Ubisoft2024运用OpenStage无标点技术大作---《孤岛惊魂4》

2015-05-18 08:32 75 1 收藏

预视觉化已经成为了主要游戏制片的标准阶段。

【 tulaoshi.com - 软件教程 】

预视觉化已经成为了主要游戏制片的标准阶段。它帮助提升在制片早期过程中的创造性决策,制片过程最终会转变为更好的成本控制,很高的迭代次数,并提高最终制片的质量。Ubisoft也将无标记点动作捕捉系统运用到年度力作《孤岛惊魂4》并将推出续作。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ruanjianjc/)

最近Ubisoft的技术总监Marc Beaudoin,说到,以前我们的产品简单且耗时长,为了制作出更多更高质量的作画作品,我们选用 Organic Motion的OpenStage成立了一个新的动画工作实验室来研发更快更高质的完成动画制作。Marc Beaudoin不仅展示了OpenStage的演示视频,还提到了世界顶级娱乐与艺术表演学府,加州大学洛杉矶分校最近也选择了 Organic Motion的无标记点动作捕捉软件。

与此同时,Marc Beaudoin展示了他们是如何使用Organic Motion的OpenStage 无标记点动作捕捉系统,成功预示视觉化2014年期待值最高的游戏Far Cry 4中所有的电影序列。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ruanjianjc/)

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150518/188497.html

延伸阅读
《孤岛惊魂》技巧心得 会员:Wanderer <原创 游戏不能随时存盘,但可以用控制台随时存盘,后面会提到。 1. 石头:充分利用好石头!这个游戏不是quake,猛冲很容易被敌人群殴或者爆头,一般到拐角等地方先扔块石头出来,如果指示有变化,变绿或者变红时或者听到敌人说话,说明有敌人,这是可以冲出去,但一旦操作不好就会挂掉,前面辛苦打的部...
标签: 游戏动漫
《孤岛惊魂4》手弩使用心得攻略 《孤岛惊魂4》用了各种武器后感觉最喜欢小手弩了,主要是道德和皮的加成,下面带来小手弩使用心得,一起来看看吧。 伤害高射速快,可以回收弹药,因为是弓箭,所以打动物有双份皮和道德加成。抓完好爸爸德普勒就解锁了,谁用谁知道。 顺便,我记得3代用弓箭会让敌人无法判断你的位置,玩这一代好像没这种感觉...
《孤岛惊魂4》注射器任务做法心得 今天图老师图老师小编为大家带来了玩家分享的《孤岛惊魂4》注射器任务做法心得,以供玩家们参考。希望大家喜欢! 注射器任务做法: 在一处山脚,找到一个带墨镜的女子,他告诉我们:冥王的人在高山上酝酿着秘密计划。 我们需要去找一个叫拉比雷拉纳的夏尔巴人,他已经把坐标标记在了地图上。 在DHAMI ASH...
《孤岛惊魂4》各武器伤害测试结果分享 《孤岛惊魂4》中有很多的武器可供玩家选择,这些武器的伤害如何呢?下面介绍的是玩家分享的对各种武器伤害的测试结果,感兴趣的玩家一起来看看吧。 我使用的是抵腰射击模式。【就是不是机械瞄准的模式】 不过也是枪枪见血了,射击距离是3-5M。 测试结果如下: 44马格南 4枪【很出名的左轮】 700森林...
《孤岛惊魂4》特殊狩猎任务技巧分享攻略 狩猎也是一大游戏乐趣,这里分享一下玩家总结的《孤岛惊魂4》特殊狩猎任务技巧心得,一起来看看吧。 从3代开始我就很喜欢优先做这些任务,狩猎本身很有趣,但能最终升级各种包包才是最大动力啊。所以本次过了序章我几乎没做主线就开始各种开据点做特殊狩猎任务了。 黑鱼的那个算是最简单的,主要是给了...

经验教程

364

收藏

7
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部