《辐射4》三大阵营主线任务完成攻略

2016-01-21 09:34 13 1 收藏

《辐射4》三大阵营主线任务完成攻略,《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。今天小编为大家带来了《辐射4》三大阵营主线任务完成攻略,希望对大家选择阵营上有所帮助。

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《辐射4》三大阵营主线任务完成攻略

《辐射4》中很多玩家对选择哪个阵营不是很清楚,今天为大家介绍的是玩家分享的游戏中三大阵营主线任务的完成攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。

兄弟会:

很多人都说兄弟会一根筋,只要不是人类都敌对。但是反过来想想,作为一个人类角色,变种人里除了壮壮,哪个对你友好了,都是见面就打。废土上敢和变种人,狂尸鬼正面肛的就是兄弟会了。

对于还有理智的尸鬼,兄弟会虽然不友好,但也没做特别过分的事。对于合成年人,兄弟会确实没有掌握足够的资料就盲目开战了,但是兄弟会确实没能力掌握学院的想法,而且废土上大部分人对合成年人持负面态度,所以还是能理解。

而且每次看见兄弟会开着飞机扫荡变种人巢穴,然后机毁人亡都觉得兄弟会虽然有不足,但还是最努力让废土变得更安全的一个阵营。

兄弟会对于科技确实很吝啬,但本身的出发点还是好的。毕竟做学士给的任务的时候就发现,如果兄弟会不去探索这些科技,这些科技就全都烂在变种人,掠夺者和狂尸鬼的巢穴里,一点用都没有了。

兄弟会老大虽然刚见面的时候感觉有点高高在上的感觉,但是完全可以理解,毕竟英克雷完了之后,兄弟会可以说是废土上最强的势力之一(虽然比不过NCR),所以作为老大,有点架子是应该的。虽然有架子,但还是破格给了主角骑士的职位,一般人都要5-6年才能达到,说明老大还是很看重咱们的。

所以说兄弟会虽然感觉有些狭隘,但是站在人类的角度,兄弟会应该是这个区域对人类贡献最大,最直接的一个组织。而且通过他们对话可以看出,兄弟会对废土的弱肉强食规则是理解的最充分的一个阵营,所以是最务实的一个阵营,这种组织往往都很有生命力,不容易突然死亡。最最重要的是,丹斯同学一直都很照顾咱们,生存难度下,丹斯应该算是最给力的一个npc,帮了主角不少忙,看在丹斯的面子,也要给兄弟会加分。

铁路:

铁路是最小的一个阵营,甚至比不过义勇军。刚刚被合成年人灭了老巢,如果没有主角及时出现,恐怕一辈子就要守个小地下室了。但是小组织有小的好处。铁路阵营没有那么多规矩,大家都是靠共同的信念聚到一起的。狄耿的好感度高了可以知道,最初他建立铁路组织主要是因为自己的老婆是合成年人,结果被害了。于是自己就和小伙伴建立了铁路,帮助那些逃亡出来的弱势的合成年人。他自己当初也完全没想做的有多大。

所以说铁路的初衷是非常单纯和正确的。铁路组织没什么野心,也没有什么要拯救全人类的虚伪的口号。其实任何人都明白,合成年人就算长的再像人类,也只是机器人。铁路愿意冒风险甚至与学院为敌帮助合成年人,可见他们的本质还都是很善良的。但是这种组织因为太单纯,一旦越了轨,很容易被灭。

作为一个正义的主角,这种组织是最容易引起同情心和侠义心的。而且汤姆技术宅确实水平高,不仅帮了主角好几次,还低价给主角最强的衬衣。实在不忍心灭了他们。

学院:

儿子当老大,这个理由还不充分么。先不说学院本质如何,儿子快死了,力排众议把学院托付给主角,这让人怎么拒绝。虽说是父母,但是基本上就是陌生人,能做到这一点还是很不容易的。很多人都说学院有这么好的资源不愿意共享,整天躲在地下,太自私了。但是看看学院里的人就知道了,基本都是博士,书呆子。一辈子没出过地面。没有合成年人,一个小的掠夺者营地也可以把学院秒杀了。学院里的人对地面的了

解非常局限,所以说他们的狭隘并不是内心本质上的狭隘,而是认知上的狭隘。一个书呆子刚跑到地面,看见一群变种人和僵尸打,好不容易看见个正常人,还是个掠夺者。肯定会绝望。在废土上,能够游刃有余的游走掌握各种信息的基本上只有主角了,因为主角可以S/L,可以看攻略。

但是对于一个只有智力是10,其他都是1,没有任何perk可以点,不能存档还是生存难度的书呆子,废土就是一个地狱,没有任何可能活下去。所以这群书呆子只能几代人都一直往地下钻,靠着智力10的唯一优势建立起一个组织,勉强活下去。后来发展越来越大,科技越来越先进。学院造合成年人的初衷也很单纯,因为自己没perk,等级1,只能让合成年人上到地面获取信息。

1,2代都被当成机器人被打死了,就造了第三代。所有阵营中,学院对于废土的了解应该是最少的一个。通过钻石市长给的报告就可以看出,学院对于废土的理解都是宏观上的,对于废土上人与人,种族与种族之间的生活,互帮互助,儿女情长,学院一概不知,对于这些方面,学院只能自己脑补,而脑补的结果肯定和主角这个老油条的亲身经历不同,所以学院的很多做法是能理解的。

学院表面看似强大,其实对于一群天赋点错了,只能依赖合成年人的书呆子,他们比铁路还脆弱,稍有不慎,抱团灭。这种组织是最需要一个主角这样的老油条,而且还是自己亲儿子的组织,怎么能不帮呢。而且医生还免费。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1339001.html

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