《NBA 2K16》突破与防守操作技巧分享攻略

2016-01-21 03:04 41 1 收藏

《NBA 2K16》突破与防守操作技巧分享攻略,《NBA 2K16》带来目前为止最真实的NBA篮赛体验,并主打由知名电影制作人Spike Lee编剧、执导与制作的全新MyCAREER模式。下面为大家带来《NBA 2K16》突破与防守操作技巧。

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《NBA 2K16》突破与防守操作技巧分享攻略

《NBA 2K16》大家的进攻防守技巧练习的怎么样了呢?今天图老师图老师小编就为大家带来了《NBA 2K16》突破与防守操作技巧,还有对于AI系统的解析,非常不错的内容哦小伙伴们一定不要错过,下面我们一起来看看吧。

1,if语句的理解

if就是【如果/那么就】,离开这个东西就不会有程序,也就不能有游戏,所以这是深入了解2k时玩家要具备的一种逻辑思维,这样就不会出现为什么我不能啥啥啥的抱怨,因为一定要时刻知道当下的环境。

为什么刺探步对ai不起作用?因为ai设定,if玩家处于三威胁状态,就距离持球者两步一只手申前遮挡视线。而刺探步的作用对象为处于三威胁状态下贴近防守的人。

为什么电脑接球三威胁直接颜射我防守者?因为你使用了LT自动防守,自动放手面对if对方三威胁时的最初0.5秒防突不防投,玩家必须手动用R3伸手并快速准备盖帽。

2,双系统

2k16有两套ai,一套主ai,一套副ai,主ai非常复杂,副ai草草了事(充满逗逼)。当我们人机对战时,对方是主qi,我方是副ai。为什么要这么设定?因为如果自己用左手打自己的胸口一拳,右手去接一定能接住。如果两个主程序对垒,每一个回合(一个动作之间)都会进入死循环的逻辑链,只好牺牲玩家的队友了。

其实2k的物理规则也有很多套逻辑,在超级明星难度下,物理规则是对玩家最友好并且双方最公平的。

3,重要技巧

要在超级明星以上难度的全队操作的游戏中打赢实力更强的ai球队最重要的是什么?

切人

切人是非常关键的(注意切人的时候不要按RT),打超级明星难度时,请不要随便吧外线的持球防守交给ai,ai2随时会被ai1打爆的,但是专心防守持球人的同时,请注意对方无求球员的动向,有些球队的无球内切和外线穿插跑位会让你的ai2无所适从。所以在正确的时间切换到正确的人非常重要。

注意防守提示箭头

不要觉得你的判断比ai提示还牛逼,因为程序是跟着if走的,你在现实世界中更科学的站位在2k世界就是渣渣,因为你会干扰整个球队的补防逻辑。有时候2玩家自作聪明地把自己的人防好后骂ai队友防守渣,都是没有听ai指挥正确站位和补防导致的,2k16的防守轮转以及补防系统非常完善,一定要时刻敏锐听从ai指挥去跑。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

分配球员的注意力

2k16里面玩家并不是上帝,不是能够完整操作球员的存在。当你设定防守倾向是防止外线投篮的时候,你的内线注意力也在外线,他们防守外线球员内突中投的注意力很高,动作速率会加快,但是跟随对方内线篮下脚步的注意力和速率会下降。这时候即使你有更好的中锋也容易被对面中锋打爆,相反如果防守倾向是防止禁区得分,那么你的对中锋防守的注意力和速率都会提高。所以这些设定对于球队的影响要比以往的2k系列都要大,不再是我了解球员和篮球就好打了,要把整个系统当做一个完整的游戏来对待。

RT是一个很重要的按键!

持球防守

持球防守有4种模式,L3+R3,LT+L3,LT+L3+RT,L3+RT。这四种模式在正常防守中都用得上,所以如果只用其中的1种或是哪怕3种都是不行的!比如L3+RT是可以把在三分线以内已经过了你的对手逼停下来的,很多玩家抱怨过了ai加速后又被黏住,其实玩家也可以做到。破解的方法是立刻做一个RT动作制造阻拦犯规。LT+L3可以无惯性横移,低惯性黏住对面持球者,缺点是对方依然可以做动作,并且比较容易被转身带走。LT+L3+RT可以惯性横移,牢牢黏住持球者,缺点是还没黏住前会被假动作晃飞,黏住后很容易吃半转身。无论如何,依据情况在四个模式之间快速转换,见招拆招,是持球防守的必要功课。目前超级明星以上难度无论是欧文还是库里,我都能单人防死(极偶尔注意力不集中就挂了)。

无球防守

关键是别没事按LT,别没事按Y,更不要没事按RT。多封锁传球路线,多练习x拦截球。

防守内线

为啥总是被一步过了?因为内线没有退后两步的空间,而且大个子横移慢。那怎么办?申高两只手,封锁篮筐正面,放底线。

4,我的刺探步启动动作怎么不连贯?

因为你没有按住RT。

5,怎么才能做出背身晃肩投篮?

按住RT呗。要注意RT就是做出持球后的进攻动作,不按RT就是做完第一个动作后再持球,这也是晃肩投篮和转身投篮的区别。按住RT能做出更夸张的大梦脚步。

6,投篮时机怎么把握?

投篮有三个高峰,起跳中,空中停顿,下落时各有一个高峰。但是高峰之间有低谷。空位投篮时最高出手点的高峰得到命中率buff,面对冲过来的防守者,起跳中的高峰得到buff,面对封盖时,下落中的高峰得到buff,你会用了吗?

7,突破

ai的防御姿态

和玩家一样,ai也有四种防御姿态,在无惯性姿态下,你把R3摇断都不可能晃翻ai的。所以判断ai的防御姿态非常重要。

贴身秒过

如果没有启用LT,那么一旦贴上防守球员就能秒过,所以一盘情况下ai的防守逻辑永远是在当你下一个动作就可能贴身的时候启用LT,依据你球员的速度判断是否启用RT,所以我们的动作也基于这个判断。

转身

由于7.2,45度切向三分线边侧,向中部转身一把过ai,对于速度较快的运球球员,ai一定会LT+RT,所以还没贴上的时候一个转身对方就因为惯性跟不过来了。

我为什么有空位加速过对面,结果我的球员自动停下来了?

这是一个复杂的if判断,本人发现这个时候往往是干拔的好机会!

我被黏住后什么都做不了!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

被RT黏住后是这样的,其实按照现实世界来说,被RT黏住后已经判断为持球进攻失败了,ai没有x断球已经不错了。因为电脑使用了RT就意味着你自己的惯性已经不允许在放手干扰下做动作了,无论是后撤还是转身还是换手都要在ai的RT未开启前来。

为什么我不能像ai那样一个换手过掉防守。因为ai的防守不会乱RT制造自己的惯性失位,它只有在你也回不来的时候才做它也回不来的动作。而玩家一个身体接触前的大的RT横移就是给ai送分。而ai的进攻会抓住玩家每一个惯性失位秒过玩家。

怎么晃倒防守球员?

其实本人认为不具备实战的操作没太大研究的意思。不过如果你的球员够呛强,一个带有L3的20度左右的变向加高速中的RT的crossover一场干倒库里级别的防守2,3次还是可以的。无论是三分线的持球左右动作还是运动中的变向和换手,一旦遇到阻拦要能立刻后退换战术,心态的平衡和冷静是最重要的老子就要在这里把你给突了的想法只会毁了这场比赛。

过人的动作大多数都是后发制人,没事就转个圈变个向交个叉加个速会导致四种结果。1,运球运到自己脚上。2,运球运到队友脚上。3,运球运到防守者脚上。4,运球运到对方其他球员脚上。

《NBA 2K16》新消息 加入两只经典球队

近日2K又公布了两只新加入的经典球队,一支是03-04 赛季的底特律活塞队,另一支是之前2KTV提到过的 00-01 洛杉矶湖人队

《NBA 2K16》新消息 加入两只经典球队

目前已加入的经典球队:

1999-2000 赛季的多伦多猛龙(年轻的老表)

2000-2001 赛季的洛杉矶湖人(最强OK 组合)

2007-2008 赛季的波士顿凯尔特人(其实有四人的三巨头)

1999-2000 波特兰开拓者队(怒吼天尊+萨博尼斯+皮蓬+格兰特)

2002-2003 达拉斯小牛队 (三驾马车)

2007-2008 休斯顿火箭队 (姚明+TMAC+钻石+总统+街球王)。

不知道目前已知的经典球队里有没有你所喜欢的队伍呢?这款游戏预计将在9月29日正式发售,登录PS4/XBOX ONE以及PC,喜欢的玩家可以再耐心的等待。


《NBA 2K16》评级描述出炉 透露游戏细节信息

近日,ESRB(娱乐软件评级委员会)列出了对《NBA 2K16》的评级总结,透露了这款篮球模拟游戏的一些惊奇的细节。游戏被标记为E10+的评级,因含有饮酒,轻微的语言暗示和暴力题材。游戏的过场动画,对话,包括场景会涉及讨论一些人物的意外死亡情形,甚至是一些自杀性的讨论。对女性也有一些暗示。

《NBA 2K16》评级描述出炉 透露游戏细节信息

下面是ESRB对于《NBA 2K16》的评级描述:游戏的过场动画中,偶尔提及暴力,会讨论人物的意外死亡;其中一个角色提到切开我的手腕或跳到一辆火车前面。对话还包含一些性暗示题材:饥渴的辣妹,描述一辆车是辣妹的春药,甚至有人会唱他们在上面时就像兔子跳一般。

另一个敏感话题是用到了饮酒的题材:当他没有喝醉时,你看那是我的新漱口水,蒸馏酒?该死的一词也出现在对话中。

《NBA 2K16》评级描述出炉 透露游戏细节信息

除了上述的问题,《NBA 2K16》依然是典型的NBA游戏:玩家可以从真实的NBA阵容中选择球队,参加比赛,并通过常规赛。玩家还可以进行球员交易,规划自建球员的职业生涯。游戏中可能会有MyCareer模式,另外MyGMMyLeagueMyTeam可能也会回归。在视觉概念设计上,开发团队增加了更多经典的球队,如2000–01洛杉矶湖人队和2007–08波士顿凯尔特人队,还包括一些从欧洲联赛回归的队伍。

《NBA 2K16》评级描述出炉 透露游戏细节信息

《NBA 2K16》即将在9月29日登陆Xbox One,PlayStation 4,Xbox 360,PlayStation 3和PC。

《NBA 2K16》评级描述出炉 透露游戏细节信息

《NBA 2K16》全明星阵容预告 各种暴力飞扣

在历经很长一段时间球员个人预告之后,2K Games终于发布了长达3分钟的实机预告,并全面展示了《NBA 2K16》明星球员阵容,包括大胡子哈登、库里、詹姆斯以及浓眉哥戴维斯等人接连登场,又见各种飞身暴扣;三分准绝杀。

此外,《NBA 2K16》球场互动元素也做的非常到位,包含直播连线、观众助威以及球星造势动作都展现的非常自然,这无疑为玩家增强游戏代入感。

最后,《NBA 2K16》将在9月29日登陆Xbox One、Xbox 360、PS3、PS4和PC平台,预购游戏的玩家可以提前4天体验这款游戏。

《NBA 2K16》最新预告:

高清视频画面:


《NBA 2K16》评级新鲜出炉 游戏标记为E10+

近日,ESRB(娱乐软件评级委员会)列出了对《NBA 2K16》的评级总结,透露了这款篮球模拟游戏的一些惊奇的细节。游戏被标记为E10+的评级,因含有饮酒,轻微的语言暗示和暴力题材。游戏的过场动画,对话,包括场景会涉及讨论一些人物的意外死亡情形,甚至是一些自杀性的讨论。对女性也有一些暗示。

《NBA 2K16》评级新鲜出炉 游戏标记为E10+

下面是ESRB对于《NBA 2K16》的评级描述:游戏的过场动画中,偶尔提及暴力,会讨论人物的意外死亡;其中一个角色提到切开我的手腕或跳到一辆火车前面。对话还包含一些性暗示题材:饥渴的辣妹,描述一辆车是辣妹的春药,甚至有人会唱他们在上面时就像兔子跳一般。

另一个敏感话题是用到了饮酒的题材:当他没有喝醉时,你看那是我的新漱口水,蒸馏酒?该死的一词也出现在对话中。

《NBA 2K16》评级新鲜出炉 游戏标记为E10+

除了上述的问题,《NBA 2K16》依然是典型的NBA游戏:玩家可以从真实的NBA阵容中选择球队,参加比赛,并通过常规赛。玩家还可以进行球员交易,规划自建球员的职业生涯。游戏中可能会有MyCareer模式,另外MyGMMyLeagueMyTeam可能也会回归。在视觉概念设计上,开发团队增加了更多经典的球队,如2000–01洛杉矶湖人队和2007–08波士顿凯尔特人队,还包括一些从欧洲联赛回归的队伍。

《NBA 2K16》评级新鲜出炉 游戏标记为E10+

《NBA 2K16》即将在9月29日登陆Xbox One,PlayStation 4,Xbox 360,PlayStation 3和PC。

《NBA 2K16》评级新鲜出炉 游戏标记为E10+

《NBA 2K16》全明星阵容预告 各种暴力飞扣嗨翻天

在历经很长一段时间球员个人预告之后,2K Games终于发布了长达3分钟的实机预告,并全面展示了《NBA 2K16》明星球员阵容,包括大胡子哈登、库里、詹姆斯以及浓眉哥戴维斯等人接连登场,又见各种飞身暴扣;三分准绝杀。

此外,《NBA 2K16》球场互动元素也做的非常到位,包含直播连线、观众助威以及球星造势动作都展现的非常自然,这无疑为玩家增强游戏代入感。

最后,《NBA 2K16》将在9月29日登陆Xbox One、Xbox 360、PS3、PS4和PC平台,预购游戏的玩家可以提前4天体验这款游戏。

《NBA 2K16》最新预告:

高清视频画面:

《NBA 2K16》全明星阵容预告 各种暴力飞扣嗨翻天

《NBA 2K16》全明星阵容预告 各种暴力飞扣嗨翻天

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《NBA 2K16》全明星阵容预告 各种暴力飞扣嗨翻天

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《NBA 2K16》全明星阵容预告 各种暴扣三分

在历经很长一段时间球员个人预告之后,2K Games终于发布了长达3分钟的实机预告,并全面展示了《NBA 2K16》明星球员阵容,包括大胡子哈登、库里、詹姆斯以及浓眉哥戴维斯等人接连登场,又见各种飞身暴扣;三分准绝杀。

此外,《NBA 2K16》球场互动元素也做的非常到位,包含直播连线、观众助威以及球星造势动作都展现的非常自然,这无疑为玩家增强游戏代入感。

最后,《NBA 2K16》将在9月29日登陆Xbox One、Xbox 360、PS3、PS4和PC平台,预购游戏的玩家可以提前4天体验这款游戏。

《NBA 2K16》最新预告:

 

高清视频画面:

《NBA 2K16》全明星阵容预告 各种暴扣三分

《NBA 2K16》全明星阵容预告 各种暴扣三分

《NBA 2K16》全明星阵容预告 各种暴扣三分

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1334094.html

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