战国无双zsp攻略

2015-04-12 11:29 141 1 收藏

《战国无双》系列是由日本KOEI(现KOEI TECMO)公司发行的动作游戏(柏青哥战国无双则是由山佐承制),以《真·三国无双》系列作为蓝本的游戏,在PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Portable、Xbox、PC、Xbox 360与Wii等平台上发售,而CAPCOM所发行的战国BASARA也是根据《战国...

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《战国无双2》各方面相关基础简介

角色与关卡流程

本传共有可用角色26名,删除了1代的女忍,石川五佑卫门和今川义元,新增加了10名新角色,每位角色的无双演武模式为个人列传制,由5个关卡和1个外传关卡组成(石田三成与德川家康有6关+1外传)。阿国和森兰丸这2名角色没有自己的无双演武模式,只能在其他模式里使用。另外有2名不可用NPC角色——佐佐木小次郎和柴田胜家,此2人达成特定条件后可以成为护卫武将。

角色成长

通过获取功勋来升级,升级的同时角色的各项能力会增长,若头上出现GET ACTION字样说明习得了新的动作,出现GET SKILL说明习得了新的技能,身支度里可以查看;在战场上升级时会附带5秒左右攻防X2,速度最大,无双不减的状态;本传里满级是50级。26名可用角色的能力特点各不相同,即使功勋等级都满了各角色的各项能力也不会全满,有上限。

全角色出现方法

真田幸村 初期即有

前田庆次 直江兼续无双演武模式通关

织田信长 杂贺孙市无双演武模式通关

明智光秀 初期即有

上杉谦信 直江兼续无双演武模式通关

阿 初期即有

阿 国 单人玩双六模式任意通关1次

杂贺孙市 明智光秀无双演武模式通关

武田信玄 上杉谦信无双演武模式通关

伊达政宗 杂贺孙市无双演武模式通关

浓 姬 织田信长无双演武模式通关

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《战国无双2》全部UNIQUE武器获取方法

所有UNIQUE武器的获取条件,全部是Z52M的宝物库里所记载的最精简条件,现在我把它拿出来方便大家攻略游戏。这里我只给出最精简的武器获取条件,并赋予一些个人的心得与提示,具体的游戏流程还是大家自己去挖掘吧。

PS:感谢会员“我是马甲哦”的友情翻译...^_^ 图片是我用电视卡截,然后又用QQ截,大小不一,将就着看吧...(请多点右键之显示图片= =)

注意:UNIQUE武器入手前请先确定自己已达成以下三个条件!

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(1)该人物无双演武模式已经通关(可以不通外传)。

(2)难度要为难或者地狱。

(3)必须在无双演武模式的关卡里获取。

注释:条件达成时会有任务信息提示“发现贵重品”或者“输送部队出现”;前着是个黑色的箱子,在地图上用X表示,需要玩家去取;后者会移动需要玩家去追杀,输送部队的兵长叫“荷托头”,击破他后会掉下红色的武器盒。

真田幸村

UNIQUE武器:炎枪素戋鸣

属性:红莲 基本攻击:45

附加能力:体力+19 攻击+20 攻击+15 防御+20 防御+18 马术+18 无增+17 无增+15

关卡:大阪之阵

条件:2名猛将协力守卫天守。

注释:和宫本武藏一起守卫天守。有2种方法:一种是按着系统提供的信息任务来;另一种是直接快速的击破敌本阵的家康。

前田庆次

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UNIQUE武器:天之琼鉾

属性:闪光 基本攻击:50

附加能力:体力+18 攻击+20 攻击+18 攻击+15 马术+19 无增+17 无增+17 无增+15

关卡:长谷堂之战

条件:自许天下无双之名。

注释:千人斩。

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《战国无双2》本传全人物固有技特殊技用法详解

为了写此文,专门回头把本传拿出来,用时三小时完成。也许里面有些主观的东西,不过还是可以一看的吧。

真田幸村

固有技[电光石火],蓄力攻击中可用特殊构取消。C1最后一击可取消;C2全程不可取消;C3第三段不可取消;C4最后一击不可取消。超好用的一个固有技,C3-2为崩防技,用特殊构取消后,可快速进入后续连招,C4中间直刺部分,可利用特殊构取消做浮空无限连。另外,有了[电光石火],相当于有了两个固有技,就是[行云流水],于蓄力攻击中滚翻,可以利用[电光石火]的特殊构取消,然后立刻R2滚翻,速度上差不了多少,绝对安全。

特殊技1 红莲属性突进攻击。中招摇晃倒地,再中这招,还是这个状态,可以做到无限连。控制好距离,对敌将放一个,然后立刻转身再出一个,循环,对方向和节奏一定要控制好。此招伤害不大,我试过用这招无限连掉本多半条血,相当累。

特殊技2 叫马。实用技能。

前田庆次

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固有技[狮子奋起],受到攻击可按三角反击。用法类似大蛇中的技型人物反击技,只是按键方法不同。有了它,没人能打到庆次。

特殊技1 投技。对死防的敌人,投技效果不错。但以庆次的实力,不缺破防技,这招用处不大。

特殊技2 叫马。

织田信长

固有技[快刀乱麻],使特殊技武器强化效果更佳。

特殊技1 防护罩展开。被攻击无硬直,但受到一定强度的攻击则护罩消失,并呈STUN状态,很危险。分三级,可受更大强度攻击。

特殊技2 武器强化。分三级,前两级只做攻击速度和伤害的强化,第三级可使每个C技多出一段,且攻击加强超大,只是时间也是超长的。可于无双奥义下,安全出三级武器强化,具体可看我织田信长心得。受到一定强度攻击,武器强化效果消失。

明智光秀

固有技[金刚坚固],防御敌人攻击时,按方可将敌人推开。非常无用的固有技,推开的距离几乎看不出来,且防御过程中,可随时滚翻走掉,如果这个效果换成崩防,我想会好用得多。

特殊技1 固定修罗属性居合斩。发动非常快,收招也没有什么不利。对高难斗气武将效果很好。还有一个用法,就是在无虎乱技能下,在无双奥义中,使出此招,可以快速让无双攻击带上修罗属性。

特殊技2 受攻反击技。短时间进入等待状态,此时受到攻击则立刻反击技。用好此招,要先熟悉NPC的AI,抓敌人出招时机,出此招,效果不错。

上杉谦信

固有技[千里天眼],后方的攻击也可以防御。看起来挺实用,其实用处不大,因为谁也不会没事让敌人到自己身后去攻击,最不济,还有滚翻呢。

特殊技1 毘沙门天。在身后招唤一个巨大分身,所有攻击增加一个判定,但无属性,加攻效果明显。

特殊技2 前方放出式神攻击。自带[红莲]属性,命中则气绝。拉开距离放出此招,对无硬直将有奇效。

阿市

固有技[青云之志],蓄力攻击命中时,可跳跃取消。只要能取消招式硬直时间的,都是好技能。此招连本身离地的C8都可取消,JC命中时也可取消,所以可以做到JC无限连,要好好利用。

特殊技1 我方友军能力值上升。用处不大,给友军加攻防速的。

特殊持2 招唤一队我方单位。更加无用的技能,一般都叫不到什么好用的人,多为杂兵。

阿国

固有技[天命反转],防御中,可将远程攻击弹回。这个技能也没有什么大用,平时赶路中,完全可以躲开攻击,战斗中,也没时间去专门防御一下远程攻击。

特殊技1 我方友军能力值上升。同上阿市特殊技1。

特殊技2 挑衅敌人,使其防御力下降,攻击力上升。效果不很明显,用处不大。

杂贺孙市

固有技[一射神通],间接攻击可贯通敌人。枪手专用固有技,使孙市的子弹可以穿人,这可就大大加强了孙市的杀伤力,对其C1、C4、两个特殊技和三方以后的方攻击都有效。有了此技,人群中一个C4放倒一大片。

特殊技1 火枪连射。伤害很低,且范围只是前方。但出招过程中,可随意移动,可解决范围问题。此招可附加C3-3或C4的属性,比如我刚放了一个闪光属性的C4,然后就出此技,这样每一颗子弹都是闪光属性的,直到你又用了别的攻击。有了这个设定,这招的实用度是大大加强,比如我用闪光属性,人群中出闪光属性此招,一电一大片,有时可以把敌将定在空中一路打到死。用修罗,那就是杀人王,伤害很大。用冻牙,就看到一片冰块。很好用的一个招式。

特殊技2 跟踪散弹枪。吹飞效果。扇面发出数颗子弹,子弹会追踪敌人,一定会命中,但你无法知道会命中谁。此招对人群非常好用,向人群一个散弹放出,吹倒一大片,蓄无双能力一流。

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《战国无双2》全武将称号及武器名称

真田幸村

晓の武士

十勇士の长

红威の勇将

兵乱の益荒男

仁义勇猛

日の本一の兵

满天下の豪杰

十文字枪

赤龙枪

红牙飞燕

炎枪素戋鸣

神枪五十猛尊

前田庆次

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乱世の徒花

不败の猛者

放荡无赖

大武边者

战乱の鬼神

天下の大鬼神

二又矛

战神乐

豪气皆朱枪

天之琼鉾

天之广矛

织田信长

尾张のうつけ

雨将军

常胜の恶鬼

天下布武

乱世の霸王

第六天魔王

梦幻魔王

鬼切

压し切长谷部

妙法千五村正

蛇之麁正

第六天玻璃

明智光秀

土岐の名门

青云の士

礼节の贵公子

智将日向守

仁君贤者

治乱の宰相

战乱の大宰相

业物

备前近景

数珠丸恒次

灵剑布都御魂

神剑平国

上杉谦信

春日の信士

北国の义将

越后の龙

毘沙门の权化

天下の圣将

军神

三法荒军神

七握刀

七支灵刀

姫鹤一文字

天丛云

圆光毘沙门天

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《战国无双2》无双演武的关卡星数

  三成家康以外的人,无双演武关卡星数依次为1、2、3、4、6、8

  三成和家康,无双演武关卡星数依次为1、2、3、4、5、7、8

  在非地狱难度,可以说无双演武与相应星数的模拟演武关卡难度一样(除外传,见下)。但是地狱难度,只能说无双演武与相应星数模拟演武关卡的敌人能力值一样,不能说难度一样,因为地狱难度有个伤害修正的问题,而且在无双演武与模拟演武不同。

  模拟演武的地狱难度修正,1星到7星依次是1、1.5、2、2.5、3、3.5、4,改出来的8星是4.5。

  无双演武的地狱难度修正,第1关到第6关依次是1.5、2、2.5、3、3.5、4,三成和家康的外传是4.5。

  所以说像无双演武第4关,虽然敌人能力值与模拟4星一样,但地狱模拟4星敌人对玩家是2.5倍伤害,而地狱无双第4关敌人对玩家是3倍伤害。

  此外,无双演武的外传还有一个特殊设定:全难度伤害1.5倍。

  容易难度下伤害减半,所以容易外传伤害修正为0.5*1.5=0.75;

  普通和困难的外传就是1.5;

  三成家康以外的人,地狱外传伤害修正实际为4*1.5=6;

  三成和家康,地狱外传伤害修正实际为4.5*1.5=6.75。

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《战国无双2》单挑无硬直敌将视频及心得

在战国无双2中,AI设定敌将防的很死,且其回避的时机和频率让人发指。碰到无硬直敌将,更是难打,方攻击无效,只能用C系攻击才能将其打动,往往让很多新手头疼。此类无硬直武将,多出现在一些人的地狱外传和无限城高层中。挑战无硬直武将,是最能提现人物性能和玩家对人物的操控的了,在下献丑出一个单挑无硬直武将的合集并附上心得,希望对新手有帮助。

所有心得都是基于无伤打法的,可能还有一些别的对无硬直敌将的手段,各位战友有好的方法,不妨提出来大家研究下。

爬楼太累了,体力不支,今日出这么几个吧,以后再陆续更新吧,尽量先挑那些不太好用的人物来打。

真田幸村vs无硬直宫本武藏

真田幸村有好用的破防技,所以打起来一点都不累。有效的手段有:

拉距离找提前量出C3-2

敌将防御中出C3-3破防兼挑空

敌将防御中出C3-2破防,用C2挑空

还想到一个方法,用特殊技1,一直没试过,不知道是否有效

森兰丸vs无硬直本多忠胜

森兰丸的破防技,敌将全不吃,破防方法无效,只能用绕背法。

前两方要被敌将防住,且一定要被防住,C3-1打偏挥空,C3-2开始转向打背,然后出全C3-3。大家注意看下兰丸的位移。

这个方法对距离要求高,一定要近身才行,距离远了,C3-1不足以绕背。所以最好的起手时间,就是防住敌将跑方,如果碰到宫本这样不可防跑方的,就人为控制这个距离吧,难度稍高一点。

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《战国无双2》前田利家修罗无双演武全程剧情

战国无双2猛将传新加人物前田右左卫门利家的无双演武全关卡修罗难度视频,所有CG、剧情、过场都有保留,全关卡S评价

在猛将传中,利家和柴田胜家的剧情是最重的,每一关开场都有CG,看过[利家与松]的朋友,应该很有代入感吧

右左卫门的外传,是全游戏最难的外传。难就难在敌将攻击伤害是超BT的,第一批敌将是正常敌将,第二批敌将有四个为斗气,也还算好打。美浓三人组和贱岳七本枪全为斗气,且会蓄小太刀,就是在移动跑方中都能直接蓄出小太刀。最难的地方就在贱岳七本枪,本来大众枪的威力系数就高,且为斗气,还会蓄小太刀,满级三防满血的利家,可以被没有蓄小太刀的七本枪之一跑方直接秒杀,各个攻击力都是上杉外传岛津义久级别的,且这七本枪还是在天守二层一个小空间内1vN,无数人败倒于此啊。除了美浓三人组和贱岳七本枪,其他敌将的攻击还是比较正常的,当然,这个“正常”不是说攻击低,还是分名将和大众脸区别的,庆次、柴田一样猛。

招式介绍

普通攻击型人物,方攻击有十二式,蓄力攻击只有一段,猛将传新的C9也只有一段,两个特殊技都只有一段。普通攻击属性在第八、十、十二方。

固有技[气焰万丈],通常攻击可用特殊构取消。同[电光石光]一样,可在取消后快速切换到防御构,来快速消除特殊构的架构时间。

密技[飞翔之城]蓄力攻击命中后可跳跃取消。全C技可取消。

密技[转身构攻]攻击中可用特殊构取消,但无转换防御构作用。C7、C8、C9不可取消。

密技[转身回避攻]攻击中可紧急回避取消。两个特殊技可取消,C7、C8、C9不可取消。

特殊技1 攻击力上升。变为斗气状态,大幅提高攻击力,无副作用,任何场合常驻技能。

特殊技2 叫马。

C1 双枪前方攻击,吹飞,崩防,有属性。

C2 单枪前方挑空,有属性。

C3 双枪前方攻击,气绝,崩防,有属性。小概率出现一式两hits情况,会直接吹飞。

C4 双枪横扫,吹飞,有属性。

C5 正前方放冲击波,挑空,有属性。

C6 双枪放出旋转攻击,气绝,有属性。

C7-1 正前方左单枪直挫,短时间定身,不可防御,无属性。定身时间内对其追打,则取消定身状态。短时间无追打,则进入一般浮空状态。C7-2右单枪追打一击,吹飞,有属性,为里技。

C8 正前方小跳放刀锋,吹飞,有属性。

C9 双枪在左右旋转突进攻击,有属性。

他的C技很特别,虽然为通常攻击型人物,但全C技都有武器属性,且崩防技有两个,但全C技也都是超大伪连,“伪连王”的称号就此得来。

无双固定攻击为双枪超高频率效果类直刺,不浮空,会将敌人慢慢推远,范围不加成。三级无双辅助攻击为斜向下的激光,同伊达政宗。前田的无双,除了冰冻情况下,不要地面命中,虽然伤害高,但打很少就被推出范围无法连续。可以采用浮空打无双,固定攻击打浮空敌将,短时间后,敌将会被打得非常高,造成频率大幅下降,要打一阵,停手,等敌人落到低空再继续出无双固定攻击,这样的伤害要远大于按住无双不放。三级无双辅助攻击伤害很高,除了浮空没有副作用,但利家的无双就是浮空才能打出高伤害的,所以可以说没影响,伤害加成是很明显的。

无双奥义字样为“壮”,无双秘奥义和无双最终奥义字样为“侠”。

用法详解

人物实力非常强劲,打法也有很多种。

特殊技1在任何情况下,都要先用上,以下不再重复。

由于C技全伪连,所以他不适合用C技主打。

给三个打法配置:

最无赖的打法,固有技[气焰万丈]普通攻击地面无限连。任意出到N方,用R1特殊构取消,然后立刻转为L1防御构,继续出普通攻击。连死为止。建议出到后面一点的方攻击,八和十方有属性,四七方伤害很高,最好就是出到十一方循环。

起手可以用方攻击绕背,这很简单,且安全,但慢一点。还有一个方法,普通攻击打到敌将防御时,立刻取消继续,只取消循环一方,敌将AI会在中断攻击瞬间不防御转为攻击,这时后续的方攻击又接上了,就命中敌将了。这个方法难度大一点,但速度快,要多练习,如果不幸手没协调好,出了特殊技1,就马上暴无双救吧。此种起手方法在第五话贱岳之战有演示。

固有技[气焰万丈]。武器最好用非[冻牙]属性,如果冻上了,攻击没有什么加成,解冻还会浮空。[修罗]属性也不太适合,猛将传[修罗]没有招式伤害,只有修罗伤害,在修罗难度下,这个比例不大,且在特殊技1下,方攻击的伤害已经强过修罗属性命中满血敌将了。[闪光]更不适合了,一电到,就要浮空了。综合来看,[烈空]是此打法最好的属性,猛将传中[烈空]加成也是非常大的。武器用三攻三防二范围。

再者,可以用冰无双流打法。方攻击绕背,八、十和十二方三次冰冻机会,冻住后,立刻无双,一般都是秒杀。

密技建议用[转身回避攻],一来它可以取消特殊技,让特技1加攻取消掉硬直。二来方攻击也可以随时回避取消,尤其是大硬直的十二方。

武器用[冻牙]属性,三攻三防二无增。不加范围的利家,范围也是足够了,可以将大众脸跑方打断。

还可以用另一种冰无双流。全C技有属性,但都是伪连,用崩防且有属性的C1效果不错。用C1,敌将防则崩防,敌将不防则属性发动,冻住后马上无双秒。

密技最好用[转身构攻],用[转身回避攻]的话,C1冰住反而回避掉,减少了冰冻下攻击时间。用[转身构攻],C1未冻住,则R1特殊构取消,然后立刻R2紧急回避掉。C1冻住,则R1特殊构取消,立刻暴无双秒。利用方攻击蓄无双,危险时,也可R1取消R2跑掉。

以上三种配置打法,第三种在安全性和实用度都最差,算是另一个思路吧,不建议使用。

前两种打法,在低难度或低星关卡,第二种冰无双流不太好,因为敌将本就不禁打,用冰无双有小才大用之感。

固有技普通攻击地面无限连打法,适用于任何情况,效率非常高。

对于修罗外传来说,两种打法在效率上差不多,可能冰无双还要快一点。

前五关采用方攻击无限连,外传采用的是冰无双流打法,再给一个之前打的方无限连修罗外传视频,大家比较一下,自行取舍吧。

另外,还有一种打法,任何属性,任何密技,地面C7-1无限连。C7-1会定身,短时间后一般浮空。在这个短时间内,继续对其追打,则取消定身状态。但此打法有非常大破绽,C7不可用任何密技或固有技取消,且范围超小,几乎是点,是极其危险的招式,无干扰单挑时,可以用来玩玩。

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