《彩虹六号 围攻》芝加哥豪宅进攻防守图文指南

2016-01-21 04:35 17 1 收藏

《彩虹六号 围攻》芝加哥豪宅进攻防守图文指南,《彩虹六号 围攻》是由育碧蒙特利尔工作室主导开发的一款反恐类型的FPS游戏,属于彩虹六号系列。下面小编为大家带来的是游戏中芝加哥豪宅进攻防守图文指南。

【 tulaoshi.com - 彩虹六号围攻 】

《彩虹六号 围攻》芝加哥豪宅进攻防守图文指南

今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《彩虹六号围攻》芝加哥豪宅进攻防守图文指南,喜欢玩芝加哥豪宅这张地图的玩家,跟图老师图老师小编一起来看看这位玩家有什么好的建议吧。

呼吁:不用外挂从自身做起,做一个有素质的菜逼玩家!

建议:玩家多多开黑,游戏偶尔需要复杂交流,找经常一起玩的总没错!

下面开始正题:

阵容选择

攻击方: 爆破手 王大锤 EMP(此三人为固定队员,稍后便知) 闪光盾 狙击手(或者榴弹妹,玩小车的都行,不限制)。

防守方:WIFI 加固门的那位 电兵 抓雷兵 其他随意不限定固定队员 但已知的四位首选最好(己方队员最好有三个身上带C4,二个带防护盾即可,铁丝网不加考虑)。

进攻方案(黑色圆圈是需要注意的点,双重黑色圆圈是特别要注意的点,防止被打!黄色圆圈代表要攻击的地方) 由-1楼说起到2L各个房子如何攻破。

车库与洗衣间进攻方案

打车库的炸弹点 还是进去的的占领点 最开始的都是要注意外围别在还没打进去之前就被偷人!一旦打入车库就仅仅只需要注意洗衣间跟健身房之间的墙,防止被别人在墙上打洞击毙即可。

特别注意一点,王大锤 跟 爆破手 在进行车库门被爆破的同时捏手雷,等门一旦爆破,马上朝你认为有人的并且可以投掷到的地方投掷而去即可,基本是到点就爆(有抓雷器的时候除外,另外捏雷时间自己把握,细说无味)。

健身房进攻方案

(很少人会选择打健身房, 健身房一般只会有炸弹,但如果有炸弹相比起桌球室而言,桌球室更好打,强烈建议不打健身房)

地下室门进入如果没人,如果能穿墙就直接穿墙吧,这两个点都是死角,容易卡人,如果能打进去就没什么好说的了。

餐厅进攻方案

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

狙击手上车库门外狙击台可以直接看到餐厅,但同样的要防止被打。

1.其他人从儿童房,工具房,卧室,浴室其一打入进卧室,可以从卧室天花板打敌人。以及从2楼往1楼下压。

2.直接从餐厅旁边办公室进入(但要注意豪宅大门拉开直接过来打你们办公室外围的)然后外加配合餐厅大窗户外围吊绳辅助攻击,而后顺利救走人质(这种方案最佳)。

桌球室进攻方案

一个人把黄圈内小门破掉一些口子可以直接看到桌球室小门守住即可(防止黑色圈圈出来偷袭你)。

两个小窗户全部破掉等候桌球室大窗户的王大锤或者爆破手喊你进门,进门后主看桌球室大门即可(小门有上面图片的那个队友在看)。

将桌球室大窗户破掉,捏手雷,等候时间差不多,对窗沿投掷,手雷会反弹至大窗户左右墙角即可,这样可以不露头就能速度清空桌球室内两个死角(如果有抓雷器请呼叫EMP,再喊王大锤来继续丢手雷),投掷完就速度喊你呆在桌球室哪两个小窗户的队友进入桌球室吧,你可以速度进入桌球室即可拿下桌球室(不过在你丢手雷的同时小心旁边豪宅大门会直接出来人送你归西)。

儿童房进攻方案

先打破儿童房大窗户,然后吊绳子,到一定位置往儿童房内丢手雷(因为儿童房很小所以2颗手雷应该能炸干净点,记住手雷得捏时间,不捏时间,你丢进去等他爆炸,别人早跑了,必要时候请呼叫EMP,同时找上你的好哥(ji)们(lao)再来一发手榴弹)。

儿童房清空用小车看一下如果墙壁都封上了,那就放心吊绳进去,如果没封住就小心敌人穿墙咯,必要的时候喊队友丢上两颗烟雾弹让别人看不到你,有时候是必须的,不过你呼叫王大锤再来一次手雷对了墙壁丢,在爆炸瞬间吊绳进去也行,毕竟爆炸有烟雾,敌人可能看不清你噢。

以上两图都是在你进入儿童房后 别人会先在墙上打好洞等你进来,自己注意看一下,可以让队友投掷烟雾弹掩护以及狙击台上的狙击手直接穿下楼梯间小木窗户看是否能保护住你。

狙击手上狙击台,防止过道的人进入儿童房,不过要注意别人或许会直接出来打你。

《彩虹六号 围攻》实机演示出炉 画面效果十分不错

育碧刚刚公布了《彩虹六号:围攻》的预告,紧接着实机演示就接连出炉,本次演示仍是现场嘉宾进行联机对战,包括单人/合作对抗AI,可以看出本作画面效果十分不错,枪械射击感非常真实。

游戏演示:

《彩虹六号:围攻》将于2015年10月13日发售,登陆Xbox One/PS4/PC平台,敬请期待。

视频画面:


《彩虹六号 围攻》跳票 12月发售避开超级大作

育碧战术射击游戏《彩虹六号:围攻》宣布延期发售,原定10月发行跳票12月1日发售。

《彩虹六号 围攻》跳票 12月发售避开超级大作

育碧根据展会试玩,内部试玩,以及玩家反馈做出延期决定,打造更棒的游戏,加强《彩虹六号:围攻》合作元素,平衡武器,装备系统,Beta测试仍按9月24日发布。

12月虽然为游戏界的淡季发售,但本年12月包括SE的大作,《杀手6》及《正当防卫3》,当然,这也比《彩虹六号:围攻》对抗11月的超级大作好。

《彩虹六号 围攻》跳票 12月发售避开超级大作

《彩虹六号:围攻》登陆平台包括Xbox One,PS4,PC。

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模­式(Spectator Mode)。

《彩虹六号:围攻》开发日记:

 

《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。

在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。

尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。

今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。

视频截图:

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场


《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

今天,育碧发布了更多有关团队FPS新作《彩虹六号:围攻》的宣传图片,新图展示了本作中德国特警们的雄风,以及游戏的地图与环境等等。一起先睹为快吧。

本作将以系列作中首次登场的全新设定、领导玩家投入反恐攻坚行动之中、以新型态的突袭方式对付能将藏匿点部署为现代堡垒的敌方阵营。运用了得以重新定义玩家与游戏环境间互动方式的技术。

《彩虹六号:围攻》将在10月13日发售,登陆的平台为PC,PS4以及Xbox One。值得一提的是,这款游戏还会在Steam推出官方中文版。

新宣传图:

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模­式(Spectator Mode)。

《彩虹六号:围攻》开发日记:
 

《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。

在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。

尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。

今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。

视频截图:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模­式(Spectator Mode)。

《彩虹六号:围攻》开发日记:

 

《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。

在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。

尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。

今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。

视频截图:

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1335200.html

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标签: 单机游戏
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