线合理,准确度高了。不像前几代那样,业余球员和职业球员长传准确都差不多,以前我们不敢打的长传现在终于也有了用武之地。这代个人觉得,多传球,多倒脚空挡拉出来的几率大了,如果使用的是弱队,不妨多在后场倒脚和长传转移,时不时传给中场长传比较好的人,发现空挡也能更精确的传到位。
2)层层推进:进攻千万不要急,就算打防反也好,没好的空挡就不要往前送球,可能你这么一送就让对手多一次进攻的机会,更可能被进球,可以多利用LB+短传(以下为“S”),这个组合是实况的二过一,但我的用途不在于过人,而是在于利用球员跑动拉空挡,防守球员会跟着往后跑,这是中路的空挡就有了,可以先传给中路,这是可以利用RT缓慢带球,目的在于吸引防守球员,等待空挡。如果没有空挡,可以回传后场,重新再试,但是必须长时间把球控制在自己脚下,多倒脚,这和宇宙队的踢法相似,(但是毕竟大家利用无敌宇宙队的人应该不会很多,用了没什么挑战了!)所以传球、倒脚需谨慎传好,特别是在后场,我最近老是犯低级失误,后场倒脚传得太多太快,直接帮对方前锋送了一个单刀,这还不止一次,汗颜!
3)直塞:谁说这代直塞不给力?为什么我的进球多数是通过直塞打出来的?时机最重要,这代传球准度和真实度提高了,而且还有了R3控制队友跑位,如果你喜欢用R3,请把R3调成手动控制,因为这样才能一时间控制多名队友一起往前跑来拉空挡,而自动的话,会有3秒的恢复时间,也就是只能让一个人往前跑,等小地图看到几乎平行时,建议用LB+直塞(以下为“W”),当然啦,身体强壮更好,如果身体太弱的,还是建议直接用W,因为可以依靠速度和卡位来拿住球,这版本身体和卡位有很大关系。你身体不好,卡不住位,你身体不好,速度快也给后卫卡住位,球都拿不到,还怎么带球狂奔?(煤球王除外,可乐妹给他弄了一个反应、敏捷、速度、爆发力都强的属性,个人觉得每个人都是有隐藏属性的,就算你调个和煤球王一样属性的人,也没那种感觉,当然复制属性除外)。
4)射门:这代门将有点脑残,有时犯低级错误、有时神勇至极,在这代中一般单挑情况下,建议过了门将,因为这代很好过门将,不像2011那样,门将打死不出门~射门不要急着射,如果有人阻挡的话,可以利用RT+加方向键拉开空挡,再选择射门或者传球
大家都知道2010的电脑围抢是很凶的,极端情况下甚至会有6-7个球员围抢一个带球队员,如何才能避免这种情况的发生呢?首先来看视频吧,前锋从中场开始带球,两个后卫早早就回防了,可是就是不上来逼抢,一直退退退直到前锋形成单刀了才反应过来,知道这是为什么吗?
https://player.youku.com/player.php/sid/XMTI4MTg5MzQw/v.swf
带球过程中,轻点一下加速键和方向键,然后松开加速键。。。等触球的时候再轻点,再松开~ 如此反复,带球的速度不会比一直按着加速慢多少,也不会影响你带球变向或者射门,但是电脑后卫对玩家的防守欲望却会大大降低。。。。除了靠得特别近的后卫之外,其他地方的后卫绝不会扑上来逼抢。
据我猜测,AI的防守策略应该是这样的:玩家在不加速状态下,AI会优先回到各自的防守位置,而不会大幅度跑动上前围抢。当玩家带球加速跑时,则会吸引很大范围内的AI球员主动上前参与围抢。如果玩家带球时,不停地轻点——放开加速键,AI就会在上抢与不上抢之间犹豫不决,无所适从,给玩家留下突破的空间。
看看这个图就更明显了:
图中间的两个后卫,本来想上去围抢的,结果跑了一步又停了下来,犹豫不前,就是因为上述的原因在起作用。
反过来考虑,假如你想助攻队友。那就可以在传球前一直按住加速键,为队友多吸引一下对方的防守力度。(当然,前提是不要被挡了传球球路)。这样,队友得球后获得的进攻空间就会更大~
https://player.youku.com/player.php/sid/XMTI4MzIxMDYw/v.swf
跟第一个视频对比下,看出来明显的差别了吧?
另外,一点一点地加速,对近身防守的后卫的判断能力也有很大的干扰作用。具体来说,轻点加速然后松开加速键以后,AI后卫对于带球球员的移动速度,是以非加速状态来估计的,而玩家带球的实际速度却几乎等同于加速,比AI估计的速度快。所以经常可以看到,后卫对前锋的身后伸腿断球,却踢空了。或者是,本来想断玩家身前的球,却踢到了玩家的PP上造成犯规。 最后,这种带球方式对单刀出击的守门员也有很大的干扰作用,经常会导致守门员向错误的方向出击(哪怕只是一步)等玩家射门后干脆放弃扑救,眼看皮球入网。(当然,造成这种状态的概率不是很大,但绝对是比一直按着加速键射门的效果好。)
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本人的Shaobing(少兵),因为不会改中文名,所以就用英文了,哈哈
从卡塔尼亚(150p)开始,然后半个赛季转会那不勒斯(410P),呆了一个赛季后来到帕尔马(610P)坚持了半个赛季,来到俱乐部排名30的巴勒莫(710P),最后转会到拉齐奥(910P)
国家队小有成就,拿了个亚洲杯冠军,本人最佳球员,助攻王,入选最佳阵容
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不知道大家注意看没有,在6月30日这天的青年队成员名字与数据和7月1日这天是不同的,而造成这种情况是因为系统要在7月1日这天更新青年队。我们就可以利用系统更新球队数据时,大刷特刷超级妖人了。
刷的方法:
1.在6月30日这天存档。
2.点击下一步,进入7月份,然后去青年队查看球员的评价。
3.最后的就是寻找青年队里面有没有球员是以某某为模块。如果没有你就重新读取6月30日这天的存档,再刷一次。
综合举例:如我需要1名前锋,就在7月1日这天去青年队里找有以某某超级前锋为模块的年轻球员,然后提上1线队。等1个赛季之后,你就有了1名超级得分机器了。前几天我就耍出了1个以颠峰时期的布冯为模块的15岁门将。马上让他打主力,结果十几场比赛之后,他的防守从98变为了99。才半个赛季各项能力就全面超越布冯,而他此时才15岁。想想他等他30岁的时候,数值会怎么样?
用这样的方法我刷出了卡卡,C罗等人各1人,法布雷加斯2个,布冯有3个,还有1个中国的左后卫,等等等等。总之,他们都是15岁。3年左右就能到高峰期。
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我感觉PES2010过人做的挺真实的,再也不能像PES2009那样利用斜向45度变向过人,也不能采用速度快的球员配合方向键连过数人。而且大禁区弧顶住电脑防守很到位,在禁区弧顶想要过人几乎不可能,射门也大多数被挡。现实中也是如此,禁区弧顶是防守重点,没有哪个球员可以连过数人(梅西除外)。抛除裁判的问题,电脑这代的铲球是稳、准、狠,基本上只要你要试图摆脱电脑的防守,“鸡眼”了电脑肯定放铲,一点不掺水!现实中也是如此。这代短传也不像PES2009有电脑帮你自动修整传球路线,传球的失误率也增加了,而且停球也不像PES2009那么稳了。总之这代我感觉向真实性卖出了一大步。开始的时候可能会不适应,但是习惯后会慢慢发现其魅力的。
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我靠。。无心插柳柳成阴。试了下z68208463 大人的修改方法。对一些玩家来说有点困难啊,而且像我这样比较懒的人是不大象用GM的。GM能修改,那只要是编辑内存的就能修改游戏吧。。偶然我发现我电脑里还有那玩意。。星云游戏修改器。哈哈。。无敌啦。
好了说正经的啦。看截图很简单。当然首先打开游戏,进入大师联赛模式。看到我的钱没有。那是我改过后的资金,特多吧。嘿嘿。。292,128,440.
好啦。参照了z68208463 大人的修改说明。。这个数值除以10。我们打开星云修改器。选中pes2010这个进程双击。在查找选框里输入.除以10后的结果29212844,看吧。找到了。OK。填你要修改的数字,别太贪心了,小心内存溢出出错,填写的时候也是要除以10的。z这个方法一次性就能找到。注意啦。。此方法假如你在游戏里读档了在找进程来查这个数字可能就会搜索出2个内存结果。或者很多。一次性找不到。所以此方法适合开游戏在开修改器就能一次性找到。
很简单吧。。如果好大家帮我顶。。呵呵!~不好请指正。。
晕忘记发修改成功的图了。第一次发贴图贴。=。=啊哦。。。补上。。
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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/158251.html