《仙风》是中国手游(CMGE)以“ 上古神话+ 封神之战”为题材,三皇五帝、五族统治时期为背景的一款2D回合制策略MMORPG 手机游戏。游戏传承仙侠文化,再现 上古传奇,为您展现一个唯美浪漫的大型 仙侠世界。游戏名称:仙风游戏类型: 回合类游戏状态: 预告开发商:CMGE中国手游《仙风》是CMGE...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
宠物介绍
Ø 目前游戏中有多达40多种宠物,他们形象各异,属性独特,它们都有有着各自的故事
Ø 背景。宠物有4种相性,分别为地、水、火、风,各种属性,相性之间有相克机制,会给战斗产生一定的影响。
Ø 宠物品质:宠物有凡、灵、玄、仙、神几个品质,品质越高,属性越高
Ø 宠物成长:成长率的高低决定了宠物在升级时获得的属性点数,越高越好
Ø 宠物资质:资质高低,决定最终属性加成值,资质越高加成越大,自然宠物属性也越高
Ø 出战声望:不同的宠物出战有不同的声望要求,你声望要达到要求,宠物才会顺从你于你,与你并肩作战。
宠物强化
Ø 吞噬
提高宠物的星级,从而提高宠物的资质,吞噬时候,需要吞噬相同品种与品质,星级少于当前主宠一级的宠物,如神级的0星天兵要升为1星,则需要另一只神级0星的天兵作为吞噬材料。如此类推。
Ø传承
传承是宠物获得经验的重要方式之一,把更多的次品宠物作为材料,给主宠提供经验升级。
Ø宠物技能
使用技能书为宠物学习不同的宠物技能,宠物技能丰富多样,组合千变万化。
ØBoss宠物
挑战副本中的BOSS,会几率得到该BOSS的精血,收集足够的精血就可以兑换到BOSS宠物,非常强力拉风。
基本理论:
基式发动率公式:
无风灵 身法/(身法+发动率参数K) OR 1/8
有风灵
(身法+风灵体魄×15)/(身法+发动率参数K+风灵体魄×10) OR 1/8
(注:大部分基式中K值为1000,1J的K值为1500)
假设部分:
有英雄身法约为500,哪么正常情况下基式发动率为:(500/500+1000)为33%
当有体魄为100的英雄为其加风灵时发动率为:(500+1500/500+1000+1000)为80%
第一结论:从发动率公式中可得知,身法对基式发动率的影响不及有风灵时体魄对发动率的影响,因为许多战系英雄都主要以基式作为主要输出,当提升发动率时英雄的输出会提升很多。
理论上风灵对发动率的提升相当巨大,以下实测部分:
实际测试部分:
测试英雄:法魂
测试地图:4章修正
测试基式:八门基式(K为1000)
英雄属性:身法200,体魄100
理论发动率(无风灵):200/1200为16.6% (有风灵):1700/2200为77%
实际测试部分(无风灵)100次攻击出现基式约为18次 (有风灵)100次攻击出现基式约为75次
注:计算次数是以计算伤害的方法计算,攻击对像是难度3的冰核,因为基式的伤害远超过普通伤害,所最后出现基式次数为:(100次攻击后总伤害)/(一次基式所做成的伤害)
最后小结:
相当明显的提升效果,对于法魂这种高体魄的辅肋英雄来说,学习风灵将对战系英雄的队友带来巨大的战力提升,风灵的实用性远远超过火灵
我大约将,之前所做水,火,风三灵的实验结果总结一下吧
1:所加的效果只受体魄影响,而且只受施法者体魄影响
2:100体魄500身法下,水灵大约可增加25到30%法伤,火灵可增加10%到15%战系伤害,风灵可将基式发动率提升到80%以上
(原33%)
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1.2T2N1L,这个加点是目前我用的最舒服的。有充足的蓝量血量,相对没那么怕吹蓝打蓝;法抗物抗很舒服。但是因为没速度,需要速度宝石支持,稍微有一点钱的玩家才玩得来。控制好速度宝石数量可以让你比一般的输出和奶块,但是比封系慢,关键是任务的时候你不会特别挨打,而且活动的时候可以挂机长一点。
2.2T2N1M,这个是目前最多人用的加点,速度比较充足,血量双抗充足。缺点是蓝少,而且特别容易挨揍。
3.2T3N,很耐打,肯定要速度宝石,蓝不会太多,但是真的很耐打,硬的一霸。
4.3T2N,这个血稍微多一点,但是也是缺蓝,硬度略比上面低,但是血会长,理论可以有1W血。
当然听风是可以吸蓝的,缺蓝不是问题。但是活动的时候(除了方案1)可能你不能离开太久,不然一会儿就没蓝。
这是我一个星期前的情况,按照方案一加的点,8级速度宝石一套,再加一套7级的。
从凡人修仙传发售起,就注定了这款游戏玩的就是bug,也是玩家与bug的斗争的开始,对于游戏官方是否有诚意,从后期的优化处理就可以看出来,不管怎样,能够自己解决bug也是一种无奈的乐趣。
谷中禁地风桥bug的解决方法
1,确定是否将粉色晶体打碎
2,确定所有箱子是否被打开(晶体附近有两个箱子,一个普通箱和一个红光的炼体箱)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)3,和陈师姐在桥头汇合的路口,右边有条小路,有一个箱子和一个什么结草上人之墓,把那条路上的怪清干净。
以上三点可能大多数人都做到了,只有一小部分的人是因为以上3点没有完成导致的剧情无法进行。
但这个BUG碰到的人中,包括我在内,绝大多数是因为下面这个原因而导致剧情无法继续。
4,没有在粉色晶体那里触发一个剧情!
建议大家在晶体附近和那个炼体箱附近多走走,那个剧情点就在附近。触发剧情后,就会出现一个任务提示,就是按L键会出现的那个,那个任务提示会变为“。。。。 梦华鸟的巢穴就在前面。。。。” 这个时候就可以到陈师姐那触发风桥剧情了。 已经到达陈师姐附近的玩家,大家要一定记得往回走到那个粉色晶体和红光炼体箱附近。。,不是和猴王大战的地方,还要往回再走一点,往回走到那个战斗存档雕像那里!!!那个地方就是晶体和炼体箱所在地。所以。。拼命往回走吧。
仙侠道手游中的天怒风魔大家都觉得很难打吧,今天小编要为大家带来的就是仙侠道手游天怒风魔快速击杀攻略,一起看看吧。
推荐使用朱媛媛当主奶,车晓芸当副奶,主号T老毕输出。
车晓芸和主号放在最前面,老毕助阵,老毕不需要切换模式。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)风魔主要的难度在于大BOSS的绝招和女妖的背水一战,一起放出来的时候,很可能秒掉第二排的奶妈。
至于豹子,只要不把队伍排成一列,豹子的绝招就是废。
按上面的布阵,风魔的大放完以后,女妖的背水一战只会打到主号和老毕,可以稳稳的扛过两位BOSS的大招。
第一轮,所有人输出,主号放金刚。
第二轮,继续输出,如果你的主号够能扛的话(主号损失血量多第二轮就把车晓芸改加血 ),主号继续金刚(无限防)。
第三轮,BOSS大招出来了,两个奶加上(如果你到这步就倒人了,战力不够不用打了),主号继续防御。
第四轮,车晓芸可以视情况,最好选择输出,让朱媛媛加就可以了(要不要双加,自己算血量)。
如果你这几轮过了,后面几轮继续按照这个规律来,基本就可以过关了。
如果两个小BOSS都死了,还是可能打不过大BOSS的。只剩一个大BOSS的时候就拼了(这时候护甲最多160~200点),不用防御,主角血量只要有2W以上就用瞬狱杀打。4个人不倒,把BOSS拼破甲,就可以过了。继续防御和加血的话,大BOSS后面攻击加成,一个绝招就全部躺下。
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