《辐射4》银衣怪客任务注意事项分享,在《辐射4》中,玩家将会爱上这片废土生活的。超多的搜集,生产元素,打造一段精彩的废土人生。下面为大家带来《辐射4》银衣怪客任务注意事项。
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《辐射4》银衣怪客任务注意事项分享今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》银衣怪客任务注意事项,不知道《辐射4》银衣怪客任务怎么做的玩家,跟图老师图老师小编一起来看看吧。
1.在芳邻镇或附近听银衣怪客电台触发任务,去跟肯特交谈,去漫画店拿戏服,别忘了拿银色冲锋枪在幕布后面。
2.去找肯特交任务别舍不得把衣服给他,他会让你扮银衣怪客,并把加强后的衣服和枪给你。(还加队友好感)
3.之后听电台接任务,第一个任务要干掉的人就在芳邻镇饭店后面,我是潜狙直接一发爆头,喜欢正面刚的可以过去对话,学银衣怪客说话。干掉后pc是按空格放卡片。
4.楼主这里卡bug了,听电台一直没新任务,但是在芳邻镇芭比住所外出现三个混混,过去直接干掉,其中一个可以放卡片,任务继续。
5.接下来任务要求干掉一个女杀手,之后可以搜到一份雇佣杀人的合约,这不是银衣怪客的任务,但是是可以选择去杀掉那个人(妹子啊),据说会奖励500个瓶盖,前期缺钱可以做随意啦,反正楼主去了,清掉尸鬼就走了。对了任务地点国民训练营一个房间里有个动力甲,附近还有铁卫,小心别挂了。
6.接下来又bug了,回去跟汉考克对话,这个傲娇老腊肉只有要求加入队伍的对话选项。解决办法,让他加入队伍,然后对话。(楼主觉得整个流程遇见的bug都是因为提前做了芭比的任务)
7.汉考克知道你跟肯特的把戏,提醒你已引起坏人的注意,让你去干掉两个崛起的掠夺者帮派,二话不说赶到地点狙掉。
8.最后一个一般任务完成后提示去回忆馆找肯特,里面那个靓女终于从沙发上站起来了,慌慌张张的说肯特被人抓走了,然后听电台提示去救肯特。
9.最后下电梯见到boss要求跟银衣怪客对话,可以选择不对话电梯门刚开就开打,记得减慢时间,因为boss和边上的小弟都会把肯特干掉。
10.选择跟boss对话魅力高的话可以嘴炮让他们攻击你从而就肯特。
11.选择对话又装逼学银衣怪客说话可以把三个小弟吓跑,但是救肯特的时间很短,boss抬手就把他爆头了,记得嗑药按q,楼主sl了好多次。
12.楼主当时带的那个麦什么的狙击手,对话选了为了钱才来救肯特和学银衣怪客说话,加了两次好感,嘴炮过程中队友还会帮腔。
13.下电梯前楼上有个房间,开锁进去有注射器枪,可以选择嘴炮完按q(时间太短必须用q)打一支镇静剂,可以拖延10秒钟这样子,注意镇静后boss只是对你无敌意,还是会去爆肯特头,抓紧时间搞死。
14.之后再回去找汉考克对话,肯特也在,这货吓坏了要退出,这里队友是狙击手,必须鼓励肯特退出才加好感,让肯特继续激情居然减好感,看来狙击手不喜欢勉强别人?
15.整个任务能装银衣怪客说话的地方都装好了,肯定不亏。
16.最后记得再去找肯特,会帮你升级银衣怪客的衣服,前期还是很好用的,主要是美型啊。
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
《辐射4》将会在今年11月份上市。
虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。
他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。
据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。
Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。
B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》是否能击败《老滚5》? 如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。 根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。 这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。 所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢? 《辐射4》将会在今年11月份上市。 Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 vs 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验 自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。 Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。 《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。 Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。 当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。 《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。 最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。
《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1336298.html
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