神击的基佬攻略

2015-04-12 07:25 191 1 收藏

不明 职业:死之天使/基神 所在地:堕落神社 解说:穿着蛮长的连衣裙,看似是鬼魂样子的长发天使。她有六个天使翅膀并握着一支奇怪的魔法杖。 关系:不明 出场作品 东方灵异传 (魔界路线最终头目) 萨丽艾尔没有官方设定并且与灵梦没有发生过任何对话,她可能仅仅是作为敌人的一个普通头目。

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《神击的基佬》高手进阶 高级模式介绍

高手进阶:

新款基神兽解锁!“漫展常客”基神兽,腐得厉害。有着很高的防御力,适合作为沙包来使用!

“凶猛的基神兽”为寻求基佬而奔走,有着巨大体型的它攻击力极高。不过生产一个需要耗费180“諭吉”。

该作准备了各种各样的关卡,有女子学校,有办公大楼,有健身房等等等等……而每个关卡中会出现的腐化对象也是不一样的。一不小心咱们就能见到个奇葩角色喔~

对付这家伙真的会让人产生一种很讨厌的感觉!请大家注意这货被腐化时的脸……完全就是亚拉那一卡的表情有木有!

下面来介绍下高端洋气上档次的大绝招“ルシ腐ェル砲”(路西腐大炮)。点击画面右下方的“発射”(发射)即可在魔法阵的范围内展开这个大绝招,一次性清理掉该范围内的所有敌人。

怎么样,看上去很碉堡吧。不过既然是大招,那也不可能让你无限制使用了,CD时间略长。总之这玩意就是太多人攻来老家,你扛不住的时候来一发,把他们统统灭掉,保卫家乡用哒。如果你已经进攻到很左边,离开魔法阵范围内了,那自然也就用不到了。

好啦,有关游戏关卡种种界面的介绍就到此结束。菜单方面的话,大家点击“チーム・強化”(队伍·强化)图标后,可以看到如上界面。在这里,你可以进行队伍编制和基神兽的强化。

上古卷轴5:天际 公会攻略 成为真正的基佬

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第一部分 The Companions 证明荣耀

同志会(The Companions)是天际省众多行会之一。你可以把它当作是前作老滚里的斗士行会(Fighters Guild),但同志会更扭曲!在任务里,同志会的几名成员会以随从身份强制加入,但当整个剧情完结时,你可以任意招募他们。此外,完成同志会任务,这些人中会有一部分是潜在的结婚对象呦;(“同志会”不欺我)另一方面,一些成员也在剧情任务结束后永久死亡。

进入奔雪城(Whiterun)东面的Jorrvaskr,在那儿的地下室你可以和Kodlak对话,他会让Vilkas检验你的能力。后者带你出门,和你打一架之后,让你把他的剑带给Eorlund。铁匠Eolund让你把一个盾牌交给地下室的Aela。(译者:你们自己跑个腿有这么难么)在这一系列跑腿任务后,你可以从Farkas那儿接到活儿。

Farkas给你的任务取决于之前你在这个世界上做了什么(译者:确实啊,开了两个人物接的命令不同,本来还以为是性别的关系)。其中两个较简单的任务是“雇佣打手”,这个简单的任务要求你去Solitude 把Alids打一顿。第二个任务可能是“天际省的麻烦”,你必须杀死奔雪城西面断齿穴(Broken Fang Cave)内的吸血鬼。

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断齿穴是一个小型地下城,但有吸血鬼王镇守。如果低于10级,那你单独对付起来就有点困难。如果你还没有随从,最好从溪木村(Riverwood)把Sven或是Faendal带上。吸血鬼王能迅速吸干你的体力,但你能用盾牌打断他的攻击。只要你有帮手,那就不会打得太累。要是你和吸血鬼订了契约又不想要,你能在早期治愈疾病。不管怎样,你应该总会想放弃吸血鬼契约的,因为这与同志会冲突,而后者的力量正等着你。

这两个任务完成后(或者你之前已经干掉吸血鬼了),Farkas会以随从身份加入(但你无法和他交换物品)。找到奔雪城东北的清道夫石冢(Redoran隐居处和静月营地都在附近,可以很方便地快速到达)。你很可能刚进地下城就要和不死怪Draugr交战,让你的新朋友Farkas当肉盾吧!你可以输出DPS或充当治疗。

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往东走,你会进入一个小隔间并被困住,Farkas会被一个名为白银之手(Silver Hand)的组织围攻。变身为狼人后,Farkas一个人就能解决这些渣渣!坐等Farkas干掉敌人,打开你的牢笼。前进至任务坐标,你将加入一场三方面乱战:你,白银之手,不死族。通常,让两拨敌人自相残杀就行了——如果上来你就抢攻,很可能在敌人联手下很快你就要挂了。你要做的是尽可能地持续治疗、保护Farkas,后者的装备对于强大的白银之手团来说实在太不够看了。在场遭遇战力,数量众多的敌人是很大的问题,因此你要尽可能不引起注意,不拉仇恨,用召唤术召出更多的友军。

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战斗结束后,继续往东走过几道门,你会进入一个长廊。左手边的柜子里藏有清道夫石冢之匙。用这把钥匙打开北面的门,干掉几个瘟疫鼠和巨型冰霜蜘蛛,进入长廊深处,可以找到地狱火之力以升级火焰呼吸和Wuuthrad碎片。不死怪Draugr这时会开始攻击,和之前一样,保持防守姿态,不要过多吸引仇恨。Farkas以及召唤生物应当承担主要伤害,而你负责解决较弱的敌人。

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你的努力终于收到了回报!你被邀请加入同志会从而成为一名基佬。但为了获得同志会真正的力量,你得和Skjor大叔对话。这将解锁狼人形态和下一步的同志会任务。

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《暗黑破坏神3》冰法减CD 回血回秘与攻速暴击的关系

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《暗黑破坏神3》冰法减CD 回血回秘与攻速暴击的关系

roc触发系数是一个冰法build里面,左右生命回复,秘法回复和减CD的关键系数,我参考了另一篇关于proc和临界质量的文章(点击进入),发现CM在具体的冰法的战斗过程中的作用还很不清楚,于是我做了如下的一个演算。

以下是方法和公式

这个算式的前提假设是冰法持续不断放风(左键一直按住),面对一个体积足够大的uber boss,所有的风都能够命中,每个风持续6秒。

冰法目前ptr无限冰的build如下几个算式,都是以x每秒做为单位,吸血生命和秒回回复并没有算在这里面。

生命回复Life Reg=击回LOH*Proc*tps

秘能回复Arcane Reg=爆回apoc*proc*风群每秒击中tps*暴击率critical chance

这里的风群每秒击中tps(tick per second)是群风每秒产生的击中数量。击中的原始数据来源在第一个引用文章,表格

附在后面。

tps=tick/6*n 向下取整

是风数,是六秒连续放风,同时能存在的风数量

风数n=攻速*6秒 向下取整

减CD计算是一个二项分布,在临界质量的存在下,每一个击中产生后,

有一个几率触发暴击,暴击后有几率产生减CD1秒的作用。

暴击后触发减CD1秒的几率,官网并无说明,有网友说这个几率就是触发系数proc,(点击进入)在这里我先用Proc这个数当做这个系数,那么每次击中带来的减cd一秒的几率就是 proc*暴击率CC

对于冰法的主要cd技能,包括冰环,钻石甲和聚能爆来说,它们的CD时间分别是9秒(用的极速冰冻),12秒,和6秒。因此在这里主要讨论在每秒产生的击中里面,从不触发临界到触发15次临界瞬间刷新钻石的几率。

二项式分布的公式如下:

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结果如下

计算结果见图,我的计算的基础数据是CC54,基础攻速2.62,击回1089,暴回17。

在开风的条件下,生命回复为11979,秘能回复为100.98,秘能消耗为91.84,在开护罩的情况下,生命回复提高到了13068,秘能回复提高到了110.16,秘能消耗是97.58。秘能是没问题的。

对我的700抗5000甲5万血到6万血之间的法师的条件来说,这个一万多的生命回复能够对抗PTR瘟疫和一层亵渎,但在秘法的高伤害前面还是不行,不过因为15秒的钻石甲一般在2秒就能回复,两万多的钻石甲也相当于秒回10000多,只要不站在秘法圆心持续伤害,就没问题。

对于减CD,由图可见,在我的暴击比例下,基础攻速2.62对应的区间,概率最大的是一秒减6-7秒,如果开罩子,攻速到了2.79,概率最大在7-8秒之间。对于9秒的极速冰冻已经近似能每1-2秒刷一次,精英怪在有CC 65%减免的情况下,能冰住3*35%=1.05秒,因此算上冰环的瞬间动作基本我的2.79buff攻速能够足够无限冰,但攻速小于2.5的冰法就很难对单个精英或者boss无限冰。

请广大冰法自行计算自己的最优化的无限冰方案。

结合我上一篇文章,冰法可以更有效地权衡这些系数的关系,寻找在不同级别打怪的应对方案

附表击中与攻速关系:

攻速 击中 1.5000 18 1.5080 19 1.5750 19 1.5820 20 1.6660 20 1.6830 22 1.7556 22 1.7660 23 1.8603 23 1.8779 24 1.9980 24 2.0007 26 2.1411 26 2.1587 28 2.3010 28 2.3100 30 2.4957 30 2.5080 33 2.7258 33 2.7378 36 2.9913 36 3.0030 40 3.3276 40 3.3453 45 3.3807 45

《使命召唤6》不怕神一样的对手 就怕猪一样的队友

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我是一个K/D在1以下的菜鸟,不过玩的时间长了,总算学会了一些可以活得更久的窍门,至少不会在头顶上有敌人Harrier和直升机的时候乱冲出去,也至少不会在看到Predator missile的圆圈时还傻傻地和别人凑到一堆。不过有时候队友当中有些人真的让人很无语,而我的技术也是不行,一人力挽狂澜之类的奇迹是不可能发生的,于是就产生了很多悲剧……

在underpass(雨天高架桥)玩domination,我方抢占了A点,就是一堆平房外面有一座小桥那里。敌人有个狙击手,没装消音也没装冷血,专门狙通过桥上的人,之前我已经杀过他一次了,但他还是坚持跑到同一个地方狙击……这没什么,最多我再去杀他一次吧。可是我方有好几个人象吃了兴奋剂似的,老往桥上跑,然后就是一个接一个的倒下,我无言了……

在terminal(飞机场)玩 TDM,因为敌人放出了直升机和Harrier,我方的人都被逼躲到登机入口旁边那个商店的出生点里。我在旁边的小门口里蹲着,正看到远处有个人在柱子后面,刚准备瞄准射击,这时候有两个刚出生的队友径直朝我这里跑来,把我给挤了出门口,于是三个人一起死了……

在derail(雪地火车)玩sabotage,一开局我就直冲到炸弹处,不过还是被敌人抢先一步拿到了炸弹,而且还是两个人一起行动,我旁边没有任何队友,我技术也是渣得不行,瞬间就被干掉。在我等待出生的时间里,居然一声枪声都听不见,队友全都不知道到哪散步去了。等到我出生后又马上被干掉,然后炸弹被装上,敌人完全控制了炸弹附近一带,于是游戏在2分钟之内就结束了……

PS. 不过仔细想想,在很多高手眼中我也是猪一样的队友吧

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《街头霸王4》(隆)7种UC连击的方法

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《崛起Risen》4连击的方法

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第一下无方向,第二下向左或右,第三下也是向左或右,最后自然是收尾式的重砍咯 另外小声告诉你们港口的铁匠卖一个铁头盔3样防御都加3还有一把单手剑 38攻击 +2sword skill 需要35点敏捷使用。

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星际争霸2 神族的4BG打法

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4BG最害怕的就是堵住路口之后MASS高级部队
比如说Dark Templar黑暗圣堂
只要被你弄出来进到他家里,你就赢了……
多利用建筑学是神族对付Z和P的低级部队rush的有效手段。
另外:除非你疲于防守,否则尽量用zealot堵住路口之后,折跃几个Stalker进行防卫而不是建造BC


举例一个光4BG很头痛的战术,
虫族裸双。控制不好从头就可以说败了。

4BG是并非RUSH也并非中高端兵种,
只能是一种对付新手可在中前期快速结束战斗战术,
对于高手只能是一个过渡期。
以4BG对付 虫族裸双而言,
4BG前期建筑(2BG前)特征和速虚空很像导致裸双前直接被侦查。
且在RUSH上不成立,只能成为一个过渡期,
而真正出现经济优势只有短短100S,兵力优势50S左右,且只有较小的野外交战优势。
过了这段时间,虫族可已以双矿打单,并且兵力科技双优。

可以说虫族裸双是针对神族4BG和人族步兵海的一个针对性战术。

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