《辐射4》部分支线任务玩法及注意事项心得,《辐射4》中有很多任务,想必不是所有的任务大家都会做。下面小编带来了《辐射4》部分支线任务玩法及注意事项心得,以供参考!
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《辐射4》部分支线任务玩法及注意事项心得今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》部分支线任务玩法及注意事项心得,如果在支线任务中遇到问题的玩家,跟图老师图老师小编一起来看看吧。
一、水管工
在做义勇军主线任务往十松庄蹦跶的途中会经过灌木丛挖掘场,与苏利 马提斯交谈后触发。让你下水修复三个管道泄漏点,站在高处看水面有气泡的位置往下潜就是。修复后启动水泵,出来两只软壳泥沼蟹,杀死后对话任务即可完成。
二、往上排列
星光休息站边上有个鼓丘食堂,就是个小杂货店。路过会看到两个卖毒品的向老板娘讨债,因为老板娘的儿子欠他们药钱,老板娘不想给,双方剑拔弩张一触即发。嘴炮能力强可以劝说双方和平解决,或者直接帮助任何一方击沉另一方也算完成。
三,钻石城
四大势力(学院,铁路,义勇军,兄弟会)的分支任务就不写了,都像日常一样做不完,但是做日常任务的同时会更新很多的地图,在那些地方或者路途中都可以触发别的支线任务,做到那些的时候我再写。
到了钻石城,这里有很多大支线和小支线。
1、世纪大报道
和女记者进城后再去找她,接受采访即可,日后报纸出来再去拿一份。老子也是上报纸的名人了。采访过后记者可成为伙伴。
2、钻石城蓝调
第一次去酒吧看到酒店老板和一对夫妇在争吵,丈夫怒而出门,再到市集他会找你说话,希望你帮助他出头,从而触发该任务,这个任务挺长,具体细节不剧透。
3、为城镇上色
怎么触发的我都忘了,反正在城里闲逛时就提示说巨墙边刷油漆的工匠阿伯特找我,去与之对话即可接到任务。
4、男人的自信
这个触发条件我没太整明白,反正你第一次去旅店时不会触发这个任务,后来我去了电台,和那个没自信的主持人说了句话出来就提示说旅店老板找我,我不知道是不是触发的前提条件,请大神指导。总之就是说旅店老板兄弟两个是主持人的朋友,实在看不下去他一天畏畏缩缩的怂样,想请我帮他找回男人的自信,这个任务也不短,细节不剧透。
5、在旅店和一个叫霍桑的佣兵谈话
可以问他关于避难所,怪物,遗址三个话题,从而更新三个地图。分别是81号避难所,巫术博物馆,大学角。81号避难所是很重要的地方,怎么个重要法以后再说,巫术博物馆可以接到死亡爪的蛋任务,此任务略有点小惊悚,大学角没去过有待研究。
6、高飞出墙
卖死打棒的老板可接到该任务,让你帮助他找一些战前的棒球装备。
7、卖纯净水的小孩可以接到清理水下垃圾的小任务
8、在居民口中得知有个地方叫战区,之后触发探索战区任务。
9、在居民口中得知铁路组织的存在,触发自由之路任务,也是四大势力之一的铁路组织主线任务开端。
10、在卖药的老板那里接到寻找变种蕨花任务
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)11、在科技中心接到寻找巨大苍蝇腺体任务。
12、在市长办公室女秘书那里可以买房子。
13、在做主线侦探的女助手那里还能接到两个侦探任务。
14、在悬赏布告栏那里可以接到日常悬赏任务。不过没人给你悬赏花红,探索过程一切所得归个人所有,还能更新一些新地图。
15、给武器店边上的乞丐一瓶核子可乐,可以让他去你的地盘为你工作。
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
《辐射4》将会在今年11月份上市。
虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。
他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。
据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。
Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。
B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》是否能击败《老滚5》? 如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。 根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。 这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。 所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢? 《辐射4》将会在今年11月份上市。 Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 vs 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验 自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。 Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。 《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。 Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。 当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。 《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。 最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。
《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1337932.html
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