《彩虹六号 围攻》防守经验技巧分享,《彩虹六号 围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号 爱国者》改名而成,下面为大家带来《彩虹六号 围攻》防守经验技巧。
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《彩虹六号 围攻》防守经验技巧分享《彩虹六号:围攻》中不少玩家攻击很犀利,但防守方面一塌糊涂。下面图老师图老师小编带来《彩虹六号:围攻》防守经验技巧分享,一起来看吧。
首先就是绝对的不要慌,一慌就注定你要跪。防守方打野没有三黑到五黑就最好不要打野了,假如你像是老E那种人形外挂当我没说。进攻方也是最多人不会玩的地方,出来先把摄像头打掉。别以为在外面就安全,仔细看窗。
一定不要在屋内独走。找炸弹也要用小车找。没发现炸弹就被打爆报点,这些最简单的。一个人负责窗外狙击,其他一定要一起走。要有看菊花的,一般这样就可以入门了。
再说说特种兵的经验,老毛子狙击手,经常开局一个干掉三个。飞机场地图就不用说了,除了了炸弹或者人质在-1F的集装层里。其他一定要在外场先干掉几个才能进去,假如是高端局!最好是先爆头。假如比较低端的局就打到,绝对有人会跑去救。
在外场打了几个人就进屋,狙击手必须要耐心也可以运用在在游戏里。蹲下在门或者炸的洞的一米五前后然后左右边墙后边慢慢按Q或者E移过去看有没有人,一般你玩成这样就不会坑了。
总结心得:
在防守方毫无反应中取人首级,让自己处于羽扇纶巾 言笑自如 应付自如 任凭风浪起,稳坐钓鱼台的境地下。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)还有就是闪光盾,我玩的方法可能比较独特。按消音器在远处没发现你,就慢慢左键点死他。发现你就慢慢靠过去对着你认为的准心慢慢点过去,一般都会慌的把子弹都打完。你还有子弹就对着头点过去,一般都会点死人。
对C4心得就是在正面扔过来的C4千万不要往后跑,往前跑一两秒立刻蹲下。扔的距离自己把握,他扔的很近什么都不用动就可以了。
总结心得:
让进攻方张皇失措,五色无主,晕头转向,茫无头绪,惊慌失措,仓皇失措,而你却要坚如磐石,处之泰然,神色自若,雍容不迫。
防守方我是最会玩的一个,没人比我更会躺赢的一个!选什么人物都可以反正补位,没什么心得~我在任何一张我玩过的地图里找出不会被看到的房间或是不会被人发现的一个地方里。开局就先把该布置的布置,然后跑去看监控器把分该刷的刷。
发现兵种的发现,就等于就是人形监控器。等他们都把重要的监控器打掉就去抓人,杀死一个赚一个。这个方法很无脑,一些房间和地方。自己拿个铁盾都可以在炸弹点或者人质点变成一个,队友坑就没有办法。所以我也需要你们防守方的特种兵的心得和经验。
《彩虹六号 围攻》实机演示出炉 画面效果十分不错
育碧刚刚公布了《彩虹六号:围攻》的预告,紧接着实机演示就接连出炉,本次演示仍是现场嘉宾进行联机对战,包括单人/合作对抗AI,可以看出本作画面效果十分不错,枪械射击感非常真实。
游戏演示:
《彩虹六号:围攻》将于2015年10月13日发售,登陆Xbox One/PS4/PC平台,敬请期待。
视频画面:
育碧战术射击游戏《彩虹六号:围攻》宣布延期发售,原定10月发行跳票12月1日发售。
育碧根据展会试玩,内部试玩,以及玩家反馈做出延期决定,打造更棒的游戏,加强《彩虹六号:围攻》合作元素,平衡武器,装备系统,Beta测试仍按9月24日发布。
12月虽然为游戏界的淡季发售,但本年12月包括SE的大作,《杀手6》及《正当防卫3》,当然,这也比《彩虹六号:围攻》对抗11月的超级大作好。
《彩虹六号:围攻》登陆平台包括Xbox One,PS4,PC。
《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场
育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模式(Spectator Mode)。
《彩虹六号:围攻》开发日记:
《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。
在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。
尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。
今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。
视频截图:
今天,育碧发布了更多有关团队FPS新作《彩虹六号:围攻》的宣传图片,新图展示了本作中德国特警们的雄风,以及游戏的地图与环境等等。一起先睹为快吧。
本作将以系列作中首次登场的全新设定、领导玩家投入反恐攻坚行动之中、以新型态的突袭方式对付能将藏匿点部署为现代堡垒的敌方阵营。运用了得以重新定义玩家与游戏环境间互动方式的技术。
《彩虹六号:围攻》将在10月13日发售,登陆的平台为PC,PS4以及Xbox One。值得一提的是,这款游戏还会在Steam推出官方中文版。
新宣传图:
《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场
育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模式(Spectator Mode)。
《彩虹六号:围攻》开发日记:
《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。
在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。
尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。
今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。
视频截图:
《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场
育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模式(Spectator Mode)。
《彩虹六号:围攻》开发日记:
《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。
在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。
尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。
今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。
视频截图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1335075.html
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