《辐射4》钻石城蓝调达成攻略分享,《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,为《辐射》系列游戏作品的第四代。今天给玩家们带来了游戏中钻石城蓝调达成攻略,一起来看吧!
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《辐射4》钻石城蓝调达成攻略分享《辐射4》钻石城蓝调有不少玩家已经达成,今天图老师图老师小编分享的是玩家整理的《辐射4》钻石城蓝调达成攻略,下面一起看下这位玩家的达成感受吧。
蓝调达成:
一开始,带着记者在钻石城瞎逛进入了酒吧,没想到一进去就遇上了狗血剧情,居然酒吧老王。额,库克大叔给某阴郁男带了绿帽子,然后苦主找上门理论,结果谈不拢开打后,战5渣绿帽男立即被库克大叔海扁,留下句狠话悻悻的走出了酒吧。
《水浒》般的经典剧情开头,刚开始对于绿帽男我是同情的,对于库克和绿帽男老婆这对狗男女是鄙视的。结果跟库克对话了几句发现,女的只是有些拜金,希望能够多接触上层社会(也就是住看台上的人,说实话真没感觉有多上层。。。),觉得绿帽男太懦弱。然后跟女的对了几句话发现,她没有想象中的那么水性杨花,其中有一句话记得是我跟绿帽男有一个儿子,虽然经历了很多,但我从来不后悔生了这个儿子,说明女的只是对老公有些厌倦,却不愿摒弃这段婚姻,特别是女的还威胁我我要让我的老公卷入任何奇怪的事。然并卵,刚出酒吧没多久,绿帽男就一身霉气(为啥会觉得一身霉气?)的过来求包养。。。咳,求帮忙。
在绿帽男的眼中,他知道自己很没用,但不愿割舍老婆与家庭,对于破坏他与老婆感情的库克十分痛恨,痛恨到如果被主角不小心杀掉也没什么的地步,所谓可怜之人必有可恨之处,几句话就能看出绿帽男是一个胆小怕事,但心胸狭窄的吊丝青年。然后绿帽男希望我们帮他壮胆,好去继续跟库克死磕。看到他这战5渣的表现,我立刻嘴炮道行,帮忙可以,得我自己去,随即绿帽男莫名的松口气,高兴地表示我等大哥的好消息~
老到酒吧,看到库克正在被一个黑人中二青年谴责,然后中二青年一拽一拽地走了(超欠揍),跟着去了黑人家发现他爹和他一样的讨人厌,张口闭口一副马龙白兰度的口气,实不知在钻石城这种地方您的黑势力在哪呢?
回到酒吧,跟老板嘴炮了两句,告诉他为了别人的妞被杀不值得,令人意外的是记者妹子也劝库克不要只看一棵草,由此看来酒吧大叔人缘应该不错。然后库克在主角的晓之以理动之以情之下幡然悔悟,毅然决然表示不再做小三,为了弥补过错,还主动带我们黑吃黑。好人呐!真是个善良的人呐。(没错,真的是助人为乐,虽然不参与战斗,但也不会要主角的报酬)
于是我们快马加鞭地赶到黑帮毒品交易地点,原来之前的中二少年还真有点背景,和库克垄断了钻石城里的毒品销售(废土世界观里贩卖毒品给成年人并不算犯罪),然而随着中二青年翅膀硬了,想绕过库克单飞,估计库克也是不想再受连累,于是决定撕破脸。到了以后跟库克对话,他自告奋勇搞定中二青年(只有1级,战5渣中的战斗机),然后另外4个15级的由我来搞定。
接下来就是战斗,身为绝对中立阵营的我,躲在背后阴绿色人物是不行滴,于是乎我跑上前去高喊投降吧,你们被包围了,然后对方在我的瘾威之下。。。。。。各种冲锋枪齐鸣。这里有个问题,如果带着记者,他会首先帮我干掉中二少年,骚年人是傻X了点,但罪不至死呀,于是乎我让记者妹子在旁边停留,自己上去打,只干掉3个保镖,然后中二少年就吓跑了,貌似还踩了N颗地雷,真不知道怎么活着跑回去的。。。
然后匪首是个僵尸老奶奶,真不容易呀,如果没有那场核弹,估计应该是在子女的环绕中悄然离世这种GOOD ENDING。老奶奶见主角霸气侧漏,立马服软,表示我也不容易呀,我就是个跑腿的,并表示如果主角不杀她,她愿意供出幕后老大的基地,到时候里面毒品票子大大地。身为诚实守信地主角,自然在她说出一切以后,放了她一马,结果库克大叔不敢了,你把人放了万一高发了我怎么办呀,对不住了,江湖无奈呀。然后就是一场狗血的NPC大战(是够狗血的,之间俩人躲在掩体后面打了二十多分钟最后居然是肉搏分出了胜负。。。)
一般是库克赢了,他会表示,哎呀呀,这么多好东西呀,不过跟我没关系了,这里太危险,老子要跑路。于是乎在祝他旅途愉快后,主角回到了钻石城。一进去就看到中二少年骂骂咧咧的看着主角,表示这次老子认栽了,下次等爸爸来了有你好看。然后去告知了绿帽男,对方没想到简单的第三者插足居然衍生出了这么多事情,外面太危险,我还是想想怎么挽回婚姻吧。于是剧情基本告一段落。
当然还可以带着绿帽男去黑吃黑,这样他要求跟你分赃,果然可怜之人必有可恨之处呀。
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
《辐射4》将会在今年11月份上市。
虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。
他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。
据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。
Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。
B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》是否能击败《老滚5》? 如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。 根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。 这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。 所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢? 《辐射4》将会在今年11月份上市。 Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 vs 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验 自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。 Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。 《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。 Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。 当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。 《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。 最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。
《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1337532.html
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