跨平台手机网游战谷ol讲述的是人类和恶魔两大矛盾元素完美融合的故事,游戏画面精益求精,副本军团众多,充满了冒险刺激的场面,游戏中有四大职业分别是骑士(战士)、游侠(刺客)、元素(法师)、神使(奶妈),快快加入游戏跟他们一起并肩作战吧游戏名称:战谷游戏类型:即时类游戏状态:内测游戏...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
【骑士防御技能介绍】:
战谷OL中,骑士分为统御系跟狂暴系,下面给大家介绍下统御系的技能以及效果。
奔袭号令:
使被决战呐喊作用的目标移动速度增加。
穿甲:
每次使用强袭,有几率穿透敌人的装甲,防御力减少5%,持续秒。此效果可叠加5层。
刀口舔血:
统御骑士久经战阵,经验丰富。受到治疗时,治疗效果额外提高 。
粉碎:对处于破甲状态下的目标攻击额外提高 。
刚猛无惧:
英勇的统御骑士对战斗的残酷毫不畏惧,对暴击抗性提高。
决战呐喊:
发出令人热血沸腾的呐喊,提高所有队员生命值上限,持续秒 。
裂马:
使新月斩附加裂马效果,被命中的角色移动速度降低。
天启统御:
天降启示,为骑士进行加护。获得的伤害减免,持续10秒。
挑战:
向自身为中心范围内的敌人发起挑战,强制其攻击自己,作用于?个敌方目标。当施放成功且目标为一个玩家时,该玩家的目标被锁定为施放者,无法转移目标,持续10秒(作用方为玩家时,持续5秒)。
铁壁覆体:
统御骑士善于使用防具保护自己,装备提供的御力额外提高。
铁骑打击:
铁骑之魂萦绕于身,对单体目标造成相当于自身物攻 。
新月斩:
以新月之姿向周围发动一记猛烈地斩击,对自身为中心范围内的名敌方目标造成伤害,伤害量相当于自身物攻。
血脉贲张:
施放挑战时可解除自己所有减益状态,并在内免疫控制 。
威震:
使新月斩的作用范围增加码。
【狂暴骑士技能介绍】:
败局已定:令敌人深感绝望,降低处于无力再战状态下敌方目标的移动速度 。
处决:骑士受到正义的感召,向颓势的敌人发动最后的处决。对生命值不足20%的单体目标造成相当于自身物攻的伤害 。
断罪:当施放处决时触发暴击,此次伤害提高 。
反击杀阵:浑身充满杀气,变得难以靠近。所有对自己造成近战攻击的目标都将遭受反击,单次伤害量相当于自身物攻的持续30秒 。
刺尖战甲:强化反击杀阵,使其具有更高的威慑力。自身每1点力量将转化为额外的点伤害 。
狂魔降临:骑士获取狂魔的力量,爆发出惊人的威力。瞬间解除自身所有控制状态并免疫控制10秒,暴击率增加,但自身受到伤害会额外提高35%。
血流不止:被勇士打击命中的目标获得血流不止效果,受到治疗的效果降低 。
嗜血者:使攻击处于血流不止状态的目标造成额外的伤害 。
撕裂:使勇士打击附带撕裂效果,使其每3秒受到相当于自身物攻的伤害 。
疼痛麻痹:英勇之心使骑士不再感到剧痛,处于狂魔降临状态时,额外承受的伤害降低 。
无力再战:持续的压制令敌人无力还击。降低距离自身最近4个敌方目标的物攻和法攻。
阳炎斩:你的武器附带太阳的光耀,对单体目标造成相当于自身物攻的伤害。
勇士打击:刚猛的一击,对单体目标造成相当于自身物攻的伤害 。
愈战愈勇:狂暴骑士容易被激怒,当受到直接攻击造成的伤害时,有5%几率回复生命值总量的 。
征战戒律:减少施放处决需消耗的魔法值。
【法师邪恶技能介绍】:
不洁之触 :
主动技能为单体目标植入不洁的祸根,每3秒对其造成相当于自身法攻的伤害,持续18秒。18秒后对目标为中心的范围内的所有敌方目标造成相当于攻击力200%的伤害 。
残忍 :
技能增效使你对处于灼烧状态目标造成的伤害提高% 比例。
黑暗之誓 :
特性邪恶法师与黑暗进行心智连结以获取邪恶之力,魔法值提高 。
黑火灼烧:
主动技能使用邪恶之力驱使更强大的黑焰灼烧敌人,对单体目标每4秒造成相当于自身法攻的伤害,持续16秒 。
黑魔法:
技能增效绝望疫病将可以被传染,当目标周围2码内有未感染的敌方目标时,他们会自动染上绝望疫病。(该状态只会存在一次 )
绝望疫病:
主动技能将致命的疫病施加给敌人,作用于以目标为中心的范围内所有敌方目标,使其全部抗性降低点,持续30秒 。
破坏反馈:
技能增效使黑火灼烧每次造成伤害时,有几率将伤害的2%为自身HP恢复。
撒旦之环:
主动技能将邪恶的意志灌注脚下的大地,每4秒对自身为中心范围内的所有敌方目标造成相当于法攻的伤害,持续?秒。此技能持续时间内,施放者免疫控制 。
丧志 :
技能增效被惊魂尖啸命中的目标暴击抗性降低 。
鲜血祭仪:
特性邪恶法师在面临困境时具有更强的战斗力。生命每降低10%,可额外获得的法攻 。
邪恶契约:
主动技能与恶魔订立契约,提高自身命中值。
邪能汲取:
技能增效灾祸每次造成伤害时,有几率将伤害的2%转化为自身魔法值恢复 。
邪念:
技能增效使炽焰的暴击率提高 。
灾祸 :
主动技能诅咒单体目标,每4秒造成相当于自身法攻的伤害,持续16秒。
【法师元素技能介绍】:
摧枯拉朽:
元素法师出手十分精准,命中提高。
共振:
使虚空波动的作用目标增加人。
毁灭风暴:
召唤可怕的寒冷风暴为自己作战,对目标为范围内的所有敌方目标造成伤害,威力相当于自身法攻的 。
火刑 :
使目标被炽焰命中时获得火刑状态,每5秒受到相当于自身法攻的伤害,持续15秒。此状态在消失前不会被刷新持续时间 。
节制 :
元素法师擅长控制自己的施法消耗,所有攻击技能消耗的魔法值减少。
流火之握:
召唤火元素包裹自身,提高防御力。持续时间秒。
魔力升华:
元素法师对魔法有更深刻的理解,法攻额外提高 。
燃尽:
使霜雷冲击对处于火刑状态的目标造成额外伤害。
熔渣反噬:
开启硫火之握后每次受到近战伤害时,攻击者都有几率获得火刑状态。
星痕闪耀:
开启星界之门,获得天神的祝福。10秒内暴击率提高 。
虚空波动:
制造一片虚空波,对面向的扇形范围的最多3个目标造成相当于自身法攻的伤害 。
元素之怒 :
使目标受到霜雷冲击后,将雷电传导给周围5码内的敌方目标,使其受到的额外伤害 。
源质扩散:
使虚空波动的扇形角度增加度。
炽焰:
驱使灼热的火焰,对单体目标造成相当于自身法攻的伤害。
【游侠刺杀技能介绍】:
暗界行走 :
刺杀游侠能通过穿行于暗影之域来规避危险,受到魔法伤害降低% 比例。
暗影加持:
主动技能提高自身物攻,持续5分钟 。
拔刀术:
刺杀游侠进行过东方武术——居合道的训练,暴击率提高 。
变本加厉 :
技能增效使你对处于创伤状态的目标造成的伤害额外提高 。
血红印记:
技能增效使蝰蛇直视的作用时间延长分钟。
创伤 :
主动技能,撕裂你的目标,为单体目标施加创伤效果,每4秒造成相当于自身物攻的伤害,持续16秒 。
扼杀:
技能增效,使封喉的施放距离增加码 。
蝰蛇直视:
主动技能标记一个目标,使其受到的所有伤害提高%,持续10分钟 。
杀手本能:
特性刺杀游侠的攻击十分精准,命中值额外提高 。
肆虐:
主动技能对以自身为中心的范围施放毒气,对范围内所有目标每3秒造成相当于自身物攻的伤害,持续15秒 。
无形泥沼:
技能增效在暗影加持状态下,每次普通攻击命中目标时会使其减速,持续5秒。该效果每10秒最多触发1次。
陷害:
技能增效立即造成等同于此技能威力的伤害。
【神使神恩技能介绍】:
黯淡之光:
施放一个颇具震慑的环状裂光波,对自身为中心范围内的所有敌方目标造成伤害,威力相当于自身法攻的。
辉煌:
使永恒赞美诗的回复效果额外提高 。
荆棘盾 :
当圣洁护盾开启时,每次都到攻击都将对攻击者造成相当于自身法攻的伤害。
净化 :
开启净化仪式,自动驱散队伍里的减益状态 。
灵气流失:
使天谴造成伤害的同时还能消耗目标的魔法值,消耗量相当于当次伤害的。
扭曲信仰 :
神恩神使信仰光明,但也身负惩戒罪恶的重任。精神的可转化为自身法攻。
祈祷:
祈祷神之恩赐治愈单体目标,为其恢复相当于自身法攻的生命值 。
虔诚:
使祈祷的治疗效果额外提高 。
仁慈外表 :
神恩神使看起来似乎毫无威胁,所造成的仇恨降低 。
神恩照耀:
施展一次强大的群体治疗术,作用于自身为中心范围内的全体友方目标,治疗量相当于自身法攻的 。
神圣之躯:
神恩神使的肉体将得到神圣庇护,每当受到伤害时,有几率为自己施放神圣护盾,吸收相当于自身生命值2%的伤害,持续4秒。该效果每20秒最多触发一次。
神术延展:
使天谴的施放距离增加码 。
圣洁护盾:
施展神术魔法为自己罩上一层护盾,护盾可吸收相当于自身法攻的伤害,持续秒 。
希望颂歌:
唱诵激动人心的圣歌鼓舞士气,提高全体队员生命值和魔法值回复速度。
滋润:
使目标被净化时,有几率获得滋润效果,每4秒恢复相当于自身法攻的生命值,持续16秒 。
自由之施:
使净化可以在被控制时使用,当使用时优先驱散自身所有控制状态。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)【神使秘法技能介绍】:
精气虹吸 :
天谴造成伤害时,有几率将伤害量的20%转化为自身生命值的恢复。
感知染污:
驱使秽物侵蚀敌人的感官,使单体目标命中值下降。
毁梦:
施放一道破坏思绪的咒语,对单体目标每4秒造成相当于自身法攻的伤害,持续16秒 。
苦修:
为了获得秘术之力,秘法神使进行过坚苦的修炼。每次受到攻击时有几率回复自身魔法值总量的1%。该效果10秒内只会触发一次。
噩耗:
使毁梦立即造成相当于技能总攻击的伤害 。
秘教奥义:
秘法神使深喑秘术的真谛,暴击率增加。
求真:
秘法神使苛求真理,秘法意志的效果额外提升。
深渊之惩:
发动天神的判决惩戒敌人,对单体目标造成相当于自身法攻的伤害。施放此技能将带来很高的仇恨值。
妖惑之指:
被深渊之惩命中的目标有几率昏迷2秒,其间无法进行任何操作
预视苦难:
开启秘法意志之后,异常状态抗性提高。
天谴:
以正义之名,对单体目标发动天降的神罚,造成相当于自身法攻的伤害。
永恒领域:
纯净冥思的伤害减免额外增加 。
纯净冥思:
神使陷入纯净的冥想之中,失去攻击的能力,但获得额外50%的伤害减免,并不受控制。冥想期间内每3秒回复生命值和魔法值,持续15秒。
心灵侵蚀:
使自己对处于感知染污状态下的目标造成额外伤害,伤害量相当于自身法攻的。
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斩首流大概就是这些吧 最后给大家几点建议
1、想要用这种打法在雾谷愉快的玩耍,是需要蛮高的单P技术的。
2、玩好风筝再来玩这个丧病的东西 ,这玩意是建立在风筝的基础上的,没会走就想跑!摔死你!
3、多打、多练、刚开始用的时候简直虐心阿….辣个战绩!死的比战士还多!
4、打架不是死板的 打法也不是固定的 风筝与斩首的结合 追击与堵截的转换 防守与进攻的判断,输出与控制的把握,熟练掌握这些,能让你在群长中大放异彩的,玩到后面,你会惊奇的发现,其实就是这么简单。(本段由寒凌编辑)
写这么多,总结到最后还是单p基本功最重要呀,那请阅读安仔的全灭单p指南:
(最重要的地方)一切技巧的前提是在敌人面前不要慌,要从容面对。这样你会发现能想到运用许多技巧和注意躲技能。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(不得不承认的)其实再多技巧也没有自己下意识好使,大多数情况下都是下意识根据习惯来对战的,除非自己完全冷静的思考问题。平时多训练出潜意识比什么都管用,还有要找到自己玩游戏的那种独特的感觉。
(千万要意识到)魔羽是个后手职业,不要想着开场强抓。见招破招,有着水来土掩,兵来将挡的气魄,进行防守反击。觉得自己要叼炸天的可以玩得霸气点。但是好的神箭需要学会开场压制,也就是神殿在这边门口用三角直接射到对面门前对手脚旁边用爆炸效果打硬直,细说也是开场后手压制吧。
(神箭基本功)虚晃:偏向走位的无敌技能,保命、躲避伤害的技能,必须掌握反身虚晃、360度虚晃随心应用才可以,可以有种出其不意的打击效果。可以躲枷锁和冰灵和炼金的所有冰。
(神箭基本功)三角箭:无敌时间长,偏向破霸体的无敌技能,必须要射的准,射中的次数直接影响获胜的概率。左右反身三角必须掌握,可以以接飞空。能把月主从天上射下来。这个的命中率决定了你的获胜概率。
低空三角只有显卡是用A卡的人才能用。我一直用N卡所以没有接触到低空三角的作战方法,所以这里不能教大家如何使用。
躲避技能:虚晃>三角(这个偏向抓人,而且有盲区)>迅捷(0.5秒左右无敌要掌握好)>飞空(很容易被打下来)
抓人技能:虚晃、反身三角、震裂
不要用追踪起手35秒cd盛大去死吧
让对面以为我们是低端,想象对面是高端。这样用不怎么华丽的连招,扎实的基本功让对面放松,自己警惕,能使胜率提升不少。
遇到动作速度快的职业或玩家,千万不要让对面把你的节奏打乱。要学会控制战场节奏,做到不被动,化被动为主动,才能取胜。
要利用好自己所有技能的霸体。
pk这么久我想想我们墨鱼的1天敌吧(具有职业优势): NO1 光怒2职(这个没有任何争执) NO2 工程2职(各种塔,无限上蜡无限猥琐,反正我怕了) NO3 祭祀2职(各种棒子,感电debuff恶心到吐,有时候你三角一半给电下来了,已经无法自理) NO4 炼金2职和舞娘4职(这个有大范围aoe和各种特效,很容易让弓手卡双逃生,所以排到第4) NO5 剑皇(回避斩之类的确实恶心还有刀削面) 这些意外大概墨鱼就没有什么天敌了,基本上同等技术都可以平分秋色。
切忌pk的时候不要随便跳起来啊,你不是游侠而且我们只有一个浮空,所以不要随便跳起来,但是在特殊的情况可以用我们的一个浮空骗对面的技能。
很多刚刚解除pk的朋友经常问我一个问题:“为什么我老是被连到死都不能反抗一下?”对于这个问题肯定每个人都想过。其实正确的回答是:“你没有用好每个逃生技能和逃生的机会。”对的,就是因为没有把握好这个时机和方法所以才这样的,特别是遇到新职业,容易卡掉双逃生(强闪和浮空)。所以我建议新手 不要怕丢脸,多跟厉害一点的人打打,每次输掉都要仔细想一下哪次逃生时机没有利用、哪次本来可以逃掉因为自己失误没有跑掉。聚能和追风EX可以抗冰闪爆炸箭EX各种抗追踪最好不要用来抗其实也可以抗冰河对于集中我就不说话了(表示我已经忽略的这个霸体但是可以抗震裂)迅捷的短无敌和后退的时候各种让贤者战士恶心一脸。 40大单的时候推荐机关炮,有利于拖延cd 魔羽自己的40有浮空的效果,可以骗掉菜鸟的浮空,这个建议连招空档短的人使用。掉毛其实肉搏战中也有不错的效果:霸体高,AOE一般除了长腿欧巴一般都要吃一个。
123下一页尾页才30分钟的战场都有人嫌时间长,我也是醉了,游戏完了不少,超过30分钟一把的多了去了,掠影谷现在已经不少boss对推战了,变成了木妖争夺战,要是木妖血量能减半就差不多了
低调地晒张战绩图,49火枪,1100裸攻,全身紫装,装评5W2
我想说的是,弑神本不要光看装评好么?属性才是最重要的!!!
原谅我打码如此不专业
我的面板属性,没有任何状态,没有狙击模式,这个时候飞着呢。。。
昨晚一个3级的日之晶被我不小心升了4级,暂时没法装上,攻击跌了些,附图
维拉钢达
BOSS战:伊苏2的第一个BOSS,和伊苏1相比难度加大了不少,此BOSS只能用魔法攻击,物理无效。BOSS的魔法攻击很强大,基本上这个级别挨不了4下。不过很容易躲避,对于弹幕高手来说,这根本就是小菜一碟。打法是攻击BOSS的两只臂膀,打残后攻击中间,很快就打死了。
推荐级别:LV10以上
难度:★★★
提阿尔玛斯
BOSS战:乱蹦乱跳看的人心烦吧,二号BOSS难度看上去很高,其实也不难,BOSS的攻击主要是落地后的冰魔法和下压,冰魔法只要不是连续中弹可以忽略,下压攻击伤害很高,两下差不多挂了。每次看准时间,带上鹰之雕像和火魔法,对BOSS进行攻击,本着运动作战,不要在一个地方停留太久,慢慢就过了。
推荐级别:LV20以上
难度:★★★
盖拉尔蒂
BOSS战:这家伙比较恶心,而且你会发现打他的脑袋完全没有用,唯一的伤害就是他张嘴的时候打他的嘴,这个时机很难把握,尤其是他张嘴的同时伸出的触手很麻烦。推荐在他收回触手的时候再攻击,当然攻击肯定使用魔法的,接吻不好,这么恶心的。放出触手后的BOSS移动速度加快,小心别被撞到,到BOSS还有一点血的时候,BOSS会在放出触手的同时放出一个杂兵,要小心。
推荐级别:LV25 以上
难度:★★★
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一次到位,无护卫无虎乱无水计全灭上田城,全S评价
半藏
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