《辐射4》通勤武器炸裂枪推荐及摇头娃娃拿法,《辐射4》中最强通勤武器是哪个?精神病院里的摇头娃娃怎么获取?今天小编就给大家带来了《辐射4》通勤武器炸裂枪推荐及摇头娃娃拿法,以供参考!
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《辐射4》通勤武器炸裂枪推荐及摇头娃娃拿法《辐射4》不少的武器,那么最强通勤武器是什么呢?游戏中帕森斯州立精神病院有个摇头娃娃,相信不少玩家都想拥有吧,那么怎么进入精神病院?下面就为大家介绍《辐射4》通勤武器炸裂枪推荐及摇头娃娃拿法,一起来看下吧。
炸裂枪推荐:
炸裂枪不解释,首先入手容易,我等不开控制台党的福音,其次在爆破武器中横向比较。
1.爆破机枪太笨重,必须搭配动力甲使用,且起手慢需要预热,准度全无只适用于硬杠。
2.爆破散弹枪射程太短是硬伤,同样只适用于正面硬杠,且由于其射程局限和爆破自伤的特性,风险较其它武器较高。
那么炸裂枪的优点就很明显了,自带消音器,后坐力极小手感极佳。可以远程潜行精确点射爆头,点了突击队perk盲射命中率极高配合改造后160的射速,正面火拼也毫不逊色,曾经在野外遇见一只突脸的传说阿尔法死爪还没摸到我就死了,前后不超过两秒,最后一点,炸裂枪使用最便宜的.45弹药且一枚弹鼓容量高达100发,善用点射的话往往一场火并都不用换弹夹,十分舒爽
顺带一提,我所说的通勤武器是指适应室内室外90%以上环境的武器,高斯之类的适用面还是太窄了,况且我也用过高斯,也就面板好看,完全不如炸裂枪好用,高斯能做的炸裂枪全能做,反之不行。
娃娃拿法:
大地图偏右上角。
首先,这是一个支线任务剧情需要进入的地方。
而正常的进入手段是找到帕森斯精神病院钥匙,这个得先到碉堡山,在办公室内找到爱德华迪根。
接任务,做个三两个任务后,他就会给你钥匙让你去精神病院了。
就是这个NPC
这边玩家纠结的最后是放掉罗伦佐然后还是杀了他。这里稍微剧透一下,如果你放了他并帮助或者看着他杀死家人,他会源源不断地为你提供抗衰老血清(抗辐射,消辐射(非常好用))。如果你杀了他,会从儿子那里得到一把非常不错的光波枪,虽然伤害不高,但是是范围伤害,而且会造成硬直。
帮还是不帮随你了
那么现在大家知道《辐射4》帕森斯精神病院钥匙怎么拿了吧,顺便提醒一下加魅力的娃娃是在一楼右走房间的终端机旁边。
以上就是通勤武器炸裂枪推荐及摇头娃娃拿法的具体内容,希望对各位玩家有所帮助!
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
《辐射4》将会在今年11月份上市。
虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。
他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。
据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。
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Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。
B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》是否能击败《老滚5》? 如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。 根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。 这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。 所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢? 《辐射4》将会在今年11月份上市。 Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 vs 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验 自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。 Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。 《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。 Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。 当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。 《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。 最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。
《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统
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