《那由多之轨迹》(日语:那由多の轨迹)是日本Falcom公司制作的动作角色扮演游戏,发布于PSP平台,于2012年7月26日发售。该作品采用全新的故事,角色和系统,综合了“伊苏”的动作及“轨迹”的世界观及剧本等,是一部集大成的作品。游戏原名:那由多の轨迹发行地区:日本适宜年龄:12岁以上游戏...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
操作关连の小ネタ
剑による通常攻击はジャンプ、回避、ガードなどでキャンセル可能用剑时的通常攻击可以被跳跃,回避,防御之类的动作解除
ガードの动作开始から少しの间はジャンプと回避でキャンセル可能最开始防御的一小段时间内可以用跳跃或者回避解除动作
ノイのアーツはナユタの动作硬直中(一部除く)にも発动可能诺伊的魔法在那由多硬质时也可以发射(话说我就一直用诺伊对付身后的敌人= =因为那由多老转不过身)
攻击モーション中に武器を持ち变えると、コンボが终わるまでは元の武器のモーションで攻击できる攻击动作中如果更换武器的话在combo结束之前都可以继续那个动作,比如单手剑动作中换成双手剑的话就会发出超高速双手剑攻击,而双手剑换成单手剑则是无限连击单手。。
片手剑の速度で两手剑を振るう、片手剑で连击无制限などが可能
その他の小ネタ
雑货屋と武器屋で买い物中に△を押すと店员を回せる(ビューモード)杂货屋和武器店买东西时按三角可以让店员转圈= =
武器によってリーチが异なるので、空中の大晶石が坏しにくい场合は两手剑を装备すると乐になる武器有长短差异,所以有的时候够不到晶石就换长的武器比如双手剑这样就能敲到了= =
オルタピアの神殿の入口を出入りすれば一瞬でアーツのゲージが最大になるので、アーツのレベル上げに最适在第一大陆的神殿入口那出入可以瞬间让魔法槽恢复满。。帮助提高魔法等级= =
I难度下,这BOSS算是这游戏里面最难的了,主要是耐磨,而且攻击方式比较多,我LV99,死了三四十次,历经三小时,最后终于过了,而且一个食物没用,幸运啊。
第一个BOSS几乎不费什么力,它攻击很好躲的,我都一次没死,也没用食物。主要是第二个BOSS。我来介绍一下攻略方法。
OSS分为五个阶段,除了第一个,后面四个大概是分别对应四个季节吧。
推荐单手剑,防御跟回避的时机比较好把握,双手剑攻击硬直太大,有时候想防御的时候,剑攻击出去还没有回收- -
OSS,HP30000, 攻击力1100到1200,防御力未知,分为五个阶段BOSS。小怪攻击力1350到1400,防御力840到880(我用我的面板属性加减伤的HP得来的结果。。)
第一阶段:BOSS在周围招出小怪,无法攻击BOSS,只能攻击小怪,小怪死亡后放出的能量可以伤到BOSS血,一般的时候一次500左右,爆击1000左右。
OSS攻击方式很单一,中心会放出很多分散的球体跟一种跟踪的圆球,小怪的攻击方式四个阶段都是一种,头变大,然后原地向你扑过来。
OSS第一阶段的两种攻击很好躲过去的,分散的球体,看准时机躲避跟格挡都可以。跟踪的球体快要接近角色的时候,突然会变慢,然后才会像你靠近,格挡的时候注意时机,很容易就会格挡稍早的。小怪的头变大的时候,就要注意格挡了,或者你可以往反方向跑,最好不要往小怪的方向跑,因为时机没把握好的话,照样能伤到血。
一圈有六个怪,运气好出两个爆击的话,差不多一圈半,BOSS就进入下一阶段。这种方法速度稍慢,但是不容易被伤到血。
另外一种是跟小怪站在一起猛砍吧,,然后注意看BOSS跟小怪的攻击,抓住时机格挡,然后继续砍。这种方法对格挡的要求比较高,主要是跟踪球体的变速问题。BOSSHP2W4的时候,进入第二阶段。
第二阶段:地面结冰变滑,BOSS攻击方式增加两种,一种朝前面放两条龙卷风,然后像你的方向袭来,这个很好躲的,大概没人会中。另外一种是放出一个冰球,碰到地上会向分散,在地面形成冰柱向两边散开,这个实在躲不了的时候可以抓住时机格挡,这阶段也比较简单。趁BOSS放招间隙猛砍小怪即可。BOSSHP1W8的时候
第三阶段:地面随机出现火焰地带,大概持续一秒左右,这个也很好区分,脚下的地表变红,马上离开那块地。BOSS的攻击方式保留第一阶段的跟踪球,增加了往地上扔两个陨石,以及往放一个光环,呈圆形往身体四周迅速扩散。陨石的话,躲在两个陨石的中间就行了,陨石快要落地的时候跳一下,时机不好的时候可以格挡一下。圆形光环的话,最好的跳跃一下,或者格挡也行,千万不要闪避,闪避的话,照样能伤到血。BOSSHP1W2的时候进入第四阶段。
第四阶段:这是我觉得最难的,风一直刮,小怪打两下又被刮跑了,而且有时候还会把你往BOSS的技能上刮。这阶段BOSS保留第一阶段的两个攻击方式,增加了两种,一种是从空中落下一道光束,到达地面后马上变成圆环形,范围不大,但加上风吹的话。。。另外一种是在身体周围放圆形激光,激光一直旋转,可以选择格挡,也可以选择二段跳躲过。趁放招间隙,猛砍小怪吧。这阶段很郁闷的,我至少死了十五次以上。BOSSHP6000,进入最后阶段。
第五阶段我个人觉得是最简单的,BOSS的攻击方式又变为第一阶段,地面出现六朵花,注意躲BOSS攻击,然后把花打完,两次之后,BOSS就挂了。当然,这时候一定要快,因为有时间限定的,半分钟之内,如果没把花打完的话,即使是满HP也死定了。。。
从PS开始,玩了这么多年游戏,每个游戏都会挑战困难的东西。虽然很累,但打完后会有一种说不出的成就感,就写到这里了,感到遗憾的是没截图。。。如果下次有人打I难度这个BOSS的话,希望能把BOSS的图截下来。
迷之生物:
1、村长家外面墙上
2、鱼师家外面晒干货的架子后面
3、海边的木桥底下
4、博物馆**右边的石头上
5、杂货屋二楼阳台上
6、师匠所在海滨右下被石头挡住的地方
7、主角家的羊圈
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)8、救女猪脚打败武装猩猩的地方
还没全 应该是一章一个吧 后面after再看看...顺序可能不对 反正就这些地方
比较容易卡住的水晶:
1、天冲灵山 冬 有个逆向吹风的地方 装备齿轮护罩 二段跳能打到 多试几次吧
2、4rd大陆的神殿后半 有一堆箱子的地方 有个轮胎印 用加速跑冲上去是最后一个宝箱
3、都市区划1 会看到一个弹簧,用加速跑踩上去 不然跳不过去
4、都市区划3 开始向右走有面墙可以打破
成就
1、100防 随便找一个吊线虫 1st 2rd大陆有的是,攻击频率不错 一防2下 打你也不疼 慢慢磨吧
2、200连 巨龙的牧场 冬 学会了连击强化再来 就是打场景物品也能持续连击 换上木头剑 从头杀到尾 几乎都是毛球 沙虫 不会攻击你,吊线虫 小龙直接远距离魔法秒掉,最高可以340连,有兴趣可以试试。
3、无伤通10次 选择第一关,开加速跑直接冲过去,场景一本道,顺便那个1分通的成就也拿了
小技巧:
1、初期别急着换装备 先憋1000多买一个狗小屋 把狗塞进去 每过1小关会给你3个收藏品,顺便可以刷3000把杂货屋的骨头买了,这样基本上你不会刻意的刷钱了。狗狗的东西可以累积,没必要每通一小关就回去拿。
2、燕返是神技 谁用谁知道,不过你拿到这个的话基本上所有的星星你都拿到手了。
3、打boss中吃个经验up的料理,升个2 3级很轻松...
4、土是给农场大叔的就是带着红头巾的胖子
5、BOSS太简单和伊苏简直没法比,本作一共3种属性攻击:主角普通攻击 精灵的魔法攻击 蓄力攻击 遇到打不动的地方 显示guard miss 或伤害过低等 每种试一下 肯定能打动。
隐藏任务
医生初登场的时候,就是主角的老师,戴着眼镜的大叔,立刻去找他,他会委托你去回访病人,询问病情。奖励是一个飞机模型,此任务不会出现在你邮箱里面:
本作最强是那只狗 平常叼个知了 甲虫之类的也就罢了 我想不明白为什么连盔甲 雕像 壁画之类的东西也能给你捡回来.....估计是经常往返于星都和小岛之间的隐藏boss...
今天总算一周目通关了,于是深呼了一口气,喊出了已被怀抱着轨迹梦想通关的前辈们喊出,之后也将陆续被广大轨迹爱好者喊出的那两个字:''上当!''。诚然,作为一个山寨ff9的剧情,要求它和空零碧有直接的关联无异于与虎谋皮,然而游戏中确实存在着很多似是而非的东西,可容我广大轨迹爱好者索隐为乐,这里就略微总结一下吧。
首先说一下索隐的原则。
1、所有的索隐都会先列出直接来自于空零碧的材料,而且仅有空零碧的材料。既然要探讨与空零碧的关系,所以划定一个框架是必须的。而且在推断部分你不会看到''日式rpg一般这样设定,所以我们推断''或者''YS中有过这样的设定,所以我们推断''的字眼。
2、我只会基于材料作出一次推断,且仅会基于材料推断,不会根据一次推断作毫无意义的二次推断。例如''本作的剧情很可能发生在空轨之前,所以,本作很可能是讲1200年前的大崩坏''这样的推断虽然很令人向往,但现在似乎还没什么意义。
3、同一事实可作很多推断,取假设最少的那个。例如''地球是圆的''和''地球本来是方的,因为人类认知缺陷才呈现圆形'',后者多了不必要的假设,舍去。
4、因战斗系统需要而作的设定,除非确有必要,不干涉剧情讨论。
所以本文没有科幻小说式的剧情脑补和展望,只是把可能的交叉点足以罗列。所以内容不会太多,大家不要失望下面索隐正式开始
一、米拉、塞尔距以及咪西
游戏开始几秒内,falcom就抛给我们一个再熟悉不过的名词,长度单位塞尔距,随后在第一个迷宫内马上出现了货币单位米拉。而且这里明确了货币的载体:晶石。
本作中敌人被击溃后直接以晶石的形式记入米拉,参照空零碧里敌人被击溃后掉落(耀)晶片且晶片可换米拉的情形,且后者在空轨一开始就有不厌其烦的剧情解释(我不是在说系统剖析!),两方的设定似乎都不能简单的根据索隐原则第四条以系统设定为由隔离于剧情讨论之外,因此这两个情况可以作为那由多与空零碧存在联系的可能性的佐证。
看到有种说法,咪西在那由多里是活的生物,到了零碧里只有纪念物了。我是觉得,这个东西无论在那,还是在零碧,都没有一句剧情上的解释,而且怎么看,都更是游戏的吉祥物。所以本条应该依据索隐原则第四条剔除之,不能作为剧情上的联系。
二、''四柱''
无论游戏宣传时的一图流,还是我们从一章一直蹦跳到五章的テラ,那由多一直反复在向我们强调一个重要的信息,就是四块大陆的颜色以及布局。强调得如此明显,让人很难不想到四轮之塔。况且第六章以绀碧、琥珀、翡翠、红莲命名的boss更是直白了!!
空轨中除了这四柱塔,还一个比较直观的四柱是终章boss战处四个颜色柱。这对组合刚好配那由多里的大陆和传送柱这对组合。
除此空轨中还有一个''四柱''形象,就是在蔡斯的托兰特平原道。地图最右上角的圆形区域,五个排列很怪异的石头
FC和SC都有支线要来这里,看似在强调这里的重要性,然后主线剧情对这里根本只字不提。FALCOM把这里弄成复活节岛又撒手不管,显然是在说''这里很重要''。另外,SC缇妲装地震测试仪的时候,也说过这里最好。。。。。。
零碧里也有一处四柱遗址,下面详谈。
三、''星''
比起利贝尔的塔能凑足个''四景''来,克罗斯贝尔要寒碜不少,只有一座塔。所以没办法起四轮之塔那么帅气的名字,只好叫''星见の塔''。正如名字所示,这塔上不仅可以看星星,还可以看到这个地方。
这里也是一个''四柱''图形。而且和托兰特平原道的一样,支线经常来,主线却只字不提。
四、''塔''
''这座塔我好像见过''。那由多轨迹,无论是序章アーサ观测星片,还是随后在游戏里正式看到这座塔,玩家估计都会这么想。
当然这么想的不止玩家,还有一个人,就是キーア。她在碧轨看到オルキストウ的时候也这么说。
五、结语
这篇小小的索隐就到此结束了。正如标题所说,这里不提供过远的猜想或结论,只是探讨一种可能性。
可能性之一,正如异度传说之于异度装甲,前者只是似是而非的借用一些名词来赚奶粉钱;
可能性之二,假如以后某作轨迹,盟主千辛万苦终于完成夙愿,召唤来了远泊太空的テラ,到时候我们是该高兴还是该喷?
夫索隐者,求隐索藏也。当年''红学''的''索隐派''就曾越错越远,这篇文章预计也不能幸免,大家平常对待罢。
全成就需要玩最高难度,也就是无限难度.不过我个人建议在伤害输出足够高之前不要打,否则会看见一堆1伤害跳出来
由于最强装备和武器需要在2周目才能入手,所以第一次玩的话不建议2周目开无限,想打无限推荐3周目,并且角色等级要在85+左右比较好
2周目开放成就点数购买各种特殊功能后,最好留个800点购买无限难度的怪物等级上限开放,不然就只能靠顶级料理练升级.而顶级料理的特殊食材刷起来都不是一般的麻烦
无限难度最大的特点是怪物的血量和攻防都被极大的提高,boss基本都是30000的血,而且普通攻击砍下去也就几十到一百多不等
如果放必杀技可以达到几百,不过这情况也是少数,只要BOSS的核心不是魔法免疫的话,推荐用冰风暴(外观是米加粒子炮...)和荆棘环
前者伤害高但位置固定,如果boss位移了就会产生落空
后者伤害稍低但范围大,boss一定程度的位移也不会导致落空
如果在无限难度的boss战中失败了几次后,系统会问你要不要降低难度进行攻略,实在打不过可以选降低难度,并不会影响成就的入手,因为降低的只有当前战斗难度,而不是降低游戏整体难度.
个人觉得无限难度里面有几场是特别难打
一:第5章的车轮
二:第6章的基友
三:后日谈的最终boss
细心的人会发现,这3场boss战都是NOI无法出手,意味着只能靠主角一人独力攻略.尤其是后日谈的最终boss,更是难上加难
至于2周目新追加的4只野生boss,个人建议等级最好比那boss高个5级左右去攻略,不然打出低伤害的机会极大,至少我是打过1点伤害,所以果断练级去了.
野生boss都有地形限制,可以把他们引出区域外,这样他们会傻傻的走回去,可以趁这个时候猛打.
第二轮没想像中的闷、其实还蛮好玩的...用第二轮解禁的"无限"难度来玩的话
除序章有点"虐怪"的感觉外...从第一章破完开始...敌人打的就有点痛了...后面是非常痛!!
这游戏的实绩并不像其他游戏那样无用..第一章后可以在中央神殿利用"实绩点数"来解禁能力
例如说「等级解禁至65LV (85)(99)」、「解禁每个岛的最后季节(1)(2)(3)(4)」
「移动速度」、「精灵的魔法等级上限(10) (20)(30)」、「各种气力的加速回复率」
「经验值加成(1)(2)」、「道具掉落率(1)(2)」等等...
所以这游戏并不仅止于50LV、只能算开始...(更多的解禁条件必须制霸各岛全岛)
前面如果花太多实绩,后面会发现不够买的情况。(Azathoth补充)
每个岛的最后季节、挑战建议等级至少55-70起跳、岛上的怪也会给予新食材和新的展览素材
关卡虽然照样要破、但已拿过的宝箱、水晶、高位魔兽不用再重拿(杀)、几乎都会变成"钱"
(敝人都是一路碾过去冲到终点)
※至于实绩的获取请参考版上的-【心得】全实绩一览表(有捏注意)
附带一提、武防具和精灵的装备虽然在第一轮时看起来取得完毕...
但在第二轮时全部都只能算全游戏的倒数第2强的武防具(会全都多一个格子
任务方面随着破关进度向前、也会在岛上看到没在第一轮出现的人物、会给予新任务
※如果任务不会解可以参考版上的-日文攻略网站简易翻译(2F新增全任务解法)
新任务的部分,其中四个大陆的精灵都会有一个任务,是要打某地的高位魔兽
打完魔兽不但可以完成任务,还会喷一个轨迹系列玩家都熟知的物品─「赛姆利亚石」
没错,这是拿来做最强武器的东西,不过在本作,作一把最强武器需要四个
所以必须要打四个隐大陆的高位魔兽,拿到之后直接找武器店的那个铁匠コルンバ对话就好了。
(拿到第一个之后,要先跟武器店店员エイダ对话,再去跟铁匠对话)
(s0939326930(微笑热水瓶) 补充)
4个东西给铁匠之后、他会"直接免费"做一把最强双手剑、外型看起来就像发光的巨棒str400def50
之前以为要二选一的说......防具方面在破最终季节途中的宝箱会拿到矿石
拿给武器店小姐后可以买主角全最强防具(很贵)....头盔有点丑(牛角!?)...其他还能接受
最强片手剑原来是要拿到180个星星跟师傅免费拿、千界的剑..str300/int200
介绍-高密度星之力构成、异界传说中的传说的剑(日攻略站那边武器编集有点问题)
(话说师傅你是怎么干来的!?...XDDDDDDDDDD)
第4个大陆的隐藏季节最后一关..拿到星星条件是要"颜色调"什么的...
总而言之遇到只有一个要调整的就弄「蓝色」....往后一点碰到4个水晶要调整的就要...
左上「绿色」、左下「红色」、右上「紫色」、右下「蓝色」先一次开门、再一次才能拿宝箱
因为敝人都是东西全拿再破关的类型、所以完成这项就拿到180个星星www
精灵(个人称呼)的装备..也是在破某个岛的最终季节时会开岛有"茧"的宝箱..可以给杂货铺
会多出"女仆衣"和"项圈"的装备(爆贵)...而"女仆头饰"则是在无意间完成博物馆制霸送的最后物品
○敝人是先把钱存到100万达成实绩。再来买个人防具和精灵装备..先买可能练到80级都还没达成
(在此是强调顺序问题、第二轮应该都能有100万。主要买完武防具、钱除了买食材就几乎没用了)
第5章的咪西(みっしぃ) 本来会在师傅海边的地图右下、第2轮会因为"贵夫人的任务"
经过一连串任务、解完时待在酒馆的贵夫人旁边(第5章)
※第6章以后就没有第2轮的新的任务了
精灵的打高位魔兽任务有没有时效我也不知道、毕竟碰到就即刻解掉了
打不赢就用磨的、反正有6便当+4魔法把它磨到死、硬宰(认真
(精灵的超高位魔兽任务没时效限制,可以把等级练高一点再来打(by 银河火鸡锅补充))
就像要把第2轮序章~日后潭的的任务全解掉、才算任务全close。咪西也要每章都发现到日后潭
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)那么→「无限」的难度(包括以下)也是要打完日后潭的2段式BOSS才算是close
最后剩下一些防御100次、游戏时间50小时、全实绩解完等等之类的实绩
不过大概就这样吧...玩第3轮就算了w...粉累耶~
其实全武防取得和4岛制霸...第2轮任务至第5章完...隐藏要素就大至上差不多全发现了。(小声
敝人现在在第2轮全破、装备全取得、制霸四季岛、如果想起有什么要补充的会再来补充的
如果觉得这篇有帮到你/你/您的忙、顺手点个GP吧XDDDDDDDD
感觉这个肯定会有人问,所以把推法写出来
先站在木箱上往左推
然后将上面的箱子推到木箱上边
接着将木箱左边的2个箱子推到木箱的上边和下边
将木箱上的箱子推向上边或者下边,我这里是推向上边
打掉木箱,将下面的箱子推到如图位置
将上面的箱子往右推到石头上面
之后将左边的2个箱子推到那块石头的两边
这样就OK了!
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/159177.html