《辐射4》铁路线及学院线分析 消灭其他阵营!,在《辐射4》中,玩家将会爱上这片废土生活的。超多的搜集,生产元素,打造一段精彩的废土人生。下面为大家带来《辐射4》铁路线及学院线分析。
【 tulaoshi.com - 辐射4 】
《辐射4》铁路线及学院线分析 消灭其他阵营!今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》铁路线及学院线分析,快跟图老师图老师小编一起来看看这位玩家有什么好的看法和感想吧。
实际上,吧里关于几大阵营讨论的帖子其实已经数不胜数了,但更多的是争论哪一个才是真理,或者哪一方更佳适合废土的发展,但就我个人来看,实际上各大阵营虽然在行事方法上各有不同,但其实都有着一个共同的目标,即成为废土(也就是米果)的唯一统治者,一个真正的王者!正是出于同一个目的,我们才会在后来的任务中不得不选择其中一个,然后消灭其它的阵营。
那么首先,我想先谈一谈铁路这个阵营,为什么会首选谈到它,不仅仅是因为它是主线剧情中必定遇到的第二个阵营,更多的是有关于它特殊的形式方法。众所周知,铁路虽然不制造和成人,但他们却一直以让人无法理解的包容,帮助甚至改造和成人,然后还会给它们洗脑,让他们真的以为自己就是个大活人,不仅如此还要取代他人的身份,于是废土上的原生态住民恐慌了、害怕了,蛋却不知如何为什么有人会做这种事情。
实际上,如果本着几大阵营的共同目标,其实不难猜测铁路这么做的真实目的,是的,这就是为什么他们虽然接受和成人,但却偏偏与学院势不两立的原因,而且在整个废土上,应该找不到比他们更加阴险,以及野心勃勃的组织了。
通过被他们改造伪装过的合成人,铁路已经成功渗透了合格人类据点,甚至是敌对势力中的高层,比如大家熟知的钻石城市长,兄弟会的蛋丝儿,这些都是他们为将来统治废土做的准备,只要耐心的培育与等待,未来在条件成熟后,铁路以一种无形的方式,水到渠成的将成为废土的统治者,他们培养的合成人也绝不会出现背叛的可能,远比培养一个人类傀儡靠谱的多,到时废土上所有的人必将被其奴役,可以说铁路是整个废土正犹如一条巨蟒,在人们没用察觉的情况下,紧紧的缠住,最终一口将废土的一切吞没。
铁路的手段可以说比学院里的那帮书呆子,甚至是多有的势力都聪明或者说狡猾,他们既不必自己开发和成人,还利用了学院创造的资源,然后再利用合成人再其它势力里的影响,消灭掉学院这个大头鬼,于是大家现在可能觉得蛋丝儿的存在是必然的,而且肯定也不止他一个。同时,还可以通过人们之间的猜疑,从内部瓦解敌人,所以有人甚至怀疑猪脚也是合成人久不奇怪了,这也肯定是B社剧情策划的目的所在,这么做正可谓一石多鸟,手段极其高明,即表面上把自己扮演成了众生平等的圣人一般,又顺便把自己变成了和成人的上帝。
题外话,其实有人怀疑猪脚也是合成人是有道理的,这也正是B社的高明之处,与黑曜石的剧情不同,B社不会像黑曜石那样把每件事情说得特别详细,但在4中通过大家不断在废土中摸索获取的信息,再将所有的信息进行梳理,你会发现其实都是与主线有关的,这一点有点像让子弹飞,要靠玩家自己去琢磨分析。
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)《辐射4》将会在今年11月份上市。
虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。
他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。
据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。
Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。
B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》是否能击败《老滚5》? 如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。 根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。 这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。 所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢? 《辐射4》将会在今年11月份上市。 Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 vs 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验 自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。 Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。 《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。 Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。 当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。 《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。 最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。
《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1338822.html
看过《《辐射4》铁路线及学院线分析 消灭其他阵营!》的人还看了以下文章 更多>>