另一个三国 是一款三国题材手游另一个三国 是一款三国题材手游。操作简单流畅、画面美观精致、战斗酣畅淋漓。首创翻格玩法,融合了卡牌动作和SLG。
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三国题材又一作诞生,虽然这款游戏在游戏的初始时会有游戏的系统教程,不过那些基本的指导并不能让大家更好的了解游戏的系统,虽然看上去很简单,但是真正的核心玩法是随着地图推进而改变的,以下分享一些实用的攻略建议,让大家充分发挥武将的能力。
出征前的建议:
出征前最好能看一下【任务】和【成就】,因为有黄金、主公经验,以及宝石奖励!宝石的作用不用多说,多多益善!
出征阵容:
出征最多同时可以命令三名将领出征,新手流程走完我们已经有三个将领了,分别是关平、张角和魏延。三个将领各有特色,且在战场上位置也不同,这是战斗的标准配置。
关平——血多格挡高,能够承受更多的伤害,速度也不错,能优先保证出手。而且大招不仅有伤害还有眩晕,是个不错的前排坦克将领。
魏延——普通攻击高,是个物理DPS,速度也不错,能够先手攻击击杀敌人。大招是伤害很高的范围伤害,当遇到站位比较集中的敌人非常好用。一般是放在中排,因为血量比较低。
张角——谋士型的将领,普通攻击一般,速度也一般,但是技能的伤害书法术伤害,当遇到物免怪物的时候能够和魏延互补。一般放在后排。
当然,阵容的配置需要根据关卡怪物的情况来具体设计,如果攻关比较轻松,完全可以上三个全攻击型的将领,如果是打消耗战,完全也可以上三个坦克型的将领,所以具体情况具体分析。
战斗守则:
当你准备好出征阵容,并在布阵界面将将领们上阵之后,就要面临战斗了。经过新手指引阶段时你已经接触过战斗,但是两个方面一定要记住:
1. 当所有将领血量为零时,战斗就失败了,关卡内所得到的物品和金钱都不会保留。
2. 投降。这个按钮一按下去就等同于战斗失败!
关卡NPC:
关卡的NPC目前有三类:远程类,近程类,首领类。这里做个简单介绍:
l 远程攻击的NPC,比如弓箭手、山妖术士等等,这些NPC会攻击后排的将领,如果不在意就会被射一脸!如果你在关卡中遇到,想办法尽快接近它们(也就是尽快把格子开到他们面前),然后干掉他。如果战斗位置的将领有强力的技能,也可以使用技能,技能是不受格子空间限制的,但要注意这个怪物是免疫物理还是法 术。
l 近程类的NPC属于炮灰NPC,比较好对付,但是需要注意一些特殊的NPC,有的会自爆,如炸弹熊,如果将领血量较低需要小心;有的会重生,比如石头怪,杀死他后会立即复活,需要再杀一遍。其他的就不多说,遇到新的怪物时不要慌,系统一般会提示这个怪物的特点,可以很好的帮助你了解这个怪物的特性,然后再想办法干掉它!
l 首领类NPC,这些NPC有特殊的技能,比如有的会增加小弟们的攻击和暴击,比如山贼头目;有的会吞噬小弟回血,如山妖首领;有的会给将领负面状态,降低将领的所有属性,等等。所有的这些只有干掉他们,这种状态才会解除。
l 魔眼。这个一般出现在比较特殊的关卡,门下就是钥匙。魔眼每隔几个回合就会自动攻击前排的将领一次。我们需要尽量拖延它的攻击时间。其实也比较好对付,只要击杀场上的怪物就会增加它的攻击间隔。但是我们一般都要承受它一到两次的伤害。
将领技能应用:
优先将格子能点开的全部点开(在没有特殊NPC的情况下),然后根据场上NPC的站位考虑使用技能。技能的具体说明就不再累赘,游戏内详细说明了技能的施展范围以及会给怪物造成多少伤害。
如果关卡有多层,在使用技能时要考虑下一次使用技能的时间。比如当技能使用后,需要10个回合冷却,那么你要考虑场上是否有足够的格子去点,以消除技能的冷却。
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)第二结局出来已有数日,当结局的“终”字出来,很多人包括我都大感欣慰,风晴雪900年的执着与艰辛,终换来小屠苏的重生,虽然2人都没有了下一世,但毕竟今生可以厮守到老,而且小屠苏记忆犹在,昔日的焚寂煞气附体却不复存在。等待他们的至少是一段美好的时光,多少人就这么被治愈了。
但烛龙和工大真会“这么好心”?古剑的背景故事真可以让小屠苏和晴雪就这么无忧无虑的过完这一辈子?我看是未必吧,分析如下:
1:始祖剑已被蚩尤夺回至魔界,而始祖剑的剑灵可是大剑师襄亘,蚩尤的弟弟,这2人与天庭均有深仇大恨,现在蚩尤已成魔,而剑灵襄亘配合始祖剑之威则更无需多说,两兄弟反攻天庭一场魔神大战是迟早,然对付天庭7把龙渊凶剑的力量不可或缺,这2兄弟定会想办法得到7把凶剑,现6把凶剑尚在女娲封印并被族人守护,只有焚寂被藏于桃花乡湖底,无封印守护者又只有一晴雪,自然是最为好夺。
2:但就算蚩尤兄弟夺取了焚寂也无大用,因为焚寂已失却了上古之威,剑体里的魂魄早在900年前就被韩休宁借血涂之阵封入了原屠苏体内,这点游戏里多有介绍我就不多写,总之要让焚寂恢复上古之威成为真正的凶剑,需用禁法重新封入魂魄,而原有魂魄自是最佳。原有魂魄是谁的我不必多说吧?
3:再看重生的小屠苏,有人说小屠苏不会像上一代那么杯具,他不是太子长琴,不是焚寂,不是韩云溪,而是一个全新的屠苏,但有点各位必须承认,重生的小屠苏的魂魄,正是当日晴雪收入玉横中的原屠苏3魂7魄,原屠苏的命魂四魄乃太子长琴所有,另二魂三魄乃昔日之韩云溪。
综合上述3点重点到了!!也就是说,恢复焚寂之力的原魂魄,依旧在重生的小屠苏体内,虽然他无昔日的焚寂煞气附体,也几乎失去了原屠苏的记忆,但由那命魂四魄铸就的焚寂是不会认错的,第二结局最终小屠苏的感应,触碰焚寂的反应,已充分说明了这点,只要那命魂四魄仍在小屠苏体内,与焚寂的宿命就不会就此终止。
最后语:小屠苏能否和晴雪就这么平安的度完此生,就看烛龙和工大的剧情怎么写下去了,但可以肯定,只要焚寂一天还在世间,只要还有人妄图谋取,只要魂魄铸剑之法仍在,小屠苏的宿命就依旧有杯具的可能。以上仅是本人的推断猜测,如有不合理之处,欢迎各位斧正。
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最近有玩家反映在《模拟城市5》中向旧城市输送资金的时候很久都没有到,造成这种现象的原因也是比较坑爹的,下面是详细的问题和原因解析,新手玩家有必要了解一下。
问题解析
刚新建了一个城市,从旧城送100W过去,第一次送有到,第2次送了100W还没到为什么啊,以为卡了 又送了50W过去,还是没到。
原因及解答
一、一般要等个十分钟左右,绝大部分10分钟以内可以送到。
二、千万不要连续送好几次,送一次过去收到了再送第二次,否则连续送的话容易被系统吃掉
三、如果等了很久还没到,可能是钱被黑了,而被黑的原因可能是游戏回档造成的。
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很多玩过《魔方世界》的玩家可能会发现这款游戏对硬件配置的要求比较高,如果配置稍微差一点可能会导致卡机的现象,这也说明游戏的优化不是很好,不过相应的解决方法也有很多。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)游戏卡的另一个解决办法
如果配置也设置好了,还卡的话, 就把游戏窗口最小化,你会发现不卡了。
优点:大幅度解决卡的问题。
缺点:打开合成表,加技能之类的,按钮,文字会出框。
其他解决办法
其他方法1:把电脑分辨率调低。
其他方法2:在其他方法1的基础上,使游戏分辨率和电脑分辨率一样或使游戏分辨率低于电脑分辨率,总之不能高于!
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