《正当防卫3》手感及战斗系统等全方面游戏心得

2016-01-21 07:26 26 1 收藏

《正当防卫3》手感及战斗系统等全方面游戏心得,《正当防卫3》是一款由Avalanche Studios开发的第三人称射击类游戏。下面小编给各位玩家带来了本作手感及战斗系统等全方面游戏心得,以供各位玩家参考!

【 tulaoshi.com - 正当防卫3 】

《正当防卫3》手感及战斗系统等全方面游戏心得

《正当防卫3》发布有段时间了,热议不断,那么这款游戏到底好不好玩呢?下面分享玩家整理的《正当防卫3》手感及战斗系统等全方面心得,一起来看下吧。

1,先说配置问题。

可能很多人还在担心自己的配置玩不了,在此真心的跟大家说:不用担心。

我的渣配置告诉大家: CPU:E3 显卡:GTX760(2G) 内存8G

这样的配置玩起来基本流畅没觉得又什么大问题。 诚然你可以把画质调很高然后说配置跟不上,但是你非要玩的话其实画质调低点一样也可以玩,并且并不会觉得画面有啥不好看的。 所以什么显卡GTX760以上的那些人就不要再问自己能不能玩了。。。

不过依然给大家一点小建议,首先是游戏最好放在固态硬盘,本人放在固态硬盘启动,完全也没觉得读取要很久,挺快的。第二就是有条件的话建议内存条可以大一点,8G+(比如16G)会比较好,其实这游戏不是特别的吃显卡(普通画质的前提),只是很吃内存,因为场景大,需要读取的东西比较多。

2,关于一直要求联网的问题。

其实这个已经完美解决了,那就是STEAM离线模式就好了。完全完全不会有任何联网要求来打扰你,爽到飞起。并且不会说没法存档只说,网上有人说离线没法存档绝对是自己没正常退出游戏或其他的原因。

第二个解决办法就是挂VPN,这个有条件可以试试。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

至于那些防火墙之类的方法就不说了。

3,关于STEAM买游戏的问题。

STEAM上买游戏都不是即时的,一般都是你付款以后要等一阵子(1~2个小时)。一般都是时间到达整点的时候就刷新入库了。其次就是STEAM偶尔抽风比如LZ就被STEAM坑了买了两次正当3,不过没关系可以申请退款的,不会吞咱们这点钱。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

总之跟STEAM打交道,建议就是一个字:等。两个字:耐心。。。

4,关于游戏可玩性的问题。

的确如网上传言一般,非要说实打实的干货剧情那真的只能呵呵。刚开始你也许会对什么抓钩降落伞滑翔翼什么的很新鲜很好奇,但是说真的,玩上几个小时以后就很容易觉得无聊。因为基本大部分的时候就是简单的飞来飞去,勾来勾去,这炸那炸。。。说真的要是这游戏你不发挥自己创造力而只是单纯为了达成任务目标的话,那真的真的很无聊,无非就是冲进去用导弹和炸弹炸掉一切红色的东西,然后换地方继续炸。

要说好玩的地方有:比如研究如何花式炸目标(什么炸弹飞车,飞机撞机这样)。尝试演绎各种电影镜头。尝试拿抓钩钩各种奇怪的东西弹来弹去。练习滑翔翼的技巧。飞来飞去看风景。还有各种恶作剧。总之要是发挥一下自己想象和创造力的话,还是很有意思的至少值那两百块。

建议大家不要为了做任务而做任务,把这游戏理解成动作大片的话会比较好一点,享受过程。

5,说说游戏质量。

游戏画面我觉得已经是非常非常有诚意了,整体的配色、远近景、海水、天空,都是非常非常美的,当然有的人非要要求画面美到油画级但是又要神优化到渣电脑也能开最高画质,那就是有点强盗逻辑了。我最喜欢不经意间掠过一片花海,密密麻麻的花朵和蝉鸣真是美爆了。 还有在海上迎着阳光开快艇,阳光和海水的表现也非常迷人。(偷偷说LZ开的720画质,依然画面很不错。) 当然某些细节和贴图上比不上个别其他游戏那么精细,不过这游戏重在大场面,飞来飞去的也很少注意到小细节的。

6,说说游戏里的世界和AI。

AI这东西,真的就要吐槽一下。很差很差。基本上就是个NPC站在那等你来戏弄的,玩家很难觉得那是个活人,这点GTA5和一些沙盒RPG游戏里的AI就显然好多了(不是引战)。

都怎么差呢,比如说,玩家在城镇轰炸的如火如荼,而边上居然还有游客背着包慢悠悠的走着,甚至停下来站在那里傻看着我。路上车辆也是傻傻的固定速度往前开。海上的载具有点乱开乱撞的感觉。刚开始还好,不会有特别明显的感觉,但是这是问题在玩家玩久点以后就会带来一个新的问题孤单。玩家很容易出戏,慢慢就会觉得这个世界很大但是是死的,没有活灵活现的感觉,飞在高空就觉得这是个死框框,周围零星几个傻NPC在执行他的行动代码!这是玩家很容易产生的情绪。

估计这点也是最重要的大家评论这款游戏大而空的原因。。(我在某沙盒游戏里尝试跟踪一个NPC很久,就想看看他会去哪里去干什么,那个NPC还会发现我跟踪他然后加快脚步尝试逃跑)

7,关于各种所谓的手感。

首先射击是完全木有手感的这个不用争论了。。就说驾驶手感吧,我看有人说驾驶手感不好,但是我玩了一下以后我觉得驾驶手感其实出奇的好,漂移、加速、转弯什么的都很合理也很舒服,有的人吐槽驾驶手感不好可能是因为觉得车辆转向比较慢,不过其实这样才是正常的,车辆高速行驶的时候可以完美急转弯那才失真和奇怪了呢。

8,说说战斗系统

正当3的战斗我要给差评,真的很无聊,首先敌人是源源不断的刷出来的,然后永远从四面八方用着挠痒痒的小枪在扫射你。你要是不管他们吧,一会不注意你又黑白屏了,你要是管吧,基本就是随便拿个武器对着那个方向BIUBIUBIU几下然后敌人就倒了,然而你会发现又有更多敌人出来给你挠痒痒了。真心觉得拿枪打敌人这种行为在这个游戏里变得非常非常的轻,甚至可有可无,你会觉得你的武器就是拿来轰各种建筑和油罐的。所有的敌人基本上都是站在原地等待你过来用一个钩子拖死(插播一句,不要站在敌人近身,敌人近身战斗力直线翻倍,肘击你到不能自理。)

没有掩体射击,没有任何战术,没有瞄准,就跟神一样飞到敌人基地里然后用各种奇葩方式拆了房子然后走人就是这样。

当然你可以所谓的把一个敌人钩在煤气罐上然后打爆煤气罐然后看着敌人飞上天炸了,不过这种行为真的只是偶尔娱乐没有任何实际价值,因为敌人太散太多了,一枪就解决的事情,通常你不会愿意把它做得太麻烦。

其实建议游戏公司完全可以加入个花式杀敌加分系统,就像《子弹风暴》那个游戏一样,用奇葩方式杀了敌人能增加更多经验或者金钱奖励。这样也许会更加有乐趣吧。

9,说说STEAM识别游戏

如果你下载的是3DM正式版的游戏,然后你安装了STEAM并且购买游戏成功,那么你需要把游戏放入STEAM文件夹并且让它识别。

具体的目录是:X:Program Files (x86)SteamsteamapPScommonJust Cause 3 (注意Just Cause 3大小写区分,LZ操作的时候大小写貌似有影响)(如果没有相应文件夹的话就新建一个)

把正式版解压缩出来后,把文件夹内根目录里所有的子内容拷贝进以上文件夹。然后开STEAM点击:库just cause 3点击安装,然后STEAM就会开始扫描你已经有的游戏文件然后识别了(如果你已经开始让STEAM预载,那么STEAM无法识别,因为STEAM的识别行为是在下载以前进行的,那么你需要点击:库右键just cause 3点击删除本地内容。然后再点击安装。这样就会开始识别了)。

虽然不这么做貌似直接点游戏程序也能进游戏,不过让STEAM正常识别的好处是便于更新吧。

10,关于内存

明确的说这款游戏的确8G内存是不够的。 LZ刚刚测试,今天刚到货了一个8G内存条,装上去电脑总共16G。进游戏马上能开1080P了, 抗锯齿开最低那个其他都是高。测试了一下无论是爆破还是飞行帧数稳定30~50左右。切出去看内存占用一直持续在8G+。所以基本可以确定顿卡是因为内存不够的问题。基本内存8G以上就不会再出现什么转向卡顿之类的问题了。

11,关于牛

牛确实是可以骑的,不过不能使用抓钩直接钩上去,那样主角会一脚踹上去的。直接走到牛屁股那里就可以激活了。牛不会停下,你只能控制方向,类似斗牛士那样。。 12,精确瞄准这种东西是有的,完成枪械挑战就可以了。

不只是爆炸!《正当防卫3》开发视频谈游戏细节

《正当防卫3》第一眼看上去给人的感觉就是爆炸、破坏。然而这并不意味着开发商Avalanche不想重视游戏的剧情。今天开发商公布了一个新的开发日记视频,在视频中他们谈论了如何拓展主角Rico的动机和背景。

今天公布的这个开发日记是第一章,后面还会陆续推出其他视频。在这个视频中,Avalanche工作室创始人Christofer Sundberg说《正当防卫3》将比之前的作品更加展示主角Rico的性情。Rico在游戏中可以是恐怖、残忍和破坏性分子,也可以是一个受人喜欢、友善宽容和有帮助性的人物。这种道德上的灵活性是Avalanche工作室在《正当防卫3》中更加重视和透明的一个特性。

另外Avalanche还分享了自《正当防卫2》后,Rico又将面临什么样的冒险故事,他是如何拯救自己的家园的。在人物塑造上更加真实,而且他也会让玩家想起之前作品中他的动作。

最后官方还谈到了飞行衣和加强后的抓钩。这些将给予玩家在之前作品中没有的更多自由,玩家可以飞往任何一个地方,包括穿越隧道。借助抓钩,你也可以在路上行驶的车辆之间穿梭。

《正当防卫3》将于2015年12月1日发售,登录PC,PS4和Xbox One。

视频截图:

不只是爆炸!《正当防卫3》开发视频谈游戏细节

不只是爆炸!《正当防卫3》开发视频谈游戏细节

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SE科隆参展游戏公布 《最终幻想15》领衔超强阵容

Square Enix官方今天表示:将会带着最强阵容出现在科隆2015上,包括数款已知大作和全新游戏。

SE科隆参展游戏公布 《最终幻想15》领衔超强阵容

内容包括:

1、《正当防卫3》实机试玩体验。

2、《勇者斗恶龙英雄:世界树的悲痛和枯萎蔓延》DEMO演示

3、PC版《最终幻想:零式HD》DEMO演示

4、《奇异人生》游戏试玩

5、《最终幻想15:Episode Duscae 2.0 》DEMO演示

6、《杀手6》演示

7、《杀出重围:人类分裂》演示

8、《最终幻想14》天堂之剑演示

同时,Square Enix还表示,将会在科隆现场公布另外几款全新的游戏,这届科隆SE看来是下足了功夫。科隆游戏展2015预定8月5日-8月9日在德国科隆展开,敬请期待。

SE科隆参展游戏公布 《最终幻想15》领衔超强阵容

《正当防卫3》挑战模式演示 上天入地完成任务

《正当防卫3》中,蝙蝠飞星服是主角Rico Rodriguez除了钩爪外另一大跑图神器,有了它上天入地无所不能,今天IGN进行了游戏挑战模式的试玩,玩家需要利用各类装备在规定时间内完成特定挑战,一起来看看。

游戏演示:

游戏所展示的区域为Vigilator Sud,演示共展示了两段挑战内容,第一段为空中飞行挑战,这个小游戏在许多游戏中都曾出现过,通过调整飞行方向来达到指定任务点,第二个挑战任务则是无限摧毁,你需要用各种武器进行疯狂摧毁。

《正当防卫3》预定2015年12月1日登陆PC/XboxOne/PS4,敬请期待。

高清视频画面:

《正当防卫3》挑战模式演示 上天入地完成任务

《正当防卫3》挑战模式演示 上天入地完成任务

《正当防卫3》挑战模式演示 上天入地完成任务

《正当防卫3》挑战模式演示 上天入地完成任务

《正当防卫3》挑战模式演示 上天入地完成任务


《正当防卫3》最新演示 延续前作炫酷风格!

《正当防卫》系列一直以超爽的主角高难度特技动作和火爆的战斗场面闻名,加上开放世界的设定,简直令人感受到自己拥有飞天遁地无所不能的超能力。

今日,在GC微软展前发布会上,《正当防卫3》公布了最新的游戏演示,延续前作炫酷风格的本作相信会为我们带来更加优秀的体验。

《正当防卫3》新演示:

《正当防卫3》将于今年12月1日登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。

视频画面:

《正当防卫3》最新演示 延续前作炫酷风格!

《正当防卫3》最新演示 延续前作炫酷风格!

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《正当防卫3》挑战模式视频 主角从天而降

SE社新作《正当防卫3(Just Cause 3)》将于今年12月1日正式发售,日前,外媒IGN为我们带来了一段游戏挑战模式的实机试玩演示,主角Rico化身蝙蝠人上天入海无所不能,狂轰滥炸的场面让人颇为震撼,一起来体验下!

 

该作将在今年12月1日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。

早前截图:

《正当防卫3》挑战模式视频 主角从天而降

《正当防卫3》挑战模式视频 主角从天而降

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SE科隆参展游戏公布 《最终幻想15》领衔超强阵容

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1、《正当防卫3》实机试玩体验。

2、《勇者斗恶龙英雄:世界树的悲痛和枯萎蔓延》DEMO演示

3、PC版《最终幻想:零式HD》DEMO演示

4、《奇异人生》游戏试玩

5、《最终幻想15:Episode Duscae 2.0 》DEMO演示

6、《杀手6》演示

7、《杀出重围:人类分裂》演示

8、《最终幻想14》天堂之剑演示

同时,Square Enix还表示,将会在科隆现场公布另外几款全新的游戏,这届科隆SE看来是下足了功夫。科隆游戏展2015预定8月5日-8月9日在德国科隆展开,敬请期待。

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1337377.html

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