炉石(Hearthstone)是美国 暴雪娱乐公司出品的系列游戏 《暗黑破坏神》及 《魔兽世界》中的重要道具之一。传说中世纪欧洲相传有个古老的传统,离家远行的人们通常在家中壁炉里面取走一块石头,当人们想起家乡的时候,看看身边的炉石,可以缓解思乡之情。传说来源:中世纪欧洲相传有个古老的传统,离家...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
暴雪新游《炉石传说:魔兽英雄传》在PAX East大会上一经发布,便立即吸引了许多玩家的热烈关注与殷切期待。在得知这款游戏即将与今夏开始测试之后,也有很多朋友跑来和小编讨要/预定测试激活码。
可惜小编不是发号超人,而且实际上从去年MOP测试之后,参加暴雪新游戏的测试也并不需要那么麻烦。
那么,下面就为大家送上一份测试资格申请教程,并且希望每个看过这篇文章的玩家都能成功!
第一步:登陆暴雪官网《炉石传说》专题页面(点击进入)
进入之后,你会发现这是一个英文的网页,不过没关系,小编会一步一步教给你如何操作。真正做到哪里不会点哪里。
《炉石传说:魔兽英雄传》测试申请指南
一进入页面,你就可以找到这个紫红色的硕大按钮,点击它便可以进入登录界面。
当然你也可以选择先浏览一下这个动感十足而且充满怀旧风格的炫酷专题。然后你会在最下面找到一个同样的按钮。(如下图)
《炉石传说:魔兽英雄传》测试申请指南
第二步:登录战网账号
这里需要特别说明的一点是,如果你有拥有台服或美服账号,请直接登录。如果没有,那么你可以重新建立一个任意海外地区的战网账号。
《炉石传说:魔兽英雄传》测试申请指南
请不要担心,即使没有添加任何游戏,没有进行过1点充值也并不影响你的申请。
第三步:进行验证
注意,这是最重要的一步!不过也非常简单。
《炉石传说:魔兽英雄传》测试申请指南
如图所示,这是战网上你的封测资料设定页面。左边列出了小编的渣配置,如果是初次检测,那你起初看到的是一片空白,右侧列出你希望加入测试的游戏名称目录。最下面是验证器下载区,你可根据你所使用的系统来选择需要下载的对应程序。
例如下图,小编点选了Windows系统的验证,此时浏览器弹出下载提示。这里一般建议您选择保存,而非运行。因为验证和传送有失败的风险,如果选择保存,则可以很容易的找到该文件再次运行而不必再次下载。需要特别注意的是,如果您在相对较短的一段时间内下载次数过多,将导致您的账号出于安全考虑被暂时锁定。
《炉石传说:魔兽英雄传》测试申请指南
运行之后会弹出暴雪的封测协议。请仔细查看这份宗旨为“免费玩=白玩”的协议,避免今后产生不必要的纠纷。
《炉石传说:魔兽英雄传》测试申请指南
点击同意之后,验证程序将采集您的系统配置信息,并询问您是否传送。
《炉石传说:魔兽英雄传》测试申请指南
如果您执意要参与测试,那么就请乖乖的选择“传送”。
传送之后,您可能会收到的提示结果有以下两种:
第一种:成功。
《炉石传说:魔兽英雄传》测试申请指南
第二种:坑爹了。
《炉石传说:魔兽英雄传》测试申请指南
如果被坑爹了,请在关闭其他所有程序后重试,若依然坑爹,请启动全局VPN后重试(因为验证服务器的ip地址经常会莫名其妙的“被qiang”)。
如果成功。你将自动返回封测资料设定页面,而此时,该页面左边栏也将出现您的系统配置信息。
《炉石传说:魔兽英雄传》测试申请指南
第四步:选择测试游戏
回到资料设定页面之后,您便可以在页面右边选择你想要测试的游戏。这里你可以全部勾选,也可以只勾选你希望测试的游戏。
《炉石传说:魔兽英雄传》测试申请指南
选择完毕之后,点击“更新偏好设定”,页面便会自动成功刷新并最后弹出设定成功的提升框。(如下图)
第五步,等待测试资格发放
据悉,《炉石传说:魔兽英雄传》的测试将于今年夏季启动(详情进入: 《炉石传说:魔兽英雄传》今夏开测),因此测试资格的发放也将在测试启动前后进行。
通过以上四个步骤,我们已经完成了申请,接下来要做的只是等待。一旦你的申请通过,暴雪将向您的邮箱发送一封确认函,对你进行通知。
此外,你也可以通过经常登录该战网账号进行查询。当你获得测试资格时,你将可以在你的战网首页“你的游戏账号”标签下找到该游戏的名称(如下图所示位置),当出现《炉石传说》时,你就可以下载客户端,尽情的游戏了!
《炉石传说:魔兽英雄传》测试申请指南
注:关于国服账号是否可以进行本次测试申请的问题,我们尚在求证当中,不过目前国服战网已经出现了《炉石传说》的简体中文版测试验证页面。但经小编测试,目前还无法成功传送配置信息。更多相关信息我们也将随时追踪并在第一时间向大家进行介绍。
最后,祝大家都顺利申请成功,并幸运通过!
法力曲线详解现在由口袋巴士为玩家提供,法力曲线是炉石传说中重要的内容,不同的职业是有不同的法力,用最直观的方式带领玩家详细的了解法力曲线内容。同时还有视频讲解哟。
对于刚刚接触炉石传说,或者类似卡牌游戏的玩家来说,一定在翻攻略贴的时候或多或少地见过这么一个词汇——法力曲线。有时,这个似是而非的词语会带来许多疑惑。而今天为大家带来的指导就会告诉大家什么是法力曲线,为什么它会如此重要,还有它会如何影响你的牌局。
这就是法力曲线
X轴代表了卡牌的法力消耗(也可以代表回合数),而Y轴则表示该消耗下的卡牌数量,比如上图法力曲线中,4消耗卡牌有3张。当你手上有1张法力曲线图是,只需要看图,就能大致猜出这个卡组的策略。
因为炉石传说每个卡组的卡牌上限为30,所以我们也可以根据卡牌的消耗来计算出在能打该牌时,抽取到该牌的概率。即,我们有4张1消耗卡牌,那么每次抽牌抽到1消耗卡牌的概率就是4/30(13.3%)。举个例子来说,我们是术士,对方打出了一个海巨人,于是我们急需1张吸取灵魂打掉它。现在已经抽了10张牌,我们的卡组里有2张吸取灵魂,所以下1轮抽到吸取灵魂的几率便是2/20=10%,然后我们抽牌,没中!但我们是术士,可以用英雄能力来再抽1张牌。而这次我们抽到吸取灵魂的几率便上升到了10.5%。这次运气来了,抽到吸取灵魂,将对方的海巨人一举拿下~
那么,这种小学生级别的概率计算究竟代表了什么呢?!回答你,你抽的牌越多,那么抽到某张特定牌的几率也就越大。什么?还是觉得我在说废话?那么我可以用另外一种方式来描述这个问题,那就是:如果你只是需要在后期使用某张牌,那么就不必特意增加该牌的张数。就是说,即使你能在卡组里构入任意张数的火焰领主拉格纳罗斯,那么你构入的它的数量依然应该为1或者2(虽然实际上2也不行,你可以理解为2张8消耗卡)。因为到了第8轮,你至少应该已经抽了12张牌(不考虑抽牌效果)。而手上捏着大于1张数量的拉格纳罗斯其实一点作用也没有。手上不能打的牌越多,你就离胜利越远。
也就是说,你需要一些手牌来应对敌人的攻击,对其施加压力。你可不能静静等着抽到这些牌,而是在第1时间就能使用他们来抵消对手的冲击。公式:(对应消耗卡牌数量)/(卡组里剩余卡牌总数),如果你无法减少你卡堆里剩余卡牌的数量,那么最好的办法就是增加对应消耗下的卡牌数量。
有些牌能够改变法力曲线比如野性成长,有这种效果的卡牌不多,它们十分珍贵而且适用性很好。
那么,再回头看看我们前面谈到术士的法力曲线
这个曲线正是取自于暴雪发布的第1期炉石传说火线对决的对战宣传视频——玛法里奥·怒风vs古尔丹。现在可以来分析下。术士卡组里有一些1消耗卡牌用于起手,2,3消耗卡牌成为中前期攻击主力。由于他没有高消耗卡牌,所以如果过了这个阶段还是无法击杀对手,那么他就只能控场牌来等待时机挽回败局(4张6消耗卡牌为加拉克苏斯大王,吸取灵魂×2,扭曲虚空)。现在再来看看对手,德鲁伊的法力曲线:
德鲁伊的法力曲线相对来说非常难以驾驭。6+消耗卡牌非常多。所以,德鲁伊利用野性成长来改变了法力曲线,以此快速度过建树不高的3,4,5回合。从第6回合开始进入德鲁伊的爆发期,可以利用连续的6消耗卡牌了击退对手。你可以对比下视频里的表现。
基于上面的描述,你应该对法力曲线的定义及其作用有了一个初步认识。这并不是一个非常难以理解的概念,下面我给出另外一个法力曲线,你可以考虑考虑这个卡组的特点,及其策略。
更多相关内容请关注:炉石传说专区
炉石传说的厂商是大名鼎鼎的游戏巨头暴雪研发制造的。如今这款风靡全球的卡牌大作即将上线,对于魔兽迷来是以个好消息,而对于钟情手游的玩家来说这并不见得是一件好消息,因为我们对这么游戏还不是很了解。
基本内容
Q: 什么是《炉石传说》?
A: 《炉石传说:魔兽英雄传》是暴雪娱乐推出的一款将在Windonws系统以及iPad上运行的免费策略类卡牌游戏。玩家们可以选择扮演魔兽系列中的九大英雄之一,轮流从他们自己组建的套牌中使用卡牌,从而施放威力无穷的法术,使用英雄们的武器和技能,或是召唤强大的随从帮助他们摧毁对手。
Q: 为什么暴雪要制作《炉石传说》?
A: 暴雪一直非常喜爱收藏式卡牌游戏,早在建立Silicon & Synapse的时候,就已经开始玩卡牌游戏了,制作一款策略类卡牌游戏自然而然地成为了下一个目标。于是暴雪成立了一支小型制作团队,在《炉石传说》的设计制作上花费了不少时间。这款游戏与暴雪公司的其他游戏完全不同,而这正是渴望已久的感觉。同样,这款游戏还将在iPad®上发布这款游戏,而不仅仅是PC。不论是制作《炉石传说》的过程,还是最终将这款游戏展示在玩家面前,都是相当令人激动的一件事情,希望玩家能够体验到开发团队在这款游戏中注入的乐趣,享受这款游戏。
Q: 在开始玩这款游戏之前,我是不是应该先去了解一下策略类卡牌游戏和魔兽系列?
A: 完全没有必要!任何游戏背景的玩家都会喜欢《炉石传说》,无论他们对于魔兽系列或是卡牌游戏知道多少都没有关系,这才是暴雪设计这款游戏的初衷。这款游戏将会从零教会玩家如何进行游戏。
Q: 这款游戏的主要游戏模式有哪些?
A: 《炉石传说》的主要游戏模式包括:
- 练习模式: 你可以通过和电脑对手进行对战来磨练你的技巧或是测试你的新套牌,游戏提供了基础级和专家级的电脑对手供选择,并且在此模式中,你可以解锁新的英雄。
- 对战模式:挑战其他玩家来提高你的奖章等级——这显示着你的水平,也影响着你将会遇到的对手的水平——在此模式中,你将赢得新的扩展包。无论你是身经百战的老手,充满好奇的新手,还是正在力争上游的中端玩家,战网的配对系统都能帮你找到合适的对手。
- 打造模式:在打造模式中,游戏的乐趣不仅来自对战,你还能享受到打造套牌的乐趣。利用游戏提供的有限数量的卡牌来打造自己的套牌,然后再用你的套牌对抗其他的参赛者,你就有机会赢得扩展包。在打造模式的比赛结束时,你在打造套牌的过程中所选用的卡牌将被加入你的收藏。你只要支付几个扩展包,就能够参加打造模式了(更多细节将在稍后公布)。
- 卡牌收藏:浏览你越来越丰富的卡牌收藏,将多余的卡牌进行分解,获得材料制作新的卡牌,打造出各种不同的套牌来执行你多变的策略。
Q: 在《炉石传说》中有几种不同的卡牌类型?
A: 在《炉石传说》中,一旦你选择了你想使用的英雄,你可以用三种卡牌来组建你的套牌:法术,武器和随从。每种卡牌都分为“基础级”和“专家级”两个等级(请见下文)。
Q: “基础级”和“专家级”卡牌之间有什么区别?
A: 基础级的卡牌是每个英雄所属职业的“起始”卡牌,你每次进行游戏都能获得基础级卡牌(你可以收藏最多两张同名基础级卡牌)。
专家级的卡牌只能在扩展包中获得,或是通过卡牌制作系统获得(某些成就也会奖励专家级卡牌)。专家级卡牌有稀有度之分——普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)或是传说(橙色)。通常来说,一张卡牌越是稀有,它的机制越是复复杂……它会提供你新的策略和选择。你可以拥有任意数量的专家级卡牌,尽管在每一副套牌当中,你只能使用最多两张同名普通、稀有和史诗卡牌,最多一张同名传说卡牌。
在所有套牌中,无论你是刚开始玩这款游戏,还是已经成为高手,都会在基础级卡牌和专家级卡牌中,发现他们有各自的用处。
Q: 玩这款游戏需要花多少钱?
A: 《炉石传说》是一款免费游戏,在游戏过程中,有很多不同的途径获得新的卡牌。除此之外,玩家也可以选择在游戏中的商店购买额外的扩展包来获取卡牌,这需要花费战网点数,或是使用其他支付手段,比如信用卡及网银。然而,想要享受《炉石传说》的乐趣,购买卡牌扩展包并不是必须的。
Q: 获取卡牌有哪几种不同的途径?
A: 一旦玩家进入《炉石传说》的游戏,他们就会获得第一副套牌,在整个游戏过程中,某些游戏模式和玩法会给予额外的卡牌奖励。另外,玩家也可以选择在游戏中的商店购买扩展包获取卡牌,花费一些战网点数,或是使用其他支付手段,比如信用卡及网银。以下是获得卡牌的不同途径:
· 练习模式:与代表不同职业的电脑对手进行对战,可以解锁新的英雄和基础级卡牌。
· 对战模式:通过与其他玩家的直接对抗,玩家有机会赢得卡牌扩展包。
· 打造模式:从一系列随机卡牌中挑选卡牌组成套牌,再和其他参加打造模式的玩家对战。在打造模式的比赛结束时,你在打造套牌的过程中所选择的卡牌将被加入你的收藏。而获胜的玩家则能够赢取额外的扩展包。打得越好,赢得越多。你只要支付几个扩展包,就能够参加打造模式了(更多细节将在稍后公布)。
· 卡牌制作:将你多余的专家级卡牌分解后便可获得奥术之尘,然后使用奥术之尘作为材料制作出你需要的卡牌。基础级卡牌无法被分解。
· 卡牌扩展包:每个扩展包中含有5张随机卡牌,你可以通过消费战网点数或是其他多种支付手段购买扩展包。在这5张随机卡牌中,有一张肯定是“稀有”或是更高品质的卡牌;有时候,你从扩展包中能获得更多“升级”到更高品质的卡牌。
· 成就:在游戏中获得某些成就也能得到卡牌奖励。
Q: 这款游戏中有多少卡牌?
A: 《炉石传说》有超过300张卡牌。所有的卡牌都是玩家可以获得的,有些通过和电脑对手进行练习获得,有些通过完成成就获得,还有一些则是通过打开在对战模式和打造模式中赢得的扩展包获得。在今后我们会加入更多的卡牌。
Q: 我可以和其他玩家进行交易吗?可以把卡牌卖成现金吗?
A: 不,《炉石传说》并不支持这样的交易。
Q: 除了和匹配的对手进行对战,玩家可以选择和他们的好友进行切磋吗?
A: 当然可以!你可以和所有战网好友一起玩这款游戏。
发行细节(目前为止)
Q: 《炉石传说》将在何时发行?
A: 我们还无法确定——而我们确定的是,我们将花费任何必要的时间来保证这款游戏足够有趣和完善。
Q: 我怎么才能玩上《炉石传说》?
A: 中国大陆地区已经开放测试申请,可以通过登录官方网站,填写个人信息和问卷进行测试资格预约。一旦您获得内测资格,我们将把测试资格凭证发送到您所填写的手机和邮箱。
Q: 这款游戏适合什么年龄段的玩家?
A: 《炉石传说》是一款老幼咸宜的游戏。
Q: 《炉石传说》将会在哪些平台上推出?
A: 中国大陆地区《炉石传说》将在Windows上推出,随后会登陆iPad平台。
Q: iPad版本将何时推出?
A: 当《炉石传说》在Windows上发布之后,我们将尽可能快地让它也出现在应用程序商店内。
Q: 我同时还是一个《魔兽世界》的玩家!在玩《炉石传说》的过程中,我在《魔兽世界》中的人物能够获得什么奖励吗?
A: 我们正在考虑这种可能性,希望在将来能够和大家分享更多有关这方面的细节。
Q: 《炉石传说》和《魔兽世界》这两款游戏之间有什么关联吗?
A: 这两款游戏的故事背景都来自魔兽系列,而在《炉石传说》中,玩家能够辨认出有关艾泽拉斯大陆的各个方面。但不用担心,即使你完全不了解《魔兽世界》,依然能够在《炉石传说》中获得游戏的乐趣。
游戏机制
Q: 《炉石传说》和其他卡牌游戏有什么不同?
A: 这款游戏非常简单,所有玩家都能轻松掌握它的玩法——但同时它也很有深度,即使你是卡牌对战的大师,你会发现真的要精通这款游戏也并非这么简单。《炉石传说》的游戏节奏很快,每盘对战大约会花费10到15分钟。
Q: 最多可以有多少玩家一起游戏?
A: 这是一款以对战为主的游戏,最多可供两个玩家一起玩。
Q: 在《炉石传说》中有哪些英雄登场?
A: 你可以选择魔兽系列的九大英雄之一,并为他们打造套牌。每个英雄分别代表着《魔兽世界》中的各个职业:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者,萨满祭司、术士和战士。
Q: 等等,那武僧呢?还有死亡骑士呢?
A: 现在的英雄名单上只有在《魔兽世界》发行之初登场亮相的职业。尽管这款游戏仍将不断发展和进化,但是讨论这九大职业之外的其他英雄现在还为时过早。所以,年轻的武僧们,先沉住心,磨练耐性吧!还有死亡骑士们,既然你们是不朽的化身,那就先休憩于寒冰之中,静静地等待巫妖王的召唤吧!
Q: 将来会有更多游戏内容加入吗?
A: 随着这款游戏的不断开发与进化,我们计划加入更多的游戏内容和卡牌,但我们现在还无法分享更多细节方面的内容。现在,我们的首要目标是确保游戏足够有趣,确保在发行之时它已经足够完善。
Q: 我可以制作新的套牌,或是改变我现有的套牌吗?
A: 是的没错!亲身打造一副完美的套牌正是玩《炉石传说》所获得的乐趣的一部分,你可以改造你的套牌,让它更适合你的风格,或是能更好地针对对手的套牌。当你的卡牌收藏逐渐丰富,游戏内的收藏管理机制能够帮助你创建、保存和编辑多副套牌,来满足任何实际情况或是实践你的组牌创意。
Q: 如果我在组建套牌方面是个新手,我能获得什么帮助吗?
A: 我们想要让任何玩家都能够轻松掌握《炉石传说》这款游戏,所以玩家并不需要完全掌握组建套牌的技巧就能够创建自己的套牌。为此,我们设计出了一个能够检测玩家所拥有套牌和卡牌收藏,并以此为根据为玩家提供组牌建议的功能。在建议玩家将哪些牌加入套牌的同时,我们会给出简短的推荐理由,让玩家慢慢掌握组建强大套牌的技巧。
Q: 从扩展包里能获得什么卡牌?
A: 每个扩展包都含有5张随机卡牌。每张卡牌都是独特的,并有各自稀有度:普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)和传说(橙色)。在每包扩展包中,你将保证能够获得至少1张稀有或是更为稀有的卡牌。另外,每张卡牌还有可能会升级成为一张同名的“金色”卡牌。
Q: 什么是金色卡牌?
A: 在扩展包中,每张卡牌都有一定几率升级成为金色卡牌。金色卡牌看上去更为华丽,但卡牌功能和同名卡牌是一样的。
Q: 《炉石传说》支持非同步对战吗?
A: 快节奏的游戏体验是《炉石传说》的设计理念之一。我们认识到玩家在和好友对战时,有可能会在游戏中途中断比赛或是临时上线进行几个回合这样的情况发生,所以我们正在研究非同步对战的可能性。
Q: 打造模式是怎么玩的?
A: 你只需要花费几个未打开的扩展包就能进入打造模式(更多细节将在稍后公布)。这些扩展包是能够由对战模式免费获得的(或是从你之前参加的打造模式赢得),或者你能够从游戏内的商店购买扩展包。一旦你进入打造模式,你将专为参加此次比赛打造一副套牌。在打造过程中,你将从若干卡牌中选择一张牌加入套牌,然后重复多次,直到你的套牌中的卡牌数量达到30张。然后你将用这副套牌与其他参加打造模式的玩家进行对战,直到你赢得或是输掉一定数量的比赛为止。最后,你将保留所有你套牌中的卡牌,纳入你的收藏——当然还有你的奖励,你的比赛成绩越好,你所赢取的扩展包就越多。
Q: 我应该如何分解和制作卡牌?
A: 专家级的卡牌可以被“分解”——玩家可以摧毁某张卡牌,并通过这种方法获得称为奥术之尘的资源。一旦玩家收集到足够多的奥术之尘,他们就能够使用它们在游戏中制作新的卡牌,包括金色卡牌,永久地加入玩家的收藏。玩家分解卡牌所获得的奥术之尘的数量和/或制作卡牌所需要的奥术之尘的数量取决于卡牌的稀有度(普通、稀有、史诗或是传说)。
只有专家级卡牌——也就是从扩展包中获得的或是在打造模式中获得的卡牌——可以被分解。基础级卡牌(没有稀有度的卡牌)无法被分解。
技术支持
Q: 《炉石传说》的系统配置有什么需求?
A: 我们将在临近游戏上市的时候宣布游戏的系统配置需求。
Q: 我可以在游戏中添加好友,和其他玩家聊天吗?
A: 是的!在你的战网好友列表上的所有人(包括战网昵称和实名好友)都可以和你一起进行游戏或是在线聊天。玩家无法和不是好友的其他玩家聊天。但是,玩家在每盘游戏过程中,都可以使用多种表情和对方进行互动。
Q: 在游戏过程中,我怎么和我的对手交流?他不在我的好友列表里。
A: 我们设计了一整套表情系统能够让你和其他玩家进行在线交流。比如你可以对你的对手表达感谢、祝贺或是威胁,你所扮演的英雄会说出相应的语句。
Q: 你们会支持Android的平板电脑吗?
A: 《炉石传说》会在Windows以及稍后的iPad上发布。在将来我们会研究对其他平台进行支持的可能性,但是现阶段我们还无法提供更多的信息。
Q: 我可以在iPhone上玩《炉石传说》吗?
A: 《炉石传说》只会在Windows的PC上以及iPad上发布。
Q: 我是否必须注册一个战网账号才能玩这款游戏?
A: 我们还在研究iPad应用程序的一些细节,但如果你是在个人电脑上玩《炉石传说》,你就必须要有一个战网账号。如果你还没有战网账号,你可以创建一个。
Q: 《炉石传说》支持家长监护吗?
A: 是的。家长可以通过战网上的家长监护系统限制他们孩子在游戏内购买扩展包的行为。
更多相关内容请关注:炉石传说专区
《炉石传说》铸造模式介绍说明,炉石传说:魔兽英雄传游戏模式其中之一,在紧张的战斗结束之后我们也要对自己的卡牌进行中整理,下面就来看看什么是铸造模式吧。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)炉石传说铸造模式(The Forge)
什么是铸造模式?
从现在官方公布的消息来看,炉石传说拥有两种游戏模式,一种是普通模式,即1v1的正常对战;另一种则是铸造模式,在铸造模式里你可以和电脑进行对战练习,也可以和其他进入铸造模式的玩家对战,从规则上来看,铸造模式可谓是炉石传说的天梯系统。
普通模式和铸造模式都会按一定规则奖励卡牌,但铸造模式奖励的卡牌更好(expert专家级卡牌),可能有些卡牌只能在铸造模式下获得。
进图铸造模式必须交付3套未开封卡牌包(共90张),然后在3个英雄中选取1个。随后系统会随机给出3张卡牌,你需要选择1张,重复这个过程,直到你组好1套30张卡牌(以上就是铸造过程)。选牌阶段会出现3张基础卡牌和3张专家级卡牌。当你铸造好你的套牌后即可正式进入铸造模式,输3局或赢20局后退出铸造模式。
铸造模式的奖励
无论输赢,你都可以保留铸造模式中铸造出的专家级卡牌。赢取5局后,每赢一局都会获得1整套卡牌包(30张),之后还有里程碑奖励:10胜奖励5套,15胜奖励15套,20胜奖励30套。
如果你能斩杀20个对手,那么你将获得:
66套完整的未开封卡牌包,30张~360张已拆卡牌(根据铸入的卡牌套数而定)
下面是在当前规则下,对应胜利数量所能获得的卡牌数量(张)
赢面
本章是一节理论分析,根据胜率来计算铸造模式的收益
根据目前公布的铸造模式游戏规则:
1. 获得5次胜利后,每局都能获得1套卡牌(里程碑会有额外奖励)
2. 里程碑额外奖励为,10局5套,15局15套,20局30套
3. 3败或20胜后铸造模式结束
如果你的胜率为50%,那么:
进行一次铸造模式平均消耗 = 0.7096 套卡牌
平均局数 = 6
平均每局获得卡牌 = 0.12套
不赢不输几率 = 77.34%
赢得1套牌几率 =22.66%
赢得3套牌几率 = 8.98%
20局全赢 = 1:16513
炉石传说一局游戏平均要用10分钟,所以一场铸造平均要用1小时,所以理论上一个胜率为50%的玩家,要不吃不喝玩2年才会获得1次全胜~
要做到完全不消耗卡牌(平均每次都能赢回3套牌),那么你的胜率需要达到63%
如果你的胜率为63%,那么:
平均获得卡牌套数 = 3
平均局属 = 8.1
平均每局获得卡牌 = 0.37套
不赢不输几率 = 51%
赢得3套牌几率 = 29%
20局全赢 = 1:278
如果你能够达到这样一个胜率,那么平均每376个小时就可以获得1次全胜~
如果你的胜率能上75%,那么平均每次铸造你都能净挣1套牌~
上面只是纯数据分析,让大家在挑战铸造模式前有个参考~
更多相关内容请关注:炉石传说专区
《炉石传说》是暴雪旗下的一款桌游【魔兽世界TCG】修改后PC化的成品。而非许多玩家认为【炉石传说】是一款抄袭三国杀的游戏。
本次帖子的目的是详解一些【炉石传说】中的标注效果,并与TCG的效果进行对比。
炉石传说_标注效果 对应在TCG中的标注效果
1)嘲讽:当场上存在有附带嘲讽的仆从时,你必须优先选择带有嘲讽的仆从进行攻击。 护卫、嘲讽
TCG护卫:当对方发动攻击时,你可以将处于准备状态并带有护卫的单位横制,使得该次攻击的攻击目标变为该护卫单位。
效果解释,横制:TCG中,发动攻击或发动大部分的非永久性效果都需要将卡牌横制以表示发动。
TCG嘲讽:对方场上能够发动攻击的单位必须且只能对带有嘲讽的单位进行攻击。
2)冲锋:带有冲锋的仆从可以在召唤进场的当回合就发动攻击而不需要等待下一回合。 狂暴
TCG狂暴:带有狂暴的单位可以在召唤进场的当回合就发动攻击或者效果而不用等待下一回合。
3)战斗怒吼:标注有战斗怒吼的效果会在该该标注卡片出现在场上时立即生效。 进场效果(非标注)
4)连击:当该卡片不是本回合中打出的第一张卡片,则会触发连击效果。若卡片本身有效果则连击效果会覆盖原先效果。 (无)
5)临死一击:当附带临死一击的仆从或卡片死亡/破坏则会触发效果。 离场效果(非标注)
TCG离场效果:只要该卡片离开场上,不论死亡、破坏、移除、返回手牌或返回牌组都会触发该效果。
6)圣盾术:当被圣盾术保护的单位遭受到伤害时,免疫此次伤害并移除圣盾术的保护。 韧性
TCG韧性:当附带韧性的单位受到伤害时,减免1点伤害。多个韧性可以相互叠加。
7)激怒:当该带有激怒效果的仆从受到伤害即生命值未满时,该仆从得到攻击力强化。增加的攻击力示标注效果而定。 激怒
TCG激怒:带有激怒效果的单位每受到一点伤害则增加一点攻击力。
8)冻结:被冻结效果影响的单位无法攻击,持续一个回合。再下一个回合中,冻结效果将解除。 横制
TCG横制:将目标卡牌横制,在下次重置阶段该卡片不会被重置。
效果解释:TCG中,发动攻击或发动大部分的非永久性效果都需要将卡牌横制以表示发动。
每个回合开始时会重置那些已经横制的牌以保证这个回合他们仍然能够发动效果。
自然受到效果影响已经被横制的卡片就无法继续发动攻击和效果了。
9)过载:当发动带有过载效果的卡片后,下一个回合可以节省相对应数目的魔法水晶消耗。 超载
TCG超载:下一次发动非永久效果技能时,复制一次该技能的效果。
10)密能:带有密能的卡片在发动后不会公布给对手知晓,直到密能上标注的触发效果达成效果生效。 瞬发技能
效果解释:密能效果使用后留在场上但不会公布。作为一次性效果,在达成条件发动效果后会离开场上。
TCG瞬发技能:在TCG中,技能主要分为三个种类 普通技能、永久技能和瞬发技能。
瞬发技能与另两种技能不同,可以在满足条件的情况下在对手的行动回合发动。
11)沉默:被沉默的仆从或卡片上所标注的效果全部无效,并移除被沉默的仆从或卡片上面附带的所有技能效果(BUFF)。 破坏、打断
TCG打断:抵抗这一名词并不是TCG的官方翻译虽然玩家间大多使用抗掉来表示,但官方将其名为打断。
当对手发动一个技能或效果时,你可以发动带有打断效果的卡片来使得该技能或效果无效。
TCG破坏和拆除:在TCG中,对单位持续生效的技能(BUFF)会留在场上或附加在单位身上,这时我们需要使用带有破坏效果的卡片进行拆除。
12)潜行:潜行中的单位不能被指定为技能目标或攻击目标。 潜行、隐匿、不能被指定
群体技能效果对其有效,潜行的仆从或英雄发动攻击后会立即脱离潜行。
TCG潜行: 该单位在攻击时会进入潜行,不会受到护卫和嘲讽的影响。
TCG隐匿:该单位隐藏于阴影中,不能被对手选择作为攻击目标。
TCG不能被指定: 该单位不可被指定,不能以此卡为目标发动效果或技能。
13)法术强度:当你用技能造成伤害时,伤害会提高法术强度所标注的点数。 法术强度
TCG法术强度:当你造成法术伤害,或者治疗、回复生命值时;额外造成或回复所标注的数目。
效果解释:在TCG中,有严格的区分表示战斗伤害(类似于物理伤害)和法术伤害的概念。
14)变形 变形
变形术:将1个仆从变形为一只1/1的羊。 变型术、群体变形术
TCG变形术:附加在一个单位上面。目标是一只羊;不能攻击,抹除一切效果。
15)风怒:带有风怒效果的单位,在每个回合发动攻击后可以额外发动一次攻击。 风怒、风怒武器、风怒图腾
TCG风怒:你可以支付一点费用,重置目标单位、英雄、武器或技能使其能够再次发动攻击或效果。
TCG风怒武器:每回合只有一次,你可以支付一点费用使得附带风怒武器效果的武器重置。
TCG风怒图腾:每个自己场上的单位都可以支付一点费用使其重置,每个单位每回合最多一次。
更多相关内容请关注:炉石传说专区
没有抽到自己想要的卡怎么办,抽到了金卡却不是自己常用的卡组怎么办?脸黑一万年摸不到橙卡有没有!
炉石传说卡牌打造系统,让你轻松拥有属于你自己的卡组。
炉石里的打造是什么样?
我们的打造系统将可以让你把不需要的卡牌转换为想要的卡牌 - 快速而轻松。
为什么我不能就把我的卡牌跟朋友们做交易,换到我想要的卡牌?
有许多卡牌游戏都被认为是“交换卡牌游戏,”或者叫TCG。 虽然交换卡牌带来了一点好处,但是卡牌游戏支持交易也有其负面影响,即使是在数字世界中。 作为一名玩家,你想在交易中获得什么? 一般来说,答案是“为了得到我想要的卡,并换掉我不想要的卡!”
当你手上拿到“错误”的卡牌时 - 一张所有人都不愿意要的卡牌 - 怎么办? 当每个人都希望获得同样的卡牌时又怎么办?
在一款传统的TCG游戏里,当一名玩家打开一包卡牌时,通常他们会获得固定数量稀有度各有不同的卡牌。 在任何给定的卡包里,数量最多的卡或者说“普通”卡,到最后它们的价值会降到几乎毫无价值。 每个人都会拿到这种卡牌,而没有人想要这些卡牌。
稀有卡牌的情况又是怎样呢? 这些“更有价值”的卡牌变动幅度很大,从“必须拥有!”到“凑活着用”。 在一个交易系统中,对于那些毫不起眼的稀有卡牌来说,其最终价值只会略微比普通卡牌高一点点,尽管两者还是略有区别。 从任何一个给定的卡包中有十多张卡牌是拥有大部分的价值而其他卡牌则都是不值钱的,这种情况是相当常见的。 人们需求那些高端的卡牌,而它们的价格也扶摇直上。 没钱买不起全部的稀有好卡? 在你打开下一包卡牌时,你最好期望自己是幸运儿。
因此,在一个以交易为基础的卡牌游戏里,你可能最终获得一张“有价值”的卡牌…但之后你会想要保留这张卡,而不是去做交易。 所以你唯一的选择就是购买更多的卡包,直到你获得有交易价值的的东西,即使你实际上可能并不想卖出去。 这就不是特别有意思了。 而最重要的是,你甚至会觉得如果没有这些特定的卡牌你就是战五渣! 这是非常令人沮丧的,而且如果新手玩家不能得到这些卡牌的话,他们都是不太情愿在卡牌游戏中投资的 - 无论是交易还是用现金。
打造系统则让你无需等待运气大神的眷顾而获得你想要的卡牌,你无需去翔别人寻找自己套牌中所需要的特定卡牌。
炉石可以让你将专家卡牌分解为奥术之尘,然后你可以用奥术之尘来创造你想要的卡牌!快速而简单,你也不必每次都去二级市场上查看自己卡牌到底价值如何,再来判断自己是否要出售它。
“专家级”卡牌是通过购买卡包获得的,你可以通过金币或者现金来购入。在卡牌的右中部你会看到一张卡牌的稀有度标示,一个小小的椭圆形宝石。 一颗白色的宝石表示普通卡,稀有卡则是蓝色的,紫色为史诗,橙色则是传奇卡。
根据卡牌的稀有度,在分解时将会得到相应数量的奥术之尘。 普通卡获得的数量将会远远小于史诗或传奇卡。 如果你想为你最喜欢的套牌制作一张卡牌,那么你只需拿出你收集的尘埃,在你的收藏里找到那张你想要的卡牌,然后花掉足够的尘埃来解锁卡牌!要解锁一张传奇卡牌消耗的尘埃要远大于解锁普通卡所需,因此在疯狂打造时请记住这一点。
以下是各种稀有度卡牌分解后所得的奥术之尘数量:
·普通(白色)卡 - 分解 5个奥术之尘 / 打造 40个奥术之尘
·稀有(蓝色)卡 - 分解 20个奥术之尘/ 打造 100个奥术之尘
·史诗(紫色)卡 - 分解 100个奥术之尘/ 打造 400个奥术之尘
·传奇(橙色)卡 - 分解 400个奥术之尘/ 打造 1600个奥术之尘
金卡
你还可以使用奥术之尘来打造你所收集卡牌的金卡版本! 金卡拥有漂亮的边框,向你的对手自豪地展示你所取得的成就。 金卡也追加了动画效果,让你史诗般的炉石传说对战变得更加牛逼闪闪。 金卡也可以出现在卡包里,但是他们是非常罕见的。
让我们来看看打造金卡需要多少奥术之尘!
·普通金卡 - 分解 50个奥术之尘/ 打造 400个奥术之尘
·珍稀金卡 - 分解 100个奥术之尘/ 打造 800个奥术之尘
·史诗金卡 - 分解 400个奥术之尘/ 打造 1600个奥术之尘
·传奇金卡 - 分解 1600个奥术之尘/ 打造 3200个奥术之尘
请记住,这些奥术之尘的数字还不是最终版本,他们可能会在beta测试期间作出改动。
简而言之,炉石传说的打造系统是这样一个东西:将你多余的卡牌分解为珍贵的奥术之尘,然后马上用这些尘埃制作你想要的卡牌 - 就是这么简单! 我们希望大家在炉石传说里打造卡牌时享受到无尽的乐趣,创造出一些超级棒的套牌
更多相关内容请关注:炉石传说专区
《炉石传说:魔兽英雄传》游戏试玩解说视频
《炉石传说:魔兽英雄传》游戏下载:点击进入
更多相关内容请关注:炉石传说专区
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/159036.html