燃烧城市攻略

2015-04-12 09:01 132 1 收藏

燃烧城市 V2.3大小:8682KB时间:2011-12-31类别:益智棋牌语言:英语系统:Android 2.1+开发者:JoshOClock燃烧城市 V2.3大小:8682KB时间:2011-12-31类别:益智棋牌语言:英语系统:Android 2.1+开发者:JoshOClock这货是神马?喷火恐龙?好吧,好吧,不管它是什么,这个怪物现在要来袭击城市了。这次你的任务不是守卫人类,而是...

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《燃烧城市》内购破解教程

  《燃烧城市》是手机平台上一款素质不错的游戏,本文将为玩家们讲解如何破解游戏内购系统,无限金币各种买道具!

  燃烧城市内购破解教程

  准备工具:

  八门神器修改器,注意需要你的设备以机构越狱或者是root才可以使用。

  详细金币修改步骤:

  1、运行八门神器以及游戏,然后我们进入游戏的商店,看一下当前的金钱数量,比如我们现在的金币数量为710。

  2、现在切换到八门神器,

  3、然后选择点击“请选择一个需要被修改的程序”,我们选择选择燃烧城市。

  4、在八门神器搜索框输入710,之后点击后面的放大镜,进行搜索。会显示搜索到XX个数据。

  5、再次切换回游戏。随便买点东西,使金币数变化,比如买一个金币价格为375的道具,买后剩余的金币为 335。

  6、然后重新切换到八门神器,在搜索框输入现在的金币数335,点搜索。

  7、你会发现搜索结果只有一个了。注意如果搜索结果为多个,就再切换回游戏买点东西使金币数变化,再搜索一次,直到结果只有一 个。

  8、现在点击搜索结果,将数值的地方改成你想要的数值,这里我们在后面加了个“5”,变为3355。

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  9、之后将操作里面的选项改为“存储”。

  10、然后切换回游戏,就可以发现金币已经变为3355了,修改成功。

  此修改方法同样适用于其他任何单机游戏,网络游戏因为数值会保存到服务器端,修改后会变回原值,但是你也可以用同样的方法修改其他的属性,HP、MP、经验、攻击力等等。当然如果游戏数据加密比较严重,这种方法可能就不太适用了。

《刺客信条2》全五大城市羽毛及隐藏要素地图

刺客信条2》全五大城市羽毛及隐藏要素地图

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《龙腾世纪起源》灰袍邓肯手札:城市精灵、达利许精灵、矮人贵族

【提要】

我是邓肯(Duncan),属于 Ferelden 王国境内的灰袍守护者领袖,对于统合这片土地上所有人种、势力,以及资源,共抗即将到来的大灾厄,我责无旁贷。而且最重要的,灰袍守护者数量稀少的这个问题已在燃眉之急。

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?灰袍邓肯手札【之四】──城市精灵(City Elf) [注:初期故事部份剧透注意]



Denerim,是为 Ferelden 王国之首都。许久以前,精灵们生活在人类的奴役之下,虽然现在他们已不再是“奴隶”,但离平起平坐还差得远。



在人类的城市中,他们居住在名为“异民区”(the Alienage)的封闭角落,情况许可的话则会做些侍从或劳动的工作。尽管生活艰困,Denerim 坚强的精灵们以互助团结而自豪。
今日的异民区格外地热闹,至少比起十几年前是如此──



大概是因为婚礼的关系吧!城市精灵的婚姻习俗十分特别,虽然我并不很清楚个中缘由。
我这次来此,除了希望见见老朋友,长老瓦兰迪安(Valendrian)之外,最主要的还是希望完成我上次到访时,没有完成的那件事。
关于那件事──阿黛雅(Adaia)的孩子是谁,我一眼就能认出来。



那种机敏与勇敢绝对是与生俱来的。当年听瓦兰迪安的请求让阿黛雅留在这里,后来她身上又发生如此不幸的事件,令人惋惜。那时要是我能够在场 ...。
不过,现在这边有了棘手的问题。



闯进婚礼搅局的那家伙看来是当地贵族的儿子,虽然他和他的那些贵族朋友的行为十分令人发指,不过为顾大局,不管那名叫索利斯(Soris) 的年轻人怎么请求,身为灰袍的我不能直接出手。人类贵族的政争在过去曾让灰袍守护者吃足苦头。若是我在此重蹈覆辙,那就太为不智。

但依我判断,只要索利斯能把我借给他的佩剑安然送到阿黛雅的孩子手上,一切就搞定了。



果然没有令我失望。接下来就有政治正确的手段可以使用了。

※ ※ ※



看到他们安然归来,长老与我心中也算稍稍松一口气。但不用多做猜想也能知道,随后跟来的就是 Denerim 的侍卫。



“造成城堡中血流成河的凶手,我要他们的名字!”队长大声喊道。
他们把目标完全锁定在阿黛雅的孩子身上,这正是我所期望的。这样一来,至少对整个异民区的影响可以减到最低。

“我于此行使灰袍守护者的征兵权(the Right of Conscription),这个年轻人现在起由我监管。”
我真该感谢马力克王重新赋予灰袍的权力,它总是能在关键时刻发挥惊人效果。

【之四?完】

?灰袍邓肯手札【之五】──达利许精灵(Dalish Elf) [注:初期故事部份剧透注意]



达利许精灵是高贵的流浪者,拒绝融入许久以前夺走他们家园的人类社会。他们随著紧织的部落四处旅行,并在这厌恶他们的人类世界中,奋力地维持残缺不全的历史记忆。



在他们日常狩猎的生活中,猎捕的对象偶尔也是会有当地周遭的生物以外的东西...。
小镇里的人告诫我,这一带的森林有不少达利许精灵出没,但是真正对我们有威胁性的绝对不是精灵们。我来到此处的最大原因是为了追踪 Darkspawn,身为灰袍守护者,我能感受到此处的Darkspawn 密集程度非比寻常。
经过我在森林深处发现的遗迹附近连日调查,我终于找出 Darkspawn 出没的罪魁祸首──



就是我身前的这面镜子。
这种镜子据信是远古 Tevinter 帝国为远距离沟通所制造,要能找到如我眼前这面完整无损的镜子机会难得。只可惜魔镜本身蕴藏的力量,等于是给了 Darkspawn 最好的通道,这片遗迹已被污染,不能久留。在这遗迹的深处,甚至有从 Arlathan 时期流传下来的精灵文物。

不知三天前在这里昏倒的那位年轻达利许精灵是否无恙?虽然此处的达利许长老还能使用一些古老的魔法来帮助他,但是受到这么严重的侵染要能活命,也只能碰碰运气。

听长老所言,当时应该还有另一位精灵陪同到此,不过我并无发现,看来他是凶多吉少了。
有打斗的声音传来,也许这正是为什么一路上所遇到的 Darkspawn 比我预期要少了些的原因,不知是何方人士?

※ ※ ※

真是出乎我意料之外,迎面而来的竟是被我救走的那位年轻精灵。虽然从苍白的脸色能看出他体内的 Darkspawn 污染仍然存在,不过光是可以一路战斗到此,已相当令我刮目相看。

“你确定你没有看到塔姆林(Tamlen)吗?”他不停追问我是否有发现他失踪的同伴。



“当我说我确信他已不可能回来时,你得相信我。我们快点回去。”也许这位年轻气盛的精灵和他的同伴都没发觉 Darkspawn 的污染在他体内已是多么严重。



我必需尽快和长老说明我这几天在此发现的事。
而且,也许只有加入灰袍才能拯救这位年轻精灵。

【之五?完】

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?灰袍邓肯手札【之六】──矮人贵族(Dwarf Noble) [注:初期故事部份剧透注意]



整个矮人帝国靠著许许多多的地底隧道所连接,这些隧道被称之为 Deep Roads,长度蜿蜒数千哩。虽然现在被 Darkspawn 所孤立,但在首都 Orzammar 那固若磐石的建筑之内,持续不断的是那些矮人家族世世代代的权力斗争。



暗杀、抹黑司空见惯,但是维持表面的冠冕堂皇却是必要之事。



今日我率领数名灰袍守护者来到 Orzammar,协同矮人的部队进行探查 Darkspawn 的任务。正好矮人王安德林?艾都肯(King Endrin Aeducan) 二王女要正式接受军衔的庆典,包括一场为此而办的证武大典也在进行中。虽说是受邀至宴会中作客,但也只有在那里可以让人感觉到,比人类政争还要激烈的权力角逐随时都在上演。

唯一令人眼睛一亮的是矮人王的二王女──

听说她在证武大典中亲自参战,并获得全胜,也可以说是在她受衔之时,同时证明了她自身的能为。

不过毕竟立刻就要领军面对在 Deep Roads 肆虐的 Darkspawn,若无相当实力,恐怕也难以全身而退。可惜的是我们在这次行动中各有目的,无缘亲眼看她的表现。


我们灰袍这次的探查目的,是要确定地表上日渐集结的 Darkspawn 到底从何而来,这背后是不是真的另有大恶魔(archdemon) 的存在?在这一带最东方的坑道中,确实有较多的 Darkspawn 聚集,在矮人王储崔安(Prince Trian) 率军开道的帮助下,我们一路顺遂,然后独自进入东方坑道之中。

严格上来说在 Deep Roads 这里遇到的 Darkspawn 抵抗确实不多,可能原本盘踞在这一带的 Darkspawn 主力已移往他处。若是有组织性的移动,代表这背后一定存在一位大恶魔在引导他们。这绝对不是好事。

※ ※ ※

经过大半天的搜索,虽然仍有零零星星的 Darkspawn 出现,但没有明显斩获。差不多是时间该回去与矮人部队会合了。
“天啊,是矮人!”我的一名学徒突然大叫。
我听到后转头一看,不禁也大吃一惊。



“艾都肯王女!”
她没有把情况说明得相当仔细,但很明显地,她被逐出 Orzammar 自生自灭。我再次对两件事感到佩服:其一,为期仅一天的作战就能发生如此程度的政争;其二,一位没有妥善武装的矮人凭一己之力,通过原本需要靠部队才能开通的路径。

看来直接带领她到 Ostagar 加入灰袍守护者是最佳选择。

【之六?完】

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《龙腾世纪起源》城市精灵

一直以来你在你人类领主们的重压之下安分守己,然而当本地领主出现在你的婚礼上索要他对新娘的初夜权时,压抑下的种族危局终于爆发成一场复仇的烈雨。

“你胆敢再踏前一步,人类,我保证你将血溅当场。我的朋友已死,我的一切都已支离破碎,这都是拜你和你的家族所赐。现在,我已毫无牵挂,而你却无法抽身于世。”


很久以前,他们在外族区的中央栽了一棵树。如今它巍然耸立,叶茂枝繁,与其置身的这座城市形成了鲜明的对比。因为我们一贫如洗,一条高墙将城市分开,一边是人类,一边蜗居着不受欢迎和待见的我们。他们允许我们穿过高墙去码头,去他们的酒馆和家里干活,而当黄昏来临我们则必须离开。入夜之后如果在外族区以外抓到一个精灵,他通常都被认为是一个盗贼或扒手,不过让我们实话实说,夜晚还流连在那边的家伙们确实鲜有他谋。

我们的长老说那棵树叫做vhenadahl,在古精灵语中是人民之树的意思。它的根深深的扎入地下,长老说只要vhenadahl一息尚存我们就不会灭亡。但他还说过我们的人曾经生活在自己的土地上,他说那时我们不会衰老、体格健壮,是人类从我们手中夺走了一切。

这是真的吗?我们现在堕落了吗?我们并不难过,虽然我们如此贫穷,我们毕竟还有一个家。外族区不是一座监狱,它在保护着我们,就像vhenadahl为我们提供荫庇。我们在这里跳舞,歌唱尽情欢乐,我们无时无刻不珍视着我们仅有的一切,并心怀感激,在这方面我们远远超过了人类。他们拥有一切,不知感恩。

但也许,那一天终将到来,人类也要将外族区从我们的手中夺走。如果那天真的到来,我发誓他们将悔不当初。

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《特大城市》游戏界面篇(下)

下面呢 介绍我们的右边栏
第一个放大镜一样的,是显示/取消右边栏的按钮

下面几个就是我们的详细说明了

第一个是人口显示项目




第二个大项包含。满意度,各类建筑的功能覆盖地区





《特大城市》游戏界面篇(上)

此内容以星球联网模式为基础进行说明。

进入星球联网模式后,会叫你选择你想要参加的区域服务器。进入,就可以进入到星球服务器界面。



下面来介绍一下星球界面。


首先呢 我们先总揽一下星球界面。

星球界面包含了 服务器信息,你的城市信息,你所选择星球的大概信息(包括环境,其他玩家城市状况),可供选择的

信息等等等。你也可以像旋转地球仪一样,旋转你的星球。大的绿色圆点,代表这个城市发展的程度高,反之同理。



《特大城市》主菜单篇

进入游戏,先看一段过场动画,就进入我们的主菜单界面。



不过第一次进入的话,会直接进入AVATOR EDITOR,就是编辑你的3D虚拟游戏形象,和SIM3的模式基本差不多(话说

法国佬做的虚拟形象真是够难看的,男的女的都像几百年没吃过饭的)



人物编辑系统大体分为MORPHOLOGY(形态),CLOTHES(衣服),OTHERS(附加类)

MORPHOLOGY

分为身体和头部2部分。

头部部分,可以调整脸部的形态,功能很像SIM3;绿点分别代表 上头部,五官,下颚。




身体部分,调整身体的形态。绿点分别代表上肢,躯干,下肢。








CLOTHES

就是你的服装,免费版的就几套服装。要想好看的 还是得拿钱买的。



OTHERS

在这里你可以调整你的 肤色,发型,发色,眉毛及其颜色。 以及一些附加道具(比如男人的胡子,人物的挂链,眼

镜等。)




完成之后点击一边的对号,就进入下一步教学模式了。



教学模式很简单。2个神棍男来分别给你介绍,初步的操作。(我怀疑设计这个游戏的就是这2神棍)。





开始先是一堆自我介绍的话,然后叫你点击房屋,观察了解你的市民的情况,然后告诉你变换视角的方法。结束就能回

到正式的主菜单了。









主菜单也很简单。以目前的TPB版为例说明。



PLAY PLANET MODE(星球网络模式)

通过这个可以联网的模式 在网上创造你的城市 与其他玩家交流。进入之后,选择你喜欢的星球地区,话说目前只有美

国,英国,法国 ,德国这四星球区域可供选择。

GO TO WEBSITE

就是去游戏商的官网参观参观,没什么大的作用

AVATAR EDITOR

就是开始介绍的3D虚拟形象编辑,前面已有介绍不在多做叙述

TUTORIAL

教程,分为CITY和PLANET MODE;2个部分;主要是一些文字说明,没有什么太实质的东西。有兴趣的可以看一看。

OPTIONS

分为三小部分

GFX OPTIONS

顾名思义视频调节。可以调节你的分辨率,图像水平高低



VOICE OPTIONS

声音调节,不是太实质的东西

GAME OPTIONS

2个大选项 ,INTERFACE SCALE界面缩放比例;就是你的菜单边栏的比例。

EXPORT MODE

就是专家模式是否开启。开启之后 ,进入游戏会自动解锁免费版的所有物品,但是游戏的相对难度会增加。这个玩家

自行斟酌。


来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/158744.html

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