《英雄神殿》以西方魔兽文化为背景,玩家扮演一个英勇的召唤师,从祭坛中召唤剑狂、风行者、恶魔猎手怒风等强力英雄,和恶魔军团以及周边王国的对立势力不断周旋,再现死矿、哀嚎、影牙、血色、黑石等经典地下城;游戏通过强大的技术支持,可实现万人在线不卡,千人同屏竞技,国战天天上演,基情无处...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
各位玩家朋友想在英雄神殿中如鱼得水,对战斗力的重视是必须的,很多玩家由于在初级副本就无法通关,所以打消了继续游戏的念头,其实这都是不重视自己战斗力的结果,下面我给大家介绍几个前期能够提升战力的方法,对于各种网页游戏前期的战力升级要比后期的战力升级更加困难,因为各种游戏越到后期能够增加战力的方法越多,前期的战斗力升级方法是比较少的。
首先大家要将身上的装备升级到合理的档次,这个没有明确的界限首先必须有足够的金钱,装备在二十级以前升级需要的金币还是能够让人接受的,所以大家前期可以将装备全部强化到二十级以上,这样我们可以产生套装属性,英雄神殿这款游戏在装备的设置上很有特点,我们不用为装备的事情发愁因为,后期的高级装备也是在现在的装备上演化出来的,就死说现在的装备通过增加材料可以升级成高级装备,比如21级的血喉魔剑在强化到29级的时候再加上深渊结晶3个就可以变成30级的遗忘深渊长剑,而且在变成新装备的同时强化数字是不变的。
那么提升装备等级的材料在哪里获得呢?我们以3阶装备为例,因为这个阶段正是玩家不容易通关副本的阶段,在这个阶段想要获得深渊结晶必须去精英副本,死亡矿井、寒脊山谷、哀嚎洞穴、剑神之家、影牙城堡这五个副本都是不错的选择,大家根据自己的能力选择副本就行攻击,最低级的死亡矿井通关后可以获得一个深渊结晶,最高级的影牙城堡副本通关后可以获得三个深渊结晶,其余副本都是一个或者二个深渊结晶。除了精英副本可以获得深渊结晶以外首领副本也可以爆出深渊结晶,而且最低级的首领副本冰封王座就可以出产深渊结晶,但是首领副本的难度太高,建议组队前往,组队也要和高级玩家组队,不然进去只是送死,建议大家还是再精英副本中刷材料。在四十级前大家大家要保证所有装备全部变成T3档次也就是三十级以上。
可能前期的升级装备的材料不够,在这种情况下,我们的装备升级需要有选择性,由于英雄神殿副本对攻击的需要十分高,所以我们在升级装备的时候挑选加攻击的装备先升,例如武器、项链、戒指、手套,以后升级一直要以这四个装备优先升级。
将水晶骷髅头在英雄间不断的互传(互换物品),可以看到英雄的伤势逐渐恢复到满且无限使用。
《风暴英雄》内测新地图天空殿是一张超大型地图,其地图机制"神殿"能直接攻击到建筑,因此成为敌我双方争夺的焦点,但神殿在前期攻击力其实并不算太高,有时候可以战略性的放弃其中的一两座。在之前风暴大厅对eStar.xiaOt的采访中,就探讨过这个问题,xiaOt说:"敌方(X-Team)是前期阵容,因此我们放弃第一座下路神殿转攻上路,这样节奏反而掌握在我们手中。"同理,很多劣势下并不是非得硬着头皮去抢神殿,抱团拆塔的速度未必就比神殿拆得慢。
最近,一位社区玩家Levin给我们介绍了如何对神殿进行取舍,让我们一起来看看。
天空殿地图已经上线很长一段时间了,相比于鬼灵矿这种只有两条路的小地图,或者是诅咒谷这样的对地图元素有明确争夺定义的标准竞技图,它的元素更为多样化,同时也需要有更高的团队配合以及清晰的决策手段。下面我们先来介绍一下这个地图的"确定性"和"变量性"都有哪些。
确定性:
首先前两波神殿刷新的位置是固定的。第一波刷中路和上路神殿。第二波刷下路神殿。
地图上面所有的中立生物都不会走中路进行推进。
神殿的攻击具有顺序性,优先目标:炮塔大于基地。
神殿守卫优先攻击占领神殿的一方。
变量性:
地图野怪帮助推进的时机。
守卫击退攻击的打断技能。
BOSS的龙卷风对于争夺战的扰乱力。
首先我们要明确的是,神殿仅仅是推进手段的一种,而不是全部。让我们先来看一种十分极端的情况:假设蓝色方等级为10,红色方等级为8,此刻第二次神殿开启,也就是下路神殿开启的时候,蓝色方全体出动前往下路神殿,信心满满势在必得。而此刻红色方五人在上路占领自己F4之后迅速集结推进上路,只当下路神殿不存在,全队齐心目标只有一个——推上路。如果这样一波交换下来,你会发现到下次神殿打团的时候,红色方的劣势基本上就被抹平,巧妙避开没有大招的尴尬时期。但是这种战术有一个最大的隐患就是——蓝色方会留一个人占领祭坛然后四个人RUSH掉BOSS。只是,红色方推进上路已经是最好的抉择了。
很多时候我们在这张地图进行战斗,只要每波占领神殿的战斗都打赢,不用过半场就可以推平对方的基地。但是这张地图和黑心湾最大的不同在于,神殿的攻击力太低了。第一波神殿的子弹打光,你会发现对面的上路最多是少了月亮井而已。这点和藏宝湾有着明显的区别,这也是这个地图一塔和内塔中间有一个狭小长桥的原因——防止对面一波RUSH内塔。
第一波神殿的占领战略性大于进攻性,因为这直接关系着团队后续战术的发展。让我们来分析一下这两个神殿占领的优劣在哪里:
如果团队占领的是上路的神殿,那么神殿攻击结束之后,敌方上路的外塔以及月亮井会荡然无存。这样做的优势在于,在争夺下路神殿之前开出F4的话,F4帮助推进会打掉上路的第一座寒冰塔,因为双方兵力都会集中在下路,所以野怪可以获得的收益很大。这也是为什么这个地图上路是一组F4而不是两个胖子——胖子的推进能力太快。
如果团队占领的是中路神殿,并且下一波有能力占领到下路神殿之后,在中期的BOSS争夺战,对方会缺少一个十分重要的支点——中下两路的月亮井。有时候就是差一口水的优势,残血的英雄需要进行回家补给从而失去争夺BOSS的关键时间点。
关于神殿的占领,和其他地图的因素不一样的是,这个过程是一个不可逆的过程。也就是说战斗开始之后,双方只有下定决心在这个神殿范围里死斗。最为代表性的就是下路神殿,进一步前方就是万丈悬崖,犹如古罗马的竞技场,没有退路,因为神殿一直在你的头顶噼里啪啦攻击着你们的建筑。这个时候就要考验团队的凝聚力了,因为神殿开启之前有15秒的预警,这15秒足够哪怕是远在上路的英雄赶到下路第一时间打团。不要犹豫,在双方等级相同的情况下,先进入神殿的一方是有防守优势的。在那个时间点的等级下,守卫对于英雄的伤害已经不值一提了,唯一要注意的就是守卫的击退技能,老陈或者ETC的大招都有可能被守卫打断。
最后说一下这个地图天生具有优势的几个英雄:
加兹鲁维:炮台的在防守神殿的时候是十分恐怖的存在,需要注意的是你需要在神殿点亮前就提前进去放炮台,这样才能起到输出的作用。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)纳兹波:纳兹波并不需要进去占领神殿,在角落里放出大招慢慢进去输出即可。
缝合怪:由于地形狭小,无论缝合怪是从里往外还是从外往里勾人都具有优势,甚至可以利用神殿的地形进行卡位。
塔萨达尔:由于神殿里面是没有视野,所以塔萨达具有先天的视野优势,并且在死斗的同时可以开E逃脱。
更多相关内容请关注:风暴英雄专区
英雄萨姆经典和英雄萨姆HD对比:
优:画面好
缺:骗钱
英雄萨姆经典 2001年
更多相关内容请关注:英雄萨姆专区
跟着inquisitor杀进遗迹里面,Inquisitor「喂,你去把这道大门打开吧。」
首先往右边走,在这里钻过去。
落下陷阱才是入口……
除了绞盘,记得要按这个,另一边的门才会开启。
回到inquisitor的地方,这次往左边走。
来到这个高台,先狙杀对面的蜥蝪人。
更多相关内容请关注:崛起专区
1234下一页尾页“你知道,Blight(枯潮)的一个贡献就是让人们重新团结在一起。”
——Grey Wardens的Alistair
国王Cailan
传奇国王Maric Theirin之子,Cailan是三代之中第一个出生在没有被外国统治的自由Ferelden土地上的国王。现在有了战略大师Loghain和传奇的Grey Warden(灰色守护人)的辅佐,Cailan带领Ferelden的大军与敌人展开了殊死战斗。
Teyrn Loghain
出生时他的国家正被异国的暴君踩在脚下,Loghain同他的密友Maric王子一起成功驱逐了入侵军队。他是一个符号,代表了Fereldan勤奋自强的精神。如今他的朋友已溘然长逝,他必须与一个稚气未脱经验匮乏的国王一起为保卫他们的家园而战。
Wynne
Wynne是来自博士之环的精神医者,她专注于精神恢复和短时召唤保护的魔法。她为自己的领域奉献了一生,对职责和道德的超强领悟使她倍受尊敬。她全心相信博士之环的真意并口头倡导巫师学院可以通过训导和教育法师,使他们能够驾驭他们的能力并造福于民。
尽管对魔法的恐惧源于误解,Wynne同时也警告法师们永远不要忘记恐惧真实的另一面:法师的能力带来真善美(>_<)的同时,还有招引恶魔并滋生贪婪的危险。这片土地的历史经历过太多次摧枯拉朽般的破坏侵蚀,每个法师都难逃其责。她说过:“不想被骂,就要自己去争面子。”
她的同辈极为看重她,曾推举她成为Ferelden塔的新任首席巫师。她拒绝了,表示自己无意局身高位。而最近当Cailan国王号召武装起来抗击枯潮的消息传进塔内,Wynne却欣然请缨赶赴Ostagar。
Duncan
像很多人一样,Duncan加入Wardens(守护者)时就放弃了他的姓氏,这也是歃血为盟的一个象征性的姿态。而他也许会讲这对他来说并不影响什么。他的母亲来自Anderfels,他的父亲来自Rivain,而他在Free Marches和Orlais度过了童年。他的同胞遍布天下,而他的家乡却无处可寻。Ferelden在两百年前就已失去管制,Duncan则临危授命带领这里的Wardens。而在当地人的怀疑和和敌意下开始招募新兵简直是不可能完成的任务。
Alistair
Alistair是在枯潮来袭的不到半年前被Duncan征召入Grey Wardens的。Alistair的母亲很早就在他的童年时代去世了,在赤壁城堡(!)被抚养成年人后他被交给教堂做宗教教育工作。为了成为圣堂武士他接受了军事训练,圣堂武士被教堂军用来保护法师之环并猎寻那些危险的放弃信仰之人。
然而他被认为并不适合献身于宗教事业...他总是精神十足,他尖酸的幽默经常会招惹到他更为认真的老师们。当Grey Warden的Duncan发现他时,他仍未宣誓并且意志消沉。Duncan感受到了他善良忠诚的心,于是利用征兵的权利强迫教堂把Alistair交给了Grey Wardens...从那刻起Alistair便再也没有回头。
更多相关内容请关注:龙腾世纪:起源专区
Warrior 战士
招募地点:战士工会
说明:前期的肉盾,中期的肉盾,后期的肉盾,技能比较强劲,弥补自身输出不高。
技能:
Call to Arms 战争号令(战士工会技能)
介绍:战士工会为领地防守提供学徒。
Maiming Blow 致残打击
介绍:使敌人遭受巨大的伤害,给与目标减速的影响,近战攻击。
Crushing Blow 压碎打击
介绍:使敌人遭受较大打击,近战攻击。
Resistance to Pain 抵抗痛苦
介绍:提高战士抵抗所有攻击的的影响。
Rogue 盗贼
招募地点:盗贼工会
说明:有晕击,就可以控场,可惜胆子有点小,爱逃出战场,不过拥有中等DPS的她作用是不能忽视的。
技能
Poisoning 中毒
介绍:使敌人遭受较小伤害,同时使敌人在一段时间里持续受到较小伤害。
Insidious Blow 潜伏一击
介绍:是敌人遭受较大伤害,近战攻击。
Poison Oil 毒油
介绍:盗贼公会可以卖给英雄们毒油以便给他们武器上毒,使攻击时附带毒性。
Extortion 勒索(玩家主动技能)
介绍:盗贼工会立即征收所有税收放进你的财产中,但会扣除一部分。
Solar Plexus Kick 踢腹攻击
介绍:是敌人遭受较小伤害,减少敌人近战攻击能力,近战攻击。
Stun 晕击
介绍:使敌人遭受较小伤害,阻止敌人行动和攻击,近战攻击。
Ranger 游侠
招募地点:游侠工会
说明:前期主要DPS输出,探路先锋,前提是只要你肯给钱。早期在警卫室的保护下,阵亡率不太高。等级上去就好了。
技能
Weakening Shot 虚弱射击
介绍:使敌人遭受较小伤害,使敌人降低近战(武器?)攻击能力,范围攻击。
Pain of Spirit 心灵伤痛
介绍:使敌人遭受巨大伤害,给与敌人持续减少魔法的效果,射击攻击。
Accurate Shot 精准射击
介绍:使敌人遭受巨大伤害,范围攻击。
Eagle's Eye 鹰之眼
介绍:暂时的增加流浪者的视野距离。(玩家主动魔法)
Cleric 牧师
招募地点:教会
说明:小奶妹的团队主要作用就是加血,技能看起来还行,但实际伤害输出并不高。针对不死军团,效果会不错些。
技能
Faith Restoration 信仰重整
介绍:给与一段时间持续回复魔法值的效果,要求有魔法值。
Sacred Heal 神圣治疗 (玩家主动魔法)
介绍:给自己英雄们或友好单位回复一定量的生命值。
Holy Attack 神圣攻击
介绍:是不死生物遭受巨大的伤害,要求有魔法值,魔法攻击。
Hammer of Faith 信仰之锤
介绍:使敌人遭受中等伤害,使敌人被推后,要求有魔法值,魔法攻击。
Mage 法师
招募地点:法师工会
说明:十分脆落的身体下,却有非常残暴的技能。死亡率第一的英雄,但也是DPS第一的英雄,因为前期他可能会被一只老鼠秒杀,而后期的法师经常秒杀一片高级怪。超级高的复活费用,考验你领地的经济体系。根据你的玩王权游戏实力的强弱,他会让你的王国在天堂和地狱中间徘徊。
技能
Ice Arrow 冰箭
介绍:使敌人遭受巨大伤害,阻止敌人行动和攻击,魔法攻击。
Weapon Enchantment 武器附魔
介绍:法师工会收取费用给武器附魔。附魔的各种武器将会提高攻击力。
Ice Prison 冰牢术(玩家主动魔法)
介绍:冻结目标单位,阻止他移动或攻击。
Lightning Bolt 霹雳闪电 (玩家主动魔法)
介绍:使一个目标单位遭受魔法伤害,使用此魔法的花费,将会按照离法师行会或魔法塔的距离,来按比例收取。
Fireball 火球术
介绍:使所有敌人遭受巨大伤害,在一定的魔法作用范围内,同时使敌人在一定时间内遭受较小伤害,要求有魔法值,魔法攻击。
Windstorm 暴风术
介绍:使所有敌人遭受中等伤害,在一个小范围内,把敌人推后,要求有魔法值,魔法攻击。
Thunderstorm 闪电风暴 ---一代玩家的经典技能啊,都用过把。(玩家主动技能)
介绍:使敌人遭受魔法伤害,在一定的魔法作用范围内。使用此魔法的花费,将会按照离法师行会或魔法塔的距离,来按比例收取。
Firestorm 火焰风暴---一代法师的经典技能,非常变态的技能,但你的法师不一定有命学得会,哈哈哈。
介绍:使所有敌人遭受极其巨大的伤害,在一定的魔法作用范围内,要求有魔法值,魔法攻击。
Elf 精灵
招募地点:精灵小屋
说明:一般中期才能出现的精灵,善加培养的话,将会成为超强的移动箭塔。但是假如你在前期停留过久,招募较晚,拥有目前全英雄中第二阵亡率的他,死的次数一定不会让你失望。
技能
Magic Arrow 魔法箭
介绍:使敌人遭受极其巨大的伤害,要求有魔法值,魔法攻击。
Elven Inspiration 精灵鼓舞
介绍:增加自身移动速度,要求有魔法值。
Clever shot 灵巧射击
介绍:使敌人遭受巨大伤害,范围攻击。
Grab-grass 缠绕术 (玩家主动技能)
介绍:暂时缠绕住一个单位,但允许敌人攻击。
Dwarf 矮人
招募地点:矮人驻地
说明:中后期才能招募的矮人,对第一次接触此游戏的人,肯定认为一级的他,阵亡率比较高,很难培养。恰恰相反,即便是一级的矮人,抗打击能力也是相当高的,我游戏中就没见他死过。而且拥有不错的技能,加上比较高的攻击力,外加最终抗魔法攻击的技能,实力强劲。
技能:
Smashing Blow 粉碎打击
介绍:使敌人遭受巨大伤害,近战攻击。
Destruction 破坏术
介绍:使一个建筑遭受极其巨大的伤害。
Stone Incantation 石之咒语 (玩家主动技能)
介绍:修复一个建筑的一部分。
Stone Blood 岩石血统
介绍:提高矮人对魔法攻击的抵抗。
Priestess of Krypta 克莱普塔女祭司
招募地点:克莱普塔神庙
说明:在家靠父母,出门靠小弟。作为不死军团大姐大的存在,一向喜欢以多欺少。平时外出也由前簇后拥的讲排场,自身攻击不弱,存活能力较强,绝对是打群架的好手。
技能
Plague and Ravage 瘟疫肆虐 (玩家主动技能)
介绍:暂时的极大的减少目标敌人的攻击技能。
Priestess of Agrela 安格瑞拉女祭司
招募地点:安格瑞拉神庙
说明:大奶妈的加奶能力毋庸置疑。十级会学会的Mass Heal,群体加奶效果,将会使你所有英雄一旦享受过,这辈子都不愿离开。
广告:经常喝奶,有益身体健康。
技能
Resurrect 起死回生 (玩家主动技能)
介绍:从阵亡英雄的墓碑上复活一个英雄,给与他满的生命值和魔法值。
物品
市场物品
说明:给英雄们提供基本的生存保障。
Health Potion 血瓶
介绍:恢复一部分生命值。
Mana Potion 魔瓶
介绍:恢复一部分魔法值。
Amulet of Regeneration 回复护身符
介绍:在一段时间内持续回复生命值。
Ring of Protection 保护戒指
介绍:提高对所有攻击的保护。
Expert Amulet of Protection 高级保护护身符
介绍:显著的提高对所有攻击的保护。
魔法集市物品
说明:暂时提高英雄能力。
Antimagical Elixir 反魔法药剂
说明:提高对所有魔法伤害的保护。
Elixir of Stone Skin 石化皮肤药剂
说明:提高对所有近战攻击的保护。
Elixir of Tortoise Shell 龟甲药剂
说明:提高对所有远程攻击的保护。
Elixir of True Aim 精准瞄准药剂
说明:提高远程攻击力。
Elixir of Ogre Strength 食人魔力量药剂
说明:提高近战攻击力。
Elixir of Snake Wisdom 蛇的智慧药剂
说明:提高魔法攻击力。
Elixir of Rabbit Speed 兔子速度药剂
说明:提高移动速度。
铁匠铺物品
说明:提供武器和防具给英雄们。
Improver Steel Armor 改良铁甲
说明:提高对所有攻击的保护。战士,圣骑士,矮人,剑圣可以使用。
Improved Leather Armor 改良皮甲
说明:提高对所有攻击的保护。精灵、游侠、盗贼、野兽大师、赫利亚弓箭手可以使用。
Improved Cloth Armor 改良布甲
说明:提高对所有攻击的保护。牧师,法师,安格瑞拉女祭司、克莱普塔女祭司可以使用。
Improved Blade 改良铁剑
说明:提高近战攻击力。战士,圣骑士,矮人,剑圣可以使用。
Improved Ranged Weapon 改良远程武器
说明:提高远程攻击力。精灵、游侠、盗贼、野兽大师、赫利亚弓箭手可以使用。
Improved Magic Weapon 改良魔法武器
说明:提高魔法攻击。牧师,法师,安格瑞拉女祭司、克莱普塔女祭司可以使用。
更多相关内容请关注:王权2:幻想王国专区
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/159098.html