混沌与秩序OLGameloft 的大型 3D 在线魔幻游戏,目前中国区安卓版由广州九游独家代理运营,将为玩家提供全 3D 的游戏画面体验,多样的场景——黑暗的森林、炎热的沙漠、崎岖的山地以及更多不同的场景,将让玩家接触到各种不同的敌人和多达 500 个以上的任务。四个不同的种族——人类、精灵、兽人和亡灵,可供玩家自由选择创建人物(最...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
最近《混沌与秩序》国服开启了一个马儿快跑的活动,在规定的时间内完成任务就可以获得任务道具,很多玩家在游戏的时候可能觉得时间不够,其实只要掌握好路线就可以在规定时间完成任务。
马儿快跑任务路线攻略
接了任务以后直奔第一个npc学坐骑的地方。
报道后上旁边的大圆盘再下来。
在美容院旁边的房子里是第二个npc。
出来后往前走几步再上去就是飞翔杰克,这样三个npc都搞定。
回到格林门口,这样正好是一个圈。
如果系统不坑你,时间是够的!
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《混沌与秩序ol》里面竞技场是玩家交流游戏技术的地方,想要获得好的排名就要尽可能的战胜对方,在团队PK的时候如何发挥自己的优势,团队个成员怎样配合,这些都是胜利的关键因素之一。
竞技场究极攻略
jjc打到最后拼几样东西
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1:战术配合
2:诈术
3:杀气
4:杀气
5:无所谓(你没看错)
当你队伍掌握了基本的战术配合,并且能够随着敌人配置的改变做出调整的话,第一点做到了,当你能够骗技能,当你能够攻守兼备,进退自如的时候诈术做到了,杀气----就是很重要的将对敌人的仇恨演化为无声的杀气,当你的队伍杀气腾腾的压过去的时候,相信正常人都会为之一凛。
诈术,说诈术不说骗术,是因为防止误解,这游戏里很多人骗金币骗紫武等,我们称之为骗术,jjc就只好说是诈术。
常见诈术
1:全队无光效buff上演空城计,你看到4个人站着不动是不是觉得敌人是互刷队,上去就想秒?可千万小心哦,当心被瞬间反制反秒杀。
2:敌人少一个?敌人说队友掉线??别轻易相信,指不定是刺客无限影在寻找你的疏忽
3:敌人穿T?别觉得是新手,很多老手也会穿部分T去副本,掉以轻心会致命
4:开打了,敌人一个队友还和木头一样杵着不动?不一定是掉线,很可能是为了诱骗你疏忽他的存在
诈术方面不想写太多,有些诈术因为还是比较罕见的,不想曝光,因为曝光就等于作废,留给喜爱jjc的你自己去发现会更加有意思。
计策
敌人越强越能使用计策,敌人越弱则越是无脑jjc。
最开始的初级和中级攻略里我们有说到仇恨(不是指战士的佯攻),仇恨可以让人在初级阶段变强大,但是仇恨到最后是高级jjc阶段的绊脚石,忘记仇恨,将仇恨变成杀气,jjc顶级队伍如果带着仇恨去打,通常会出现各种低级错误和破绽,所以保持杀气与沉默就足够了,新副本掉落的法术匕首上不是写着么,沉默的法师是可怕的,的确,jjc里保持沉默会将肃杀的气氛带到顶端,让敌人感受你无声的强悍和压倒性。
高手过招
默契,无需特殊交流的因对自如。
变化多端
多种天赋配合使用,经常尝试体验新天赋和新jjc策略,让你的敌人无法掌握你的套路,这非常重要,jjc打到顶峰的时候,顶级队伍其实就这么几个,不会超过5支队伍(哪怕萨兰人多的区)不要让敌人摸到你的底牌,所以要经常更换策略和合作天赋来达到不同的jjc推进击杀效果。
求败
当你忽略竞技中的荣辱观念的时候,你会求一败,这是武痴的阶段,为了技术而技术,为了角逐而角逐。
无所求
脱离好胜的造化圈,当你到这个阶段,你的jjc境界已经脱离世俗,脱离物质,脱离胜负,让你超越武痴,达到武神的境界。你不会因为输给一个新手而懊恼,也不会因为赢了一个高手而自满,jjc武学极致就是这样了。孙悟空也只有当抛弃好胜心的时候才能成斗战胜佛。
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在《混沌与秩序》70版本放出来的时候,很多职业都有多变化,并且职业界限也更加明显,不少法师玩家抱怨火法被削弱不少,其实从现在的输出来看,这个职业还是比较强悍的。
火法循环稳定输出攻略
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)目前很多玩家抱怨法师定位不明确,天赋不像过去用冰地板触发烈焰专注瞬发火球、元素球那么好理解;也不像烈焰风暴后点天火形成双重暴击那么愉悦;更不能象卡双专精那样无耻;特别是永久失去秒发火焰弹那种控制能力。
火法总感觉缺少控制和反手;冰法总觉得缺蓝缺输出。
然后细细研究新天赋,个人觉得深火法副本天赋还有有其独到的一面。
能够稳定把蓝控制在1/3并且输出最大化,是我们的终极目标。不泄蓝没输出;老空蓝还是没输出;一直靠蓝瓶性价比太低。
输出第一阶段,无限火球,直到触发冰幻影。
第二阶段15秒,冰箭→火圈(暴击)→火圈;冰箭→火圈(未暴击)→冰箭→冰箭→火圈。这个十五秒核心在于冰箭伤害的提升和火圈伤害,DPS很高,泄蓝很快。
第三阶段20秒,沉默→闪电护盾→烈焰风暴→天火→火圈→火圈→火圈→火圈→火圈→火圈→冰箭(触发火幻影)→火圈→火圈。这个阶段是北冥神功的最高潮,大神们会发现,本阶段输出最高,而且不耗蓝。
第四阶段10秒,剩下10秒的火幻影,火球术x5,这五发火球受到火幻影影响,很容易暴击,回蓝吧,反正兰量是稳定的。
第五阶段,继续轰火球,运气好的话,马上触发冰幻影,第二高输出阶段即将发生!
第六阶段15秒,触发冰幻影后→烈焰风暴(这时候第二个烈焰风暴已经CD)→冰箭→火圈(暴击)→火圈;冰箭→火圈(未暴击)→冰箭→冰箭→火圈。这个时候可以喝点蓝瓶了。
第七阶段15秒,静静等待天火cd,沉默→闪电护盾→烈焰风暴→天火→火圈→火圈→火圈→火圈→火圈→火圈→冰箭(触发火幻影)→火圈→火圈。
第八阶段。。。。。。。。不用继续说了。。。
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最近《混沌与秩序》国服也变得有些冷清了,由于70副本还没有开启,不少玩家对游戏也产生了厌倦,但是对于新手玩家来说,游戏中还有很多东西需要注意的,下面是游戏心得。
游戏心得
看事情不要片面,如果带有私情去看一些问题或者处理一些矛盾,你会发现你在游戏中走的会越来越难。
没进公会前,学会与人相处。进了公会后,学会忍受孤独。与人相处是为了帮助你如何跟不认识的野队打好交道,公会不是你自己的,并不是时时刻刻你都有人理,所以要学会忍受孤独。
进本吃好药,出本买好药。很多新人下本不舍得喝药,这点很要命,装备本来就不结实,药再不喝死了算谁的。
进pvp注意躲,出pvp注意跑。很多新人在pvp被人杀,甚至有的出了pvp没多远因为红名追上被杀,如果非要穿越pvp,能躲着走就躲着走,一旦出了pvp赶紧跑远,不要在意身后有没有人。
别人决斗不用怕,利用地形不会差。别人点你决斗,千万不要认为自己是菜鸟肯定会被虐,想要赢得多就得挨打多,脸皮薄没什么意义。注意看周围地形,例如柱子,水池,树,等等。
被人守墓别着急,赶快掏包用飞机。作为新人被杀的可能性太大,所以要常备飞机在快捷兰,一旦被杀立刻飞机,无论什么地方,只要脱离危险就是安心游戏的最大保障。
靠天靠地靠朋友靠公会不如靠自己。只有自己强大,才会有强大的队友来找你。
黑紫之心不可有,防人之心不可无。如果发现队友有黑紫倾向,立刻拿队长踢人。
打架少口水,给自己留后路,公会战时候尽量不要喷脏字,说多余的话,以免被敌人抓辫子。
如不知情别掺乱,免得给自己身上惹火,这个自己慢慢体会。
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《混沌与秩序ol》主盾野外boss游戏心得
感觉最近这几天一区的四大任务混的异常艰难,卡不到奶,还各种重置,感觉原因有两个:
1,主队除了齿轮,啥也混不到,卡人是个累活,都不爱干,当主盾还得不停的喝药,搞不好还被骂,没人组织一盘散沙。
2,捣乱的实在是太烦人,不能说捣乱的人变态也差不多,今天就目睹野狼浩杀了奶,想出手但人太多点不到,这个无解。
下面说说做主盾的一点心得
首先是装备,不建议全穿齿轮装,T2四件套比较好(谁用谁知道),红盾冷却时间不到1分钟(这个有点奇怪,原来2分钟,说是减半,但是不止一半,对照反击姿态),持续20秒,这是关键时刻保命的利器,奶加血再快,也不如伤害减半来的实惠,剩下两件用齿轮装就行,建议头和裤子齿轮组(加耐力)其他T2,然后是饰品,饰品应该选择“强大”系列,目的加耐力,并且三围也不错,可能有些人喜欢猛堆三维,选择不朽,如果全部是不朽的话耐力会很低,一个不朽套装和加齿轮套的盾,无状态9000多血,血少,野外的boss一下就七八千伤害,很致命,但是现在强大系列装备很贵,并且有钱都买不到,可以选择62,64级的强大装备,属性差不太多,还说的过去。
另外好多人觉得主盾要防御很高,其实防高多1000,效果并不明显,IOS上过2万的盾物理伤害减少才65%,国服没有吧,那么多说也就是差百分之五,还不如1000点血来的实在。
然后是三围,强大一套的三维还不错加起来到能到50%,戒子和首饰是62级和64的,67的实在太贵了。
说完装备再说怎么打,对于是个boss,我觉得从盾的角度来说最难的是冰王,最简单的是马托(不会晕),中间是格里鲁,和八路,包括现在70小怪日常,难度就在于怪会晕人,不能用技能,这时候最爱挂。
首先是开怪,射箭也好,上前打也好,开的时候要把红盾支上,因为开始的时候,奶基本上没有开大的,并且单加的主奶可能注意力不集中,那么两下必挂!有一次打冰王刚开瞬间挂了,没有红盾,没有大,两下。
开格里鲁和八路的时候要特别注意,格里鲁如果开完怪出现,打不着的情况,突袭和盾击都打不着那就没法了,这时候很危险,因为格里鲁会飞走,就不回来了,突袭和盾击都不行就开反击姿态然后跑远,它就会和你跑了,动一动就好了。
开八路一站在人群外面,旁边的两个柱子旁边用弓射,不要把他拉到人群中,保持一段距离, 这样恐惧就不会殃及奶和输出!
然后是拉怪,拉怪不要不停的突袭,这样会拉倒人(以前我也不知还能拉到人,还赖别人群),别人就会打到你,到时候不要诬陷别人群啊。。。拉怪用盾击,盾击冷却20秒,能拉住12秒,如果旁边有副盾,那剩下8秒就让他抗吧,如果没有副盾,那把握好时间差不多突袭一下,要不然输出就倒霉了。。。。当然了也可能出现OT的情况,如果目标还是boss,马上冲锋突袭,如果目标已经不是boss了,马上开反击姿态,拉回,晚了,轻者输出死几个,严重就是重置。
然后保命,盾自己也得看血,保命靠两个大药和红盾,一旦血量到三分之一,马上开盾,没有盾,马上顶药,不要把加血的任务都交给奶,万一奶卡了一下就,另外蓝盾要一直保持开三层,平时打小怪蓝盾没啥用,百分之五的伤害不起眼,但是boss就不一样了,三层叠加,能减少差不多1千伤害,这个在改版之前打拉米特(橙卡任务)时感触最深,如果不开蓝盾基本上一下一万伤害,直接秒了,开蓝盾,就秒不了,区别很明显,另外在开打之前吃好各种卷轴,不贵!
对没做过主盾的朋友也不要害怕,主盾用不着神起,即使装备一般,卡2-3队奶,那就妥妥的!自己做好自己该做的就行!做主盾一般很少挂,当然也倒霉的时候, 奶被杀了,掉线,卡,无论是做主盾还是主奶,要是网速不行,那就算了吧,坑人坑己。
最后,GL弄的这个野外坑了大家这么长时间,费力这么大劲,然后告诉神灵装只是过渡,也不必为了一个任务搞坏了心情,不值得,另外建议大家能,是奶的尽量卡人,输出有人卡的花就上去打,别老躺尸,是盾的卡好了,关键时刻拉一下(开红盾),虽然躺着也能过,但是人多力量大,任务都好过。
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在《混沌与秩序》里面,好像卡boss已经成了成为游戏高手的必经之路,虽然这么做不太好,但是偶尔利用一下游戏bug,给运营商提个醒也是不错的,下面是合金本卡boss的几个方法。
合金本几个卡boss的方法
方法1
开始时候弓进去引怪,其他队员在外面门口,盾反击拉怪拉脱离,主要目的就是把怪的仇恨转移到盾身上
奶全程看着弓,等到BOSS出来后,里面就出现无限的推土机,但BOSS还没有出来,这个时候还在战斗中,进不去
等BOSS出现后,弓再去打,这个时候出现零伤害,告诉你,你已经成功50%了
这个时候只要弓脱离战斗就可以结束战争,所以弓在打下推土机后就必须大退就可以了
其他队员看到弓大退后,应该把弓踢出队伍
这个时候战斗停止,推土机消失了,闪电门打开,这个时候法师或战士可以进去,奶在要在门外!
法或者战士直接上去打BOSS,过程中自己不扣血的话,恭喜你!成功了!
然后把弓组回来,等杀完第一个BOSS后,尽量留点东西,让尸体停留久一点,那样可以多刷几个BOSS
方法2
盾 奶 弓 组队。
盾卡在右一门中间(电里面)
弓跑到boss近前快速射击,迅速跑回门口盾跟前,盾开反击拉住boss仇恨(boss打你了再跑,还要注意boss蓄力停下你别动,完了再继续跑,直到消失)奶治疗保证dps和T不倒。
待boss重置,弓进去让推土机碾压致死,完事奶救起来。
这里是重点,很多人到这里会说前面0伤害也没推土机怎么破?这是没卡好的表现但你们已经成功了一半,方法:0伤害时弓进去送死,奶复活之后接着卡1-4步骤。
什么情况下才是成功了呢?门开着(就是电没了),推土机依旧无限刷(比平常刷新节奏慢),boss消失了(等待30秒至1分钟会出现的),那你成功了90%。
弓进去找推土机送死,奶救起来,然后奶和盾墓地复活(跳bug),接着进去杀了它吧,你会发现boss根本不还手,小怪也不刷新了,恭喜你,杀了它开始无限吧。(切记第一只boss尸体最好不要摸哟。)
方法3
盾奶法弓组队,正常打老1,老1打完弓奶在老1不出来,法师卡在老2进门处那两个守卫面对的右边柱子里,
盾开怪后跳崖**,法师接仇恨,打一下迅速下线,下线后奶盾出来打Boss,Boss掉血不动就是卡好了,
不掉血不动奶弓就调跳崖出去复活,卡好后法师上线,盾跳崖后即可复活。难点:法师卡老二柱子。
一个队友站对面,你对着棱角,然后你双击队友头像,很难进,我们队友自己钻进去的
第一步,奶站很远的地方等,盾拉老二到悬崖边,开反击打一下老二马上跳楼,老二就会奔向柱子后面的dps。
第二步,老二 打死dps不会朝原来的出口方向跑,而是直接跳楼,(dps死后奶可以过来看看确定老二掉下去了,
期间不要被电死),等新的老 二出来,原来那个老二就不会动了,然后奶救活柱子上的dps。
方法4
正常杀老1,杀完奶弓在门口处等。
法师站到我发图片的浮空处(这个点尽量站出去点,可能要死几次就熟悉了)
盾拉boss到我发图片边缘处,尽量拉边缘一点(这个就靠盾的手法了-_-!),拉到边缘盾反击打一下就跳涯(死后别立即复活,等一会)。
法师在盾拉到边缘处的时候打一下boss,确保盾死追你。盾跳死之后法师原地等boss杀死
法师死后奶就跑过来救法师,如果你看到涯下面卡着1个boss,恭喜无限开始,刷boss处会有个boss,使劲抽他(如果打0伤害,集体)
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