放下那妹纸攻略

2015-04-12 09:42 171 1 收藏

更新时间:2013-05-16 17:52游戏语言:简体中文游戏类型:单机游戏资费:免费运行平台:Win Phone, Android《放下那妹纸》这个手机游戏现在终于出破解版了,游戏中3d场景非常好,游戏中各种可爱的妹子向你求救,你要如何才能成功抢救她们的呢?这个游戏玩法简单容易上手,是一款多元素的消息手机游戏...

【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】

安卓《放下那妹纸》修改存档

  放开那妹纸闪亮登场了,这里有非常清新靓丽的游戏画面,超萌的游戏角色人物还有非常简单很容易上手的游戏操作技巧,并且将解谜、策略、消除还有救人等众多元素集合在,汇聚成了这款让玩家爱不释手的安卓放开那妹纸。这款游戏还是非常有意思的,特别是在进行了放开那妹纸修改之后,多达6个游戏大场景以及众多的游戏道具可以帮助大家更好的进行游戏,喜欢的朋友就进行放开那妹纸内购吧。

  安卓放下那妹纸是由国产厂商出品的一款休闲益智游戏,拥有可爱的画风以及有趣的玩法。这次就和大家分享了放下那妹纸修改存档,注意只是轻微的修改了一下,没有修改的太BT,具体修改说明以及下载地址键下面。

  安卓放下那妹纸修改说明

  1、金币数量修改为了十万;

  2、全部六个大关卡都解锁了;

  3、游戏进度为初始进度,第一个大关卡第一个小关。

  使用方法

  1、首先确保你的安卓设备已经root并安装了钛备份工具;

  2、下载并解压放下那妹子修改钛备份,可以得到一个TitaniumBackup文件夹;

  存档下载

  3、将你的安卓设备和电脑连接,将第二步中解压出来的TitaniumBackup文件夹放置到手机SD卡根目录下并选择覆盖;

  4、打开手机上的钛备份工具,找到放下那妹子游戏程序,选择【恢复数据】即可,这样我们就成功进行了放下那妹子修改。

放下那妹纸游戏下载:点击进入

上古卷轴5 教你自制妹纸个性漂亮纹身

一.准备工作1.photo shop 什么版本都行吧~~~LZ用的是5哦

2.dds插件~~~麻烦大家网上自己找找啦~~LZ没存货

二.开始

1.首先找到dds格式的身体文件~~好像和种族有关~~LZ用的是诺德人~~用的就是TESV SkyrimDatatexturesactorscharacterfemale下的femalebody_1.dds

2.备份(这个一定要~~~)

3.运行ps打开femalebody_1.dds

上古卷轴5 教你自制妹纸个性漂亮纹身

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

4.打开你想要文上去的图片~~~(到百度搜图腾会出来很多好图片的)

上古卷轴5 教你自制妹纸个性漂亮纹身

我们就用这个吧~~~同样打开

5.剪裁并缩小图片

上古卷轴5 教你自制妹纸个性漂亮纹身

上古卷轴5 教你自制妹纸个性漂亮纹身

6.移动图腾图片

上古卷轴5 教你自制妹纸个性漂亮纹身

剪裁缩小后就是这样了~~~

上古卷轴5 教你自制妹纸个性漂亮纹身

上古卷轴5 教你怎样捏出黄金比例的妹纸

首先,美丽是可以用数字来衡量的,所以才有黄金比例。

但是,黄金比例在东西方又不完全相同。这里将分别介绍。

1、西方

西方的黄金比例离不开黄金分割这个概念。就是0.618了,详细的请同学们自行百度。

这个黄金比例后来被大量用在建筑和绘画等艺术上(如金字塔、巴特农神殿、巴黎铁塔等,在文艺复兴时期也更有许多以黄金比例创造出来的作品),甚至在人体结构的美感上,也符合这个数字。而 1:1.618 若取简单比例,可以简化成 5:8,或是再远些的 3:5、2:3 之类的数字。

达芬奇认为,人从肚脐开始分,上半身到头,下半身到脚,这个比例符合 1:1.168 是最美的。

鼻子和嘴巴的宽度 = 1:1.618。

鼻子侧面ㄑ字型,鼻梁的长度和鼻尖高度的比 = 1:1.618。(知道为什么东方人整型很多会想垫高鼻子了吧)

从正面看来嘴巴长度和嘴角到脸部轮廓边的长度比 = 1:1.618。

脸宽和脸长各为眼睛长度的 5 倍和 8 倍,比 = 5:8。(也相近于 1:1.618)

达芬奇将人脸分成上中下三个部分,上部从发缘到眉峰,中部从眉峰到鼻翼,下部从鼻翼到下巴。这三部分的长度比例相等,以眉毛来分的话,从额头和有五官的下脸部来比,约是 1/3:2/3,差不多是 0.33:0.66,等于说是中、下脸部长度和脸全长来比,相近于 1:1.618。

眼睛是脸宽的 1/5。

两眼间相距一只眼睛的距离。

鼻根部和鼻翼等宽。

鼻头和人中的角度,女性约为 105 至 108 度;男性约为 100 至 103 度。

从鼻根至下巴的直线角度和垂直相比,女性约 34 度;男性约 36 度。

上唇和下唇厚度比 = 1:1.5。

耳朵上缘和眉峰同高,耳垂和鼻翼同高;耳朵宽度约为长度的 55%;耳廓和耳垂连线的角度和鼻梁平行。

上古卷轴5 教你怎样捏出黄金比例的妹纸

2001 年的 Discovery 频道有播出一集“脸的奥秘”,其中是由史蒂夫马奎德医师利用黄金比例来说明,并创造了一个脸部模型图。将这个模型图套在东西方的明星脸上,会发现我们认为的俊男美女大都符合这个模型,并不会有人种的差异。而其中最符合比例的男女明星则各是汤姆克鲁斯和伊莉沙白赫莉。

上古卷轴5 教你怎样捏出黄金比例的妹纸

2、东方

这是大家捏妹子比较多的了。东方的黄金比例简单说来就是三庭五眼。

什么意思呢?看图。

上古卷轴5 教你怎样捏出黄金比例的妹纸

从发际开始,到眉心,到鼻子下部,到下巴,正好是三等分,这是三庭。两耳之间的距离分成五份,则正好是眼裂的宽度。

如果把头发也算进去,从头顶起是这样的。所以发型也会影响魅力,因为它改变了脸部的比例。

上古卷轴5 教你怎样捏出黄金比例的妹纸

看看这张图,知道是谁吧?果然是按照标准做出来的。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

上古卷轴5 教你怎样捏出黄金比例的妹纸

而从正面看,额部宽度和颧骨宽度和下颚宽度的比例为0.819:1:0.678.

从侧面看,下颚角的角度为116度,鼻尖的顶点和嘴唇和下巴应该在一条直线上。

上古卷轴5 教你怎样捏出黄金比例的妹纸

总结一下,就是这张图。

上古卷轴5 教你怎样捏出黄金比例的妹纸

3、新的黄金比例

加州大学的科学家已经确定了女性完美面孔的新黄金比例。

上古卷轴5 教你怎样捏出黄金比例的妹纸

研究发现,眼睛与嘴巴距离占脸长36%、双眼距离占脸宽度46%的黄金比例,是大家公认最迷人的脸蛋,而最符合这个公式标准的就是美国女星杰西卡•阿尔芭。

上古卷轴5 教你怎样捏出黄金比例的妹纸

而台湾则有整型医生回应,亚洲人的脸型比较宽短,因此适合的黄金比例也会有所不同。而女明星关颖,是台湾女星中最标准的脸蛋。

上古卷轴5 教你怎样捏出黄金比例的妹纸

具体数据

西方女性:眼睛到嘴巴占脸长36%、双眼距离占脸宽46%

东方女性:眼睛到嘴巴占脸长33%、双眼距离占脸宽42%

好了,按照个人的喜好,可以开始捏妹子了。Good Luck,骚年。

建议操作顺序:

1、先光头,捏脸形。长宽比约8:5;

2、选发型;

3、按照上述比例安排五官;

4、按照个人喜好选择形状、颜色;

5、撸吧

免责条款:

1、由于捏出的妹子太过美丽而产生情感寄托等问题的,本文概不负责。

2、由于捏出的妹子太过美丽而对现实女友产生不满而导致情感问题的,本文概不负责。

3、由于发现现实中的黄金比例妹子都被高富帅霸占而报复社会的,本文概不负责。

4、按照课程捏不出完美妹子的,那是你的审美问题,本文同样概不负责。

建议安装第二页的8头身MOD,这样完美的妹子就诞生了。

《王牌英雄》猴子、四脚机器人和妹纸分析

写的都是个人使用的心得体会,各位可以作为参考,有不对的也可以提出来

首先是猴子,刚解锁的时候我还小小的兴奋了下,看起来很不错的样子。但真的使用起来心都快碎了

普通攻击看起来很帅,距离也很远,关键还能反射,无奈的是攻击力实在有限,而且使用时人物无法移动。不过随着持续时间的加强,伤害也会提高,最好的是到后面有减速65%

两个技能,一个地雷一个减速光环

我对猴子的定义是半辅助半主力

前期猴子只能作为辅助,因为这时候无论是普通攻击还是两个技能都无法有效的杀人。

对于我来说,这时候是躲在隐蔽处放冷枪,AI是绝对不会来打你的,只要AI不主动下来,另一种作战方法是算准对方的攻击距离,浮于半空打,猴子的攻击射程是最远的

地雷,前期也没有多大用,连英雄三分之一的血都炸不掉。不过只要这技能的5,6两个选项购买以后威力就上来了,一次扔出三枚地雷,同时伤害十分可观。对付AI,你只要往同一个地点扔上三次,就算胖子机器人也直接秒了(AI很笨,会直接往上踩)

减速,很不错的一个小控制技,前期辅助性很强,到后期也是自己补刀的好技能。加点方面,我个人加的是1,4,5

增强对于敌人的减速效果,同时增强自身的移动速度,无论是追杀还是逃跑都很好用的,至于补血不仅可以对自身,对于处在光环范围内的友军也能起到补血效果,大大增强自身以及友军的续战力。

AI在血还剩三分之一到一半左右就会逃跑,这时候从空中追击,开启减速并开始扔地雷,很容易解决对方英雄,如果对方还没死,普通攻击烧几下就解决了。

值得注意的是,猴子皮脆,而且普攻时无法移动,尽量要与对方保持距离,追杀时也要注意情况

接着是四脚机器人,由于本人英语不是很好,技能还没有了解透彻,所以不对技能加点表示看法,以免误导各位朋友

相信用过的朋友都知道,他也是半个肉盾,血并没有胖子机器人来的那么多那么不和谐,胜在速度比胖子快

在变成炮塔模式之后是不能移动的,胜在攻击速度提升了许多,还有一个攻击超强的加农炮。值得注意的是加农炮的速度实在不敢恭维,另外虽然有追踪效果,不过只能对自身所面对的方向发射。对于身后的敌人,要么会转个弯,要么就是在敌人多的时候打别人去了。使用时要注意,要进行一定的预读,因为施放会有一定的释放时间,加上速度实在是慢,不进行预读很容易就射空了。

第一个技能是一个类似于地雷的束缚器,同时点了之后才能在炮塔形态下发射加农炮。这也是一个不错的限制技,逃跑时使用效果非常好。

四脚机器人的普通攻击第一次用的时候还真的觉得好玩,居然是一只只的猫,初期不论是伤害,速度,还是攻击距离都让人觉得好没用。对普通攻击的加点,我的是1,2,3

如果把这三个点满之后对敌伤害就十分有效果了,看到小猫一只只迫不及待的从炮口中蹦出,最后在敌人身上留下抓痕,难道不觉得可爱嘛?配合移动速度提升使用,追杀效果也不错。我个人到后期除了拆塔就没再变成过炮塔,因为喜欢杀人,炮塔形态的机动性为0,追杀逃跑都不太好办,外加普通攻击的效果好很多。

使用四脚机器人时要注意,他虽然是个小肉盾,不过没有胖子来得那么不和谐,要充分发挥他的机动性

最后轮到唯一的妹纸了,相信各位满怀希望的期待着唯一的章鱼妹纸(头发实在不知道该怎么形容了……)发挥出超强的实力,结果却都很失望吧?

对于章鱼妹纸的定位,我个人认为是辅助

普通攻击是靠双手去摸,伤害也很低,实在不知道该说什么好

技能同样是两个,第一个是扔出一个光球,可以通过点击右键引爆或者等光球到达距离自动爆炸。技能的亮点是可以将炸到的敌人弹开(弹向自己或远处),个人加点是1,2,5

加满之后光球的伤害很高,配合致盲效果很好用

第二个技能是减速,只要自身经过的地点都会出现减速光球,持续2s,我的加点是1,4,5

这技能用来限制也有效果,并有持续伤害,因为我的加点,施放时也有对自身的加速效果,追敌逃跑都很好用

普通攻击真心纠结,属于近战范围,伤害也很低,不过有减速以及对炮塔攻击加成效果

所以说妹纸说她是纯辅助也不为过,唯一的杀人技能是光球,配合其他队友能发挥很大的效果,如果要追杀就要多注意点,光球的速度与人物移动速度基本持平,如果减速光球在的话追杀很好,靠普通攻击追杀就要注意了,除非对方只剩几滴血,不然效果并不好

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《王牌英雄》猴子、四脚机器人和妹纸解析攻略

  首先是猴子,刚解锁的时候我还小小的兴奋了下,看起来很不错的样子。但真的使用起来心都快碎了

  普通攻击看起来很帅,距离也很远,关键还能反射,无奈的是攻击力实在有限,而且使用时人物无法移动。不过随着持续时间的加强,伤害也会提高,最好的是到后面有减速65%

  两个技能,一个地雷一个减速光环

  我对猴子的定义是半辅助半主力

  前期猴子只能作为辅助,因为这时候无论是普通攻击还是两个技能都无法有效的杀人。

  对于我来说,这时候是躲在隐蔽处放冷枪,AI是绝对不会来打你的,只要AI不主动下来,另一种作战方法是算准对方的攻击距离,浮于半空打,猴子的攻击射程是最远的

  地雷,前期也没有多大用,连英雄三分之一的血都炸不掉。不过只要这技能的5,6两个选项购买以后威力就上来了,一次扔出三枚地雷,同时伤害十分可观。对付AI,你只要往同一个地点扔上三次,就算胖子机器人也直接秒了(AI很笨,会直接往上踩)

  减速,很不错的一个小控制技,前期辅助性很强,到后期也是自己补刀的好技能。加点方面,我个人加的是1,4,5

  增强对于敌人的减速效果,同时增强自身的移动速度,无论是追杀还是逃跑都很好用的,至于补血不仅可以对自身,对于处在光环范围内的友军也能起到补血效果,大大增强自身以及友军的续战力。

  AI在血还剩三分之一到一半左右就会逃跑,这时候从空中追击,开启减速并开始扔地雷,很容易解决对方英雄,如果对方还没死,普通攻击烧几下就解决了。

  值得注意的是,猴子皮脆,而且普攻时无法移动,尽量要与对方保持距离,追杀时也要注意情况

  接着是四脚机器人,由于本人英语不是很好,技能还没有了解透彻,所以不对技能加点表示看法,以免误导各位朋友

  相信用过的朋友都知道,他也是半个肉盾,血并没有胖子机器人来的那么多那么不和谐,胜在速度比胖子快

  在变成炮塔模式之后是不能移动的,胜在攻击速度提升了许多,还有一个攻击超强的加农炮。值得注意的是加农炮的速度实在不敢恭维,另外虽然有追踪效果,不过只能对自身所面对的方向发射。对于身后的敌人,要么会转个弯,要么就是在敌人多的时候打别人去了。使用时要注意,要进行一定的预读,因为施放会有一定的释放时间,加上速度实在是慢,不进行预读很容易就射空了。

  第一个技能是一个类似于地雷的束缚器,同时点了之后才能在炮塔形态下发射加农炮。这也是一个不错的限制技,逃跑时使用效果非常好。

  四脚机器人的普通攻击第一次用的时候还真的觉得好玩,居然是一只只的猫,初期不论是伤害,速度,还是攻击距离都让人觉得好没用。对普通攻击的加点,我的是1,2,3

  如果把这三个点满之后对敌伤害就十分有效果了,看到小猫一只只迫不及待的从炮口中蹦出,最后在敌人身上留下抓痕,难道不觉得可爱嘛?配合移动速度提升使用,追杀效果也不错。我个人到后期除了拆塔就没再变成过炮塔,因为喜欢杀人,炮塔形态的机动性为0,追杀逃跑都不太好办,外加普通攻击的效果好很多。

  使用四脚机器人时要注意,他虽然是个小肉盾,不过没有胖子来得那么不和谐,要充分发挥他的机动性

  最后轮到唯一的妹纸了,相信各位满怀希望的期待着唯一的章鱼妹纸(头发实在不知道该怎么形容了……)发挥出超强的实力,结果却都很失望吧?

  对于章鱼妹纸的定位,我个人认为是辅助

  普通攻击是靠双手去摸,伤害也很低,实在不知道该说什么好

  技能同样是两个,第一个是扔出一个光球,可以通过点击右键引爆或者等光球到达距离自动爆炸。技能的亮点是可以将炸到的敌人弹开(弹向自己或远处),个人加点是1,2,5

  加满之后光球的伤害很高,配合致盲效果很好用

  第二个技能是减速,只要自身经过的地点都会出现减速光球,持续2s,我的加点是1,4,5

  这技能用来限制也有效果,并有持续伤害,因为我的加点,施放时也有对自身的加速效果,追敌逃跑都很好用

  普通攻击真心纠结,属于近战范围,伤害也很低,不过有减速以及对炮塔攻击加成效果

  所以说妹纸说她是纯辅助也不为过,唯一的杀人技能是光球,配合其他队友能发挥很大的效果,如果要追杀就要多注意点,光球的速度与人物移动速度基本持平,如果减速光球在的话追杀很好,靠普通攻击追杀就要注意了,除非对方只剩几滴血,不然效果并不好

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/158883.html

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