《战诗》 一款大型 网页游戏,将带你来到传说中的莱威大陆,谱写大陆新的篇章。游戏画面唯美,气势磅礴,更聘请了国际知名交响乐队为游戏打造浑厚的背景音乐。游戏玩法兼具角色扮演与策略的元素,更有各种绝无仅有的系统让您百玩不厌。
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
首先说下第一节的两个英雄神族小妞特比娜跟魔族的纳瑞斯。比娜是特出现在副本可以招到的第一个英雄,属于智力型单体高暴发的英雄,布阵的时候建议排在全军的后排,另外带个MM出去溜达溜达心情特特别好哇,招它训她不需理由。纳瑞斯也是第一章能够遇到的英雄力量单体型英雄,前期两英雄过图必招不招连图都过不去哈但是可以不必转兵种跟转生,很快就会淘汰的武将。
第二节的敏捷系英雄阿努托比是野将中第一个能打多个单位的英雄。暗月:对前排照成高伤害的英雄,阿努托比的高三围让他荣升为前期的主力输出,能打又能抗,必练但不必转兵种跟转生。
接下来是重点,第四节的英雄妖族指挥赛斯,技能为鬼狼,这是野将第一个拥有全体攻击型技能的力量英雄,22的初始力量2.75的高力量成长无可挑剔,前期性价比最高的英雄之一,强烈建议招到立马重点培养,不可多得的虎将。
奥玛格,前期性价比最高的英雄没有之一,己方全体怒气增加45点,辅助系的王者,神官可以转为三级兵修士普攻给全队士气加成,辅助主力它居首功。必招,必练,必转,重点培养,他可以带你走过很长的一段路,甚至到了大后期都不大会被淘汰的英雄。
真龙剑师默维技能为真龙,输出的同时可以无敌自己一个回合,高三围的成长还无敌一回合,钢板中钢板,传说中的MT,有了他后排输出更贴心,前期过图利器,个人推荐练起来但是可以不转。
指挥欧瑞斯,魔族纳玛吉这两个为前期可以招到拥有回血技能的英雄,欧瑞斯是个奇葩型的恢复辅助型英雄,技能随机回复己方的血量,要注意的是它可是力量型的治疗。魔族纳玛吉敏捷属性型的单体吸血型将,每个游戏中都有奇葩武将当然也有奇葩的娱乐性玩家,这里不得不提一下娱乐型玩家可以尝试下全体随机回血,单体吸血,全体回血的小强阵容,虐不死打不烂的吸血虫队伍。
维普尔珈敏捷型全体,喜欢敏捷输出的玩家必招的英雄,也是前期唯一的一位敏捷型攻击全体的武将。
影歌持续型输出,前期可以找到的持续型武将,单体持续高暴发。
杰里智力型全体并降低10点士气,智力全体还带士气降低,这个将在前期乃至中后期都是难以被替代的悍将,在第一章末能招到这个武将,在这里节点想必大家的修士流已经成型,三修士一治疗再加上杰里的输出加士气控制,无论PK还是推图还是无比霸道的存在,无敌也是一种寂寞。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)初期中期还有很多没有被挖掘出来的武将,多样化的技能,吸血,控士气,连续,单体,全体,横排,直排,随心所欲想怎么玩就怎么玩,组合属于你自己的武将,属于你自己的技能虐翻全服。
旭日初升,模糊了我的双眼。
神圣之光,笼罩血腥的梯田。
我无法停止思考,
如何进行我们残酷的圣战。
环顾四周,战损历历在目。
倒下战友的尸骸清晰可见。
倒卧于临时掩体之前。
他们英勇奋战,荣耀先父铁之光环。
我们的敌人狡猾而又凶残。
绿色的狂潮席卷人民的家园。
冲锋之时,它们貌似不可阻挡。
但我们无惧,队长的战吼,萦绕耳畔。
我们绝不后撤,我们是他的死亡天使。
我们无惧邪恶,我们是神皇意志的体现。
呼出最后气息,敌人的命运已然敲定,
当帝皇的使者,掀起如暴风的审判
维拉钢达
BOSS战:伊苏2的第一个BOSS,和伊苏1相比难度加大了不少,此BOSS只能用魔法攻击,物理无效。BOSS的魔法攻击很强大,基本上这个级别挨不了4下。不过很容易躲避,对于弹幕高手来说,这根本就是小菜一碟。打法是攻击BOSS的两只臂膀,打残后攻击中间,很快就打死了。
推荐级别:LV10以上
难度:★★★
提阿尔玛斯
BOSS战:乱蹦乱跳看的人心烦吧,二号BOSS难度看上去很高,其实也不难,BOSS的攻击主要是落地后的冰魔法和下压,冰魔法只要不是连续中弹可以忽略,下压攻击伤害很高,两下差不多挂了。每次看准时间,带上鹰之雕像和火魔法,对BOSS进行攻击,本着运动作战,不要在一个地方停留太久,慢慢就过了。
推荐级别:LV20以上
难度:★★★
盖拉尔蒂
BOSS战:这家伙比较恶心,而且你会发现打他的脑袋完全没有用,唯一的伤害就是他张嘴的时候打他的嘴,这个时机很难把握,尤其是他张嘴的同时伸出的触手很麻烦。推荐在他收回触手的时候再攻击,当然攻击肯定使用魔法的,接吻不好,这么恶心的。放出触手后的BOSS移动速度加快,小心别被撞到,到BOSS还有一点血的时候,BOSS会在放出触手的同时放出一个杂兵,要小心。
推荐级别:LV25 以上
难度:★★★
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一次到位,无护卫无虎乱无水计全灭上田城,全S评价
半藏
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单机还没打完,就玩了好几天Live,感觉是天天有惊喜,随便说说自己的经验。
这次地图比较多。对于不同的地图,需要使用不同的枪械套装。例如wasteland视野开阔的超大地图,用狙的好地方,再换上热能感应瞄具,就更爽了。巷战图,用P90、UZI一类弹量大、射速高的的冲锋枪不错,中程枪械如FAMAS、M4A1也挺好,附武器用喷子。在有些室内图,进门、过拐角的时候切换成喷子,有利于遭遇战。中等地图,标准枪械当然是中等射程的枪支,如M16A4等。
要有预判,也就是你认为敌人可能出现的位置,这样一旦发现敌人,第一时间粗瞄,准星越靠近目标越好,这时系统会开启辅助瞄准,十拿九稳。不走寻常路,打完就跑,游击战的精髓呀。
准头不够、手又慢,又想提高K/D比怎么办?Cold-Blooded这个Perk可是一大法宝。平常我每局K/D比基本上都是1:1或小于1,昨天试用了下Cold-Blooded,K/D比基本上每局都大于1,有一局是11杀2死,还有一局是∞。当然,这是要牺牲Stoping -Power这个强力Perk的呀。呵呵!
关于连杀。基本上能打出5连以上就有很大机会连下去,这就要看你运用空中支援的战略眼光和时机了。
一句话,打得好,多动脑。多试试不同枪械、配件、Perk的组合,会有意想不到的惊喜等着你。
PS:MW2的多人地图比COD4要上一个档次。不同玩家网络环境的整合也有了很大的提高。敌人死得时候也象BF:BC一样有声了,可见两大战争系列在互相学习、借鉴。网战确实又上了一个档次。最终结果可能就是类MW2+BF的游戏的诞生了,我比较期待那一天的到来。
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今天发现了个升级的方法,上来和大家一同分享下,这方法仅为给咱们FPS苦手的新人们,高手请无视。
言归正传,刷分前的准备,一下装备是本人建议,又跟好的方法请留言谢谢。
第一装备,选择你要刷的枪(升级装备机爆头数量的)
第二装备,设置重生点的荧光棒
第三装备,建议是捡子弹的技能,这样可以节省时间
刷分的方法是利用COD6的新模式第三视点1V1模式,需要找一个好友。。。。。
进入游戏后,两个人先互相找到对方,然后面对面站着,甲先在原地放置一个重生荧光棒,然后乙将它爆头(爆头可以多加50分还可以刷武器的迷彩),这时你会发现甲会在原地复活,然后甲重复放荧光棒,乙再将他爆头,这样每杀一个人可得200经验。重复到游戏的950分时,换乙放荧光棒,甲开枪。。。。。直到一方达到游戏1000分,游戏结束。。。。。
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每人杀敌4000分以上,每局得分1500分左右,总计获得经验5500分每人,本人和好友熟练了的时候6分钟结束战斗共计两人获得经验11000分左右。
以上方法仅供参考,希望有更好的方法的朋友分享一下~~
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SC的对战MOD是从2代开始就相当有创意.主要可选着2个阵营:间谍(SPY)和佣兵(M).现在分别讲一下新版本2个阵营的区别和操作吧。
间谍:方向摇杆控制方向,右摇杆控制视线(按下为望远镜)。Y是跳跃、A是动作键(杀人)、B是蹲下(如果向前奔跑时按住B不动就向前翻滚,起身后是保持低腰奔跑姿势),RT是HACK工具,对准锁定目标后按下A键的进入HACK侵入状态(HACK工具作用不光是窃取文件,同时是很好的干扰工具,能放出很强的电池波,震碎玻璃,关键是干扰佣兵的视频成像系统,可以相当有效的掩护队友和拖延佣兵搜索时间和能力。)RB是快速动作键(就是综合动作键,包含B、Y的一些特定动作,比如快速跃入天花板的夹层和进入地板夹层等等~是个相当方便的功能键)LB就是投掷道具,目前就2种逃生道具可以用(也不是逃生:):闪光弹和烟雾(2个弹药可以通过X进行选择)。十字键左是探照灯,右是热能成像仪。
佣兵:方向摇杆控制方向(按下为原地旋转枪拖攻击),右摇杆控制视线。(按下为进入狙击状态)Y也是跳跃、A的确认动作键(4代多人新增加了M的1个动作就是能从栏杆上通过腰带上的爬锁滑行到栏杆的下层,增加佣兵行动的快速性和战术多样性,当靠近栏杆就能击活此键。)B蹲下,X是跟换弹药夹,RT为开火,RB是向前冲撞键,其作用是快速向前奔跑,当遇到障碍物体时会自动用枪拖进行攻击,奔跑状态中能微弱的调整方向),LT为枪流弹(霰弹枪无此功能)。LB又是1个相当有意思的新玩意,电子眼。并携带TNT炸药,其作用便是M控制其在M不能进入的狭小区域寻找SPY进行自杀性攻击,真的很变态不过SPY能看到,关键是快速躲避,这个和M的操作也相当有关系,用好了无敌。控制方式是方向键控制方向,能缓慢在地面移动,RB和LB分别是向前腾空和向后腾空,然后通过不断的点击RB和LB控制方位和高度)
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