中文名称:《潘多拉之塔:直到重回你身边》英文名称:《Pandora no Tou:Kimi no Moto e Kaerumade》游戏原名:《パンドラの塔 君のもとへ帰るまで》对应平台:Wii游戏类型:动作类角色扮演(ARPG)发售日期:2011年5月26日年龄限制:15岁以上游戏人数:1制作厂商:Ganbarion /Nintendo 统合历511年...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
序章
潘多拉之塔开篇强制进入【大树之塔】,前进往右进入中间的门再穿过一道门遇敌,击倒后敌人发光,使用锁链束缚住敌人就可获得外仆的兽肉。然后回到【监视塔】,剧情、对话然后第二天监视塔内可以和塞蕾丝对话、向古莱艾购买等,监视塔内下层有烛台以及会出现各种文献,不要错过。
【大树之塔】
正式进入大树之塔,这里开始塞蕾丝就会被一直诅咒,恩迪需要尽快到达塔主处获得主人的肉才行。这里游戏也会做相应基本指南提示。进入之前进不去的房间,消灭杂兵后站在左边升降机上用锁链拉住拉杆晃动手柄之后升上去。之后先往右边门走,进去后又有两个外仆可获得兽肉,前进到下一房间按照教学B键放大可获得装备。
进入到一个大蜂巢的房间,小心的打掉蜂巢,之后用锁链拉住中间的门,往左下角按住C移动即可打开门。顺着走到上面进入门,调查泉水能够恢复体力,继续前进来到被被荆棘封住的门的房间,先从左边上去来到塔主房间的门前看到们被锁链锁住,往右走用锁链拉一下荆棘怪的本体,之后它逃跑,追着它下到刚才被荆棘封住的门前,利用石碑可以拉住荆棘本体,之后就虐杀死,所有荆棘消失,进入门内把锁链打掉。
进入塔主房,BOSS战开始。比较简单的BOSS,利用锁链拉住BOSS头部之后晃动手柄引爆,反复即可,BOSS招式空隙都比较大,发招前都会有一点时间准备,注意躲避即可。打到一定血会用双臂攻击,此时也可攻击肘部,但同样要小心躲避攻击。击破后获得塔主之肉,出门自动回到监视塔。
监视塔内剧情、整理后可继续出发前往第二座塔进行剧情流程,或者在前往之前的塔进行深入探索(三个被锁上的门暂时依然打不开)。(建议买个“丈夫な革带”送给塞蕾丝,增加背包容量到40)。
【岩壁之塔】
往左边第二扇门进去消灭外仆,用锁链拉住拉杆往相反方向移动,升降机上升进门后消灭外仆,右边有物品,左边用锁链拉住上方的黄色矿石通过去。出门后三只犬型外仆,消灭后前进,用锁链拉住矿石上去,第二层平台那先B键拉住地上的矿石,然后AB键一起按对准上方把矿石安放上去(如果地上的不慎被打掉还可以拉住旁边成型的黄色矿石,然后相反方向拉就能拉断),之后就能上去了。这里先从中间层门进去或到倒数第二层后,再往左边下去都可,目的都是为了去破坏封住塔主房间的锁链。
两处的锁链均破坏掉后回到原来的地方,上到最上层即可见塔主房间。BOSS依旧不难,弱点时后背,利用锁链拉住BOSS放出的石头然后再拉住BOSS的头部,BOSS会有短暂的停顿,然后就转到他的背部,锁链拉住后往相反拉,当锁链变成金色时晃动手柄引爆能给BOSS带来很大的伤害。胜利后获得塔主之肉,出门自动回监视塔。
【涌水之塔】
进去后大水车的地方,这里掉进水里的话会损血。跳到左边,上边的门内有箱子。从下边第二道门进去,用剑攻击或者用锁链拉石台,然后上去一直前进。来到中间有水隔断的地方,消灭掉两个两栖怪,用锁链拉住水里的石台到中间,之后就能跳过去了。顺着楼梯上到上面,出去后往前沿着墙壁过去,打开箱子获得新武器“双小剑”,用锁链拉左边的机关,之后沿着边缘掉到下层。
从右边的门进去干掉三个外仆后进入封印的门里打掉封住他塔主房间的其中一条锁链;从左边的门进去上到最上方后开启水车的另一个机关,水车转动。锁链挂住水车,转到上方再挂住上方的勾,进门往上一直走,来到一个大房间,这里先看准了用锁链把中间水里面的鱼抓出来灭了,然后锁链拉住上升的石块上去,最靠前的上去后抓住上面的钩子荡过去开门破坏掉锁链。之后在往里走继续抓住上升的石块(这里上升的石块比较多,多试几个就能找到正确的路),上到上面进去后前进就能来到塔主的房门前。
BOSS战,大海螺?打法其实都比较雷同,BOSS的弱点会在身上转,小心它的喷射水柱,同时BOSS会放出泡沫一样的水珠干扰,锁链拉住即可消灭。打到一定血后长出四只触手且水柱喷射变成两股,触手捶打地面攻击时是攻击的好时机,依然是拉住后往返方向拉,拉倒金色能给BOSS大量伤害。胜利后获得塔主之肉,出门自动回监视塔。
【红莲之塔】
先从左边的门进去。先灭一堆杂兵狗后前进来到第二层。这里可以用锁链拉住火堆然后拉到左边AB把火堆扔到灯上把灯给点燃。中间的门右上方有钩子,需要点燃下面的灯才看得见,荡过去有宝箱。进门去前进来到另一个房间出现新的敌人,建议A蓄力攻击。消灭后锁链拉开门打掉封住塔主房的锁链1。
返回往左走,出门后前进用锁链拉动机关,上方出现挂钩,挂上去进入门来到内部。往左走,用锁链拉动机关让地面的火焰停止,然后迅速往中间的路过去,之后用锁链拉住上方墙上的钩子,往右移动,这里要小心上方喷下来的火柱,被打到的话就又要重来了。拉住梯子上去然后再拉右边平台的钩子过去,搬动机关地面的火焰完全停止,进门去打掉封住塔主房的锁链2。之后返回梯子那,用锁链拉住左边的柱子,之后往右拉,顶上有铁网可以抓住,最后荡到上方的平台,记得把梯子打下去。这里往左上去有道具拿,往右拉住上方钩子荡过去,然后出去外面。先下去走到尽头把蒸汽的开关关了,然后上去用锁链钩住上面的钩子一直荡过去,最后来到塔主房门前。
BOSS战,第一个感到魄力十足的BOSS,地狱恶魔......BOSS基本上就3-4招,一个火剑的横扫、一个火焰喷射、一个召唤紫色物体,一个锤地招出火焰龙卷。单手的横扫可以跑到另一边躲避,发怒后双手横扫必须用锁链拉住上方躲避;火焰喷射注意Z+方向键躲避就行;招出的紫色物体还有火焰龙卷用锁链拉一下就行。BOSS需要先用锁链拉住他的头部和两只手,一定时间后BOSS会有反应后仰一下,三个部分都搞定后BOSS晕厥露出胸部的弱点,之后就同之前的BOSS一样锁链拉住往相反方向拉,变金黄后晃动手柄引爆。总的来说这个BOSS考验的是耐心,弱点部位露出后只能攻击一次,打死BOSS差不多要5-6次才行,慢慢和他周旋,注意躲避才是正道!胜利后获得塔主之肉,出门自动回监视塔。
《王者之剑》中的潘多拉盒子,只能合成神灵元素,而神灵元素只能通过英灵副本胜利后得到,今天就给您说说潘多拉盒子之神力升级攻略。
神灵等级从低到高分为绿色(1属性)、蓝色(2属性)、紫色(3属性)和橙色(4属性)。大家通关副本所获得的神灵都是绿色的(就算通关最高级的阿波罗神殿也一样),只有一条附加属性。通过潘多拉魔盒可以升级神灵的等级(具体规则可以在魔盒规则里直接看到),每升一级就可以增加一个新的附加属性。最高级的橙色神灵拥有4条附加属性!
神灵元素分为水系、火系、土系、风系、光系和暗系6个种类。元素种类的不同不会影响到神灵自身品质的高低,它的作用体现在镶嵌到神器之上后激发的“元素激发效果”。
首先我们来谈谈神灵元素的共鸣等级和灵力等级:共鸣是指一件神器所有插孔全部镶嵌神灵后,所体现的属性增益百分比效果。最终的效果取决于所有神灵中共鸣点最少的那个神灵。灵力是指决定了神灵每条属性加成数值的高低,对神灵等级和共鸣增益没有任何影响。
共鸣等级:共鸣等级的提升是需要神灵元素与材料(你的背包里,除了蓝钻,金币以外的东西)合成后随机变化的,这时大家就要问了,等级的高低是否与材料的等级高低,数量多少有联系呢?答案是与材料的等级是有联系的,而材料数量目前没有发觉有联系(亲试4个材料的合成与120个材料的合成所对共鸣等级没有决定的作用)(大家就会骂了,合成都是一组一组的走,哪里来那么多组来合成,为什么连个拆分材料的功能都没有呢?这不是坑爹的设定嘛)。
灵力等级:灵力等级的 提升同样是需要神灵元素与材料(你的背包里,除了蓝钻,金币以外的东西)合成后随机变化的),大家又会问了,等级的高低是否与材料的等级高低,数量多少有联系呢?答案是与材料的等级是有联系的,目前我自己亲测,材料等级越高越能提升灵力的等级(目前我知道的高级材料有:荣誉,技能残叶碎片,灵力精华等。)
再来,我们来谈谈神灵元素的等级:神灵元素的等级是通过 潘多拉盒子由元素合成元素而提升经验(与天使赐福的神力提升等级一样的道理),经验是可以累积的。我们通过英灵副本打到的所有元素都是绿色的(1项属性),把想要提升等级的元素首先放到主位(最上面),不需要的元素(被合成)的随意放到下面2个位置。合成后会提升主元素的经验值,达到一定的经验后就可以升级为蓝色神灵元素(等级2级,2项属性),紫色 和 橙色 的神灵元素都是需要漫长的提升而上来的,所以每日的6次免费英灵副本建议大家都刷上(能打过的副本)。
自由之战近日已经提交苹果审核,估计要不了多久就会正式登陆App Store开启公测了。因为自由之战即将公测想必很多小伙伴都想开局就拿个首胜吧,如果刚开始玩就连跪的话恐怕也没心思玩下去了。所以小编今天就为大家推荐一对2V2的强势组合包你对战无往不利。
这对组合就是撒卡和潘多拉,那么为何这样搭配呢,各位玩家先跟小编一起来看看这两个英雄的技能吧。
撒卡(自由之战英雄攻略 撒卡出装加点大盘点):
被动技能(帝国荣耀):对目标的攻击造成其当前生命值6/8/10%的额外魔法伤害,对同一目标6秒内不能连续出发。
主动技能(龙吼冲撞):长枪直刺,对路径上所有敌人造成物理伤害并降低护甲,持续3秒。若枪刺碰撞到旗帜则立刻冲锋至旗帜位置对沿途敌人造成击飞与伤害,同时重置撒卡战旗技能的冷却时间。
主动技能(撒卡战旗):被动:获得10%攻速与10点护甲.激活:投掷军旗,造成范围伤害,旗帜附近友军提升攻速与护甲对敌军会降低移动速度,再次激活技能将立刻瞬移到旗帜造成减速。
主动技能(崩灭之阵):勇猛地跃向他的目标,造成物理伤害并且在周围形成一圈特殊地形困住敌人,持续3.5秒。再次点击该技能可以解除环形障碍。
然后是潘多拉(自由之战英雄攻略 潘多拉技能出装详解):
被动技能(心灵尖刺):减少周围敌方英雄的法术抗性10(范围8米)
主动技能(暗鸦):召唤一只乌鸦朝敌人飞去,在敌人群中来回弹射,并对目标造成魔法伤害和沉默。可以多次弹射同一目标。
主动技能(灵魂抽取):每一秒对目标造成伤害的同时从目标身上吸取生命值。
主动技能(末日预兆):吟唱1.5秒后传送至目标区域,召唤一大群食人鸦盘旋在周围,对范围内的所有敌人造成恐惧和持续性伤害。
首先潘多拉的灵魂抽取是一个很BUG的技能,伤害足CD短而且还能治疗自身,可以说如果地方没有打断的话是完全没胆量跟潘多拉硬拼的,但是缺点也很明显,控制技能可以打断灵魂抽取。我们再来看撒卡,撒卡的撒卡战旗配合龙吼冲撞是一个非常不错的控制技能,撒卡战旗还有减速效果可以非常好的为潘多拉提供输出环境。
当然如果你以为只靠上面四个技能的配合就能傲视群雄的话就图样图森破了,最主要的还是撒卡的大招崩灭之阵和潘多拉大招末日预兆的配合。撒卡的大招可以持续3.5S,二潘多拉的大招只需要吟唱1.5S,也就是说潘多拉可以在撒卡大招放出来之后慢慢悠悠安安心心的放出整个大招而不用担心会被打断!潘多拉大招放出之后还有恐惧效果,这种伤害叠加有谁能扛得住?只要配合的好不论是2V2还是3V3绝对都是瞬间爆炸完成灭团。小编只能说,如此强势的配合,谁人能挡!
真是太疯狂了小弟一日破三game 今天又玩到一个好玩的
Legendary:The Box 潘朵拉魔盒是一款第一人称射击游戏。
虽然它在ign被评的很低分,但我想每款游戏都有其特点
不一定要操控很复杂动作很多元才算是高分的游戏
无论如何有剧情的游戏就是一款有灵魂的游戏
希腊神话中,宙斯创造了一个魔盒送给了潘朵拉当结婚礼物
潘朵拉因上面贴着「Do not open」忍不住好奇而打开
(要是我也会)
结果把疾病、邪恶等东西都放了出了,只留了希望在里面....
然而真正的潘朵拉魔盒却是个装有不可思议能量的神器
千年来它被一个叫98议会的组织秘密的保守着
甚至放在哪都不知道。知情的全部自杀。
到了21世纪这魔盒竟然在海床里被找到
由于不知它是做啥的
只好送去纽约研究,报纸消息一出立刻被一个叫黑武令(Black Order)的组织确认
那就是它们要找的神器
黑武令叫了主角Charles Deckard这位全职雅贼,务必在98议会得手前先拿回魔盒
不惜一切代价
Deckard入侵博物馆后手贱打开了魔盒
一股能量烧录在他的左手上,然后直冲凌天!
变成了魔手
魔手有办法吸收任何怪物的魂能
Vivian Kane黑武令头子Lefey的执行秘书
被派来监视我有没有成功取回盒子
但一切发生的太快,魔光直冲天空后
一股震爆波杀了大多数的人
然后天空出现飞怪
大逃杀啦~
整座纽约市变成妖兽都市(小弟还满喜欢这种题材的地狱之门也是)
突然间废弃汽车组成了一直2-30楼高的铁巨人
边逃还边回头看一下天空的异象
不知算不算任务失败
黑武令的组织派了一堆人来杀我
遇到微微安了,她也被视为狙杀对象了
她的头发好漂亮,一根根的动画都会动
跟真的一样
vivian说敌人的敌人就是朋友
此时98议会也派出兵队来协助我们了它们的宗旨是防止魔盒作乱
游戏中一堆大场面,看了就很愉悦
这巨人大闹都市让小弟想起一部
非常好看的电影叫科洛弗那妖怪之大在高楼大厦间移动还真是令人难忘
赞阿~尸骸遍野的情形
狼人有够难打的,动作快又多
还到处吃人咬人
游戏中打败BOSS 是需要用点智慧和反应力的
中期的怪暴强的,经常陷入血战!
场景刻画的非常生动!还好配乐是摇滚乐
不然会吓死人
斧头是近战的强力武器,如果能有个夺魂锯就更变态了
游戏中不会像猎魔人那样战打独斗,会有一堆兵帮你
虽然他们都不是怪的对手但至少玩起来像决胜时刻一样大家跟着你走
很棒的
壮丽的恶灵古堡
死啦~弱肉强食啦
怪物间也会互杀
玩家变成了救世界的希望98议会的所有成员都全力挺你
大家等你口令准备一口气攻坚
大家打下黑武令的秘密研究室
来找出魔盒的秘密。
微微安真是动人
姿体语言真丰富那个头发最吸引我了
看的跟真的一样
打到英国伦敦了,那个大笨钟大家认得吧
哇靠!科洛弗出现了
夭寿的大只
天阿~
场景营造的非常成功
整个好像末日一样
正好最近看过电影2012和玩浩劫余生特别有感觉
游戏中免除杂七杂八的操控
为的就是让玩家专心杀怪,和打CS (黑武令的兵队人数也不少)
怪物是无限的故不要恋战,能逃就逃杀怪多也不会有奖励
而打黑武令的士兵就像在玩战地风云或CS或决胜时刻一样,双方火拼非常刺激!
最后主角用他的魔手终止了一切...
D9的 片,杀了整整6-7小时 真是过瘾阿
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在不同场合有不同好处,潘多拉一般用生化,曼托拉用幽灵或刀战
角色曼陀罗的特点是身体娇小、跳跃能力好、闪避能力灵活、增加10%的防御能力、奔跑速度快,而且相当性感,也十分漂亮,控制AK弹道很好,呈T字形弹道。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)二者属性差不多,价位也一样,但是是新出来的角色~~样子还不错,很多人都喜欢一个新字~~仅此而已,曼陀罗的属性跟潘多拉差不多的
地型差别不多 只有几点要记着
1.菌类开局时有污染 之后有科技消除
2.海有2点食物但没有改良地型所以陆地比海面好
3.森林是第一个时代最好的地型-1污染+1食物+1矿
4.最好的特别天然地型:伊甸园>温泉=天文台>什么什么各种类型的矿>异花
物品种类
食物矿材黄金研究污染是所有城市加在一起的
人口空间 人心 是个别城市的
1点人心好似是对应10% 全生产
无金会杀兵用来升级兵买地买建筑外交等
无食物死人口 用于人口
无矿材生产力下降
生产力是最重要的
科技不说
人口空间没有人口空间城市不会成长不管你有多少食物
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)军事上
第一个时代
1.兵种只有步兵坦克小船探索者工人殖民者
2.武器有 都是针对不同兵种加成
+50%对生物 -50%对机械 的火枪
长距的大炮 限定坦克和船
3.装甲是全兵种通用的请务必装上和研究到高水平
4.步兵用+25%对装甲的火箭炮可以秒杀-25%对生物的大炮坦克
所以配合不同兵种是必须的
5. 船配进攻比较好 陆军按须要
6.打掉第一只外星生物后有装备转化外星和-50%战力那个不会用
7.运输船只有一点体没有攻击力你知道的
AI
1.电脑很喜欢用探索者偷城 请小心
2.某些电脑爆兵能力接近全战废城3合回爆4兵我主城才3回合1兵完全不理解
神奇建筑物
1.卫星 3回合开图 1个六角形
2.卫星炮 3回合 指地一点打1伤
3.各类+25%建筑物必建
4.防御地型(街堡?!)必建
外星生物
1.低敌意=不会打你...
2.高敌意=不用建殖民者
3.打掉巢穴有大量金钱试了一次有2XX(第二难度)
后记
1.开局地型很重要
2.探索和船是抢废墟好手
3.小地图在第一个时代尾可以战争胜利
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