《辐射4》尚恩的背景详解 被迫出家!,《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。下面为大家带来《辐射4》尚恩背景详解。
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《辐射4》尚恩的背景详解 被迫出家!《辐射4》中各个人物背景比较复杂,很多玩家都还未搞清楚各个人物的关系与背景,其中尚恩被讨论的次数很多,今天就一起来看看玩家为大家讲解的尚恩背景介绍,一起来了解一下吧。
尚恩,大概半岁被迫出家到学院。
因为身体干净,又是婴儿,学院对他肯定是宝贝一样的伺候,从小养大,老一辈高层对他得比亲儿子还亲 (共同的幼子感情)。
他自己呢,从有记忆就这样生活,感情上和老科学家们很合拍,而且从小看合成年人就是工具,也很自然。
学院本身呢,随着发展壮大,慢慢有了自己的政治体系和政治斗争,( 剧情中很明显,部门之间的争斗与拉帮结派,尚恩让你接班时就有人不服,武装暴动,政治就是杀了那两个货,站队站错了就得死,尤其这里尚恩在看你的政治手腕,所以自己不出手 让小弟告诉你)。
尚恩在学院有了,天然的公共的而且较深厚的感情基础,人又不笨,而且因为基因做了重大贡献,接班自然也是顺理成章的事。
那尚恩接班后,干了啥呢。
1 搞科研发展,发展是硬道理,口号不能停继往开来。
2 树立威信,巩固政权,老一辈逐渐死完了,政治平衡要破裂,某些正牌太子想崛起,无非是拉拢和铲除异己。
3 第2步完成很顺利,威信已经深入底层,渐渐发展成为搞个人崇拜 (刚到学院就发现底层把尚恩当神) 尚恩自然心里膨胀(独裁思想开始萌发)。
4 政权固若金汤,部门高层大都是亲信小弟,那接班人咋整呢,小弟中能力大的有,而且不少,但尚恩没想过,他开始全力培养个小尚恩,想让他走自己的老路,妄图千秋万代 (独裁思想非常浓厚 就没想过民主投票 科学选拔),此为A计划。
5 然而时间不够,小尚恩是个弱鸡不完美,但尚恩不放弃,突然发现个娘 (真的会快死了才发现有个娘?尚恩为什么找这个娘或者说培养这个娘,不言而喻,家天下的思想)。
6 虽然是主角自己选走不走学院路,但尚恩对主角的期待从找娘的时候就没变过,主角行最好,主角不行再说小弟接班。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)7,那么主角接班对尚恩什么意义呢,很简单最差也是自己家人,万一以后科技再发展,这个娘怎么也得培养个小尚恩出来,叙叙母子情到时候还是自己接班,此为B计划。
总结,作为一个科学家与政治家尚恩都很优秀,然而最终权利无法得到制约,搞个人崇拜的尚恩走上了学院的神坛,在独裁之路愈行愈远。
但,全是尚恩的错吗,要知道政治斗争是你死我亡的,贫民也懂,脱了毛的凤凰不如鸡的道理,神一样的尚恩只能进,没法退,退一步就是万丈深渊,粉身碎骨。
作为儿子的尚恩对主角就如同他看待合成年人的态度,非常自然的只是利用。
刚看个文章说,尚恩不是主角的儿子,想到的。
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
《辐射4》将会在今年11月份上市。
虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。
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他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。
据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。
Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。
B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》是否能击败《老滚5》? 如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。 根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。 这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。 所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢? 《辐射4》将会在今年11月份上市。 Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 vs 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验 自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。 Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。 《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。 Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。 当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。 《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。 最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。
《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统
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