游戏名称:育成盆栽少女 游戏大小:47.90 MB 游戏画面:2D 支持系统:iPhone4.0及以上 游戏版本:1.2.1游戏名称:育成盆栽少女 游戏大小:47.90 MB 游戏画面:2D 支持系统:iPhone4.0及以上 游戏版本:1.2.1游戏的背景是设在一个花园里,很有童话故事的感觉,一个个MM们都非常可爱,在头上小嫩芽呢!而你就是这个可以种植少女的花园的园...
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育成盆栽少女隐藏盆栽少女一共有5个,每种花盆可以培育出一个隐藏系的妹子,但培育的机率很低很低,我用星星来刷也刷了一整天才完成了这个图鉴哦,下面我们一起来看看吧。
前言:
这游戏不同上古4, 没有潜行攻击,更没有潜行中3倍攻击修正, 再加上敌人是打一下,来一群, 这样的环境下, 使用箭作为主要攻击手段似乎是非常蛋痛的行为.
可是,正因为在这样的情况下,我偏要发掘它的可能性.
就在刚才通关了,感觉上弩箭手是有作为的.
先上通关前的状态图.
简单的说明一下:
因为弓箭下坠得太厉害的关系,我选了弩(十字弓)作为主要武器.
可是,十字弓是以力量点数作为装备基准的,所以作为一个弩手必定需要加点进力量. (4把弩的需求分别是10,25,50和90点)
没特意去收集Hero's crown, 所以DEX 到了190就没升了,带个+5的指环帮一下.
十字弓技能可以加快回弹的速度,但效果不明显,所以我没有加满,带个技能+1的指环就算了.
这把剑攻击力不高但有技能+2 的能力,对我来说正好,有了回旋斩,近战会轻松不少.
弩手有什么特点呢?
首先要说明一下十字弓的攻击力有多少,找个例子,以大家都知道的单手剑为例好了.
在相同点数(力量和DEX), 和相同武器攻击力下, 一发箭的威力大约就是单手剑最后一下垂直下斩的攻击力.
看明白了吗?
这样的攻击力不能说很高,以我195 DEX 拿个Titan 十字弓, 能秒普通蜥蝪人, 蜥蝪战士也可以秒, Undead,精英蜥蝪战士能扣过半,也就是需要两发才能击杀.
但十字弓上弹慢,差不多3-4秒才能射下一发,攻击频率也低.
以攻击力换取的是远距离攻击能力,所以使用十字弓就是要不停的跑,在敌人进入近战范围前击杀他们.
通关后,我发觉这战法比想象中好用,很多地方也能够无伤消灭敌人,就是有些地方没了退路,不得已才要近战, 不过也没差,反正我们的近战能力不低,被围也不怕.
同样是远攻,对比起魔法师,
弩手攻击力比较低,但不需要使用魔力作远距离攻击.
十字弓的瞄准范围比魔法小,也就是说比较容易打失.
比起近战悲剧的魔法师,我们力量有加点,轻松得多.
说到这里,大家应该明白弩手的角色了,在开始训练之前,先说一下几个注意事项.
一发箭就是一个金币,后期要多买点箭枝不然不够用,每次传送回去铁匠都有200枝箭卖的.
右键是瞄准,但瞄准中自己的速度会变慢,所以我们要盲射,后面有说明的了.
要养成习惯,不论什么情况,瞄准射击后一定先右键回复正常视点, 系统是白痴的,如果射击后直接拔刀的话会维持着放大了的视点,非常不便.
上弹的时候不能跳,按了跳的话会没反应但会在上弹完结时给你跳一下,非常弱智.
上弹中途被任何事情打断(敌人的攻击,或是在有高低差的地方落下等等)都会帮你完成上弹.
请记住你走过的地方的地型,因为待一会逃跑的时候会用得上.
弩手是一个先甜后苦再甜的职业.
好了,要养成一个弩手,首先我们要搞清楚不同时候的目标.
一开始我们要做的,是一个普通的战士,目标是先把力量加到50,拿hunting crossbow,会一直用到取得Titan crowbow 为止的.
为了最多的经验,一开始当然是先进盗贼,之后海港再进修道院的做法.
技能方面, 潜行,开锁2必学,偷窃学不学没所谓,其他点数都投到力量上去,DEX先不用加.
这样,在7级就可以拿着hunting crossbow 进修道院,像我就是9级才进修道院,多了的点数投进DEX.
进了修遁院后,辛苦的旅程开始了,在DEX不过80之前,你的攻击力明显有点低,要有用技术补救的心理准备.
十字弓技能的效果有点鸡肋,不用像近战职业那样注重加技能,反而应该多加点进DEX,尽快到100,之后立即用+DEX药水.
苹果和捡到的+力量药水都立即用掉, 升级点数能省就省.
这样,在18级左右就能破百的DEX, 到达弩手能威风的时候了.
之后就是加力量到90点和升十字弓技能了, 点数不足的话优先升力量.
拿到Titan 十字弓的时候,恭喜你了,你应该已经无敌了,不过是指技术层面......
瞄准射击相关,
当然,要训练一个箭手同时也要训练自己的瞄准能力,上面也说了,盲射对箭手来说是一个重要的能力啊.
好,首先我们来看看普通的瞄准, 正常人也不会对这个有问题吧,但比较要注意的一点是,弓箭打到敌人的头部是有攻击加成的(约7分之一左右吧),所以请努力瞄准一点.
能使用瞄准的最大限度就如下图所示,差不多这个距离就是安全距离,超过的话就会被攻击,所以请后退或是绕圈圈保持这个距离,或是盲射.
盲射是一个箭手最重要的技能了, 因为很多时候站在被追赶的立场,没有那么多时间给你进入瞄准,这时候就要一边后退一边盲射了.
大家应该知道,在瞄准下指着一个敌人会在它的头上出现它的名字,盲射也一样, 看到它的名字表示已经很接近了,但还是不肯定会中的.
看下面的图,盲射而且敌人的名字出来了.
到底什么地方会中呢, 很简单,红线就是看到名字的范围,绿线是能打中的范围.
所以名字只是大约的, 实际上会打中的范围只有中间的部分,所以,就可以利用左右两边浮现名字的点估计中间点在哪里了,很简单是不是?
多用几次,就会明白箭的方向了.......
不过,实战中会盲射的时候,敌人也差不多追到你了吧,目标近了,不要慌,因为上弹慢,请确实瞄准下再盲射,箭是能够打停敌人的.
暂时想写的就这么多,不得不说,箭手真是一个蛋痛的职业啊.
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特点:
短! 非常短! 攻击范围只有一个身位多一点,对技术要求颇高.
慢! 初期在储力攻击破防之后攻击有机会接不上去(被敌人再次挡格).
攻击力输出是所有武器之中最大的.
7级可单手持有, 8级攻击动作会加速.
育成方针:
因为7级和8级技能对斧头来说太重要了,
所以斧头的育成方法有两种,一种是先加技能到8级才加力量, 另一种是技能到3级然后加力量到100才加技能.
第一种是先苦后甜,第二种是先甜后苦.
为什么这样说呢,
因为,斧头本身的速度慢,在被围攻的情况下很不利,但在8级技能过后,斧头的动作就和单手剑一样快,而且有盾.
故事后期都是被围的情况比较多,所以做就了先育成技能比较好的状况.
反之,初期的攻击力就偏低了.
如果是先加了攻击力呢?
到了中期,力量到100了,但技能低,面对蜥蝪人的围攻会很不好受.
所以,我建议的育成方针是先加了技能到8级.......
招式:
普通攻击(有个无辜的少年……)
左回旋斩
技能8级后:
就只有一招推荐技.
(挡格-->后退) 储力攻击-->右回旋一段-->左回旋斩.
有请小P( Lord Patroscon) 为我们示范.
战术方面,就和单手剑差不多:
先用储力攻击杀入,配上适当的连技,然后举盾回到安全距离.
不过因为攻击范围的问题,要稍为熟习一下,不然储力攻击很容易打空.
总结:
斧头,就是单手剑的攻击力提高范围缩短版.
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剑士要点:
这个游戏能力最平均的近身武器
一开始就可以使用单手剑配盾,随技能提升可单手使用双手剑类武器(6级和9级)
可是攻击速度却不快,被挡格时回复速度也慢,很容易吃下对方的反击技.
剑士育成方针:
老实说,剑的能力实在太强了.........
基本上没有什么特别需要注意的地方.
先把技能提升到3级然后主力加力量即可,到力量100后就加技能吧.
魔法师要点:
wisdom不用花点数,而是看书和石板(stone plate) 增加的.
偏向远攻的职业,魔法就像是弓箭般,需要手动瞄准.
魔力不会随时间经过而回复,必须吃药水或是睡觉.
剑和斧技能的上限是7级,教高级技能的人不会理会你.........
请决定其中一项魔法作专精,其他请少练,太多选择只会令自己手忙脚乱而已.
魔剑士要点:
除了上面提及的项目外,留意其实走order 的战士路线是比较适合当魔剑士的,因为近战技能不会像魔法师般受限.(虽然我这个魔剑士是走法师路线,不过没差.)
拥有魔法师的攻击力,也有剑士的强劲近战能力,只是攻击力比纯剑士低一点.不过,一剑下去扣80%和60%又没有多大分别,也是两击死呀.
魔法师/魔剑士育成方针:
一开始的时候,先把力量加到30,剑技能加到3,确保了一定的近战能力,不然在初期会很惨.
除了潜行开锁之外,其他点数留到学魔法的时候,这样刚进入2章,专精的项目应该是6-7级左右,足够了.
火球术(fire ball),单发攻击力最高,而且是范围伤害,不是直接命中也可以,但连发能力比较低.
魔法弹(magic bullet), 单发攻击力低,范围小,对命中有比较高的要求,但连射能力超群.
冰枪(ice lance),攻击力不算高,连发能力也不高,而且起手时间超长,但有一定机率冰冻住敌人,任你鱼肉.
其实,3种魔法都有各自的优点,不过如果是纯魔法师的话请主练火球或是魔法弹,因为冰枪不太适合.
反而魔剑士配哪一种都没问题.
进入2章后,
魔法师的话,把专精技能加满,然后加炼金和2级铁匠,给自己造加力量药水和加20 mana的指环, 然后所有点数都放到mana上吧.
魔剑士的话,先把专精魔法加满,然后炼金,再加剑技能, 力量靠药水就足够了, 配上加mana 的指环.
如果是走法师路线的魔剑士,到3章后半拿了加mana 的项链,把指环扔了,然后配上两个剑术加1 的指环,就可以拿双手剑了.
剑技介绍
普通连技
左回旋斩
基本上请以左回旋斩为主要攻击手段.
习得储力攻击后, 基本上也是斧头那一套,但有一点不同.
剑的距离比斧长得多,但却比较慢,贪心连段的话会有危险.
反而储力攻击-->后退-->储力攻击 比较安全.
有请不死猩猩示范.
结论:
剑的确是个很强的武器,但会被杖的反击技吃个半死,小心了.
魔法很强,但你的银包也会因为mana药水而收缩得厉害.
所以,魔剑士才是魔法师应有的型态啊.
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美少女梦工厂2:下载地址
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)一.美少女梦工厂2秘籍
4个部分的评价是:
战士评价:在战斗的技巧上,社会给予的评价。
魔法评价:在魔法的技巧上,社会给予的评价。
社交评价:在社交的技巧上,社会给予的评价。
家事评价:在家事的技巧上,社会给予的评价。
谈话
身为小女孩的养父,每个月可和她进行一次对话,以增进与小女孩的感情。
饮食管理
选择此项有4种饮食方法:普通饮食、增强体力、节约饮食、减肥饮食。一般选择普通饮食,其他3种饮食方法都会有一些副作用:增强体力容易发胖,节约饮食影响健康,减肥饮食会使体力下降。
基本资料
小女孩的基本情况包括小女孩的名字、家族名、血型、年龄、生日、星座、守护神、疾病指数、变坏指数、人际关系、状况、健康、身高、体重、胸围、腰围、臀围、武器及护具等。
上街
城里有6家不同的店铺:
(1)武器店:要准备武者修行或比武时去购置武器和防具。
(2)餐厅:吃点好吃的食物会降低疲劳度,但会发胖。
(3)服装店:有钱时尽早到服装店购买一般的夏、冬装,要是没有合适的衣服,在酷暑或严寒到时,体力会下降。
(4)杂货店:可以买到各种特殊功用的东西,同时也可卖掉自己拥有的物品中不需要的东西,不过其中有些东西是不能卖的。
(5)教堂:到教堂去捐100枚金币,罪孽可降低20。
(6)医院:小女孩生病时,可到医院治疗。
王城参见
每个月可让小女孩到王城去参见一些大人物,增加她的人际关系。在王城里有不少人可以参见,但必须选择适当的人来参见。如果小女孩的气质、魅力和礼仪低下时,是没有人愿意见她的。此外,每年一月参见人物中会多出一位青年武官,他就是王子,努力和王子多接触,说不定能和他结婚呢。
物品
对你所拥有的物品进行使用、装配或查询的功能。
守护星神
此项就是存档、取档及结束游戏等系统功能。
上课学习
在培养过程中,上课学习是重要的环节,每一种课程都分为初级、中级、上级、专业级4个阶段,当你的能力足够往上升一级时,老师就会告诉你。但是任何一门课程都是要花钱的。
打工赚钱
上课学习都要钱,而你身为勇者每年却只有500G的收入。因此在开始的几年,小女孩不得不把大部分时间花在打工赚钱上。不同的工作有不同的工资,也会对小女孩的各项能力有不同的影响。
武者修行
武者修行是让小女孩一人外出修行,打怪物、赚钱、找宝物、积累经验、提高MP值等等,共有4个地方供选择:
东部森林:地形较复杂,但怪物很弱而且也不值钱,初学者适于去。
南部水乡:中难度的旅行,怪物很有钱,且有一些宝物。
西部沙漠:最强的怪物,最高的报酬。
北部冰山:高难度的旅行,线路简单,但怪物难打。
休息
休息有5种:安静休养和进疗养院只有当小女孩生病时才会出现;监视活动是当她变坏时的选择;一般选择为自由行动;外出旅游要花钱,但可增进父女关系。
收获祭
每年的10月,整个王国会举办盛大的收获祭来庆祝丰收。所有的人都会放下手边的工作,到王城参加或观赏武斗大会、艺术大展、皇家舞会和烹饪大赛这4项重要的比赛。小女孩若能在比赛中获胜,将名利双收。
8年转瞬即逝,这时小女孩8岁了,在命运之日上,你培养成什么样的小女孩呢?本游戏根据你的成绩提供了75种不同的结局进行评价,每一种结局都有不同的画面和故事。
游戏心得
1.金钱及属性的修改
修改存档文件F1??.GNX(这里??为存档进度),各参数的地址如下:
金钱:SECT 0000,D0176-0179
以下属性在SECT 0000,具体地址如下:
体力:DISP 0062-0063
腕力:DISP 0064-0065
智力:DISP 0066-0067
气质:DISP 0068-0069
魅力:DISP 0070-0071
道德:DISP 0072-0073
信仰:DISP 0074-0075
罪孽:DISP 0076-0077
感受:DISP 0078-0079
疲劳:DISP 0080-0081
战士评价:DISP 0084-0085
魔法评价:DISP 0086-0087
社交评价:DISP 0088-0089
家事评价:DISP 0090-0091
战斗技术:DISP 0092-0093
攻击能力:DISP 0094-0095
防御能力:DISP 0096-0097
魔法技术:DISP 0098-0099
魔法能力:DISP 0100-0101
抗魔能力:DISP 0102-0103
礼仪表现:DISP 0104-0105
艺术修养:DISP 0106-0107
谈话技巧:DISP 0108-0109
烹饪技术:DISP 0110-0111
扫除洗衣:DISP 0112-0113
待人接物:DISP 0114-0115
人际关系:DISP 0238-0239
与各人的关系(包括与守卫、近卫、将军、国王等等):DISP 0240-0255
2.任意看结局
此游戏共有75幅不同结局的画面,连同其他职业及结婚的组合,就能有2000多种变化。要想看齐全部画面,可在游戏主画面(即实施行程表前)同时按下Q、R、N及F12四个键,然后按着F10键不放,并进入上街的图标(即左下角),便会看到比平时多两个选项“神秘商店”及“职业介绍”。在这里可买到平时买不到的东西,也能骤然增加10万元钱,而且所有的结局都能在“职业”一项中随意调出,并及时显现(在游戏参数中选定结局,然后选择游戏结束)。在这两个选项中,还包括可修改游戏的参数、事件、物品、衣裳、画面、音乐等大量隐藏资料。
3.宝物的用法
游戏中的一些不易得到的物品不同的用法可得到不同的效果,简述如下:
(1)独角兽之笛:去东部森林武者修行,在尽头有一棵树,这棵大树下有个牌子,上写“有人在此看见了龙。”在此树下驻营,在使用道具一栏,按下独角兽之笛,休息之后,次日可见独角兽,加50点感受,减一半气质。
(2)精灵戒指:去西部沙漠时,出了龙的遗址,一直向前走,会看到沙漠中唯一的泉水(平时去加2点感受)。一靠近泉水,泉水精灵就会向你要戒指,不给她减一半感受,且泉水还干涸。给她加50点气质,一年后,小精灵还会来感谢,加钱2000G和100点感受。
(3)恶魔首饰:带此宝物去西部沙漠,出了龙遗址后向下走,会看到恶魔别墅。进入山洞后,恶魔会用1500G或用增长属性交换(100点气质、100点魅力、10点魔法评价中的一种),代价是道德全减。
(4)人鱼之泪:在南部水乡打败人鱼所得,带此物去海边游泳,可见人鱼,会增加50点魅力、20点感受,并受到人鱼的祝福。
(5)猫眼石:在东部森林打山猫得到此物,到北部冰山的冰屋中或西部沙漠那间没人的房屋都可见到山猫精灵,它会提出用3种魔法(增加身高、减少身高、减少体重)来交换猫眼石。如不选用,山猫精灵也会把猫眼石偷走。
(6)天堂鸟的卵:烹饪比赛获胜所得,比赛后管家会问你吃不吃,吃了加50点体力,不吃一个月后,天堂鸟出生加100点感受。
(7)幸运面包粉:厨房精灵最后所赐(或在神秘商店里购得),用它参加烹饪比赛,可获优胜。
(8)诱惑香水:魔神派蒙最后所赐,与基本能力无关,但每月都有求婚事件发生。
4.其他
(1)维纳斯的项链:如购买了这个项链,每当过生日时,精灵便会给予祝福。
(2)在冰川进行武者修行时,打败武神就可见到主人公的守护神。
(3)在水乡进行武者修行时,见到一个有一朵花的草垛时,在那里扎营,第二天早晨不要急于走,在草垛里多走几个来回,就可看到精灵的聚会,不过必须感受值很高时才行。
二.美少女梦工厂2攻略
1.攻略流程:
设定:生日10月1日,血型O(锻炼时间充分,不易出走)
第1年,农场(减气质),有余钱学习剑术,格斗;收获季,不参加(得奖的可能性低,不如休息)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)第2年,农场,剑术,格斗,待战技,攻击二项到100结束,防御不管;收获季:武斗(目标直指冠军)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)第3年,从事家政(减感受),至烹饪,扫除,待人三项100结束;四地修行,挣钱,战斗评价到200,300,400左右(最保险),按顺序摆平东,南,北之强盗;钱超过1000,5000时,商人来访,买项链1500,及两个恶魔首饰1200,只有三次,把握机会;到西方沙漠之魔王别墅,进入两次,因为有首饰,气质加200,魅力加200,魔法技能加20,道德全减(此时并不高);也可以用信仰(此时低)换能力,魅力最划算,15点换50多点;收获季:舞会(切勿参加绘画赛,结局会撞车)。PS:本年干得好,今后几年不用再出来
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)第4年,学礼仪,绘画,待艺术,礼仪两项100结束;收获季:舞会
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)第5年,酒店打工(减智力),谈话到100结束;教会打工(减罪孽,加道德);月际安排:酒店(疲劳积累太快,不推荐2次),教会,旅游;收获季:舞会
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) (本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)第6年,学习魔法,神学,等魔技,魔能两项100结束,抗魔不管;收获季:烹饪,蛋不吃
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)第7年,学习礼仪,目标:气质800;教会打工,最好达到道德500(完美评价用);收获季:烹饪,蛋不吃
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)第8年,大家看着办,不够的加紧了;收获季:烹饪,吃蛋。ENDING......
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)2.结局参考数值:
体力400
腕力300
智力300
气质900(最重要)
魅力500
道德400(达到500不易)
信仰800
罪孽0
感受500
疲劳0
战斗评价或魔法评价过高时,拒绝挑战,一次减15,以此平衡
社交=礼仪100+艺术100+谈话100=300;舞蹈冠军加40,3届,40X3=120,条件达成420(不含奖励值)
家事=烹饪100+扫除100+待人100=300;烹饪冠军加40,3届,40X3=120,条件达成420(不含奖励值)
女王条件:气质800,道德500(非必须),战斗评价440,魔法评价430,社交420,家事420
结婚:王子结婚:每年1月见青年武官;龙族结婚:西方沙漠击败之,魅力300时见老龙,几月后求婚,答应
父亲结婚:本结局不能;管家结婚:不能;以上条件不满足就是无名氏婚姻
3.其它:
人际关系:越高,打折越多,1000时五折
女王工作与学习过的地方:家政,农场,酒店,教会;剑术,格斗,礼仪,绘画,神学,魔法
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)通关时间:3小时
另:光明的背面是黑暗,罪孽500,女王变魔王。最后,还有一王,即SM女王,条件是。。。(乱石鸡蛋中下)
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