《足球名门盛宴》集休闲、竞技、策略、经营于一体。游戏模拟真实的赛场环境,玩家以足球经理人的身份管理球队,寻找球员,训练球员,学习阵容战术,参加足球联赛。此外,在探索球员的同时,玩家还能收集欧洲各国美食。
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
结交好友有利于更好地进行游戏。每增加1名好友,就会获得3点能力点数奖励。与好友进行友谊赛、互赠礼物、互相问候等互动行为有利于进行游戏。
◆ 寻找好友
游戏提供2种方式寻找好友。① 梦宝友;② 按等级。此外,还可以通过随机申请的方式,对随机显示的用户发起好友申请。
◆ 问候
对好友进行问候可以获得银球币。好友的亲密度越高进行问候获得的银球币也越多。每天的问候有次数限制,问候次数在每天凌晨03:00重置。
◆ 赠送
可以将球员卡牌、道具、碎片、扭蛋券等物品赠送给其他玩家。每进行1次赠送就会获得银球币。每天的赠送次数上限是30次。赠送次数在每天凌晨03:00重置。
◆ 友谊赛
友谊赛是与好友进行的比赛。友谊赛只需消耗3分之1的携带力,且无论输赢都不会获得训练币。友谊赛可以增强好友之间的亲密度,此外设为队长的卡牌可以获得少许经验值。
◆ 删除好友
删除好友会减少3点能力点数。
◆ 交易
可以与好友进行交易。将需要交易的物品发送给好友,好友在收到用户的交易申请后再将自己的交易物品发送给用户,待双方确认收到的交易物品后交易成功。
◆ 等级
通过完成“任务”、“活动”等途径获得经验值。当经验值达到一定量时,等级提升。等级提升后,除了恢复当前的行动力和携带力外,还额外获得3点能力点数。
能力点数是可以分配到“行动力”、“携带力”、“战术值”的点数。等级提升、完成任务、增加好友、收集卡牌碎片都可以获得能力点数。
◆ 行动力
进行“任务”和“活动”需要消耗行动力。不同“任务”消耗的行动力不同。(行动力每3分钟恢复1点。)可以通过分配能力值提高行动力。
◆ 携带力
当前俱乐部拥有的携带力。需要根据当前携带力选择首发和替补球员。所选择的球员卡牌的合计携带值不可以超过拥有的携带力。可以通过分配能力值提高携带力。
每场比赛都会消耗与首发、替补球员的合计携带值相当的携带力。友谊赛消耗1/3的携带力(取整数)。(携带力每分钟恢复1点。)
◆ 战术值
用于设置战术的战术值。可以在“阵型”菜单设置“战术”。(进行比赛不会消耗战术值。)可以通过分配能力值提高战术值。
◆ 训练币
强化球员需要消耗训练币。进行“任务”、“比赛”、“出售卡牌”可以获得训练币。
◆ 银球币
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)向其他玩家问候、赠送礼物可以获得银球币。银球币可以用于银球扭蛋。银球币的持有上限为20万。
◆ 联盟
当前联盟等级。等级达到10级后可以加入联盟。联盟分为6个等级,最高等级为“超级联盟”。
联盟等级顺序如下:初级联盟→4级联盟→3级联盟→2级联盟→1级联盟→超级联盟。根据每周联盟赛的成绩,联盟等级会升级或降级。
◆ 支持者
增加支持者人数可以提高球队的人气,有益于取得比赛胜利,还能额外获得训练币奖励。支持者人数根据玩家在游戏内活跃度进行变化。多参加比赛、集齐美食卡碎片可以提高支持者人数。
◆ 好友
结交好友有利于更好地进行游戏。每增加1名好友,就会获得3点能力点数奖励。与好友进行友谊赛、互赠礼物、互相问候等互动行为有利于进行游戏。解除好友会减少3点能力点数。
◆ 球员
通过完成任务、参加活动、扭蛋等渠道获取球员卡牌。对获得的球员卡牌进行强化可以提高卡牌等级和属性。可以用球员名册提高球员上限。
大家都知道2010的电脑围抢是很凶的,极端情况下甚至会有6-7个球员围抢一个带球队员,如何才能避免这种情况的发生呢?首先来看视频吧,前锋从中场开始带球,两个后卫早早就回防了,可是就是不上来逼抢,一直退退退直到前锋形成单刀了才反应过来,知道这是为什么吗?
https://player.youku.com/player.php/sid/XMTI4MTg5MzQw/v.swf
带球过程中,轻点一下加速键和方向键,然后松开加速键。。。等触球的时候再轻点,再松开~ 如此反复,带球的速度不会比一直按着加速慢多少,也不会影响你带球变向或者射门,但是电脑后卫对玩家的防守欲望却会大大降低。。。。除了靠得特别近的后卫之外,其他地方的后卫绝不会扑上来逼抢。
据我猜测,AI的防守策略应该是这样的:玩家在不加速状态下,AI会优先回到各自的防守位置,而不会大幅度跑动上前围抢。当玩家带球加速跑时,则会吸引很大范围内的AI球员主动上前参与围抢。如果玩家带球时,不停地轻点——放开加速键,AI就会在上抢与不上抢之间犹豫不决,无所适从,给玩家留下突破的空间。
看看这个图就更明显了:
图中间的两个后卫,本来想上去围抢的,结果跑了一步又停了下来,犹豫不前,就是因为上述的原因在起作用。
反过来考虑,假如你想助攻队友。那就可以在传球前一直按住加速键,为队友多吸引一下对方的防守力度。(当然,前提是不要被挡了传球球路)。这样,队友得球后获得的进攻空间就会更大~
https://player.youku.com/player.php/sid/XMTI4MzIxMDYw/v.swf
跟第一个视频对比下,看出来明显的差别了吧?
另外,一点一点地加速,对近身防守的后卫的判断能力也有很大的干扰作用。具体来说,轻点加速然后松开加速键以后,AI后卫对于带球球员的移动速度,是以非加速状态来估计的,而玩家带球的实际速度却几乎等同于加速,比AI估计的速度快。所以经常可以看到,后卫对前锋的身后伸腿断球,却踢空了。或者是,本来想断玩家身前的球,却踢到了玩家的PP上造成犯规。 最后,这种带球方式对单刀出击的守门员也有很大的干扰作用,经常会导致守门员向错误的方向出击(哪怕只是一步)等玩家射门后干脆放弃扑救,眼看皮球入网。(当然,造成这种状态的概率不是很大,但绝对是比一直按着加速键射门的效果好。)
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本人的Shaobing(少兵),因为不会改中文名,所以就用英文了,哈哈
从卡塔尼亚(150p)开始,然后半个赛季转会那不勒斯(410P),呆了一个赛季后来到帕尔马(610P)坚持了半个赛季,来到俱乐部排名30的巴勒莫(710P),最后转会到拉齐奥(910P)
国家队小有成就,拿了个亚洲杯冠军,本人最佳球员,助攻王,入选最佳阵容
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不知道大家注意看没有,在6月30日这天的青年队成员名字与数据和7月1日这天是不同的,而造成这种情况是因为系统要在7月1日这天更新青年队。我们就可以利用系统更新球队数据时,大刷特刷超级妖人了。
刷的方法:
1.在6月30日这天存档。
2.点击下一步,进入7月份,然后去青年队查看球员的评价。
3.最后的就是寻找青年队里面有没有球员是以某某为模块。如果没有你就重新读取6月30日这天的存档,再刷一次。
综合举例:如我需要1名前锋,就在7月1日这天去青年队里找有以某某超级前锋为模块的年轻球员,然后提上1线队。等1个赛季之后,你就有了1名超级得分机器了。前几天我就耍出了1个以颠峰时期的布冯为模块的15岁门将。马上让他打主力,结果十几场比赛之后,他的防守从98变为了99。才半个赛季各项能力就全面超越布冯,而他此时才15岁。想想他等他30岁的时候,数值会怎么样?
用这样的方法我刷出了卡卡,C罗等人各1人,法布雷加斯2个,布冯有3个,还有1个中国的左后卫,等等等等。总之,他们都是15岁。3年左右就能到高峰期。
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我感觉PES2010过人做的挺真实的,再也不能像PES2009那样利用斜向45度变向过人,也不能采用速度快的球员配合方向键连过数人。而且大禁区弧顶住电脑防守很到位,在禁区弧顶想要过人几乎不可能,射门也大多数被挡。现实中也是如此,禁区弧顶是防守重点,没有哪个球员可以连过数人(梅西除外)。抛除裁判的问题,电脑这代的铲球是稳、准、狠,基本上只要你要试图摆脱电脑的防守,“鸡眼”了电脑肯定放铲,一点不掺水!现实中也是如此。这代短传也不像PES2009有电脑帮你自动修整传球路线,传球的失误率也增加了,而且停球也不像PES2009那么稳了。总之这代我感觉向真实性卖出了一大步。开始的时候可能会不适应,但是习惯后会慢慢发现其魅力的。
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我靠。。无心插柳柳成阴。试了下z68208463 大人的修改方法。对一些玩家来说有点困难啊,而且像我这样比较懒的人是不大象用GM的。GM能修改,那只要是编辑内存的就能修改游戏吧。。偶然我发现我电脑里还有那玩意。。星云游戏修改器。哈哈。。无敌啦。
好了说正经的啦。看截图很简单。当然首先打开游戏,进入大师联赛模式。看到我的钱没有。那是我改过后的资金,特多吧。嘿嘿。。292,128,440.
好啦。参照了z68208463 大人的修改说明。。这个数值除以10。我们打开星云修改器。选中pes2010这个进程双击。在查找选框里输入.除以10后的结果29212844,看吧。找到了。OK。填你要修改的数字,别太贪心了,小心内存溢出出错,填写的时候也是要除以10的。z这个方法一次性就能找到。注意啦。。此方法假如你在游戏里读档了在找进程来查这个数字可能就会搜索出2个内存结果。或者很多。一次性找不到。所以此方法适合开游戏在开修改器就能一次性找到。
很简单吧。。如果好大家帮我顶。。呵呵!~不好请指正。。
晕忘记发修改成功的图了。第一次发贴图贴。=。=啊哦。。。补上。。
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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/158880.html